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新版本坦克世界義大利中坦怎麼樣

發布時間:2023-04-14 01:13:20

Ⅰ 坦克世界中式中型坦克怎麼樣

中型坦克一對一完全可以和比自己低一個級別的重型坦克作戰,而且毫不吃虧。當與和自己同級的坦克作戰時明顯需要其他火力支援。(一直斷履帶不讓重型動除外。)之後我們再來比較下中坦和殲擊車有哪些差距。
裝甲,中型的裝甲與同級殲擊車類似(德軍的高級殲擊車應該算突擊炮了)火力,中型的火力要比同級殲擊車差2個級別。生命,中型的生命要比同級殲擊車略多。機動,中型的機動與同級殲擊車類似,由於有炮台,因此操作更加靈活。
綜上,得出的結論是 中型坦克在對射時,完全輸給了殲擊車。但是雙方都能發揮打了就跑的優勢,此時中型坦克更加靈活。
坦克世界游戲中現在強力的中型坦克基本上就是F系的XX高爆發高機動高隱蔽沒裝甲,或者是S系的大62.蘇系T-54,雖然之前號稱「城管」,特點是,移動快,靈活性好,正面護甲(120mm)最高,車低有蘇系很高的跳蛋率,缺點,火力不足,觀察距離短;新版本,美系的潘興變成了巴頓,正面護甲有所提升(107mm),延續美系火力猛的特點,移動也靈活,馬力十足,提速快,而且觀察距離遠;德系的黑豹二適合打黑槍,不適合運動戰,蹲點打很不錯,最遠的觀察距離,不俗的火力,加上德系的精準,遠距離射擊也很准。中坦克最好是群狼戰術,一群中型集火幾個。我建議你玩美系的,巴頓:因為一群T-54,打不過同等數量的巴頓。

Ⅱ 坦克世界Y系中坦如何

你看兄檔。畢竟不是親爹,不會有看起啦那麼強悍。
並不像F系那樣都是奇葩的好玩具,Y系主要特點在於火炮的射速上,從那些小車上有一個砰砰炮這種事情就可見。
Y系的車體首上傾角似乎伏返都很大,這是經常不被擊穿的首要原因。即使是使用APCR有時也難以擊穿,這一點和厚度就沒有那麼多的聯系了。
Y系的HT和D系HT完全是兩碼事,一看就能發現Y系偏向速度而不是防護,雖然說正面的防護對頂低級車來說還是很難啃的。
Y系的中坦,在我看到的一些車中,似乎高級車的平均單發傷害是很弱的,但是DPM看起來很可觀(如果可以遇上能一直站在那裡被擊穿的敵方)。瞄準速度比系快一些,射速也要穩定一些(F系要換彈這是誰都知道的)。
正因為Y系的射缺塵飢速穩定但傷害普通,於是在少數情況下可以存在頂著一炮出去打的情況。
其他的情況還不明朗,有待補充。。。。

Ⅲ 坦克世界裡哪國的重坦和中坦好啊!

S系

重坦:機動能力強,防護能力好裝甲傾斜角度大,單發火力較強,精度與瞄準較差。
中坦:車底矮小,機動能力強,防禦能力較好,射速較快但單發傷害略低。

D系
重坦:防禦能力非常強,火炮精度較好,穿深一般,但機動較慢。
中坦:防禦能力較強,火炮精度非常優秀,直線速配攔敬度較快但轉向能力較弱,依靠車體重量能對敵人造成大量撞擊傷害。

M系
重坦:有優秀的俯角在山地斜坡作戰能力較強的,炮塔防禦非常強,火力非常強。
中坦:視野范圍非常大,有非常優秀的原地轉向能力和移動射擊能力,優秀的俯角在山地斜坡作戰能力較強的。

Y系
重坦:中高級升級線路培慎的坦克擁有較高的射速和防護能力,但機動能力較差。頂級重坦FV215B擁有較好的防護能力和重坦中最強的輸出能力,機動能力較好,缺點為後置炮塔。
中坦:中高級升級路線的坦克機動和射速性能較為突出,但裝甲較差,頂級中坦俯角,火力,防禦,視野非常突出,但機動性能較差,綜合作戰能力較強。

F系
中坦:6級(含6)以後擁有自動裝填機在進行長裝填後可連發射擊,機動能力非常強,擁有強悍的爆發火力,防禦能力差。
重坦:8級(含6)以後擁有自動裝填機在進行長裝填後可連發射擊,機動能力非常強,擁有強悍的爆發火力,防衡粗御能力較差。

C系
重坦:機動能力非常強,主炮的射速較快且傷害較高,防禦能力較好,但主炮瞄準速度較慢。
中坦:機動能力強,防禦能力較好,主炮單發傷害為所有中坦中最高的。

Ⅳ 坦克世界 中坦哪個國家的哪一種坦克比較合適如果專業人士 請說說各國中坦的情況

中坦的話
德國,想黑槍、阻擊的選,E-50M,百米老歲0.3米的精度,最準的炮。裝甲後期比不上美國。但絕對的黑槍之王。
美國,想體驗中坦的精髓就選吧,機動好,裝甲足,各種迂迴穿插,炮侍緩睜速度快,縮圈快。玩美國的都清楚,停車2秒縮圈和3秒縮圈的差哪正別意味著什麼。
蘇聯,毛子的「良心」,中坦沒什麼突出之處。
法國,概念車玩的就是概念,炮狠、皮脆、車小、機動比某些頂級輕坦還好,不過這個對水平較高,玩得好玩的渣就是垃圾車與神車的概念。

Ⅳ 坦克世界這款中坦怎麼樣

很不錯的車 和59換血不吃虧 利用好特點的話堪比8級車 他的優點是射速快穿深高 不錯的精度 但是不要過於依賴裝甲 每台車有每台車的特點 不同的特點有不同的利用方法 利用好了你就能最大限度的發揮

Ⅵ 坦克世界M7中坦怎麼樣

新手就算了,這高橋櫻車適合有戰局意識的老手玩,賺錢娛樂都很給力。這個車說是中坦,其實是個輕坦,輕坦的活都能幹,中坦的活也能幹,高機動,無限彈夾炮,高視野,隱蔽也相當不錯,配上高光輸彈機和通風,非常風騷,點燈遊走,繞側爆菊,沒有幹不了的活,就是皮脆點,高機動的就不會給你厚裝甲,查查很脆,但是一點不影響他作為坦克世界裡最值得玩的車,機動比裝甲和血量都靠譜。這個車以前玩著很上癮,買了賣戚叢,賣了買的好幾次,最後為了給大車騰成員還是賣了。玩好了這個車能惡心死對面的,打消轎得過你的追不上你,打不過你的想逃也逃不掉,可玩性比小饅頭高。

Ⅶ 坦克世界各系中坦優缺點,不要法系。

德國中坦裝甲厚,精準度高,火力還可以,缺點是塊頭大,隱蔽性低,機動性弱,移動射擊精準度低,一般推薦打法初期黑槍,中後期看情況……
蘇系中坦裝甲略薄,精準度低,火力一般,但塊頭較小,相比較隱蔽性高,機動性比較強,移動射擊基本打不著,黑槍一般不是蘇系車乾的活……
美國中坦裝甲一般,精準度還可以,火力一般,塊頭中等,隱蔽性中等,機動性中等,移動射擊精準度高……
唯一的國產車8級中坦59,裝甲薄,但是炮塔裝甲很厚,精準度一般,火力一般,塊頭較小,隱蔽性一般,機動性較強,移動射擊精準度一般,一般都是幾輛59一起行動比較能體現優勢……
以上乃個人觀點……我是德粉……所以別的系的車沒玩過……只是根據感覺……

Ⅷ 坦克世界1.8版本練哪條線值得

說到坦克世界,不得不提一下3月份數字公司開個那個發布會

該說的話沒說,廢話一大堆,再加上兩個尬到S的主持人,簡直一言難盡。很多坦克玩家都想知道國服啥時候更新,跟大家簡單爆料一下

據小道消息(別提那些什麼五號什麼up主,這是他們項目組內部員工說的),國服更新他們內部沒定呢,所以沒法說,畢竟三個公司糾纏在一起,wg一言堂,KDW和360隻做事沒話語權。具體更新時間可能要到第三季度了。

好了,回到問題。

國服更新在即,估計到時候會有很多萌新加入隊伍,借這個問題簡單給新玩家略微普及一下《坦克世界》這 游戲 ,老玩家不喜勿噴,可以在下面評論,有問題咱們改對吧。

《坦克世界》中的載具主要分為 重坦(HT)、中坦(MT)、輕坦(LT)、反坦克(TD)、火炮(SPG) ,推薦重坦和中坦對新手和新手的隊友比較友好也更容易上手。

可以先看一下前人總結的坦克天梯圖,比較適合新手的坦克已經圈在里main了,主要是中坦蘇系430U、日系STB-1、重坦天朝WZ-111 5A、英系超級征服者、瑞典KRV這幾個。

首先說說天朝線,WZ-111 5A這條線相對中肯,頂級車活力、機動性較好,很適合新手玩家入手,練車的時候可以把手感練出來,缺點是裝甲太爛,不用不影響前期使用。

再說毛子線,蘇聯線跟其他線卜慎相比普遍強度都高,主推薦線是上面紅線標的中坦430U以及藍線IS-7。

430U可以說是平民神車,機動性、裝甲、輸出要啥有啥,整條線基本無坑車,適合新手。

整條IS-3、257工程都是大大的好車,但也就是IS-7適合新手,最大的優點是裝甲好,側面有黑洞裝甲,很頂,新手使用也不容易陣型仔敬亡, 游戲 體驗不錯。

好車還有很多,日系、英系、美系都有比較適合新手的車,大家可以多看看。

其實新手練手的話最好還是推薦8級金幣車,不僅能練同類型的車還能打銀幣、練乘員,8級金幣車天梯圖前人也有總結,就不再贅述了。good及以上的車都推薦!

最後,想對坦克玩家說一句,這么久都等了,再等幾個月也來得及,心急吃不了熱豆腐。既然玩家還有充值能力說明這 游戲 還有利益可得,他們才能費這么大勁從KDW那裡收回來,客觀來講,數字公司可能比玩家自己更心急,誰也不想花大價簽款 游戲 要等6個月甚至一年才能見到回頭錢吧~你說呢?

因為國服版本差的太遠,一下子更新到1.8,新的車太多,根據自己的口味選吧,蘇系從t-10開始多了一台10級277,從kv3開始多了三台雙管重坦線,法系從elc開始多了五台輪式戰車線,瑞典線從leo開始多了三台液壓懸掛薄皮中坦線,英系從克倫威爾開始多了四台輕坦線(極不推薦優先練,後續1.9馬上就會調整到從十字軍開始分出輕坦線),新增義大利中坦線,波蘭重坦線,都很值得一玩,但人的精力有限,你不可能一口氣全坑出來,建議有選擇做准備,反正網上 游戲 主播的視頻很多,大家可以挑著看看,喜歡哪條線,優先開始儲備經驗,我推薦優先儲備kv3,elc,leo這三台的經驗,都不需要很多,kv3儲備6萬左右,elc只要3萬,leo也差不多打個6萬左右,然後多練成員經驗,注意多儲備全局經驗,越多越好,用來波蘭線和義大利線跳級,波蘭線1-6級車都很坑,建議全局跳過直接從7級那台披著中坦皮的重坦開始玩,義大利線5-7級車都還行,沒啥坑,只是容易被各類噴子炮們欺負

3月份Wargaming和360開的發布會說的是逐步更新最終世界同步!不是一下跳到最新版本!打個比方就是1.0版本開1禮拜,然後更新到1.1版本...以此類推最終同步世界。讓國服玩家都體戚伏驗每一個版本!下面我們就看看更新到1.8有什麼值得練得線路吧! 如果你是新手或者你玩的很一般那波蘭重坦60TP是一台值得入手的坦克! 一門152m m口徑 的主炮!單發平均傷害750!90mm穿深的HE 什麼賣頭的超級征服者!430U工程!IS-7打的他們喊爸爸!我們的炮塔也很靠譜!觀察口又小!8 的俯角賣頭吧!唯一的缺點這車銀幣彈穿深有點低!需要打金幣彈!

生命值:2600

車體裝甲:160/100

炮塔裝甲:250/180

最大載重量:60000

主炮:152mm J2

傷害:750

觀察范圍:390

通訊距離:730

精度:0.364

瞄準時間:2.88

瞄準圈擴散:射擊後:3.836

炮塔旋轉時:0.096

車體移動時:0.211

車體旋轉時:0.211

仰角:20

俯角:8

炮塔旋轉速度:25 /s

車體旋轉速度:24 /s

功率:780

單位功率:13

前進:35

後退:14

分房等級:10

成員:4 ,包括車長,炮手,駕駛員,裝填手。

義大利坦克 progetto 65 (大家都叫他破雞頭65諧音)玩法跟TVP T50類似 但是他的裝彈系統是自動輪裝!打一發出去自動裝填一發!可以一發一發的打! 抓住機會也可以4發爆發!短裝填2.5秒!4發裝填時間 15.3/13.4/11.5/9.6 單發平均傷害360(打起來總低傷)雖然這車很脆!但是這車裝甲及其詭異!經常有驚喜跳彈!機動方面比TVP T50略差一點!隱蔽方面比TVP T50要優秀很多!這車就是黑槍!然後轉場支援!4發爆發!這車比較適合老鳥!

1.51版本加強了豹1和STB1亞服的小夥伴和老外是真的愛玩豹1出場率老高了....總能看到豹1....

豹1加強了單發傷害!和穿深! 420的平均單發傷害!銀幣彈穿深278!金幣彈也改為APCR穿深323~速度加強到70km/小時 移動散步也小了!移動射擊更準的! 喜歡德系黑槍的小夥伴可以入手了!但是這車依然是吃隊友的車!

STB1增加了履帶懸掛系統! 速度低於35km/小時的時候炮管下壓屁股就會踮起來!俯角能達到14 ~我們的炮盾也加強了!正面炮盾222mm的裝甲 已經不是誰打誰穿的地步了!彈種銀幣彈改成了AP彈,單發平均傷害降到了360~(別看單發傷害降低了,但是我們的DPM依然爆表!)STB1現在提到1線1.5線鋼槍的車!利用好地形賣頭摩擦敵人吧!

60tp

-7不推薦,在整體十級車里屬於中規中矩。OP獎勵車太多導致其 游戲 體驗一般。不過這條線上坑車不多,白板期有的稍差些,但是也能玩。HT現在玩的很少了,也不做推薦了,畢竟現在頂級HT最強王者都是獎勵車,硬要推薦,沒有一輛普通銀幣HT可以跟他們比的。不過E100要被加強了,整條線從6級到10級都加強,很多改動很不錯,如果是德粉值得考慮。同樣的IS4也被加強了,也是6-10級,蘇聯粉可以考慮。但是HT總體上我不推薦到10級,原因就是獎勵車太強,打任何一輛銀幣HT都是砍瓜切菜。

E100坦殲不推薦,這車屬於過時了的老車。雖然170mm的炮還行。但是機動防護和隱蔽都差太多。TD的話推薦268v4吧,別的10級也就都那樣。

輕坦還是法國的最好,其他國家都是大同小異。蘇聯的LT真正好的只有LT432八級金幣車和十級t100lt,前者更好,後者被ebr105擠佔了很多生存空間。MT的話430,430u都不錯。豹原型車,也很不錯。但是要說MT的王者,義大利MT系列我覺得更好。standard B。

還有一點稍微說一下,坦克世界這個 游戲 不要一味追求10級車。你天天打10級車,要被OP的獎勵車虐,要打金幣彈,要高級會員。這都是WG的垃圾營銷策略。現在10級普通銀幣車的體驗可以說是非常差!LT和MT還湊合,而機動性差的,遇到OP的獎勵車,只能被動挨打。

想找到一款自己喜歡的車,有幾個簡單的方法。上網查一查,那些車輛平均勝率比較高?——高的說明這車比同級有某種優勢。

然後再看看外觀、打法和級別自己喜歡不喜歡。

以上。

國服還沒有1.8,不過從歷來的經驗和亞服的 游戲 視屏來看,一代版本一代神,不過個人認為中坦線430u還是非常有可玩價值,非常強勢。重坦線推薦天啟雙管,可單發可雙發,而且裝填時間利用好會非常強大,至於td建議268v4還是可以在要一個版本,裝甲利用率高的可怕。火炮沒什麼好說的,都可以,說白了都是復仇者,看誰不爽干誰。輕坦就不用說了,輪子車有很高的可玩性。

這個得看你的效率吧。

對於效率高的玩家來說,所有的線都沒有什麼太大的差異,相對來說坦克世界所有車輛的平衡還是做得算過得去的。

對於效率低的玩家來說,有些線是很不好走的。第一是大管子的線,比如F215B(183)、E-100坦克殲擊車、E-100,這些線路第一是考慮個人的技術,第二是要用金幣彈才能保證必要的殺傷。

第二是連發車,這個是很考驗個人技術的,效率低是一般都玩不好,比如查滌綸25T、T57、AMX50B、E-100運輸車。

第三是弱點明顯的車和大環境不好的車。第一就是老鼠,雖然血多,但是面多國服的TD顯得真的很無力,不建議你走。第二是FV4202這種機動很渣、車體很大、裝甲很脆的車、雖然炮好,但是不便於新手在玩的過程中保持血量。

都1.11.了還1點8,題主這是玩的什麼服。私服嗎

很高興回答你這個問題!

新手用蘇系重坦線是第一選擇,德系線是最不合適的。

金幣車的話,新手常用WZ111、59。

建議有條件的話常用59,用好了59,一車通百車通,基本上所有的中坦都能用好。

不用金幣車的話,常用蘇系T150、KV1等有助於理解常規重坦的打法。

常用蘇系-3有助於理解高速重坦的打法。

新手不建議用金幣彈,因為用慣了,就形成依賴,有的人直到10級還不知道弱點是什麼,只有被虐的份。我有現實朋友上來就全購金幣車,進場就全程金幣彈,我告誡他說這樣玩不下去,因為形成依賴後,就不會去考慮打法和弱點,水平上不去,自然玩得不開心,結果他只玩了2個月不到,就玩不下去了……

我個人常年單野,目前XVM141,不算太低。即使是112和未改版的超潘、59、T54原這類低穿炮也是不用金幣彈的,也能打出炮管雙星。減少硬體(錢)依賴,軟體(腦)就會被迫提高。

在一個就是,《坦克世界》個人感覺沒有什麼值得去特意玩那條線的。

第一,那要看你喜歡什麼樣的打法 你要喜歡黑槍的 建議你玩TD 這也分抗線型TD和遠距離輸出型TD 法系TD 從1948開始就算春天了 偶爾賣臉 黑槍不錯 S系列TD走268 一路幾乎無坑 女王系就是英國TD 從AT系列開始就比較硬了 精度也比較吊 關鍵時候能頂點事 土龜完全體還是很不錯的 終極的183 會玩的 威力巨大 不會玩的沒隊友配合的 會死的很難看的 美子TD 炮塔就是正義哪一系 到T30你要有點耐性 炮不太准 上彈時間慢 要習慣的 T95那一條線還是挺硬的 值得擁有 就是速度龜了點 德國TD除了最終的還算不錯 三禿子之流的小TD不算 其他坑爹 南哥不比以前硬了 獵虎就是個打火機 傷害還算可以 精度不錯 下面重坦 蘇系親爹線 個人感覺-7那條線還是不錯的 -4不如-7好用 美子的賣頭行 褲襠弱 法系速度精度射速都不錯 就是全身都脆 女王系外形還行 火力一般 也比較脆 德國E75以後還是比較硬的 也算德國的唯一良心線了 中國的就不說了 和毛子的差不多 火炮嘛 現在改版改的 你要以前沒弄過 建議你從蘇系玩起 殺傷力比較大 如果你想玩濺射 那就玩美子的火炮 終極92 濺射第一 女王的火炮也一般 法系的最後查查火炮還算可以 可問題是殺傷力一般 作為最後殘局收場還是不錯的 機動也行 德國的黑豹以前比較坑爹 殺傷力不大 精度一般 坑 輕型就是T71那條線吧 還算可以 中型62A查查等都不錯的。。。謝謝採納!!

Ⅸ 《坦克世界》「破雞頭」Progetto65登場 爆發與持久如何做到均衡

提到新版本中的幾大全新機制,不得不提的就是義大利中坦線中的彈鼓機制。無論是單發黑槍支援還是連發瞬間爆發輸出,靈活的彈鼓機制可以適合各種復雜多變的戰局。本期內容的主角便是義大利十級中型坦克——Progetto 65。

P65憑借獨特的裝甲和裝填機制配合優秀的機動,擁有極高的可玩性。如何利用好這台戰車的首上裝甲並發揮出彈鼓機制的輸出能力則是玩好這台戰車的關鍵。

戰場定位

P65是一台強力的火力支援型中坦,活躍於戰場的1.5線至2線之間。靈活的裝填機制使得這台戰車的上限與下限都很高。如何靈活分析戰場局勢,利用爆發傷害化解殘局是玩好這台戰車的關鍵所在。

P65的核心就是這門應用了全新彈鼓機制的主炮。在面對敵人時,你可以選擇打一發裝填一發,最大化DPM。

當需要快速斬殺對手時,則可以2.5s的間隔迅速傾瀉4X360的傷害。需要注意的是,一旦打完了全部炮彈,P65的裝填速度將大幅下降,低至1700左右。

除此以外,P65擁有高達268穿深的APCR彈,配合著1468m/s的彈速在遠距離支援時能輕松命中高速移動的目標。一個炮術精湛的P65將成為所有輪式戰車的噩夢。如何在戰斗中權衡DPM與爆發之間的平衡,在需要輸出的時候最大化自己的輸出能力,將成為每一個P65玩家的必修課程。讓敵人難以摸透自己到底有幾發炮彈,在殘局重拳出擊反殺對手,實乃坦克世界中的拖刀計。

火力評價:★★★★★

P65的紙面裝甲並不優秀,甚至可以用寒酸來形容,但大傾角的首上在面對AP與APCR時展現出了驚人的抗彈能力。

P65首上傾角極大,當AP與APCR擊中首上的上半部分或是P65首上擺角度時,入射角將大於70度,觸發強制跳彈。因此,P65的正面對小口徑動能彈擁有可觀的防護能力。然而面對口徑超過150mm的主炮時,低至50mm的首上將被三倍碾壓,強制擊穿。

P65的側面非常脆弱,一定要警惕被大口徑HE一發入魂。

裝甲評價:★★★

P65擁有十級中坦里數一數二的機動性。65的極速與69.3的轉向速度賦予了P65優秀的機動能力。在戰斗中利用彈鼓機制與機動能力可以輕松繞殺重坦與TD,而65的極速完全可以支撐P65快速轉場支援。在轉場的同時補充彈鼓中的炮彈,時刻以滿彈面對敵人是最大化輸出能力的最好方法。

機動評價:★★★★★

擁有兄弟連並學滿隱蔽技能的P65擁有高達33的靜止隱蔽。優秀的隱蔽賦予了P65在各種環境中轉場黑槍不被點亮的基礎。

隱蔽評價:★★★★★

除了33的靜止隱蔽,P65還擁有400m的基礎視野。雖然在視野上、豹一等無法與大巴頓中坦相提並論,學滿視野技能後不帶高光也能達到460m的視野。優秀的隱蔽配合尚可的視野足夠應對十級房中的任何情況。

視野評價:★★★★

技能與配件選擇

P65作為一台偷炮黑槍中坦,需要一定數量的技能保持最好的手感。

偽裝:強化P65的黑槍能力

修理:所有中坦必學技能

兄弟連:萬金油技能,全方位提升

人工穩定&平穩駕駛:增強P65的移動射擊能力

彈葯規整:防止被大口徑主炮一炮秒殺

引擎保養:保護脆弱的發動機

得益於獨特的彈鼓機制,P65可以裝配輸彈機。因此在配件方面選擇輸彈、垂穩、通風。盡量提升P65的DPM,改善其持續輸出能力。

綜合評分:★★★★★

綜合以上屬性,P65無論是在野隊還是排位戰中都因其優秀的抓機會能力和良好的手感深受玩家的喜愛。雖然受制於較低的DPM,難以在要塞與領土出場,但P65毫無疑問是一台強勢的十級戰車。融合了豹一與查狄倫兩者的優勢與特點,P65一定能給你帶來與眾不同的十級房體驗。

轉自《360坦克之家》公眾號

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