⑴ 為什麼西班牙在歐洲杯會擊敗義大利
西班牙的打法是他們堅持了很久,很成熟的打法,義大利的打法完全拋棄了傳統打法,雖然更具攻擊性和觀賞性,但是在成熟度上稍遜一籌,失敗是在所難免的,但是新的打法是球迷的福氣,是世界足球之幸!
⑵ 義大利vs西班牙。西班牙受讓半球,那受讓勝什麼意思
是你贏了啊,
足球競彩猜勝負的玩法是以90分鍾內計算的,所以得看交手雙方有沒有任何一方是讓球的,如果有讓球的球隊,那麼就是讓球的球隊輸,如果是平手盤的,那就打平。
舉個實例:西班牙vs荷蘭。西班牙讓一球給荷蘭,那麼以90分鍾內打成0:0,西班牙就輸了,足球競彩就應該買負(0),西班牙和荷蘭雙方都沒讓球,就是平手盤,那麼足球競彩就應該買平(1),最後就是西班牙受讓一球的,那就應該買勝(3)
但看你補充問題,君是玩外圍吧,那就看你玩的是什麼時候盤口,如果說是全場的盤口,君是贏了,因為一般的全場都是指90分鍾內的比賽,
⑶ 義大利主場1-2輸西班牙點評
本場比賽,雙方都有不少傷病,尤其中鋒位置,西班牙折了莫拉塔和莫雷諾,義大利缺少了因莫比萊和貝洛蒂。由於歐洲杯的恩怨,看的出,這場恩里克非常想贏,而由於歐洲杯義大利場面難看,曼奇尼也有點像趁莫拉塔不在,再跟西班牙力拚一次場面的想法,這也為最後的失敗埋下伏筆。
上半場開賽後,義大利隊憑借主場之力和無鋒陣的特點,採取非常高強度的逼搶,而西班牙隊顯然剛剛比賽還沒適應,多次出線出球失誤,開場10分鍾,義大利隊就依靠前場逼搶,有基耶薩完成兩腳射門,但是西班牙門將西蒙注意力集中,沒有讓義大利的射門造成威脅。此後西班牙開始適應義大利的逼搶,通過自己的傳控開始創造機會,先是一次左路的倒三角配合,被巴斯托尼及時封堵,義大利隊逃過一劫,但是好景不長,迪洛倫佐的上搶造成身後空檔,奧亞薩瓦爾擺脫博努奇傳中,巴斯托尼盯人不緊,解圍沒有碰到,被費蘭托雷斯搶點得手。義大利隊0-1落後,此後一開球,義大利隊就傳導失誤,讓西班牙再次獲得良機,馬克思阿隆索的射門,多納魯馬出現重大失誤,險些把球擋進自家射門,好在博努奇及時解圍。逃過一劫的義大利隊漸漸找到感覺開始反擊,貝司機的小角度射門被西蒙一撲打中門柱,而後埃摩森的傳中,因西涅禁區中路的射門打偏,義大利錯失最好的扳平機會。浪費機會的義大利隊隨後遭到打擊,迪洛倫佐的解圍失誤,造成博努奇爭頂的抬肘犯規,拿到第二張黃牌下場(此前一張是跟裁判交涉抱怨拿到),義大利隊面臨少打一人,落後一球的絕境。上半時補時階段,義大利隊再遭打擊,又是奧亞薩瓦爾的傳中,費蘭托雷斯頭槌頂反角得手。上半場義大利隊落後兩球並且少打一人。
下半場曼奇尼不甘失敗,調整多人,洛卡特利,基恩,基耶利尼,佩萊格里尼先後上場,換下表現不佳的因西涅,巴雷拉,維拉蒂和貝爾納代斯基。但是少一人的義大利雖然拼搶積極,但是總是很難搶下皮球,反而被西班牙頻頻打穿防線,好在多納魯馬表現神勇,多次救險。比賽第82分鍾義大利隊迎來一線生機,西班牙的角球被義大利隊解圍,基耶薩積極的拼搶搶到了單刀機會,面對門將,基耶薩冷靜的沒有貪攻,而是傳給了插上面對空門的佩萊格里尼,義大利隊扳回一城,可惜最後10分鍾加補時,西班牙死死的控制著足球,義大利隊最後時刻的兩次進攻也因為操之過急,都傳大了,最後以1-2的比分敗下陣來。
本場比賽的失利,對於義大利隊來說也算是卸下一層包袱,同時,也暴露了很多的問題,需要去解決。就戰術而言,面對西班牙這樣骨子裡打傳控的球隊,曼奇尼採取這樣激進的打法,從兩次比賽的過程看並不合理,盡管西班牙比起自己鼎盛時期有所下滑,但是傳控依舊是他們骨子裡的東西,採取這樣激進的打法反而給了他們更多的機會,而義大利隊自己的球員,也在這樣無謂的消耗中,浪費了太多體能,導致真正有機會的時候腳軟。及時沒有博努奇的罰下,義大利依舊是相對落了下風的一方。而且義大利最好的幾次機會,還是來自於反擊,而西班牙很多的機會,都是來自於義大利隊上搶後身後留下的空檔。第二點,後衛線更新換代以及搭配的問題,這場比賽,曼奇尼使用了新人巴斯托尼,但是正是巴斯托尼的不夠老道,留下了機會給了對手。本賽季,在俱樂部,巴斯托尼就因為球隊激進的打法,暴露了高大中衛轉身慢,以及自身防守下腳能力不足的問題。這個丟球,也正好體現了他跟基耶利尼的差距,一方面盯人不夠緊,傳中的時候其實已經被費蘭甩開了一定的距離,導致對手精準的傳中,他沒能解圍到,同時他的動作也沒能幹擾到後點對手的判斷,丟了第一個球。另外,他本場的多次上搶也要麼犯規,要麼被過,效果不好,事實上,他跟博努奇的屬性比較接近,都是偏向於出球和補位的風格,兩個人都沒法限制對手前鋒的背身拿球,讓對手太從容的在己方半場打出配合。所以,義大利中衛接班的問題,還是要提上日程,目前還有椰子,博努奇,阿切爾比能夠頂一陣,但是未來呢?要練到基耶利尼和博努奇這樣的境界,不是一場兩場就夠的,這也是曼奇尼未來需要考慮的,萬一二老遇到一定的問題上不了,是否需要調整整個的防守體系,而不是只靠填人照搬。目前的後衛新人里,皮羅拉和奧克利是各方面最接近基耶利尼的模板,希望未來基耶利尼能夠在國青隊更多的給他們指導,也需要他們盡早的能夠踢上意甲成長起來接班。而巴斯托尼的特點和模板,更應該朝博努奇的方向靠攏。同時,打西班牙這樣的隊伍,還是要保持前場的沖擊力,需要未來有真正的中鋒苗子,能夠踢出來,比如目前意甲的斯卡瑪卡,皮科利,意乙的盧卡。
球員評分,
多納魯馬,6分,面對主場漫天的噓聲,還是多少影響了他,不過丟球他的責任不大,靠著他下半場的神勇發揮,讓義大利隊保留了一絲希望。
右後衛,迪洛倫佐,5.5分,今天不知道是不是曼奇尼的要求,迪洛倫佐一直頂的比較靠上。他身後的空檔成了義大利的重災區,多次被對手利用到,不過下半場他內收以後還是有多次防守解圍和搶斷,將功補過。
右中衛,博努奇,5分,憑心而論,博努奇發揮不差,但是吃了紅牌,只好低分。
左中衛,巴斯托尼,5分,他和博努奇相似的屬性搭配,還是在強強對話中暴露了問題,而且他的第一個丟球,也是新生代義大利後衛盯人傳統丟失的縮影。
左後衛,埃摩森,6分,今天少有的亮點,幾次帶球助攻創造了零星的機會。
後腰,若日尼奧,6分,今天的比賽,對手的高位逼搶導致他的出球失誤也不少,不過防守還算到位。
左中場,維拉蒂,6分,上半場唯一能夠在西班牙逼搶下轉身出球之人,但是高位逼搶戰術真不適合他,彷彿又看到了文圖拉底下那個被西班牙人溜的團團轉的維拉蒂。
右中場,巴雷拉,5分,災難般的表現,防不行,拿球也多次失誤。
右邊鋒,貝爾納代斯基,6分,上半場差點進球,也是壓力下少有的能夠帶出來的人,可惜成為博努奇罰下的犧牲品。
左邊鋒,基耶薩,7分,戰斗到最後一刻,靠個人能力和精神屬性,以及冷靜的頭腦扳回一球。
中鋒,因西涅,5.5分,浪費了兩次好機會,反擊到他那兒減速,比較失敗的無鋒陣。
替補,
基耶利尼,6.5分,精神領袖,上場給巴斯托尼上了生動的現場教學課。
洛卡特利,6分,保護住了弧頂一代,同時快速的出球還是創造了一些反擊機會。
佩萊格里尼,6.5分,看得出狀態不錯,值得首發,打進一球。
基恩,5.5分,上來還是體現了一定的支點作用,不過還是有點迷茫尤其是高位逼搶和單刀跑位。
卡拉布里亞,時間太短。
⑷ 義大利點球戰勝西班牙,義大利能取勝的關鍵是什麼
據相關消息暴露,義大利點球戰勝了西班牙,對於這場比賽。那是非常的過癮。是啊,一場強強對話。讓觀眾。非常的刺激,那麼。你覺得義大利能夠取勝的關鍵是什麼呢。個人認為。這個關鍵點就是他們的防守。通過他們團隊共同的配合。強化了防守強度。而使得西班牙,最終敗下陣來。是啊,拿下這場勝利,也意味著他們成功進入四強,對於他們來說。這也是一個很好的結果。希望他們。在接下來的比賽中。能夠持續把這種團體足球發揚光大,打出更好的成績。是啊,足球比賽,他是一想團體比賽,要想獲得勝利,那麼自然就需要團隊配合。畢竟,一個人,他是斗不過一個團隊的,那麼對於我們來說,我們該如何提高團隊配合能力呢,下面我們一起來簡單的了解一下。
所以希望大家能夠引起重視,因為只有我們團隊的配合度提升了,我們才能將我們團體的能力發揮最大,才能為我們帶來更大的優勢。是啊,這樣我們就有更多的機會獲得比賽的勝利,所以大家一定要給予關注。
⑸ 西班牙國王杯 義大利杯 比賽規則是怎麼的
西班牙國王杯的比賽規則為:
共分8圈進行,首三圈為外圍賽,以單場決勝負。第四圈、第五圈、第六圈及第七圈均採取兩回合主客制形式進行,以兩回合總成績合計取得較多進球的一隊出線。倘若兩隊進球數目相同,則採取作客進球優惠制(作客球隊的進球數目雙計)倘若仍未能分出勝負,兩隊將於第二回合90分鍾完場後,加時再決勝負(加時分上、下半場,每半場15分鍾)。加時之進球數目相同,則作客一方以作客進球優惠制獲得晉級。倘若仍未能分出高下,則以互射十二碼決勝負。決賽: 決賽地點定於中立球場舉行,以確保兩隊均無主場優勢,以一場比賽決勝負。若90分鍾內打成平手,則需加時決勝負。倘若加時仍不能分出高下,再以互射十二碼決勝負。
第一階段:
第一圈:比賽是丙級球隊和有資格參賽的丁級球隊先單場淘汰賽,決出18支參賽隊伍;
第二圈:比賽則在西乙內進行,上賽季西乙前20名的球隊決出10支參賽隊;
第三圈:第二圈勝出的10支球隊與第一圈的18支球隊以及4支西乙降級球隊、2支指定西丙球隊共34支球隊混合抽簽,決出17支球隊;
第二階段:
第四圈和第五圈:17支球隊+11支不用參加歐洲賽事的西甲球隊經過兩輪淘汰賽決出7支球隊。
第六圈和第七圈:上述7支球隊+西甲9支參加了歐洲賽事的球隊組成16支隊伍,經過兩輪淘汰賽決出進入決賽的2支球隊。
第八圈:上述兩支球隊決出冠軍。
義大利杯的比賽規則為:
義大利杯分成兩個階段共8圈,除了第七圈准決賽是主客場兩回合以外,其餘輪次都是單場決勝,90分鍾戰平,則要通過30分鍾加時賽,如果加時賽還不分勝負,則要進行點球大戰決勝負。
第一階段:
第一圈:意丙1,、意丙2、意丁共36支球隊參賽; 決出18支球隊。
第二圈:首圈獲勝的18支球隊+意乙的22支球隊參賽; 決出20支球隊。
第三圈:第二圈獲勝的20支球隊+意甲上賽季9-20名的12支球隊參賽。決出16支球隊。
第四圈:第三圈獲勝的16隊參賽。 決出8支球隊。
第二階段:
第五圈:第四圈獲勝的8隊+意甲上賽季1-8名參賽;決出8支球隊。
半准決賽:第五圈獲勝的8隊參賽;決出4支球隊。
准決賽:半准決賽獲勝的4隊參賽,主客場兩回合制;決出2支球隊。
決賽:准決賽獲勝的2支球隊參賽。
⑹ 義大利和西班牙打法很相似,那麼到底誰能更勝一籌,殺入決賽
義大利、西班牙打法很相似,那麼到底誰能更勝一籌,殺入決賽?
下面,我來講講我的觀點。
從歐洲杯小組賽,到進入四強,義大利和西班牙,分別和五支球隊較量過,西班牙總進球為12個,失球為5個,義大利共進球11個,失球2個,從這個數據看,義大利的進球能力和西班牙是差不多的,但是,防守能力,卻要遠遠強於西班牙。
義大利還有一個數據:就是到目前為止,還保持著連續32場球賽不敗的記錄,在這些比賽中有2:1擊敗比利時,3:0擊敗本屆黑馬瑞士,不得不說,這屆的義大利隊真的是很了不起。
我們來說說義大利和西班牙的打法:我們都知道,現在歐洲主流的踢法是傳控足球,現在歐洲強隊都在運用這一套打法,這套打法的有兩個特點:第一,就是要求球員要,多傳球,少自己帶球。第二,無球球員要多跑位,這一點非常重要,因為好的機會都是跑出來的。那麼,有沒有什麼數據來說明呢?
有,這個數據就是球隊全隊的跑動距離。
歐洲杯決賽圈以來:西班牙,全隊總共跑動距離為:623公里(在24支參賽隊伍中排名第一);義大利,全隊跑動距離為586.96公里,(在24支參賽隊伍中排名第二),第三是瑞士,而現在四強的另外兩支球隊,丹麥則是排在第7位,英格蘭緊跟其後排在第八位。
從以上數據可以看出:西班牙和義大利是這套打法運用得最徹底的兩支球隊。
既然這兩支球隊都是在運用這一種打法,那麼,這兩支球隊在這種打法的運用上有什麼不同點嗎?有的,這里,我發現了一點區別。
首先,我們來做個假設:如果打法(戰術)就好比一個系統,那麼最終決定這個系統能不能產生更高的效率,就得看這個系統裡面的個體(球員)的配合和發揮了,對於這個問題,我們可以從兩隊球員在本屆歐洲杯的表現來做為觀察的切入點。
我們都知道,足球比賽進球是最難的,那麼,我們就從進球這個維度來觀察兩隊球員有哪些不同點。
首先,西班牙的12個進球是由:費蘭.托雷斯等6名前鋒和中場球員打進的,其中有兩個球,是由後衛-阿斯皮利奎塔和後衛-拉波特打進的,而義大利的進球則是由伊莫比萊等6名前鋒、中場人員打進的,這里有一個不同點就是:義大利的進球,都是由前鋒和中場人員包辦,而西班牙卻是前、中、後三條線的球員都有進球,這說明什麼問題呢?
很顯然,這說明,西班牙真的是做到了全攻全守的狀態;而義大利卻是在進攻的同時,也會兼顧到後場的安全,後場人員不敢太突前,真正地做到攻守兼備。
那麼你會問?
那究竟是哪一種更好呢?
我覺得這兩種方法,放在不同球隊身上都會產生不同的效果,但就目前本屆歐洲杯的西班牙和義大利這兩隊來看,我覺得義大利的這種攻守兼備更完美,我們可以從本屆這兩隊的表現結果看出來,西班牙進12個球,丟5個球,義大利進球11個,丟球2個球,其中的一個丟球是比利時的點球進的。
那麼,請問,在這種狀態下,選擇義大利,是不是可以讓人更加放心呢?
還有一點,從兩隊近10場比賽數據開盤的情況來看,近10場比賽以來都是西班牙讓義大利的,而7月7日凌晨3點的半決賽,卻是義大利讓西班牙並且是在義大利主力左後衛-斯皮納佐拉受傷不能參賽的情況下,義大利還是讓西班牙。
盤口的數據走向,往往是菠菜公司觀點和大眾智慧的觀點,所以在這種狀態下,本人更加願意相信義大利能更勝一籌,殺入決賽的。
⑺ 歐洲杯 義大利VS西班牙 你要知道的賽事要點
實力狀態:
義大利: 1、義大利世界排名第7,歐洲第6。本屆歐洲杯義大利隊以A組第1的身份晉級淘汰賽,隨後連續淘汰奧地利與比利時殺進半決賽。
2、義大利隊與西班牙隊最近兩年沒有在正賽中交鋒過。不過201 6年歐洲杯兩隊在1 6強賽狹路相逢,義大利最終2-0常規時間內擊敗西班牙。
3、義大利隊是本屆歐洲杯防守最好的球隊之一,不計入加時賽的情況下義大利隊在本屆歐洲杯中只丟了1球,而且是1粒點球,也就是說90分鍾內運動戰保持零封。
西班牙: 1、西班牙世界排名第6,歐洲第5。本屆歐洲杯西班牙隊以E組第2的身份晉級淘汰賽,隨後連續淘汰克羅埃西亞與瑞士晉級半決賽。
2、兩隊在21世紀後都拿過1次世界盃冠軍。不過西班牙在2008和2012兩屆歐洲杯中蟬聯冠軍,而義大利21世紀後最佳戰績是00屆和12屆的兩枚銀牌。
3、西班牙隊長布斯克茨是隊中唯一國際比賽出場次數超過100場的球員。他之前因新冠缺席的2場小組賽西班牙隊都被對手逼平,但他復出後首戰就5-0斯洛伐克,之後2場淘汰賽也連續拿下克羅埃西亞和瑞士。他的復出對西班牙隊的中場梳理十分關鍵。
狀態傷停:
1、義大利上一場比賽2-1淘汰賽世界排名第1的比利時隊,本屆歐洲杯(僅算常規時間)目前5場比賽取勝4勝1平的戰績。
2、西班牙上一場比賽常規時間內1-1被瑞士逼平,連續2場淘汰賽在90分鍾內被逼平,本屆歐洲杯常規時間內西班牙隊5場比賽打出4場平局。
3、西班牙隊十六強賽在常規時間內被克羅埃西亞打進3球,上一 場比賽面對瑞士又丟1球,本屆歐洲杯5場比賽里3場失球,防守表現明顯不如義大利。
4、義大利本屆歐洲杯的前2場比賽連續打出2場3-0的大勝,但隨後3場歐洲杯比賽先後1-0險勝威爾士、90分鍾內0-0悶平奧地利、上-場2-1險勝比利時,走勢已不如前2場小組賽。
5、西班牙隊本屆歐洲杯前2場比賽只進了1球,但隨後3場比賽在常規時間內西班牙隊一共打進9個球,而且和克羅埃西亞的加時賽里西班牙還打進2球,進攻狀態很好。
4、義大利左後衛斯皮納佐拉因傷提前告別歐洲杯。他是義大利左路絕對主力,目前18場國際比賽送出5次助攻。他的缺陣對義大利左路外線攻勢有很大的影響。義大利右後衛弗洛倫齊出戰成疑。
主裁玄學:
1、本場比賽主裁是德國名哨布呂希。他之前吹過6次義大利隊的比賽。義大利隊取得4勝2平的好成績。而且其中就包含了2次義大利與西班牙的交鋒,結果義大利1勝1平;
2、更有「玄機」的是,本屆歐洲杯他吹罰的4場比賽,全部是讓球的球隊取勝,按時間順序為:荷蘭3-2烏克蘭、比利時2-0芬蘭、比利時1-0葡萄牙、英格蘭4-0烏克蘭。而本戰是義大利隊讓球。
其他賽點:
[溫布利球場]
本戰將在英國倫敦的溫布利球場進行。該球場也是本屆歐洲杯的決賽舉辦場館。最高上座量為90000席。半決賽和決賽開放量為67%,最多允許約6萬名球迷進場看球
[球場數據模式]
本屆歐洲杯溫布利球場承辦的3場小組賽,每場最多出現1個進球。進入淘汰賽階段,只算常規時間,1場0-0、 1場2-0,總進球數也是很小,總有1支球隊無法進球。
[草皮熟悉度]
義大利十六強賽對奧地利的比賽就是在溫布利球場進行,對溫布利球場已有一定熟悉度。而西班牙隊本屆歐洲杯還沒有在這里踢過比賽,需要用實戰來適應溫布利球場的草皮。
[飛行旅程 ]
西班牙因為八強賽踢到點球大戰,因此比當天晚開球的義大利隊也就提早約兩小時結束比賽。但是西班牙要從俄羅斯聖彼得堡飛往英國倫敦,兩地距離超過2000公里。義大利沒有踢加時賽,從德國慕尼黑「返回」倫敦,兩地距離僅918公里左右。而且義大利隊淘汰賽飛行軌跡是倫敦慕尼黑-倫敦,直線往返。但西班牙隊是哥本哈根-聖彼得堡倫敦,更「折騰"。