1. 老爹意麵店怎麼弄中文
老爸意麵店可以直接下載中文版本。
可以直接購買破譯後的中文游戲版本,或者可以看看游戲設置裡面有沒有中文的選項,如果有的話直接更改。
老爹義大利面館是一個模擬經營類的游戲,按照游戲中的相關提示煮義大利面加調料和配料,烤麵包,完成訂單操作,就是游戲的目標和任務。游戲載入完畢後點擊skip即可開始游戲(部分瀏覽器無法正常游戲,建議使用谷歌瀏覽器)。操作過程中滑鼠左鍵點擊或拖動相關道具完成義大利面的製作。
2. scum義大利面加肉丸怎麼吃
料理熟後再吃。
scum中的食物不僅可以用來填飽肚子,還可以用來添加各種營養成分,在料理前還需要生火,找材料。
SCUM在生存游戲方面有極大改進,開發團隊已經在游戲中加入了新穎又復雜的系統,而不是生存游戲中常見的元素,擁有極為細致的自定義、控制選項,游戲中,角色擁有營養、代謝率、武器能力、戰斗類型、破壞安全系統等設定,玩家需要平衡自身的各項屬性、技能,並和夥伴一步步控制整個小島。
3. 如何將棉花糖,意麵,長繩和膠帶搭高建築物
一盒義大利面、一盤棉花糖和一卷膠帶,10分鍾內,你怎樣把它們堆砌成最高「建築」?在一個完全陌生的公園里,你該怎樣完成任務書中的古怪問題?比如「公園門口的燈塔源自於什麼古代神話故事」、「在蜘蛛俠屋內有多少個主人公的手印」、「某個景點的水池內有多少條魚」等等。
在剛剛結束的IAEP年會中,南京審計學院的鄧博等7位師生,與來自全球的20所IAEP院校師生同台競技,大玩這種類似「尋寶」的游戲,體味跨文化交流的趣味和內部審計的魅力。
大玩「尋寶」游戲
4天時間在南京與美國之間飛了一個來回,鄧博說:「太快了,我的美國時差還沒調好呢,這下又得調回來了。」
年會正式開始,所有參會師生被打亂分成9組。英語特棒的鄧博毛遂自薦,出任小組組長,他的組員是6個分別來自美國、英國、中國大學的學生,還有1個教授和1個美國德勤的合夥人。
鄧博在回國後的感想中寫著:「身為一組之長, 我心裡還不清楚這個游戲到底怎麼玩。」其實,「Scavenger
hunt」游戲是這樣玩的:每個小組拿到一本任務書,書中列有若干個問題,問題全部基於所在主題樂園的游樂項目,比如,「公園門口的燈塔源自於什麼古代神話故事」等。每個小組要在2個小時內通過各種手段獲取問題的答案,在這個過程中還要利用發的數碼相機拍下具有創意的照片,至少75%的小組成員必須出現在照片裡面。
了解了游戲規則,鄧博和組員開始急於尋找答案,在偌大的游樂園盲目地往返穿梭,浪費了大量時間和體力。隊員中有來自東密歇根大學60歲的老教授,鄧博決定調整戰略,先把所有問題都熟悉一遍,確認尋找答案需要到達的公園區域並在地圖上標明。調整後,小組效率明顯提高,結合完成時間和答案正確率,最終獲得第一名。
義大利面中尋創意
具備領導和溝通能力之餘,創意與表現能力也是此次年會學生活動強調的重點。Scavenger
Hunt中有一項要求是「用數碼相機拍下具有創意的照片」,裴斐所在的小組在一個預卜未來的景點前擺出如此造型:他和組員們伸出手,由一個手持水晶球的「巫師」來洞察每個人的命運。
此外還有更有趣的「堆砌大賽」,主辦方給每個小組分發同樣的道具:一盒義大利面、一盤棉花糖和一卷膠帶,要求10分鍾以內,把它們堆砌成最高的「建築」。
鄧博組的「建築」方案是這樣的:抽出一根一根義大利面,用膠帶在接頭處捆綁起來,空隙處就用軟軟的棉花糖塞實以防倒塌。在時間截止之際,鄧博又利用身高優勢,爬到桌子上站著撐扶起小組的「建築」成果,這樣的高度終於贏得第三名的好成績。
4. 你聽過意麵棉花糖挑戰賽嗎結果讓你想不到
你聽說過風靡全球的意麵棉花糖挑戰賽(spaghetti marshmallow challenge)嗎?
它是一個創意建築活動,需要在18分鍾內,用20根意麵、1卷膠帶、1卷繩子、1顆棉花糖來搭建「意麵棉花糖塔」,棉花糖需出現在塔頂,塔高最高的小組獲勝。
讓我們先來看一組網路圖片。
游戲看起來簡單,其實在有限的時間里、拿著有限的材料、跟臨時搭建的小組成員一起合作完成這個任務並不容易。
比如前不久我們在周六的午餐期間進行了這個游戲,有的組順利完成了任務,有的組完成的結構讓人啼笑皆非。
家裡有意麵和棉花糖的可以嘗試下,真的很好玩。
但是你知道誰玩這個游戲玩的最好?誰又玩的最差嗎?
根據Tom Wujec對不同背景、不同職業的人做出來的意麵棉花糖高度的測量,除了建築學家和工程師外(如果他們都做不好,那就出大事了【此處應有笑聲】),做得最好的就是幼兒園的學生。而做得最差的呢,是商學院的學生。
不同背景、不同職業的人做出來的平均高度為50厘米左右。
MBA學生做的最差,差不多25厘米左右。
幼兒園的孩子們差不多70厘米左右
結果是不是有點意料之外?
讓我們來分析一下原因。
商學院的學生,特別是MBA的學生,他們完成的這項任務的步驟是:
MBA的學生最先做的事情就是交換名片【此處應有笑聲】,做自我介紹;
討論往哪個方向搭建、誰負責哪一項,做細分計劃;
搭建塔,直到17分鍾59秒;
在最後一秒鍾的時候把棉花糖放到頂端,聽天由命。很可能的結果就是一聲尖叫,棉花糖和意麵轟然倒塌。
再分析一下幼兒園的孩子們完成這個游戲的步驟是:
首先幼兒園的孩子他們不會交換名片【此處應大笑】;
然後他們也不會製作計劃;
他們會在前五分鍾之內搭建成他們的第一個塔(基礎模型),在18分鍾之內的話一般來說能夠完成3~6個塔。如果搭建過程中坍塌了,參照前一個塔重新做即可。這樣失敗的概率就會降低非常多。
只有把棉花糖作為核心和最終方向,不斷地去嘗試,錯了及時改善方案,才能取得成功。而不是從一開始就一心想著搭建高高的塔,並且從一開始就擔心犯錯。
另外幼兒園學生們做出來的模樣多種多樣,有的像恐龍,有的像其他的生物,但是成人們做出來的結構大多一致,要麼三角形,要麼四方形,漸漸往上搭,最後最上方一個棉花糖。成人們搭的結構大致就是這個樣子的。
與此相關的英語版本的Ted演講視頻如下:
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