1. 如何將棉花糖,意麵,長繩和膠帶搭高建築物
一盒義大利面、一盤棉花糖和一卷膠帶,10分鍾內,你怎樣把它們堆砌成最高「建築」?在一個完全陌生的公園里,你該怎樣完成任務書中的古怪問題?比如「公園門口的燈塔源自於什麼古代神話故事」、「在蜘蛛俠屋內有多少個主人公的手印」、「某個景點的水池內有多少條魚」等等。
在剛剛結束的IAEP年會中,南京審計學院的鄧博等7位師生,與來自全球的20所IAEP院校師生同台競技,大玩這種類似「尋寶」的游戲,體味跨文化交流的趣味和內部審計的魅力。
大玩「尋寶」游戲
4天時間在南京與美國之間飛了一個來回,鄧博說:「太快了,我的美國時差還沒調好呢,這下又得調回來了。」
年會正式開始,所有參會師生被打亂分成9組。英語特棒的鄧博毛遂自薦,出任小組組長,他的組員是6個分別來自美國、英國、中國大學的學生,還有1個教授和1個美國德勤的合夥人。
鄧博在回國後的感想中寫著:「身為一組之長, 我心裡還不清楚這個游戲到底怎麼玩。」其實,「Scavenger
hunt」游戲是這樣玩的:每個小組拿到一本任務書,書中列有若干個問題,問題全部基於所在主題樂園的游樂項目,比如,「公園門口的燈塔源自於什麼古代神話故事」等。每個小組要在2個小時內通過各種手段獲取問題的答案,在這個過程中還要利用發的數碼相機拍下具有創意的照片,至少75%的小組成員必須出現在照片裡面。
了解了游戲規則,鄧博和組員開始急於尋找答案,在偌大的游樂園盲目地往返穿梭,浪費了大量時間和體力。隊員中有來自東密歇根大學60歲的老教授,鄧博決定調整戰略,先把所有問題都熟悉一遍,確認尋找答案需要到達的公園區域並在地圖上標明。調整後,小組效率明顯提高,結合完成時間和答案正確率,最終獲得第一名。
義大利面中尋創意
具備領導和溝通能力之餘,創意與表現能力也是此次年會學生活動強調的重點。Scavenger
Hunt中有一項要求是「用數碼相機拍下具有創意的照片」,裴斐所在的小組在一個預卜未來的景點前擺出如此造型:他和組員們伸出手,由一個手持水晶球的「巫師」來洞察每個人的命運。
此外還有更有趣的「堆砌大賽」,主辦方給每個小組分發同樣的道具:一盒義大利面、一盤棉花糖和一卷膠帶,要求10分鍾以內,把它們堆砌成最高的「建築」。
鄧博組的「建築」方案是這樣的:抽出一根一根義大利面,用膠帶在接頭處捆綁起來,空隙處就用軟軟的棉花糖塞實以防倒塌。在時間截止之際,鄧博又利用身高優勢,爬到桌子上站著撐扶起小組的「建築」成果,這樣的高度終於贏得第三名的好成績。
2. 創新的任務---共同創造
回顧:上期我們講到創新對於企業產品的重要作用,具體可以體現在3個類型的創新:維持式創新、突破式創新、顛覆式創新。( https://www.jianshu.com/p/62b6099ed095 )不管是選擇哪種企業產品創新,都需要3個核心要素支撐:領導(給予相關資源、信任支持)+團隊+協作。典型代表人物就是我們非常熟悉的發明家愛迪生和他的團隊。
相信我們目前可以達成共識的一點是:大家都認可了創新對企業的重要作用,這個有助於我們繼續往下了解創新的其他內容。本期想和大家探討的是創新的任務---共同創造,這是一個非常經典的在全球各大MBA創新課堂團隊會一起動手完成的任務。
【共同創造任務的材料】
任務規則:
1、組隊:一般每組4人,每次分5-6組,場地以有活動空間的培訓室為佳;
2、材料:每組棉花糖一個,棉線一捆,膠帶一條,義大利面條20根,手工剪刀一把;
3、起始:一般為18分鍾,也可延長到20分鍾;
4、目標:每組利用上面提供的材料,在規定時間時間內,搭一座棉花糖塔。棉花糖必須在塔的頂部,完成的小組舉手示意,由現場主持人進行測量,測量的高度以棉花糖到桌面距離,最高的那個小組獲勝,組數多的話,可以選出前三名。
5、注意事項:棉花糖不能被破壞,義大利面可以剪斷,如果不小心折斷了,可以換取新的,但必須拿著全部折斷的義大利面來換;不能將塔座粘到桌子上,更也不能用繩子從天花板吊下來,掛上棉花糖算高度。
6、主持人:每隔5分鍾提醒一次,最後的3分鍾每隔1分鍾提醒一次。
最近因為疫情大家不能面對面完成,但是可以在家和家人體驗,嘗試記錄從接到任務後,大家最開始關注的是什麼,過程又是怎麼樣的,說了什麼,結果是怎樣的。相信相比於和公司的同事一起來完成會有不一樣的體驗。但我想和大家分享的是,任務和目標本身不是重點,重點是完成任務過程所反映出來的更深層次內容。
這個任務不管你是完成還是沒有完成,其實都沒有失敗,任務的目的,主要是讓大家感受完成任務的過程,鍛煉大家在創新過程中利用共同創造原型法做事情。
大家覺得在MBA學員、商人、幼兒園小朋友、公司CEO、律師、建築師這幾個群體都去讓他們完成任務,哪個群體會完成的最好?根據記錄,一般情況下是幼兒園的小朋友,為什麼?因為他們還沒有被訓練尋找一個唯一正確的答案,他們有豐富的想像力,創新的細胞還沒有被破壞。
共同創造的任務想表達核心內容有3個方面:
1. 目標導向:大家的目標是建立一個將棉花糖放在頂部的最高塔,還是建立一個最高的塔。往往大家首先考慮最多的是建立一個最高的塔身,最後才將棉花糖放上去,發現棉花糖還是挺重的,根本站不起來。如果將目標定位建立一個棉花糖在頂部的塔,就會首先考慮到棉花糖的重量,先建立一個塔,將棉花糖放上去試一試,如果能站起來,就建立了一個完整的塔。
2. 原型法:先建一個棉花糖塔,不要求高度,只要先做成,如果時間和材料還充足,就可以繼續加高,結果能保證最少現有一個完整的塔,然後在優化完善。這樣也能確保在有限的時間和材料下,做出一個可能不是最高的,但是完整的棉花塔。
3. 打破常規:那為什麼幼兒園的小朋友一般做的相對比較高,因為他們做的形狀可能看起來完全不是一個塔,而是其他奇形怪狀的一個動物。
很多人首先定義一個最高的塔,然後等放上棉花糖,才發現義大利面條挺軟的,棉花糖挺重的,根本不能按時完成任務。結果到時見全軍覆沒,根本沒有成績。
集體討論對於成人的一種考驗,因為原本出於尊重和意思廣益的討論,往往會出現有些人希望大家聽他的建議,商量計劃,設計草圖,等到設計好了,時間已經過去好幾分鍾。另一方面,人們總依賴於要事先制定一個合適的、甚至認為是最佳的解決方案。但是等將它建立好了,將棉花糖放上去,時間已經用完了,結果由於塔過高、棉花糖太重而站不起來。這是一個可怕的危機時刻,因為時間已經用完了,材料也用光了,其結果卻是零。這像不像在一些商機中,因為論證太久,或是想要去尋求一個流程,以至於只是停留了在討論,等到動手時,已經太遲。
在全球做的平均高度是50.8厘米,最高的是建築師做到大約99厘米。CEO做的稍高於平均高度,但是將一個CEO和一個秘書放到一個小組,高度就會高很多。可見,一定要將戰略和執行結合起來,才會真正起作用。
而幼兒園的小朋友卻用不同的方法,他們以棉花糖開始,先將棉花糖穿在頂部,然後建一個有棉花糖的塔,試一試,如果可以站起來,就繼續加高,而保持棉花糖在頂部。在整個過程中,他們多次修正原型的缺陷,發現哪裡有問題,進行逐步修正,他們知道怎樣行,怎樣不行。他們更像是一個創業團隊,憑借對目標的執著,敢於試錯,及時修正,靈活性強。所以他們成功的關鍵不完全是面條做的塔高,而是棉花糖,不管是生活還是工作中有很多的棉花糖,關鍵是從棉花糖開始思考,這就是我們所說的從挑戰開始,從目標開始。
以上內容,在大家為體驗之前,一定是「紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行」,所以我想表達的是,創新的任務不在於天馬行空,而是在於完成我們企業想要達到的目標,那麼你所在企業有多少個棉花糖,哪一個是你們在2020年最想要、最急切去完成的棉花糖任務呢?
如果你的企業有創新需求,想要更好的組建創新團隊、營造創新文化、落地創新機制等,那麼我們服務陪跑國內超千億體量公司(吉利、阿里、新希望六和等)的創新項目經驗可以給到你的企業專業幫助。
下期彩蛋:《創新之路的攔路虎---認識神奇的大腦》下期創新系列文章也在這里,敬請關注。
共創引導
3. 用二十根義大利面和二十個棉花糖怎樣搭成最高
抽出一根一根義大利面,用膠帶在接頭處捆綁起來,空隙處就用軟軟的棉花糖塞實以防倒塌。在時間截止之際,利用身高優勢,爬到桌子上站著撐扶起小組的「建築」成果。
4. 你聽過意麵棉花糖挑戰賽嗎結果讓你想不到
你聽說過風靡全球的意麵棉花糖挑戰賽(spaghetti marshmallow challenge)嗎?
它是一個創意建築活動,需要在18分鍾內,用20根意麵、1卷膠帶、1卷繩子、1顆棉花糖來搭建「意麵棉花糖塔」,棉花糖需出現在塔頂,塔高最高的小組獲勝。
讓我們先來看一組網路圖片。
游戲看起來簡單,其實在有限的時間里、拿著有限的材料、跟臨時搭建的小組成員一起合作完成這個任務並不容易。
比如前不久我們在周六的午餐期間進行了這個游戲,有的組順利完成了任務,有的組完成的結構讓人啼笑皆非。
家裡有意麵和棉花糖的可以嘗試下,真的很好玩。
但是你知道誰玩這個游戲玩的最好?誰又玩的最差嗎?
根據Tom Wujec對不同背景、不同職業的人做出來的意麵棉花糖高度的測量,除了建築學家和工程師外(如果他們都做不好,那就出大事了【此處應有笑聲】),做得最好的就是幼兒園的學生。而做得最差的呢,是商學院的學生。
不同背景、不同職業的人做出來的平均高度為50厘米左右。
MBA學生做的最差,差不多25厘米左右。
幼兒園的孩子們差不多70厘米左右
結果是不是有點意料之外?
讓我們來分析一下原因。
商學院的學生,特別是MBA的學生,他們完成的這項任務的步驟是:
MBA的學生最先做的事情就是交換名片【此處應有笑聲】,做自我介紹;
討論往哪個方向搭建、誰負責哪一項,做細分計劃;
搭建塔,直到17分鍾59秒;
在最後一秒鍾的時候把棉花糖放到頂端,聽天由命。很可能的結果就是一聲尖叫,棉花糖和意麵轟然倒塌。
再分析一下幼兒園的孩子們完成這個游戲的步驟是:
首先幼兒園的孩子他們不會交換名片【此處應大笑】;
然後他們也不會製作計劃;
他們會在前五分鍾之內搭建成他們的第一個塔(基礎模型),在18分鍾之內的話一般來說能夠完成3~6個塔。如果搭建過程中坍塌了,參照前一個塔重新做即可。這樣失敗的概率就會降低非常多。
只有把棉花糖作為核心和最終方向,不斷地去嘗試,錯了及時改善方案,才能取得成功。而不是從一開始就一心想著搭建高高的塔,並且從一開始就擔心犯錯。
另外幼兒園學生們做出來的模樣多種多樣,有的像恐龍,有的像其他的生物,但是成人們做出來的結構大多一致,要麼三角形,要麼四方形,漸漸往上搭,最後最上方一個棉花糖。成人們搭的結構大致就是這個樣子的。
與此相關的英語版本的Ted演講視頻如下:
/End.
5. 棉花糖塔怎麼打最高
抽出一根一根義大利面,用膠帶在接頭處捆綁起來,空隙處就用軟軟的棉花糖塞實以防倒塌。在時間截止之際,利用身高優勢,爬到桌子上站著撐扶起小組的「建築」成果。
棉花糖游戲需要一個兩人以上團隊用20根義大利面條,一根膠帶,一段繩子,一把剪刀,一塊棉花糖在20分鍾內盡量搭一座高塔,將棉花糖支撐到最高,且不會倒。
三角形,三角形穩定性。採用三角形,只要要牙簽不斷,連接的關節不散架就不會變形。你可以觀察支撐高壓線的鐵架,施工現場的起重機的鐵架,都是三角結構的。
不過你的目的只是用來支撐豎直方向受力,這個就更簡單了,注意這個方向的受力,多做幾根支柱類的牙簽來支撐。棉花糖跟牙簽難粘連這個倒是個難題,只能盡量讓牙簽的受力抄豎直方向了。讓水平方向上的受力小一點,應該會有點作用。也許你們老師都沒考慮到這個問題吧。
6. 如何用義大利面搭高塔
義大利面搭塔方法是:
棉花糖和義大利面搭建建築,三角形最是穩定的,所以搭建三角最為穩妥,當然如果你有經驗的話,也可以做一些其他的造型啊,然後拍攝出來放在短視頻平台上面,就可以有收益了的,真的可以去試一下哦,體驗感很棒的。
基本信息:
抽出一根一根義大利面,用膠帶在接頭處捆綁起來,空隙處就用軟軟的棉花糖塞實以防倒塌。在時間截止之際,利用身高優勢,爬到桌子上站著撐扶起小組的「建築」成果。
一盒義大利面、一盤棉花糖和一卷膠帶,10分鍾內,你怎樣把它們堆砌成最高「建築」?在一個完全陌生的公園里,你該怎樣完成任務書中的古怪問題?比如「公園門口的燈塔源自於什麼古代神話故事」「在蜘蛛俠屋內有多少個主人公的手印」「某個景點的水池內有多少條魚」等等。
在剛剛結束的IAEP年會中,南京審計學院的鄧博等7位師生,與來自全球的20所IAEP院校師生同台競技,大玩這種類似「尋寶」的游戲,體味跨文化交流的趣味和內部審計的魅力。