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義大利重坦線從哪裡開始

發布時間:2024-12-09 05:56:03

1. 求世界征服者2和將軍的榮耀刷勛章的技巧

簡單,第一個玩1943蘇聯。

步驟如下:

主要思想:南線初期防守,後期掩護中線打柏林。中線全線突破,多佔工廠,讓德國沒裝甲部隊與你抗衡。芬蘭就用原來的軍隊夠了。

第一輪先集中兵力,將主要兵力集中在「柏林-華沙-明斯克」一線,北面一樣,南方要集中防守,這樣才可以有助於中線的進攻。第一輪可以炮擊的要炮擊。

隨後,必須在3-7輪內來到華沙(我是4輪),不然西線的盟軍會撐不住的,而芬蘭必須6輪內拿下
拿下後全軍向南到中路。
注意,千萬注意南面,小心被那一些小國給抄地了,那可危險了。
前6輪至關重要,從7-10輪起,盟軍便不行,德軍會向西開進,
有條件,在打華沙前先集中兵力,一輪拿下,指揮官坦克打頭上,如果一輪拿不下來,可能要打2-4輪,這會嚴重推遲計劃。
拿下華沙後,記住,立刻將目前資源的60%給南面,與中路一起突破,

注意,中路裝甲別突太前了,要等其他兵種一起。
好,你差不多到柏林了,要注意北面挪威那來的德國援軍,在柏林北部攔住他們。

記住,要先佔領工業,讓德國無法造裝甲部隊,

集中大約9輛重型坦克,一輛指揮官重型坦克,猛攻柏林,步兵先上
拿下柏林後,將三分之一的部隊留下,掃滅其餘中路德軍,此時在芬蘭造4對步兵,渡海到挪威那。
其餘的部隊全部向南,先滅西班牙和巴爾干半島的敵軍,然後由西班牙渡海向東,從海陸圍堵義大利,(適當的讓義大利發展)隨後造重坦,【記住:千萬別打義大利,讓他打你。】,圍在義大利邊上,坦克被打掉後就造。如果你造了滿地圖的坦克,每50至100輪看一次,如果發展的太厲害了,適當的打他一下(我就是造了滿地圖的重坦),千萬別打得太激動,把他打廢了。

「將軍的榮耀」,由於世界征服者2還沒通關,暫時沒開始玩這個。不過快了(如圖):

2. 二戰時期義大利軍隊為何不堪一擊

二戰中,中國人對義大利人的印象感覺就是德軍的偽軍,感覺義大利人戰鬥力極差。其實,這完全是極大地誤解。因為在中國有大量的德粉,為了維護德粉心中高貴的雅利安德意志日耳曼人的勇猛形象,在網上誤傳了很多義大利軍隊搞笑的方面。這就是為何國內眾多德粉編造出嘲笑義大利人的戰鬥力的網上笑話。
義大利遠征軍在橫掃烏克蘭的戰斗中,就俘虜了10萬蘇軍,獨立攻佔了斯大林諾等重要城鎮,在斯大林格勒北翼,義大利軍隊防守正面達一,二百公里,而負責供應的德國人非但沒有施以援軍和武器(尤其是奇缺的反坦克炮等),而且經常抽調義大利的卡車為自己運送物資(在斯大林格勒圍城中就有一支義大利運輸車隊)。在蘇聯絕對優勢的裝甲部隊進攻時,沒有援兵,重武器不足的意軍在側翼(羅馬尼亞軍和匈牙利軍)被突破遭包圍的情況下,山地軍和其他部隊還是堅持了近一月,直到接到撤退命令,一個30000人的意軍集團軍經過包括白刃戰的苦戰,有4000人突圍。試問沒有這些所謂的義大利「包袱」,德軍如何防守這一,二百公里的頓河陣地?
在1941年11月18日北非戰場的古比井戰斗中發起的"十字軍"行動中,義大利的阿里埃特(「公羊座」)裝甲師迎戰英軍第22裝甲旅,英軍兵力並不是劣勢,而且阿里埃特在此戰斗中也並不是滿員參戰的,此戰阿里埃特師共有12名軍官和193名士兵死亡/負傷和失蹤,並損失了49輛坦克,4門75/27和8門47/32火炮。英國第22裝甲旅有79輛坦克被擊毀或重創。
義大利人一直提供了軸心軍隊中的大部分兵力並不惜重大損失負責為運輸船隊護航,沒有義大利人,就隆美爾的幾萬人,能夠與幾十萬英聯邦軍周旋?沒有義大利人提供的步兵,有效的炮兵和裝備雖然不佳但作戰勇敢的裝甲部隊,德國人能夠取得勝利?沒有義大利人掩護側翼,並不時以自我犧牲精神地充當後衛,德軍能夠放心進攻,安全撤退?知道兩次古比井嗎?知道托布魯克的聖馬可海軍步兵營嗎?知道沖在最前面的戰斗工兵嗎?知道戰至最後的「公羊」裝甲師嗎?知道「佛格雷爾」傘兵師史詩般的後衛戰斗嗎?知道一名義大利士兵在被打斷一條胳膊後,捆著炸葯包沖向沖上來的英國坦克嗎?隆美爾說過「德國士兵震驚世界,而義大利士兵震驚了德國士兵。」不信的話,可以看看隆美爾傳。所以義大利人經常給德軍干臟活,卻被德粉羞辱。
戰前義大利的統一,並沒有德國鐵血中崛起的波瀾壯闊,翻天覆地;即使最後依靠普魯士的力量,借普奧戰爭和普法戰爭完成了北部的統一,但從義大利人身上卻看不到普魯士人所擁有的那種強大的民族張力和進取精神。
最終完成了統一的義大利人,終於也走上了擴張的道路,但其實力和野心的落差給人一個「准強國」的形象。那時群雄並起,法國、德國、英國、俄國、日本甚至美國的擴張都沒有義大利人這般艱難。
以後二次世界大戰,義大利人的表現實在不符合一個大國的形象:一戰兵敗波河,差點讓奧匈揍趴下;打落後的衣索比亞,付出了十餘萬人的傷亡;二戰對已經被希特勒擊潰的法國,損兵折將;優勢海軍避戰地中海,被殲於托蘭塔;東非十萬大軍被不足萬余英國人全殲;北非以5敵1,卻全線崩潰;遠征弱小的希臘,卻喪師辱國。希特勒這樣評價義大利人:我用5個師就可以征服義大利。
近現代義大利人為何這么沒有戰鬥力?難道這是一個被文明過度軟化的民族?也許可以從義大利防守反擊的足球風格看出一斑:功利、懦弱、保守!
義大利是最早研究空降並組建傘兵部隊的國家。比如185佛格爾傘兵師,他在非洲戰場表現就很出色,只不過隆美爾的一系列勝利和托布魯克落入軸心國之手使得決策的天平向進軍埃及傾斜了。奪取馬爾他島的計劃被放棄了,從而使該師喪失了進行師級規模傘降作戰的機會。這怪也只能怪德軍指揮官被勝利沖昏了頭腦,沒有戰略上的眼光。1942年2-4月是德意軍最好的機會,尤其是1942年底,德意軍已經迫使英軍從馬爾他島撤走了所有的艦船,島上也僅僅只留駐8架戰斗機,這等於該島已經基本解除武裝,但是,德意軍無動於衷。
從1861年義大利統一到二戰爆發,短短幾十年一個國家軍隊的實力能達到什麼樣的水平,是由多種因素決定的。再有義大利並沒有被洗腦,義大利軍人只是做了軍人該做的事,所以沒有必要嘲笑義大利軍隊。還有就是作為友軍的德軍在東線是負責供應的,德國人非但沒有施以援軍和武器(尤其是奇缺的反坦克炮等),而且經常抽調義大利的卡車為自己運送物資。
在阿拉曼,義大利軍隊在此抵抗英國軍隊蒙哥馬利集團軍主力的猛攻,義大利徹底戰敗了,所有士兵都要步行撤到200公里以外,路上,他們碰到了一個義大利將軍,將軍知道義大利的淡水和油料補都被德國人搶走了,像這樣只顧自己逃命而拋下盟友的友軍還有什麼必要和他一同作戰呢?德國最終的失利也就只能歸咎於自己了。

3. 坦克世界1.8版本練哪條線值得

說到坦克世界,不得不提一下3月份數字公司開個那個發布會

該說的話沒說,廢話一大堆,再加上兩個尬到S的主持人,簡直一言難盡。很多坦克玩家都想知道國服啥時候更新,跟大家簡單爆料一下

據小道消息(別提那些什麼五號什麼up主,這是他們項目組內部員工說的),國服更新他們內部沒定呢,所以沒法說,畢竟三個公司糾纏在一起,wg一言堂,KDW和360隻做事沒話語權。具體更新時間可能要到第三季度了。

好了,回到問題。

國服更新在即,估計到時候會有很多萌新加入隊伍,借這個問題簡單給新玩家略微普及一下《坦克世界》這 游戲 ,老玩家不喜勿噴,可以在下面評論,有問題咱們改對吧。

《坦克世界》中的載具主要分為 重坦(HT)、中坦(MT)、輕坦(LT)、反坦克(TD)、火炮(SPG) ,推薦重坦和中坦對新手和新手的隊友比較友好也更容易上手。

可以先看一下前人總結的坦克天梯圖,比較適合新手的坦克已經圈在里main了,主要是中坦蘇系430U、日系STB-1、重坦天朝WZ-111 5A、英系超級征服者、瑞典KRV這幾個。

首先說說天朝線,WZ-111 5A這條線相對中肯,頂級車活力、機動性較好,很適合新手玩家入手,練車的時候可以把手感練出來,缺點是裝甲太爛,不用不影響前期使用。

再說毛子線,蘇聯線跟其他線相比普遍強度都高,主推薦線是上面紅線標的中坦430U以及藍線IS-7。

430U可以說是平民神車,機動性、裝甲、輸出要啥有啥,整條線基本無坑車,適合新手。

整條IS-3、257工程都是大大的好車,但也就是IS-7適合新手,最大的優點是裝甲好,側面有黑洞裝甲,很頂,新手使用也不容易陣亡, 游戲 體驗不錯。

好車還有很多,日系、英系、美系都有比較適合新手的車,大家可以多看看。

其實新手練手的話最好還是推薦8級金幣車,不僅能練同類型的車還能打銀幣、練乘員,8級金幣車天梯圖前人也有總結,就不再贅述了。good及以上的車都推薦!

最後,想對坦克玩家說一句,這么久都等了,再等幾個月也來得及,心急吃不了熱豆腐。既然玩家還有充值能力說明這 游戲 還有利益可得,他們才能費這么大勁從KDW那裡收回來,客觀來講,數字公司可能比玩家自己更心急,誰也不想花大價簽款 游戲 要等6個月甚至一年才能見到回頭錢吧~你說呢?

因為國服版本差的太遠,一下子更新到1.8,新的車太多,根據自己的口味選吧,蘇系從t-10開始多了一台10級277,從kv3開始多了三台雙管重坦線,法系從elc開始多了五台輪式戰車線,瑞典線從leo開始多了三台液壓懸掛薄皮中坦線,英系從克倫威爾開始多了四台輕坦線(極不推薦優先練,後續1.9馬上就會調整到從十字軍開始分出輕坦線),新增義大利中坦線,波蘭重坦線,都很值得一玩,但人的精力有限,你不可能一口氣全坑出來,建議有選擇做准備,反正網上 游戲 主播的視頻很多,大家可以挑著看看,喜歡哪條線,優先開始儲備經驗,我推薦優先儲備kv3,elc,leo這三台的經驗,都不需要很多,kv3儲備6萬左右,elc只要3萬,leo也差不多打個6萬左右,然後多練成員經驗,注意多儲備全局經驗,越多越好,用來波蘭線和義大利線跳級,波蘭線1-6級車都很坑,建議全局跳過直接從7級那台披著中坦皮的重坦開始玩,義大利線5-7級車都還行,沒啥坑,只是容易被各類噴子炮們欺負

3月份Wargaming和360開的發布會說的是逐步更新最終世界同步!不是一下跳到最新版本!打個比方就是1.0版本開1禮拜,然後更新到1.1版本...以此類推最終同步世界。讓國服玩家都體驗每一個版本!下面我們就看看更新到1.8有什麼值得練得線路吧! 如果你是新手或者你玩的很一般那波蘭重坦60TP是一台值得入手的坦克! 一門152m m口徑 的主炮!單發平均傷害750!90mm穿深的HE 什麼賣頭的超級征服者!430U工程!IS-7打的他們喊爸爸!我們的炮塔也很靠譜!觀察口又小!8 的俯角賣頭吧!唯一的缺點這車銀幣彈穿深有點低!需要打金幣彈!

生命值:2600

車體裝甲:160/100

炮塔裝甲:250/180

最大載重量:60000

主炮:152mm J2

傷害:750

觀察范圍:390

通訊距離:730

精度:0.364

瞄準時間:2.88

瞄準圈擴散:射擊後:3.836

炮塔旋轉時:0.096

車體移動時:0.211

車體旋轉時:0.211

仰角:20

俯角:8

炮塔旋轉速度:25 /s

車體旋轉速度:24 /s

功率:780

單位功率:13

前進:35

後退:14

分房等級:10

成員:4 ,包括車長,炮手,駕駛員,裝填手。

義大利坦克 progetto 65 (大家都叫他破雞頭65諧音)玩法跟TVP T50類似 但是他的裝彈系統是自動輪裝!打一發出去自動裝填一發!可以一發一發的打! 抓住機會也可以4發爆發!短裝填2.5秒!4發裝填時間 15.3/13.4/11.5/9.6 單發平均傷害360(打起來總低傷)雖然這車很脆!但是這車裝甲及其詭異!經常有驚喜跳彈!機動方面比TVP T50略差一點!隱蔽方面比TVP T50要優秀很多!這車就是黑槍!然後轉場支援!4發爆發!這車比較適合老鳥!

1.51版本加強了豹1和STB1亞服的小夥伴和老外是真的愛玩豹1出場率老高了....總能看到豹1....

豹1加強了單發傷害!和穿深! 420的平均單發傷害!銀幣彈穿深278!金幣彈也改為APCR穿深323~速度加強到70km/小時 移動散步也小了!移動射擊更準的! 喜歡德系黑槍的小夥伴可以入手了!但是這車依然是吃隊友的車!

STB1增加了履帶懸掛系統! 速度低於35km/小時的時候炮管下壓屁股就會踮起來!俯角能達到14 ~我們的炮盾也加強了!正面炮盾222mm的裝甲 已經不是誰打誰穿的地步了!彈種銀幣彈改成了AP彈,單發平均傷害降到了360~(別看單發傷害降低了,但是我們的DPM依然爆表!)STB1現在提到1線1.5線鋼槍的車!利用好地形賣頭摩擦敵人吧!

60tp

-7不推薦,在整體十級車里屬於中規中矩。OP獎勵車太多導致其 游戲 體驗一般。不過這條線上坑車不多,白板期有的稍差些,但是也能玩。HT現在玩的很少了,也不做推薦了,畢竟現在頂級HT最強王者都是獎勵車,硬要推薦,沒有一輛普通銀幣HT可以跟他們比的。不過E100要被加強了,整條線從6級到10級都加強,很多改動很不錯,如果是德粉值得考慮。同樣的IS4也被加強了,也是6-10級,蘇聯粉可以考慮。但是HT總體上我不推薦到10級,原因就是獎勵車太強,打任何一輛銀幣HT都是砍瓜切菜。

E100坦殲不推薦,這車屬於過時了的老車。雖然170mm的炮還行。但是機動防護和隱蔽都差太多。TD的話推薦268v4吧,別的10級也就都那樣。

輕坦還是法國的最好,其他國家都是大同小異。蘇聯的LT真正好的只有LT432八級金幣車和十級t100lt,前者更好,後者被ebr105擠佔了很多生存空間。MT的話430,430u都不錯。豹原型車,也很不錯。但是要說MT的王者,義大利MT系列我覺得更好。standard B。

還有一點稍微說一下,坦克世界這個 游戲 不要一味追求10級車。你天天打10級車,要被OP的獎勵車虐,要打金幣彈,要高級會員。這都是WG的垃圾營銷策略。現在10級普通銀幣車的體驗可以說是非常差!LT和MT還湊合,而機動性差的,遇到OP的獎勵車,只能被動挨打。

想找到一款自己喜歡的車,有幾個簡單的方法。上網查一查,那些車輛平均勝率比較高?——高的說明這車比同級有某種優勢。

然後再看看外觀、打法和級別自己喜歡不喜歡。

以上。

國服還沒有1.8,不過從歷來的經驗和亞服的 游戲 視屏來看,一代版本一代神,不過個人認為中坦線430u還是非常有可玩價值,非常強勢。重坦線推薦天啟雙管,可單發可雙發,而且裝填時間利用好會非常強大,至於td建議268v4還是可以在要一個版本,裝甲利用率高的可怕。火炮沒什麼好說的,都可以,說白了都是復仇者,看誰不爽干誰。輕坦就不用說了,輪子車有很高的可玩性。

這個得看你的效率吧。

對於效率高的玩家來說,所有的線都沒有什麼太大的差異,相對來說坦克世界所有車輛的平衡還是做得算過得去的。

對於效率低的玩家來說,有些線是很不好走的。第一是大管子的線,比如F215B(183)、E-100坦克殲擊車、E-100,這些線路第一是考慮個人的技術,第二是要用金幣彈才能保證必要的殺傷。

第二是連發車,這個是很考驗個人技術的,效率低是一般都玩不好,比如查滌綸25T、T57、AMX50B、E-100運輸車。

第三是弱點明顯的車和大環境不好的車。第一就是老鼠,雖然血多,但是面多國服的TD顯得真的很無力,不建議你走。第二是FV4202這種機動很渣、車體很大、裝甲很脆的車、雖然炮好,但是不便於新手在玩的過程中保持血量。

都1.11.了還1點8,題主這是玩的什麼服。私服嗎

很高興回答你這個問題!

新手用蘇系重坦線是第一選擇,德系線是最不合適的。

金幣車的話,新手常用WZ111、59。

建議有條件的話常用59,用好了59,一車通百車通,基本上所有的中坦都能用好。

不用金幣車的話,常用蘇系T150、KV1等有助於理解常規重坦的打法。

常用蘇系-3有助於理解高速重坦的打法。

新手不建議用金幣彈,因為用慣了,就形成依賴,有的人直到10級還不知道弱點是什麼,只有被虐的份。我有現實朋友上來就全購金幣車,進場就全程金幣彈,我告誡他說這樣玩不下去,因為形成依賴後,就不會去考慮打法和弱點,水平上不去,自然玩得不開心,結果他只玩了2個月不到,就玩不下去了……

我個人常年單野,目前XVM141,不算太低。即使是112和未改版的超潘、59、T54原這類低穿炮也是不用金幣彈的,也能打出炮管雙星。減少硬體(錢)依賴,軟體(腦)就會被迫提高。

在一個就是,《坦克世界》個人感覺沒有什麼值得去特意玩那條線的。

第一,那要看你喜歡什麼樣的打法 你要喜歡黑槍的 建議你玩TD 這也分抗線型TD和遠距離輸出型TD 法系TD 從1948開始就算春天了 偶爾賣臉 黑槍不錯 S系列TD走268 一路幾乎無坑 女王系就是英國TD 從AT系列開始就比較硬了 精度也比較吊 關鍵時候能頂點事 土龜完全體還是很不錯的 終極的183 會玩的 威力巨大 不會玩的沒隊友配合的 會死的很難看的 美子TD 炮塔就是正義哪一系 到T30你要有點耐性 炮不太准 上彈時間慢 要習慣的 T95那一條線還是挺硬的 值得擁有 就是速度龜了點 德國TD除了最終的還算不錯 三禿子之流的小TD不算 其他坑爹 南哥不比以前硬了 獵虎就是個打火機 傷害還算可以 精度不錯 下面重坦 蘇系親爹線 個人感覺-7那條線還是不錯的 -4不如-7好用 美子的賣頭行 褲襠弱 法系速度精度射速都不錯 就是全身都脆 女王系外形還行 火力一般 也比較脆 德國E75以後還是比較硬的 也算德國的唯一良心線了 中國的就不說了 和毛子的差不多 火炮嘛 現在改版改的 你要以前沒弄過 建議你從蘇系玩起 殺傷力比較大 如果你想玩濺射 那就玩美子的火炮 終極92 濺射第一 女王的火炮也一般 法系的最後查查火炮還算可以 可問題是殺傷力一般 作為最後殘局收場還是不錯的 機動也行 德國的黑豹以前比較坑爹 殺傷力不大 精度一般 坑 輕型就是T71那條線吧 還算可以 中型62A查查等都不錯的。。。謝謝採納!!

4. 坦克世界義大利走哪條線

義大利走中坦線 。

《坦克世界》(World of Tanks)是由白俄羅斯游戲開發商Wargaming研發的一款坦克對戰內容的射擊網游,於2011年3月15日在中國首發。

該游戲允許玩家在C系、Y系、S系等九大系列坦克中自由選擇中坦、重坦、輕坦、火炮和坦克殲擊車五類戰車,並體驗二戰時期快速、隨機的對抗戰斗。

評測:

創意性:坦克世界之所以這么受歡迎是因為作為一類射擊戰斗類型的游戲,坦克世界的創意性可以說是一般客戶端網游無法比擬的。

畫面:畫面質量的提高是該款游戲最為突出的一面,主要體現在模型的細節程度高,貼圖製作精細,場景細膩真實。

5. 坦克世界八級銀幣車各類型車最強的都是哪些

八級是最混亂的等級,主要原因有三:車輛數量最多的等級,層出不窮的強勁八金,十分尷尬的高階分房。

八銀嘛,八銀幾乎都是八級食物鏈底端,一方面是等級更高的車輛的過度捕獵,另一方面是新生代八金和舊強力八金混合雙打,

有些車子在這樣的環境下早就放棄治療了,比如說HWK 12、TVP VTU、KV-4、AT 15、FV207。

不過也有人能逆流而上,雖然最終還是沒能站在八級巔峰,但是起碼能擠上前排。

輕坦
輕坦這一塊兒的競爭力很強,稱霸的LT-432和ELC EVEN可以說是把其他輕坦都比下去甚至是重新定義八輕水準,即便是沒有那倆神仙,HWK 30、EBR 75 FL10這樣的高 娛樂 性質也搶了不少人氣。

八銀輕坦能稱得上「好」的,不少都是這些人的下位替代品,好在他們對標的是最高水準,使得他們本身並不會差得出奇。

LTTB【S系】:乍一看沒什麼特別的,甚至會覺得這玩意兒太胖了肯定不行,實際上這玩意兒無論是火控還是機動都非常舒適,駕駛手感一流,當然這些你可以說是親爹系不要臉,人家不要臉的同時還能有一手裝甲保障,你氣不氣?唯一的問題其實就是太高了使得自己有點藏不住,算是LT-432的下位。

查狄倫12t【F系】:這玩意兒的優勢同樣在於一流的操作手感,我指的是炮,雖然還是四連發75炮,但是因為是八級所以火控反而更穩了,再加上法系獨有高隱蔽,機動也不差,玩起來還是很舒服的,就像是一台有著捷克輸出能力的法國輕坦,唯一的問題在於視野不是天花板級,應該算是ELC EVEN的下位。

Lynx 6 6【F系】:輪子誕生就是高人一等,別問我為什麼,沒為什麼,輪子就是牛,光是速度就不是履帶車能比得上的,而且他的隱蔽性很棒,還有一手90炮玩,唯一的問題就在於血量太少,玩起來有一種走鋼絲的感覺,算是EBR 75 FL10的同位。

中坦
中坦這一塊兒算是重災區,T-44-100獨領風騷,59式和59式G型、博傑特46、洛林40t、百夫長Mk.5緊隨其後,STA-2、雪絨花等有一定實用價值的樂子比銀幣MT們不知道高到哪裡去了,好在親爹系本身就是不要臉的,他們將八銀中坦的唯一希望保存在了蘇系。

T-44【S系】:這玩意兒除了傳統的俯角問題幾乎不存在什麼短板,對,就像44100一樣,他只是比44100少了側面的紙皮鐵板外衣和天頂星履帶,剩下的都沒有區別,反過來說,T-44的問題在於履帶,其他的,不是問題。

重坦
重坦這一塊兒也算是重災區,252工程攪動大缸之後又來了703II鼓動風雨,後頭跟著M54變節者、IS-3A、無名瘋狂搞事,不過八銀重坦當中也有佼佼者可以和他們一決高下,不像MT和LT那塊兒一樣成為人家的下位,而是成為人家同位的對立面。

IS-3【S系】:蘇系老將了,硬要說短板也就是蘇系傳統,除去這些,他的數據在八級重坦當中都屬於優秀級別,我甚至敢說,這玩意兒綜合性能已經到了「給個配件和成員技能就能逆天」的那種程度,嘛,畢竟是原來的「比賽車」,現在能壓著他的也就是同系的強勢金重了。

卡那封【Y系】:不得不說這波倒車開得好,多層炮盾高硬正面比無炮盾設計更適合這個 游戲 ,32磅終於有了一定的威力不會被一群100mm和90mm炮的中坦恥笑,平衡後這玩意兒的確對得起「八級超征」的名號,賣頭持續輸出玩法還是吃香,這玩意兒又是八級能安心賣頭持續輸出的傢伙當中最棒的那一個。

VK10001猛獁【D系】:個個都說德系裝甲厚而無用,我說你得看環境,猛獁這種就很合適,九級水準厚度放八級你說硬還是不硬?擺姿勢甚至能用來對付九級車,但是他還有一手能在八級重坦當中排名靠前的火力,這樣的一台純粹的對線重坦著實對得起「德重巔峰」的名號。

坦殲
坦殲大佬也不少,軟的有天蠍和毛蠍,硬的有TS-5,甚至還有玩特色的S1和120一哥,雖然軟這一塊兒因為大佬太多所以比不起,但是硬這一塊兒好歹能拿出一個同位替補人,好在是坦殲,玩的就是特色。

T28【M系】:這位就是能和八金硬傢伙之首同位替補的八銀硬傢伙,原來沒什麼人關注,模型高清化後直接讓他弱點變小,整體硬度提升不是一星半點,他的火力在八級坦殲當中也不算差,除了沒頭和太慢真沒什麼缺陷,我尋思八級坦殲當中的硬傢伙能有幾個像他們這樣硬的?KV-4 KTTS和海龜Mk.1?

Rhm·B·WT【D系】:原來是挺威風的,藏在花叢中的玻璃大炮,現在還有人吹,但是吹的是傳統玩法和特殊玩法二選一的多樣性了,玩傳統的128就是人家天蠍的下位替代了,但是如果玩150的話他就是爺,不是說性能是爺,而是八級玩大口徑的著實少,橫向對比的話150萊茵就是上乘。

火炮
八級火炮這一塊兒可以說是唯一一塊兒「沒有被金幣車沾染」的地方了,能拿出來的都是銀幣車。

沒錯,和十級陣容一樣,其實也就五個人,

五個人也是可以比的,但是這是火炮,第一,不是常規車輛,第二,因為攻擊方式的問題所以過於趨同了,大口徑都那樣,小口徑也是沒得過,要排起來的話,基本上都能排出自己的好,也能排出自己的劣,綜合起來也只能說是「差不多」,比十級那邊還難排。

我的個人意見是——除了FV207剩下的都沒什麼問題。

後話
還有些人沒有被提到,我簡單說一下不上榜原因

M26潘興:他給我的感覺的確不錯,但是為什麼不上榜是因為他的強度著實存在差距,T-44能上榜是因為他的強度著實能超過不少八金中坦,但是潘興不行啊,頂多是和一些八金中坦齊平,遠遠稱不上強勢。

P44豹:自動裝填彈鼓很新穎,但是你的優勢也就這個了,推薦一個好玩的有特色的我當然推薦你,但是實用性的話你差博傑特46太多了。

416工程:這玩意兒已經不能叫做MT了,這就是個TD,我個人對他的10級水準100炮還是很有好感的,他的隱蔽的強悍程度也讓我嘆為觀止,但是我要的是MT,比得是玩特色的話我推薦416,對高等級的抗壓能力我也選416,但是同級對壘的話,416就是「短板過於明顯,優勢並不突出」了,他有一手對付十級的能力,這不代表對付八級會更有效,反倒是他的短板無論是面對十級還是八級都是那個鳥樣。

STA-1:我尋思STA-2都不能登頂,你這個和他差不多的有什麼資格登頂?再說了,這條線十級才能出頭,之前全是坑坑窪窪,包括你STA-1,別以為有一手高穿深和高射速就當自己是爺爺了,真要硬掰一個名號也是「 娛樂 」「有一定對上抗壓能力」罷了。

T32:對我而言這玩意兒應該算是卡那封下位,沒錯,卡那封下位,你的頭著實很不錯,但是你的火控為什麼不能再好一些?你的105為什麼還是七級的那根?感情我用一手7.5級配置火力打八級?別人同樣有8.5級防護但是不妨礙擁有8級火力,為什麼我T32就得用這破炮?

虎王:虎王的加強計劃我覺得很不錯,如果成功加入的話虎王真的能飆升到八銀巔峰,可惜的是這個加強計劃並沒有實裝,我甚至懷疑WG會覺得這樣的加強「不 歷史 」而駁回,現在的虎王最大的樂趣在於非常舒適的偷炮體驗,不過,玩偷炮的八級車比他效果更好的可不少。

御夫座:御夫座樂趣多,那根105著實厲害,但是全向炮塔和克倫威爾車體帶來的這個三擴真的反人類,傷害可觀但是也就那樣,最大的樂趣是HESH,沒了,你說這個HESH不好用吧,480這個傷害對八級脆皮們來說承受不起,你說這個HESH好用吧,結合這台車的火控屬性,真想對付那些快如疾風的脆皮還真有些懸,至於那個APCR,我覺得我還是玩S1比較好。

獵豹II:唯一能讓獵豹II上榜的可能性只有一個——「沒有頭的八級128門哪個更好?」,廢話當然是獵豹II,那就是個沒有頭的天蠍,可是天蠍的主要價值不就包含了那個頭嗎?

UDES 03:03的 娛樂 性滿滿讓我覺得S1才應該是銀幣車,不是固定車體,自帶仰角,可以玩壓身抬炮探坡玩法,不過這東西著實難玩,而且03和1030一樣是沒有旋轉三擴保護的,再加上這玩意兒和其他蒼蠅拍一樣沒有橫向射界,玩起來實際上要比想像的要難得多。

你要明確是現在的國服還是外服,還需要細化是打銀幣還是打數據或者是打全局經驗並還要結合你擅長或喜歡打車輛類型……

目前僅按照國服現階段版本來說,打銀幣比較好的,暫時還沒砍三百穿的一切中國車,以及傳統的59。TD裡面帶88虎,天蠍也可以。如果你受得了慢車德國的獅子打錢也湊合。如果是打數據T44100八級中的小907,還是滿好用的(開銀幣加成我玩這個車一局也能賺十多萬銀幣)。如果是打全局經驗都話,62、黃金59、黑王總及普通王總嘍~

亞服俄服的話,打銀幣天蠍、毛蠍、獅子這些車。打數據的話就比較多了,暴風查查、小破雞頭、-3a、t44100都可以。至於打全局則沒什麼好用的,因為經驗加成跟三百穿是國服暫時的懷舊特色……外服是不存在單獨車輛1.5倍經驗加成的。

如果結合國服更新後點情況的話,現階段留一台T44100基本夠用,原因有以下幾點:

1- 更新後這車沒削弱,一樣夠用;

2- 八級中坦中目前最好的,可以練中坦;

3-開加成,會玩的這車全程金幣彈也賺錢;

4-更新後八級金幣車增加很多,到時再買;

5-目前360吃相難看,謹慎消費。

如果純亞服或是俄服,就更簡單了,聖誕節開箱子一年充一次,一次吃一年。

最後的補充,我個人水平一般,但僅以國服為例,像54原之前是可以白嫖的。54原總體機動散布俯角與T44100比差一些,但如果從不氪金一樣玩的舒服點角度講的話,如果之前白嫖了54原定話,一樣用。相對新手的話54原反而更友好一些,因為在同級房120的前裝甲還是能多一些生存幾率的。但如果你十級中坦也是單車一千七以上的效率,當然T44100更舒服。至於官方炒作的那些額外金幣車,自己根據自己情況決定嘍,喜歡就買著玩唄~

PS:國服過去可白嫖,具備很高性價比的車是克倫威爾B、魯迪、54原。任務性價比車為260工程、T55A。純收藏絕版車為狂怒,可收藏未絕版車為無名、雪絨花。十級現階段性價比特種車907(907a更新後生死未定暫不推薦),結合更新推薦的十級特種車260(可以任務白嫖,水平差不多還是能做出來的)、121B(主要是國服59基數比較大,買這個就不用練121了,而且更新後加強了些,算是能玩了)。決對不推薦十級特種車大小酋長~

大概如此。

八級銀幣車我就愛獵豹二!

才買的天蠍,獅子和天蠍我選擇了後者,因為我住玩重坦,想換個別的玩,天蠍網上有很多說法,我是把它當半個td用,一直黑槍沒意思,前期保守點,中後期就把天蠍當mt玩了,本人打的也不是很好,均傷2000,有時候點不正,打個1000多

還是那句話.五級八級九級是比較不錯的.沒有特別強也沒有特別弱.了解特點的話都可以玩玩.非要說個一二三的話.八級輕坦法國的輪子或者蘇系LT432.法系的八級金幣輕坦.都不錯.中坦的話八級都半斤八兩.蘇系T44和義大利P44都不錯.重坦的話.抗線首選ISM.和VK10001.賣頭的話卡納封.埃米爾.T32.突擊型的話就是IS3和110.TD的話大家分歧就大了.黑槍的話萊茵.瑞典的八級.其實我覺得中系那個也不錯.突擊的話就是SU101和御夫座了.一個有速度有炮塔有俯角有精度.一個有裝甲有單發.獵豹2沒他抗揍.法系八級TD和英系AT15.純垃圾.一個是迷之火控信仰裝甲.一個是龜速小水管.打的人想砸鍵盤.

以上是個人觀點.不喜勿噴.

lttb,1375

252炮狠,甲厚,會玩的別人就一個難受,天蠍也不錯,前期黑槍,後期遊走。

八級銀幣車只是一個過度作用,沒有金幣車那樣的額外銀幣收益,而且現在金幣車越來越強,像索瑪,暴風,野牛,703,破雞頭,你打他一發,他打你一梭子,當場送你回車庫,所以個人覺得八級銀幣車沒必要糾結哪個強,有玩八級銀幣車的時間,還不如玩八級金幣車,還能賺銀幣,

8級強的銀幣車有點少啊…義大利p44算一個 雖然被金幣p46壓一頭但是還是能壓別的銀幣車一頭的, 銀幣t44也還可以,埃米爾1這個車評價兩極分化嚴重 炮控和機動問題很大但是這車在前線雪地圖就是親爹一樣的存在 英國卡那封不錯但是白板又臭又長 別的…別的銀幣車好像都是金幣車陪練了

個人推薦:「誰敢阻擋虎王?」,這句話放在不久之前或許還是句笑話,在1.10版本更新後虎王隨著它的大哥們一起平衡性加強。「誰敢阻擋虎王?」,這句話也成為現實,讓虎王穩坐8級銀幣重坦霸主之位。單發傷害360點,0.3的百米精度和2.4秒的瞄準時間,這些數據無一不證明虎王優秀的輸出能力。同時配合上加強過的裝甲,虎王的防護能力在8級重坦也算是中上游水平。

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與義大利重坦線從哪裡開始相關的資料

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