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義大利打怪獸是什麼

發布時間:2024-12-18 08:28:14

Ⅰ 兩個怪獸之間的生死搏鬥,它倆之間有何恩怨

很多人喜歡看怪獸的搏鬥,這種原始的對峙會表現出比人類在擂台上的格鬥更大的尺度,更野蠻粗暴,但卻能帶來感官上的刺激。而觀看大熒幕上的巨獸搏殺,就更爽了。怪獸電影作為一個專門的品類,在全世界有不少受眾,而此次《哥斯拉大戰金剛》上映,稱得上是 「怪獸界「 的頂級盛事。那麼這兩只怪獸之間究竟有何淵源呢?

金剛和哥斯拉無疑是全球電影史上最頂級的怪獸形象,都在好萊塢的星光大道上作為非人類留下了自己的名字。

金剛是好萊塢的原生怪獸。1933 年,導演梅里安·C·庫珀出於自己對於大猩猩的喜愛,構思出了巨大的猩猩怪獸這樣的形象,並作為導演,在當時的知名製片商雷電華的投資下拍攝了最初的《金剛》電影。在電影設定中,印度洋中有一座未經發掘的原始島嶼,上面生活著巨大的生物,而金剛就是島上的一隻巨大猩猩。是該物種的最後一隻,因為力量強大,也被島上的土著稱為 」 金剛 「,即猩猩之王。在原作中金剛便已手撕恐龍,而被運往紐約後爬上帝國大廈打飛機的場面已經成為了電影史上的名場面。初代《金剛》電影中的怪獸鏡頭由特效藝術家威利斯·奧布萊恩通過逐格動畫製作,也被認為是逐格動畫發展的里程碑。而導演梅里安·C·庫珀甚至開創性地邀請好友德洛斯·拉夫萊斯將作品小說化,搶在初代電影上映前出版。隨著電影和小說的爆紅,金剛也成為了一個知名 IP,後來還衍生出一系列線下周邊產品和主題樂園。

金剛的形象太過經典,全世界後來有不少藝術作品中都直接或間接地借鑒了巨型大猩猩的形象。《金剛》也在後來經歷過幾次翻拍,包括由約翰·古勒米執導的 1976版,但相信許多人印象更深刻的是 2005年的彼得·傑克遜版,以及 2017 年的《金剛:骷髏島》,前者和初代的劇情基本相同,而後者則是為加入後續的"怪獸宇宙"做了鋪墊。

哥斯拉則是來自特攝大國日本,初登場於日本東寶株式會社製作發行的同名怪獸電影,由本多豬四郎執導,圓谷英二負責特殊技術,後者也是聞名世界的《奧特曼》系列締造者,兩人後來也曾在第三部奧特曼作品《歸來的奧特曼》中展開合作。圓谷英二曾對外表示,《金剛》是讓他走上特攝之路的重要原因。「特攝」指運用特殊技術拍攝,這在過去還沒有電腦CG動畫的時代是製作特效的重要手段。但和《金剛》中利用黏土等各種材質的模型拍攝逐格動畫的思路不同,日本影人開創了微縮模型加皮套的方法,而《哥斯拉》就是第一部使用這種技術拍攝的怪獸片。

初代哥斯拉設定為一種來自侏羅紀與白堊紀之間時期,介於海棲爬蟲類與陸生獸類中間形態的罕見巨獸,片中的哥斯拉是殘存個體,因氫彈實驗出現,登陸東京並將城市破壞得滿目瘡痍,後被人類發明的武器」氧氣破壞者「殺死。第一部《哥斯拉》電影於 1954 年上映,距離廣島、長崎被原子彈轟炸還不到 10 年時間,戰後日本人對於核產生的陰霾還未散去,而電影中的主要形象雖然是一隻虛構的怪獸,但充滿了反戰意味以及對核能、環保的思考。此後哥斯拉形象一共出演了 36 部電影,也推出了一系列動漫、 游戲 作品,甚至還曾客串漫威、DC的漫畫作品,NASA 也曾用「哥斯拉」來為新 星座 命名。

《哥斯拉大戰金剛》並不是兩只巨獸的第一次相遇。一邊是好萊塢的怪獸始祖,一邊是日後的怪獸之王,兩只龐然大物雖然隔著太平洋,但名聲大噪之後也曾進行過聯動。無論是哪個世代都有人喜歡「關公戰秦瓊」的話題,而就像互聯網上總是有很多人討論獅子和老虎哪個更厲害,讓金剛與哥斯拉對戰這樣的想法並不是 21 世紀的新創意。

1962 年,在公司成立 30 周年之際,東寶株式會社向環球影業借來金剛形象,促成了兩只怪獸的 歷史 首次同框。巧的是,這部《金剛大戰哥斯拉》正好也分別算是金剛以及哥斯拉兩個 IP 的第三部大熒幕作品。由於本片屬於《哥斯拉》系列電影,因此片中金剛也使用了皮套演出,形象和初代電影中有較大差別。本片的故事情節不多做贅述,大致也是人類作死引得兩只巨獸相遇大戰。此時正逢日本掀起摔角運動熱潮,電影一改原來較嚴肅的風格基調,在兩只怪獸的重頭戲搏鬥場面中加入了許多擬人化的格鬥摔跤動作,同時安排了一些 搞笑 的橋段。本片上映時恰逢日本電影市場的高峰期,觀影人數超過 1255萬,創造了極高的票房,而內容形式上也基本奠定了後來日本怪獸電影中大怪獸對決的風格。

而哥斯拉也曾在上個世紀遠渡重洋來到美國。在 1998 年,三星電影公司與索尼影業合作,由羅蘭·艾默里奇執導推出了一部美版的《哥斯拉》電影。這部作品的巨獸設定為一隻受核輻射影響變異的大蜥蜴,登陸紐約進行大肆破壞,最後被人類打倒。該作對哥斯拉這一經典怪獸的造型和設定進行了大幅度的魔改,片中的哥斯拉還會下蛋,因此遭到了系列影迷和電影評論家的強烈批評,導致最後東寶剝奪了它的哥斯拉身份,而改名為 斯拉 。後續東寶推出的電影《哥斯拉·摩斯拉·王者基多拉 大怪獸總攻擊》和《哥斯拉 最後戰役》中都對這只怪獸進行了官方吐槽。金剛和哥斯拉都早已成為全球最頂級的怪獸 IP 和流行文化符號。

在漫威推出超級英雄集結聯動的「漫威電影宇」取得票房口碑雙豐收之後,好萊塢掀起一股「電影宇宙」風,各大電影廠商也紛紛效仿,想要推出各自旗下 IP 的聯動宇宙,包括華納的「DC拓展宇宙」、以及環球的「黑暗宇宙」(集合眾多知名鬼怪形象的世界觀,包括木乃伊、德古拉、狼人等,但目前似乎已經夭折)。而傳奇電影公司也希望打造一個」怪獸宇宙「,於是和華納一起,聯合東寶、環球,開始行動。

哥斯拉的版權一直牢牢攥在東寶手裡,在日本國內發展得順風順水,但是金剛這邊則是一片混亂。《金剛》由梅里安·C·庫珀創造,但雷電華未經他同意將金剛形象授權給東寶使用,並將金剛北美的版權賣給了環球影業,於是庫珀將這三方告上了法庭,但結果是庫珀只得到了《金剛》小說和出版物的版權。而到了1975年,義大利製片人為翻拍電影,向雷電華再次購買了 1933 版《金剛》的改編權,但此時相關版權已轉給環球影業,於是又引發了一場糾紛,而庫珀的兒子此次也再次加入了爭奪。過程很復雜,最後的結果,就是:

另外,任天堂的 游戲 《大金剛》也曾在 1982 年引發與環球之間的版權糾紛,後環球因沒有金剛的排他性商標權而敗訴。

在電影上映後幾周,傳奇影業在聖地亞哥國際動漫展上公布消息,已經從東寶方面獲得摩斯拉、拉頓和王者基多拉這三隻經典怪獸的版權,而 2015年傳奇則透露金剛也有望加入。於是怪獸宇宙正式揭幕,東西方電影中最經典的怪獸將齊聚一堂。

而在近日上映的《哥斯拉大戰金剛》中,兩大頂級怪獸終於在新世紀又一次相遇了。上映前,導演亞當·溫佳德此前透露,兩只怪獸此次將分出明顯的勝負。相比《金剛:骷髏島》,本片中的金剛得到了進一步成長,體型變得更大,可以與哥斯拉相匹敵。而可能是片方了解到此前影迷希望怪獸片中不要有太多人類戲份的呼聲,本片相比怪獸宇宙的前幾作,更聚焦於怪獸本身,幾乎從頭打到尾,同時幾場大戲都是發生在明亮的場景中,細節一覽無余。本片中金剛和哥斯拉進行了三場對決,確實都分出了勝負,但是每一次戰況不同,結果看起來也很合理。而影片最後兩只怪獸更是攜手對抗經典的人造怪獸 機械哥斯拉 ,上演了一場激動人心的合作對戰。

如果是奔著怪獸打架的感官刺激前去觀影,在頂級特效的配合下,這部影片的體驗絕對讓影迷過癮。而目前本片也在國內獲得了超過 5 億的票房,成為2020 年以來票房最高的進口片,全球也創造了疫情後好萊塢影片票房的最好成績。

有的人可能會疑惑,《哥斯拉大戰金剛》是甚至可以比肩《超人V蝙蝠俠》的頂級王牌組合,為何要讓它們在怪獸宇宙的第一次相遇就分出勝負?其實原因很簡單,《哥斯拉大戰金剛》是怪獸宇宙的階段性收尾,而哥斯拉馬上就要退場了。哥斯拉的版權所有方日本東寶表示,2021年將會結束與傳奇的合作協議,收回哥斯拉的版權,而在未來或將打造屬於自己的」東寶怪獸宇宙「。這可能也是為什麼《哥斯拉 2:怪獸之王》要將東寶授權的幾只怪獸一次性放出。

在 2014 年好萊塢版《哥斯拉》獲得成功後,東寶也順勢請來庵野秀明、樋口真嗣推出《真·哥斯拉》電影。而隨後東寶又繼續與兩人合作,聯合圓谷株式會社,將在 2021 年推出《奧特曼》劇集的翻拍電影《新·奧特曼》。東寶看起來也在按照自己的節奏推出經典特攝的重製作品,或許這些經典特攝形象未來也有可能在東寶的手下同屏登場。

此外,之前網上也有流言稱傳奇可能會讓《環太平洋》系列與怪獸宇宙進行聯動。《環太平洋》第一部的導演吉爾莫·德爾·托羅在 2013 年就曾表示「如果能看到巨型機甲與哥斯拉對戰的話那就太棒了」,而《環太平洋 2》的導演斯蒂文·S·迪奈特也曾表示希望該系列能夠加入怪獸宇宙。而隨著怪獸宇宙本身世界觀的不斷拓展,這一切並非沒有可能性。



Ⅱ 義大利為何在二戰中淪為「笑柄」

其實二戰打的那麼慘不忍睹並不是義大利士兵的鍋,在一戰的時候義大利還能和奧匈帝國菜雞互啄一下,二戰沒道理表現那麼慘的。義大利的士兵們之所以變成逗逼,是因為他們有一個逗逼領袖——墨索里尼,這個1910年還在報紙上寫愛情小說的記者根本就不是打仗的材料。雖然他和希特勒一樣參加過一戰,也同樣因傷退役,但這貨受傷的原因是地雷爆炸,那地雷還不是他踩的。

就這樣,可憐的義大利陸軍在他們逗逼領袖的帶領下淪為整個世界的笑柄。英國首相丘吉爾談起義大利軍隊感慨萬千的說:「萬幸義大利成了德國的盟友,而不是我們的。」

Ⅲ 義大利有哪些風俗禮儀

1.信仰方面
義大利宗教眾多,各種宗教組織多達四百個,由於教會辦有很多醫院和學校,因而對義大利的政治、文化等影響較大。
2.飲食方面
以義大利各大區的地方傳統風味菜、大餐為主。由於意式西餐餐具以刀叉為主,因此在吃飯時應盡可能保持安靜,吃喝盡量不發出聲音,餐間交談也宜等嘴中無食物再交談
3.日常交往
如果有人打噴嚏,旁邊的人馬上會說:「salute!」意思是說:「祝你健康!」究其原因,據說歐洲人十分害怕感冒,在歐洲發生過重感至死的事情,當著別人打噴嚏或咳嗽,被認為是不禮貌和討嫌的事,所以本人要馬上對旁邊的人表示「對不起」。
4.做客方面
義大利人對晚餐重視,重要宴請活動一般安排在晚上,就餐時間比較長。

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