Ⅰ 全民槍神邊境王者有多少人玩
2.9萬。《全民槍神邊境王者》是一款3D自由移動的H5槍戰游戲,在QQ小程序和微信小程序中均有存在,該游戲玩法豐富,畫質清晰,內存佔有量小,深受玩家喜愛,是有2.9萬人在玩耍娛樂的。
Ⅱ 穿越火線槍戰王者越南服zingid為什麼等不了
連接失敗,請檢查網路
Ⅲ 你們覺得cfm這個游戲怎麼樣
您好,我是昊仔 游戲 ,很高興能回答您的問題
·CF現在怎麼樣
答:人氣在往上揚但我現在有點受不了它的氪金系統了
CF是一款有點年代的射擊類 游戲 ,它最開始都是一些金幣(GP)武器,沒有出現一些不平衡的武器,直到第一把英雄武器,當時還好,並未造成過大的不平衡,但有一就有二,隨著越來越多的英雄武器出現—雷神,無影,再到火麒麟(退了數十萬至百萬玩家),最後是各種套裝,再到如今的王者系列
平民玩家越來越弱,氪金大佬越來越強,我感覺CF的體驗感早不如以前
·CF對技術要求怎麼樣
答:只要充錢,定級變槍神
CF現在的不平衡情況我在第一點中已經說了,在 游戲 中到處都是V2V3,槍皇局對面一群v8,隊友也是v5v6,就我一個「貧」民,你說玩得下去嗎?
CF外掛多嗎?
答:手游還好,(除越南服)
天美對外掛的管制還是蠻嚴的,手游嚴重破壞 游戲 平衡的掛很少見了,當然,如果你是越南服玩家,就當我沒說
·總結
重度氪金 游戲 ,除非你對自己的技術有信心,否則就要小心你的錢包
最後,你有什麼看法?歡迎在評論區留言!(標准營銷號結尾)
我在加V,還請各位多多支持
圖:網路
文:昊仔 游戲
圖片無惡意
一、不是為騰訊洗地,根據一些玩家提出的問題談談自己的看法。
1.抄襲:這個問題也是老生常談,我相信在FPS端游我肯定沒有諸位大牛玩得多,很多 游戲 設計的出處我並不清楚。CF這個 游戲 ,針對的玩家就是FPS 游戲 中的低端用戶,不知道各位是否贊同。我清楚AVA/COD/CSOL/CF之間的鄙視鏈,並且根據我們獲得的信息,低學歷者(學生和打工者)佔一大部分,試問,他們玩過COD、細胞分裂等等 游戲 嗎?他們可能只知道CF,連穿越火線是什麼 游戲 都不清楚。所以只有一小撮高玩知道這些來源,所以騰訊其實他們是不care當前這種聲音。(各位槍戰大神請收下我的膝蓋)
2.FPS手游的認可度:其實這個是普遍存在的問題,就好像最近大家對於移動電競的質疑。從一開始《全民槍戰》出現的時候,操作困難,暈3D等等就成為玩家流失的主要原因(請忽略坑錢這個問題)。樓上有知友提出更適應《全民突擊》,這個也是我周圍朋友給我的反饋。雖然突擊也是抄襲的外國的TPS手游,比如《質量效應》、《機械戰警》等等,但是在中國他們是開了先河的,勇氣可嘉。記得之前對他們製作人采訪的時候他們就說到,立項的時候考慮到手機適配和操作的問題,最終選擇了這樣一種 游戲 模式。隨著全民槍戰炒作的勢頭越來越強,突擊新增了自由移動模式,但是我個人覺得體驗不如槍戰好。
FPS:自由移動空間更大、 游戲 模式更豐富(如躲貓貓、刀戰)、團隊競技性更強
TPS:上手更簡單、很少出現暈3D這種情況
綜上,有一些問題是這種 游戲 類型固有的,只是騰訊,或者說整個行業還沒有找到完美解決的方法。順便再說說自動開火模式,是CF手游特意針對手殘or新玩家做的模式,算是針對FPS 游戲 的一個小調整。可能很多人覺得很low,但是作為一個普通玩家,我的感覺就是爽。就彷彿cf端游調高了爆頭幾率一樣,在新手村,小白玩家玩的「爽」留存在 游戲 中,才是最終歸宿。ps:我在新手村x了爽,在劇情模式被x了爽。。。
穿越火線
二、說說他有啥優勢
1.渠道:應用寶在下半年已經以30%左右的市場份額領跑國內安卓渠道,同時在CF手游首測聯合全渠道重磅推出這款 游戲 ,並在蘋果的新游中獲得推薦位。在tx系的各種軟體中都能看到cf手游廣告的身影,騰訊雖然一直就是靠量堆砌起來的數據,但是這次明顯看出了他們在認真做這款產品的推廣,因為畢竟是王牌IP的移植,誰也不敢怠慢
2.操作體驗:國內喜好FPS的玩家多多少少已經被全民突擊和全民槍戰洗過一遍,不需要從零開始教育。騰訊在宣傳的時候說了諸多「專門適配手機」的 游戲 設計,但是從體驗來講,和槍戰相差不多。降低門檻,提升命中率是騰訊的拿手好菜。
3.關卡設計:第一章最後一關的boss我打了二十多次才過去,玩家感受不是非常友好。槍戰 游戲 精髓在PVP,雖然我沒有把後續章節的劇情模式通關,但是從用戶反饋來看,劇情模式還有待改進。其餘的 游戲 模式和全民槍戰幾乎沒有區別,也就不做贅述了。
4.槍械平衡性:樓上的知友講起目前的槍械升級,如增加彈量及命中率等問題,我沒有發言權,等待專業人士解答。
5.坑錢:這個我目前玩的不深,周圍的大部分朋友說不花錢也能玩的很開心。
6.市場宣傳:騰訊作為大廠,對於媒體宣傳向來不差錢。在CF端游時代,「兄弟」這詞一直在炒。目前全民槍戰幾乎把「兄弟」二字炒到了頂峰,蠻好奇CF手游的側重點除了情懷還會是哪些。騰訊一直宣稱是cf端游原班人馬打造,但是目測騰訊自研團隊研發的,算是為「原汁原味」耍的一個小伎倆吧。騰訊之前對於cf手游做過調查,看目前 游戲 的風格,想必「原汁原味」是玩家們的普遍訴求吧。
7.賽事推廣:現在移動電競成為了風口,而騰訊的《全民突擊》、《全民槍王》、《穿越火線:槍戰王者》、《獨立防線》四款槍戰類型的 游戲 開始在這片區域內廝殺。16年,包括《全民槍戰》在內的多款手游產品會加大力度進行賽事布局。CF手游的賽事也即將在大學中試水,我們拭目以待吧。
穿越火線
三、其他
做 游戲 的,繞不開騰訊這座大山。作為從業者,也會思考騰訊的戰略和推廣思路。手游的盤子趨於穩定,玩家也不再是當年的小白,做出精品 游戲 已經是未來趨勢。毋庸置疑騰訊是要做一款長生命周期的手游,這種FPS手游究竟能不能成氣候,移動電競究竟是不是偽命題,只有時間才能證明。以騰訊對於產品的迭代,將產品調試至最佳狀態是遲早的事。目前的這款產品還是讓我驚艷了一下的,我給7分。
你好,很高興回答你的提問,一下是我的看法極觀點
一、 游戲 玩法
1.眾所周知,cfm是一款競技類型的 游戲 ,做任務獲取貨幣來兌換武器再前往殺敵,也可以充值獲取更強力的武器,有助於你的槍神之路
二、評析
1.好的方面 cfm呢,也是有幾種類型的人:
①白嫖黨
②肝帝黨
③土豪(氪帝)黨
這幾大類(還有一小些我不一一列舉了)其中的肝帝和白嫖黨比較適合一些平民玩家,因為許多手游你不充錢就玩不了,所以在這方面上騰訊做的還是滿不錯的
2. 游戲 玩法 玩法多樣,真實感很強(由於下面會說所以現在就不介紹了)
3.說過好的自然就要說壞的了 第一點就是:bug太多!!!!!!有些bug倒是 娛樂 bug,但有些是真的氣人,對面在排位里卡,你又不知道,以為是掛,結果舉報了就沒用,之後就是掉分了。還有就是氪金威力太大了,裝備的碾壓是在難以接受,列如王者之翼套裝這一點建議參考一下csgo
三、玩法
1.這點不得不說還是挺不錯的,玩法多樣,躲貓貓啦,生化啦等等等等
2.還有一點就是感受很好,就是畫面較喜歡,人物打擊感很棒棒
四、延遲
為什麼我要把這一點單獨列出來了呢,因為太惡心了,玩個刀戰排位那些人飛來飛去的,老遠你就沒了,太惡了
五、總結
這款 游戲 還是很不錯的,只不過武器太坑,沒耐心的建議不要入坑
好啦,以上就是我的感受了,希望會對你有所感受
個人認為是非常不錯的 游戲 的,我自己也玩了有2年多了。
競技模式體驗挺不錯的,目前槍王SSS段位,其實當時不怎麼愛玩競技的,剛開始的時候是因為吃雞的熱度被朋友拉著玩這個 游戲 里的吃雞模式,很不錯,各方面吧 我主要挺看重畫質這方面的 像當時其他的吃雞 游戲 的畫質偏真實一點 對於我當時底配以的手機來說玩著是不舒服的 顏色還比較單調(沙漠基本全黃色,雨林基本全綠色,色彩也比較單調,我個人喜歡鮮艷一點的而CF手游的荒島求生色彩繽紛非常鮮艷) CF手游荒島求生當時熱度也特別的高勒,各種新模式也是特別有個性的比如當時的霰彈模式(只能用霰彈或火箭筒),狙擊模式(只能用狙擊類槍或火箭筒),手雷模式(手雷或火箭筒), LYB模式(吉利服基 消音器表弟都是, 游戲 里大霧天氣萬一這個更爽~)軍團模式(60 vs 60 人,當時和小夥伴最喜歡一落地馬上開車去壓人 總能開局拿個4到5殺~)不過自從和平精英上線後這個模式基本沒人了,還有一些BUG也好久沒修復了,不過還是有人玩這個的。
然後趕上了個3周年,出了個新的爆破「戰術攻防」,當時就迷上這模式了,天天玩到防沉迷限制登錄,很快就滿級了戰術攻防,通過戰術攻防長時間的PVP我的技術也有很大的提升的,逐漸的開始打PVP排位賽,到現在排位起來也是得心應手的順呢!
PVE模式的話,最開始只喜歡玩挑戰模式,因為挑戰模式不難,通關還挺容易的,當時比較容易獲得一點點的成就感[呲牙],僵屍狂潮,世界大BOSS,塔防模式,劇情模式都挺好玩的。
沒玩過 不是很懂
很棒
我是2015年12.1的老玩家,所以我覺得我還是很有發言權的。
首先現在cf給人的第一感覺就是 氪金 氪金,還是氪金,在手游cfm沒出來之前,端游口碑就已經大幅下滑了。
手游cfm出來後,如果說cf端游給人的感覺是氪金 游戲 ,那cf手游給人的感覺就是氪金+垃圾+低齡+花哨+小學生 游戲 。
cfm給(正常)人的感覺就是氪金垃圾 游戲 一個,不是我覺得,這就是事實。
cfm把英雄級武器平民化了(可以肝到),所以致力於開發官方氪金外掛(穿透無衰減,輔瞄加速,透視,一槍四發子彈),導致的結果就是十年前的畫質用著一百年後畫風的武器,而且是越來越玄幻,越來越給人感覺這就是一個低齡 游戲 。
這還不算,cfm不光畫風變得如此惡心,平衡性更是惡心。說難聽點,cfm壓根就不配作為一個競技 游戲 ,雖然我早就玩不下去退坑了,但刷到一些cf視頻的時候,居然聽到一些百萬粉絲的作者在解說cfm排位的時候蹦出來一句「對面在武器上比我們有優勢」。我特么直接懵了,對於競技 游戲 這么恐怖的一句話,在cfm視頻作者的嘴裡居然能自然地脫口而出,可見其已毫無平衡性。
cfm已經完全偏離了一個競技 游戲 的道路,在真正的cf玩家眼裡,cf手游不過是給小學生玩的玩具。不管是在 游戲 製作方面, 游戲 氪金方面, 游戲 平衡方面,cf給(正常)人的感覺就是一個徹徹底底的失敗品,一個賺小學生壓歲錢的工具
感覺,我的槍沒別人的好使,我貼臉上都打不到,一滴血都不掉。玩刀老是被延遲安排。閃現殺人或者80米大刀,最氣人的還是槍,愛咋說咋說,就是不掉血描邊大師,打人機還會被隊友搶走十幾個,就是打不到,看看別人,噴子能當步槍用,天美白給的槍都比我英雄級准,打電競2/10,打不過,用狙還總是因為受傷槍口上台,一直被爆頭,我殺人也全靠爆頭,因為槍法在爛也頂多讓我打殘血。玩不懂,這事是從我練刀的時候開始的。以前還可以的
哈嘍啊~ 大家好 我還是那個來自北山的龍蝦。在此很高興能夠回答「你們覺得cfm這個 游戲 怎麼樣這個問題」。
1. 游戲 玩法模式地圖種類多樣。相對於以往的fps 游戲 穿越火線這個 游戲 在手游界是所有fps 游戲 中 游戲 玩法模式中最多樣的,其他的fps 游戲 有團隊、爆破、生化模式,地圖也只有那麼幾張地圖,而穿越火線手游中地圖多樣玩法模式也特別多,比如火箭筒模式、大頭英雄模式、幽靈爆破模式生化追擊模式、小丑模式等
2. 操作簡單 ,畫風很好 ,穿越火線手游我覺得是以往手游界中界面最簡潔的,也是以往fps手游中畫風最好的
3. 武器種類多樣,穿越火線端游武器種類多樣相對於手游的金幣武器就很少了,不過在未來的更新中肯定都會更新出來的,比如這次即將上場的貝雷塔
好了,以下就是我覺得cfm這個 游戲 怎麼樣的全部想法,希望可以點個關注,感謝感謝,我們下期再見
這個 游戲 你不充錢同樣可以獲得強力的武器 完全不虛那些氪金玩家 就算是有很貴的武器 等土豪享用一段時間後也會大打折扣 讓我們這等平民也有機會用上\r很好 希望策劃大大能保持住這一優秀的運營氛圍 祝cfm越來越火!!
Ⅳ 手機游戲有什麼打槍的
多了,全民槍戰,死亡扳機2,穿越死人谷,新紀元,火線指令,很多好玩的射擊類手游。
Ⅳ 穿越火線手游是什麼時候出來的
《穿越火線:槍戰王者》於2015年9月21日在國服進行了首測,並於2017年4月18日在韓服正式上線。
《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網路游戲,玩家扮演控制一名持槍戰斗人員,與其他玩家進行械鬥。
由深圳市騰訊計算機系統有限公司代理運營的一款第一人稱射擊游戲。游戲講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。游戲中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了「缺人補充」形式的即時加入系統。
(5)越南槍戰王者叫什麼擴展閱讀:
新手任務
為了讓玩家盡快熟悉操作,系統為新手玩家安排了新手任務,通過運輸船的一些簡單場景,引導新手玩家完成移動、射擊等基本操作。
游戲控制
游戲畫面左下角和右下角各有一個圓圈狀的虛擬按鈕,玩家通過滑動虛擬按鈕控制人物的動作。其中左下角的虛擬按鈕控制移動 右下角的虛擬按鈕控制準星和射擊。同時,在畫面左側還分布有戰績查詢、蹲下、換背包等按鈕,畫面右側分布有跳躍、切換主/ 副武器、換子彈等按鈕。
游戲提供兩種不同的射擊方式,一是射擊按鈕固定,即射擊按鈕固定在屏幕右下角的位置;一是設計按鈕跟隨,即設計按鈕會跟 隨手指滑動。這兩種射擊方式各有利弊,玩家需要通過親自實踐才能了解哪種更適合自己。
特別需要注意的是,CF手游版的狙擊槍開鏡方式與端游版是不同的,需要長按開火鍵才能打開狙擊鏡,隨後松開手指就可以完成射擊。
Ⅵ 穿越火線手游 外服哪個好
CF手游外服的客戶端總共有4個,而那七個下設的伺服器都可以稱為是國際服。有的人就喜 歡 把國際服叫成美服,因為當初最早的時候國際服就是當做美服來宣傳的。
CF手游(穿越火線槍戰王者)目前現有的外服總共有四個,分別是韓服、越南服、泰服、國際服。而國際服又下設印尼服、印度服、俄羅斯服、歐洲服、巴西服、東南亞服、北美服。韓服為笑門旗下的stove公司運營;越南服、泰服都是越南第一大游戲公司zing旗下的vng公司代理運營;國際服是天美親自運營。下圖是韓服的宣傳圖。
另外大家討論得最多的就是說國際服充值用美刀,其實非也。北美服充值用加拿大刀,充值比例約是國服2倍(20rmb約等於200鑽石);東南亞服充值用新加坡元,充值比例與國服接近。國際服玩游戲的時候不需要加速器,但是首次登陸的時候是需要的。還有就是,在你玩了一段時間後國際服就會開啟一次檢測,這個時候你又得用加速器才能成功登陸游戲,隨後你又可以無需加速器玩一段時間,這個周期具體的時間我也說不清。我也不知道為什麼要這么設計。
對於想玩外服的,我只推薦玩越南服或者國際服,因為你如果玩韓服,不知道什麼時候你的帳號就會無故被封100年(是真的100年,誰讓你不是韓國人)而泰服我也不建議去玩,當然如果你有一個很好的泰國線路加速器,你可以去玩玩。當然我是更推薦大家去玩國際服,因為國際服是天美親自運營,擁有最高許可權,更新快,還有很多國服沒有的武器。
但是越南服最大的問題是已經有接近一年的實踐沒有更新了。沒錯就是一年的時間。所以你可以看到國服一些越南玩家又過來玩了(微信區的Vn戰隊/TOP戰隊都是越南玩家)。雖然越南服沒有更新,但是保留一大波充值送武器的活動,基本充¥1000塊左右就可以滿神裝,包括王者之心王者之魄等王者系列。但是越南服的王者系列屬於皮膚槍,沒有任何屬性加成,屬性上還不如原本的英雄武器。
Ⅶ 好玩的聯機手游
好玩的聯機手游有:
1、夢幻西遊手游:
《穿越火線:槍戰王者》是一款由韓國Smile gate研發商及騰訊游戲旗下天美工作室群打造發布的第一人稱射擊類手游。
Ⅷ 穿越火線-槍戰王者翻譯越南
這問題在te5CF專區裡面講得挺詳細的,在攻略大全那塊
Ⅸ cf手游越南服叫什麼名字
CrossFire: Legends是CF手游越南服
CrossFireLegends手游這款由騰訊人氣CF手游新推出的國際服「越南服」,進入該伺服器中,是一場新的挑戰!在該國際服中,不僅有著原版多種玩法模式及武器載具等,同時採用核心次時代引擎技術打造,讓游戲畫面和系統更加有穩定性,融入新的競技玩法、挑戰模式,全球玩家實時匹配都可暢享槍槍爆頭刺激快感!跨國跨服實力挑戰,隨時實現槍戰夢想!。CF手游越南服是cf手游國外版本,CF手游越南服延續經典CF手游的基礎上進行創新和升級。豐富的職業、角色可供選擇,特色技能隨心搭配,更有豐富PVP玩法和特色劇情副本。
Ⅹ 我記得有一款游戲,好像5v5的槍戰游戲,紅藍兩隊佔地盤的那種,可以開箱子撿撿子彈,上帝視角的那種
5v5作為moba游戲中最常見的對戰玩法,很多競技類游戲都是10人對戰,但是也有一些射擊游戲採用的是5v5的maba對戰玩法,最熟悉就是守望先鋒了,這里為大家帶來了一些5v5的射擊手游。
《王者英雄之槍戰傳奇》是一款大型的3DFPS射擊手游,游戲以高度逼真的第三人稱視角帶給玩家極致的槍戰體驗,創新的游戲玩法,真實的射擊體驗,讓你瞬間燃爆熱血。
《正義槍戰》是一款延續了經典FPS射擊游戲玩法的手游,游戲採用反恐精英中人物形象,搭配海量的地圖和武器,真實6V6的對戰模式讓你體驗到極致的掌上射擊游戲。
穿越火線槍戰王者是騰訊游戲官方打造的正版CF手游,官方原班團隊,完美繼承了CF端游的經典玩法和游戲品質,讓更多玩家可以在穿越火線槍戰王者游戲中體驗到純正的第一人稱射擊手游。
全民槍戰2手游有著上千種不同的槍支武器,有著多元化的游戲模式,還加入了流行的吃雞玩法,讓玩家能夠暢享槍戰游戲!
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