❶ 你們覺得cfm這個游戲怎麼樣
您好,我是昊仔 游戲 ,很高興能回答您的問題
·CF現在怎麼樣
答:人氣在往上揚但我現在有點受不了它的氪金系統了
CF是一款有點年代的射擊類 游戲 ,它最開始都是一些金幣(GP)武器,沒有出現一些不平衡的武器,直到第一把英雄武器,當時還好,並未造成過大的不平衡,但有一就有二,隨著越來越多的英雄武器出現—雷神,無影,再到火麒麟(退了數十萬至百萬玩家),最後是各種套裝,再到如今的王者系列
平民玩家越來越弱,氪金大佬越來越強,我感覺CF的體驗感早不如以前
·CF對技術要求怎麼樣
答:只要充錢,定級變槍神
CF現在的不平衡情況我在第一點中已經說了,在 游戲 中到處都是V2V3,槍皇局對面一群v8,隊友也是v5v6,就我一個「貧」民,你說玩得下去嗎?
CF外掛多嗎?
答:手游還好,(除越南服)
天美對外掛的管制還是蠻嚴的,手游嚴重破壞 游戲 平衡的掛很少見了,當然,如果你是越南服玩家,就當我沒說
·總結
重度氪金 游戲 ,除非你對自己的技術有信心,否則就要小心你的錢包
最後,你有什麼看法?歡迎在評論區留言!(標准營銷號結尾)
我在加V,還請各位多多支持
圖:網路
文:昊仔 游戲
圖片無惡意
一、不是為騰訊洗地,根據一些玩家提出的問題談談自己的看法。
1.抄襲:這個問題也是老生常談,我相信在FPS端游我肯定沒有諸位大牛玩得多,很多 游戲 設計的出處我並不清楚。CF這個 游戲 ,針對的玩家就是FPS 游戲 中的低端用戶,不知道各位是否贊同。我清楚AVA/COD/CSOL/CF之間的鄙視鏈,並且根據我們獲得的信息,低學歷者(學生和打工者)佔一大部分,試問,他們玩過COD、細胞分裂等等 游戲 嗎?他們可能只知道CF,連穿越火線是什麼 游戲 都不清楚。所以只有一小撮高玩知道這些來源,所以騰訊其實他們是不care當前這種聲音。(各位槍戰大神請收下我的膝蓋)
2.FPS手游的認可度:其實這個是普遍存在的問題,就好像最近大家對於移動電競的質疑。從一開始《全民槍戰》出現的時候,操作困難,暈3D等等就成為玩家流失的主要原因(請忽略坑錢這個問題)。樓上有知友提出更適應《全民突擊》,這個也是我周圍朋友給我的反饋。雖然突擊也是抄襲的外國的TPS手游,比如《質量效應》、《機械戰警》等等,但是在中國他們是開了先河的,勇氣可嘉。記得之前對他們製作人采訪的時候他們就說到,立項的時候考慮到手機適配和操作的問題,最終選擇了這樣一種 游戲 模式。隨著全民槍戰炒作的勢頭越來越強,突擊新增了自由移動模式,但是我個人覺得體驗不如槍戰好。
FPS:自由移動空間更大、 游戲 模式更豐富(如躲貓貓、刀戰)、團隊競技性更強
TPS:上手更簡單、很少出現暈3D這種情況
綜上,有一些問題是這種 游戲 類型固有的,只是騰訊,或者說整個行業還沒有找到完美解決的方法。順便再說說自動開火模式,是CF手游特意針對手殘or新玩家做的模式,算是針對FPS 游戲 的一個小調整。可能很多人覺得很low,但是作為一個普通玩家,我的感覺就是爽。就彷彿cf端游調高了爆頭幾率一樣,在新手村,小白玩家玩的「爽」留存在 游戲 中,才是最終歸宿。ps:我在新手村x了爽,在劇情模式被x了爽。。。
穿越火線
二、說說他有啥優勢
1.渠道:應用寶在下半年已經以30%左右的市場份額領跑國內安卓渠道,同時在CF手游首測聯合全渠道重磅推出這款 游戲 ,並在蘋果的新游中獲得推薦位。在tx系的各種軟體中都能看到cf手游廣告的身影,騰訊雖然一直就是靠量堆砌起來的數據,但是這次明顯看出了他們在認真做這款產品的推廣,因為畢竟是王牌IP的移植,誰也不敢怠慢
2.操作體驗:國內喜好FPS的玩家多多少少已經被全民突擊和全民槍戰洗過一遍,不需要從零開始教育。騰訊在宣傳的時候說了諸多「專門適配手機」的 游戲 設計,但是從體驗來講,和槍戰相差不多。降低門檻,提升命中率是騰訊的拿手好菜。
3.關卡設計:第一章最後一關的boss我打了二十多次才過去,玩家感受不是非常友好。槍戰 游戲 精髓在PVP,雖然我沒有把後續章節的劇情模式通關,但是從用戶反饋來看,劇情模式還有待改進。其餘的 游戲 模式和全民槍戰幾乎沒有區別,也就不做贅述了。
4.槍械平衡性:樓上的知友講起目前的槍械升級,如增加彈量及命中率等問題,我沒有發言權,等待專業人士解答。
5.坑錢:這個我目前玩的不深,周圍的大部分朋友說不花錢也能玩的很開心。
6.市場宣傳:騰訊作為大廠,對於媒體宣傳向來不差錢。在CF端游時代,「兄弟」這詞一直在炒。目前全民槍戰幾乎把「兄弟」二字炒到了頂峰,蠻好奇CF手游的側重點除了情懷還會是哪些。騰訊一直宣稱是cf端游原班人馬打造,但是目測騰訊自研團隊研發的,算是為「原汁原味」耍的一個小伎倆吧。騰訊之前對於cf手游做過調查,看目前 游戲 的風格,想必「原汁原味」是玩家們的普遍訴求吧。
7.賽事推廣:現在移動電競成為了風口,而騰訊的《全民突擊》、《全民槍王》、《穿越火線:槍戰王者》、《獨立防線》四款槍戰類型的 游戲 開始在這片區域內廝殺。16年,包括《全民槍戰》在內的多款手游產品會加大力度進行賽事布局。CF手游的賽事也即將在大學中試水,我們拭目以待吧。
穿越火線
三、其他
做 游戲 的,繞不開騰訊這座大山。作為從業者,也會思考騰訊的戰略和推廣思路。手游的盤子趨於穩定,玩家也不再是當年的小白,做出精品 游戲 已經是未來趨勢。毋庸置疑騰訊是要做一款長生命周期的手游,這種FPS手游究竟能不能成氣候,移動電競究竟是不是偽命題,只有時間才能證明。以騰訊對於產品的迭代,將產品調試至最佳狀態是遲早的事。目前的這款產品還是讓我驚艷了一下的,我給7分。
你好,很高興回答你的提問,一下是我的看法極觀點
一、 游戲 玩法
1.眾所周知,cfm是一款競技類型的 游戲 ,做任務獲取貨幣來兌換武器再前往殺敵,也可以充值獲取更強力的武器,有助於你的槍神之路
二、評析
1.好的方面 cfm呢,也是有幾種類型的人:
①白嫖黨
②肝帝黨
③土豪(氪帝)黨
這幾大類(還有一小些我不一一列舉了)其中的肝帝和白嫖黨比較適合一些平民玩家,因為許多手游你不充錢就玩不了,所以在這方面上騰訊做的還是滿不錯的
2. 游戲 玩法 玩法多樣,真實感很強(由於下面會說所以現在就不介紹了)
3.說過好的自然就要說壞的了 第一點就是:bug太多!!!!!!有些bug倒是 娛樂 bug,但有些是真的氣人,對面在排位里卡,你又不知道,以為是掛,結果舉報了就沒用,之後就是掉分了。還有就是氪金威力太大了,裝備的碾壓是在難以接受,列如王者之翼套裝這一點建議參考一下csgo
三、玩法
1.這點不得不說還是挺不錯的,玩法多樣,躲貓貓啦,生化啦等等等等
2.還有一點就是感受很好,就是畫面較喜歡,人物打擊感很棒棒
四、延遲
為什麼我要把這一點單獨列出來了呢,因為太惡心了,玩個刀戰排位那些人飛來飛去的,老遠你就沒了,太惡了
五、總結
這款 游戲 還是很不錯的,只不過武器太坑,沒耐心的建議不要入坑
好啦,以上就是我的感受了,希望會對你有所感受
個人認為是非常不錯的 游戲 的,我自己也玩了有2年多了。
競技模式體驗挺不錯的,目前槍王SSS段位,其實當時不怎麼愛玩競技的,剛開始的時候是因為吃雞的熱度被朋友拉著玩這個 游戲 里的吃雞模式,很不錯,各方面吧 我主要挺看重畫質這方面的 像當時其他的吃雞 游戲 的畫質偏真實一點 對於我當時底配以的手機來說玩著是不舒服的 顏色還比較單調(沙漠基本全黃色,雨林基本全綠色,色彩也比較單調,我個人喜歡鮮艷一點的而CF手游的荒島求生色彩繽紛非常鮮艷) CF手游荒島求生當時熱度也特別的高勒,各種新模式也是特別有個性的比如當時的霰彈模式(只能用霰彈或火箭筒),狙擊模式(只能用狙擊類槍或火箭筒),手雷模式(手雷或火箭筒), LYB模式(吉利服基 消音器表弟都是, 游戲 里大霧天氣萬一這個更爽~)軍團模式(60 vs 60 人,當時和小夥伴最喜歡一落地馬上開車去壓人 總能開局拿個4到5殺~)不過自從和平精英上線後這個模式基本沒人了,還有一些BUG也好久沒修復了,不過還是有人玩這個的。
然後趕上了個3周年,出了個新的爆破「戰術攻防」,當時就迷上這模式了,天天玩到防沉迷限制登錄,很快就滿級了戰術攻防,通過戰術攻防長時間的PVP我的技術也有很大的提升的,逐漸的開始打PVP排位賽,到現在排位起來也是得心應手的順呢!
PVE模式的話,最開始只喜歡玩挑戰模式,因為挑戰模式不難,通關還挺容易的,當時比較容易獲得一點點的成就感[呲牙],僵屍狂潮,世界大BOSS,塔防模式,劇情模式都挺好玩的。
沒玩過 不是很懂
很棒
我是2015年12.1的老玩家,所以我覺得我還是很有發言權的。
首先現在cf給人的第一感覺就是 氪金 氪金,還是氪金,在手游cfm沒出來之前,端游口碑就已經大幅下滑了。
手游cfm出來後,如果說cf端游給人的感覺是氪金 游戲 ,那cf手游給人的感覺就是氪金+垃圾+低齡+花哨+小學生 游戲 。
cfm給(正常)人的感覺就是氪金垃圾 游戲 一個,不是我覺得,這就是事實。
cfm把英雄級武器平民化了(可以肝到),所以致力於開發官方氪金外掛(穿透無衰減,輔瞄加速,透視,一槍四發子彈),導致的結果就是十年前的畫質用著一百年後畫風的武器,而且是越來越玄幻,越來越給人感覺這就是一個低齡 游戲 。
這還不算,cfm不光畫風變得如此惡心,平衡性更是惡心。說難聽點,cfm壓根就不配作為一個競技 游戲 ,雖然我早就玩不下去退坑了,但刷到一些cf視頻的時候,居然聽到一些百萬粉絲的作者在解說cfm排位的時候蹦出來一句「對面在武器上比我們有優勢」。我特么直接懵了,對於競技 游戲 這么恐怖的一句話,在cfm視頻作者的嘴裡居然能自然地脫口而出,可見其已毫無平衡性。
cfm已經完全偏離了一個競技 游戲 的道路,在真正的cf玩家眼裡,cf手游不過是給小學生玩的玩具。不管是在 游戲 製作方面, 游戲 氪金方面, 游戲 平衡方面,cf給(正常)人的感覺就是一個徹徹底底的失敗品,一個賺小學生壓歲錢的工具
感覺,我的槍沒別人的好使,我貼臉上都打不到,一滴血都不掉。玩刀老是被延遲安排。閃現殺人或者80米大刀,最氣人的還是槍,愛咋說咋說,就是不掉血描邊大師,打人機還會被隊友搶走十幾個,就是打不到,看看別人,噴子能當步槍用,天美白給的槍都比我英雄級准,打電競2/10,打不過,用狙還總是因為受傷槍口上台,一直被爆頭,我殺人也全靠爆頭,因為槍法在爛也頂多讓我打殘血。玩不懂,這事是從我練刀的時候開始的。以前還可以的
哈嘍啊~ 大家好 我還是那個來自北山的龍蝦。在此很高興能夠回答「你們覺得cfm這個 游戲 怎麼樣這個問題」。
1. 游戲 玩法模式地圖種類多樣。相對於以往的fps 游戲 穿越火線這個 游戲 在手游界是所有fps 游戲 中 游戲 玩法模式中最多樣的,其他的fps 游戲 有團隊、爆破、生化模式,地圖也只有那麼幾張地圖,而穿越火線手游中地圖多樣玩法模式也特別多,比如火箭筒模式、大頭英雄模式、幽靈爆破模式生化追擊模式、小丑模式等
2. 操作簡單 ,畫風很好 ,穿越火線手游我覺得是以往手游界中界面最簡潔的,也是以往fps手游中畫風最好的
3. 武器種類多樣,穿越火線端游武器種類多樣相對於手游的金幣武器就很少了,不過在未來的更新中肯定都會更新出來的,比如這次即將上場的貝雷塔
好了,以下就是我覺得cfm這個 游戲 怎麼樣的全部想法,希望可以點個關注,感謝感謝,我們下期再見
這個 游戲 你不充錢同樣可以獲得強力的武器 完全不虛那些氪金玩家 就算是有很貴的武器 等土豪享用一段時間後也會大打折扣 讓我們這等平民也有機會用上\r很好 希望策劃大大能保持住這一優秀的運營氛圍 祝cfm越來越火!!
❷ 穿越火線手游 外服哪個好
CF手游外服的客戶端總共有4個,而那七個下設的伺服器都可以稱為是國際服。有的人就喜 歡 把國際服叫成美服,因為當初最早的時候國際服就是當做美服來宣傳的。
CF手游(穿越火線槍戰王者)目前現有的外服總共有四個,分別是韓服、越南服、泰服、國際服。而國際服又下設印尼服、印度服、俄羅斯服、歐洲服、巴西服、東南亞服、北美服。韓服為笑門旗下的stove公司運營;越南服、泰服都是越南第一大游戲公司zing旗下的vng公司代理運營;國際服是天美親自運營。下圖是韓服的宣傳圖。
另外大家討論得最多的就是說國際服充值用美刀,其實非也。北美服充值用加拿大刀,充值比例約是國服2倍(20rmb約等於200鑽石);東南亞服充值用新加坡元,充值比例與國服接近。國際服玩游戲的時候不需要加速器,但是首次登陸的時候是需要的。還有就是,在你玩了一段時間後國際服就會開啟一次檢測,這個時候你又得用加速器才能成功登陸游戲,隨後你又可以無需加速器玩一段時間,這個周期具體的時間我也說不清。我也不知道為什麼要這么設計。
對於想玩外服的,我只推薦玩越南服或者國際服,因為你如果玩韓服,不知道什麼時候你的帳號就會無故被封100年(是真的100年,誰讓你不是韓國人)而泰服我也不建議去玩,當然如果你有一個很好的泰國線路加速器,你可以去玩玩。當然我是更推薦大家去玩國際服,因為國際服是天美親自運營,擁有最高許可權,更新快,還有很多國服沒有的武器。
但是越南服最大的問題是已經有接近一年的實踐沒有更新了。沒錯就是一年的時間。所以你可以看到國服一些越南玩家又過來玩了(微信區的Vn戰隊/TOP戰隊都是越南玩家)。雖然越南服沒有更新,但是保留一大波充值送武器的活動,基本充¥1000塊左右就可以滿神裝,包括王者之心王者之魄等王者系列。但是越南服的王者系列屬於皮膚槍,沒有任何屬性加成,屬性上還不如原本的英雄武器。
❸ 王者越南服現狀
現狀是越南服有很多外掛、腳本之類的輔助程序,導致角色的攻擊以及技能都加強很多。這是因為越南伺服器對玩家違規行為管的非常寬松,於是出現了越南伺服器經常各種外掛泛濫的情況。
❹ CF越南服中國玩家直喊簡單,個個超神,在CF越南服你是什麼水準
要是我去玩CF越南服,我覺得我應該是一個槍王的水平!相信很多人都有玩過CF這款游戲,每當我們打開電腦,點進CF的游戲,我們的所有青春回憶應該都會撲面而來吧!雖然近年來騰訊的英雄聯盟、吃雞玩家更多,但是仍舊是有很多粉絲念念不忘我們的CF啊,因為CF實在是有我們太多的回憶了!
不得不說,越南服的玩家是真的菜啊,不過也還是有很多比較厲害的玩家,不過我覺得這些厲害的玩家應該都是中國服去的,因為這些厲害的玩家的名字都是中國人的名字!越南服中大多數玩家玩CF都沒有意識,也不懂得開槍,遇到人只知道無腦上,和這樣的玩家一起打游戲,說真的,沒有絲毫挑戰,玩了沒多久我就是槍王了!
❺ 穿越火線越南服有沒有啊
你好。穿越火線是有越南服的,如果想在國內登陸越南服,需要下載一個越南服客戶端以及使用國際網路加速器確保可以登陸。
❻ 越南服和東南亞服的區別
越南服指的是位於越南的伺服器,也就是說屬於越南的服務區。東南亞服的范圍更為廣闊,指的是整個東南亞國家的伺服器。
越南服只能在越南進行操作,在其它國家無法使用的。畢竟越南服是專門針對這個國家設立的伺服器。東南亞服的范圍更為廣闊,指的是整個東南亞國家的伺服器,也就是說在所有的東南亞國家都可以使用,尤其是東盟十國。
英雄聯盟東南亞服其實是多個伺服器的統稱哦。
因為在英雄聯盟中,東南亞有超多國家,分為不同的區服哦。東南亞服包含菲律賓服,越南服,馬來西亞服,新加坡服等,都可以直接玩到。
我們要去東南亞服玩的話要開加速器才能玩,要不然很卡。感覺東南亞服的玩家水平不是很高,去虐菜的話還可以,提升不了技術。
❼ 王者榮耀越南服開掛是真的嗎
真的。提及到越南服很多小夥伴們第一反應就是開掛開到誇張離譜。
2、並且子cd越南服之後王者的越南服簡直比宇宙服還要高一級花樣百出。
3、其中的明世隱開大給後羿直接飆升135級秒殺後小魯班。
4、我們的魯班也不甘示弱直接發動億點點的炮彈攻擊覆蓋全屏。
5、如果玩家使用鍾馗感覺拉不中人那就滿屏的鉤子從而增加命中率。
❽ 天龍八部有哪些國際服
美服,歐服,越南服,台服,港服,馬來西亞服。
《天龍八部》是智冠科技2002年底推出的又一款武俠大作,在風格上與《金庸群俠傳》和《三國群俠傳》相似。
以一個無名小子的身份來游歷這繽紛多彩的武俠世界,拜師訪友或收集傳說中的神兵寶物。 玩家扮演一位初出江湖的角色,隨玩家喜愛可自取姓名,玩家可自由遊走於天龍八部的世界中。
戰斗系統
《天龍八部》單機游戲戰斗系統包括即時制的戰斗方式和45度對角線的敵我站隊方式,各方上場人數以三人為限,一次僅限出一招,以及戰斗中可呼叫部分開放介面隨時彌補戰斗前准備不足的困窘。
《補強與修正》加入「戰斗調整介面」,彌補前代系統戰斗節奏過快的走勢,可在戰斗中尚未出招攻擊的情況下隨時呼叫,進而替自身與隊員更換武器、招式、上場隊員、丹葯急救包等。