A. 1980為何和越南大戰
越南大戰(戰爭),並不是發生在1980年。越南戰爭是指發生在1955年至1975年間冷戰中的重要局部戰爭,又稱為第二次印度支那戰爭,其本質是美國等資本主義陣營國家支持的南越(越南共和國)對抗由蘇聯和中國等社會主義陣營國家支持的北越(越南民主共和國)和「越南南方民族解放陣線」的一場戰爭。發生於冷戰時期的越南(主戰場)、寮國、柬埔寨。
越戰是二戰以後美國參戰人數最多、影響最重大的戰爭,最後美國在越南戰爭中失敗。越南人民軍和越南南方民族解放陣線最終推翻了越南共和國,統一了越南全國。
一、戰爭的原因:
1、中蘇交惡,越南則走上了擴張的道路,在蘇聯支持下,打著解放被紅色高棉奴役的柬埔寨人旗號,向柬埔寨發動了入侵,並迅速佔領了柬埔寨全境同時越南在國內大規模排華。
2、越南方面對中越邊境的陸地、海洋提出主權要求,宣布將西沙群島、南沙群島等島嶼納入其版圖范圍,出兵繼承了越南共和國(南越)對南沙群島部分島嶼的佔領,並與中國發生了邊境沖突。
二、戰爭的階段劃分:
越南戰爭從1955年起到1975年,前後歷時20年,分為五個階段。其中,第二、三、四階段(1961—1973年)為美國助越戰爭時期。
第一階段:1955—1960年。艾森豪威爾政府在南越扶植吳廷艷擔任總理,建立親美民主政權。在美國的支持下,吳廷琰集團發動「控共」、「滅共」戰役,屠殺北越共產黨。
第二階段:1961—1964年。肯尼迪政府發動「特種戰爭」,由美國出錢出槍派顧問,訓練當地軍隊,以游擊戰對付北越的游擊戰,把農村居民趕進四面圍著鐵絲網、壕溝和碉堡的「戰略村」,妄圖割斷游擊隊與北越之間的聯系。越南北方軍民採取靈活機動的戰術打擊敵人,許多「戰略村」被搗毀,一些「戰略村」還變成了人民的戰斗村。1963年南越政權內訌加深,美國策劃軍事政變推翻吳廷艷,隨後楊文明、阮慶等軍人相繼上台執政。
第三階段:1965—1968年。約翰遜政府把「特種戰爭」升級為「局部戰爭」,擴大戰爭規模,開始對越南北方的轟炸襲擊。1965年,約翰遜下令採取「雷聲隆隆」行動,在南越不再局限於使用傀儡軍,美國直接派軍隊參戰。侵越美軍迅速增加,達到50萬人。1968年初,越南南方軍民發動「春季攻勢」,向西貢、順化、峴港等64個大中城市、省會及軍事基地展開猛烈進攻。同年3月,約翰遜政府被迫宣布部分停止對北越的轟炸。5月越美巴黎談判開始。11月美國宣布完全停止對越南北方的轟炸。至此,「局部戰爭」結束。
第四階段:1969—1973年。尼克松政府提出「越南化」政策,重新採用「用越南人打越南人」的手段,同時由於國內壓力和出於人道主義,宣布從南越逐步撤出美國部隊。美越繼續會談,並將雙方會談擴大為包括南方民族解放陣線及西貢阮文紹政權在內的四方會談。1973年1月27日,美國在結束越南戰爭的協定上簽字。為時12年的侵越戰爭到此結束。
第五階段:1973—1975年。美國軍事力量從南越撤出後,南越阮文紹政權十分孤立。1975年越南人發動總進攻,打垮南越政權,解放了西貢,完成了南北統一。越南戰爭結束。越南戰爭期間,美國共向越南投下了800萬噸炸彈,遠遠超過第二次世界大戰期間各個戰場投彈量的總和,造成越南160多萬人死亡。美國自己的損失也非常慘重,超過5.8萬人喪生,30多萬人受傷,耗資4000多億美元。
三、戰爭結束:
被越南反政府武裝俘虜的美軍士兵1968年10月,美軍宣布停戰,從1969年開始美國國防軍撤出越南,但越南民主共和國和越南共和國的戰爭並未結束,1974年仍然是血腥的一年。軍事襲擊依舊在進行,越南民主共和國重新控制了越南共和國的大部分農村。
1975年1月越南民主共和國從復活節攻勢的巨大損失中恢復過來,發起了最後的決定性攻勢。短短幾個月內,南越國防軍土崩瓦解,各大城市相繼陷落。4月越南人民軍發起春祿戰役和胡志明戰役,旨在於5月1日之前,攻克越南共和國首都西貢市,以防止南越國防軍能重新組織起新的防禦和反擊。
1975年4月29日至4月30日最初的幾個小時,美國國防軍組織了有史以來最大的直升機撤退行動,而一家旅館樓頂上的直升機撤退也成了美國捲入越南戰爭的結束的標志。同日越南共和國首都西貢市陷落,越南人民軍攻陷了美國駐越南共和國大使館和越南共和國總統府,越南共和國政府覆滅(1975年4月30日越南共和國覆滅日)。同年,柬埔寨共產黨和柬埔寨人民軍於1975年4月17日成立柬埔寨民主共和國,寮國人民革命黨也在寮國建立了社會主義國家,越南戰爭以社會主義的全面勝利,越南共和國覆滅而結束。
1976年1月2日越南民主共和國統一越南共和國,定國名為:越南社會主義共和國,西貢市被更名胡志明市。數萬名越南共和國官員被處決。越南共產黨取得政權並統治至今。
B. 原來在《合金彈頭》出現之前,就已經出現過不少解救人質的游戲
相信大家對「解救人質」這類玩法印象最深的 游戲 ,必定是《合金彈頭》。在 游戲 中人質就是彈葯庫,總能在關鍵時候出現並送上當前玩家最需要的物資。幫助玩家們戰勝一個又一個的BOSS,並在過關時納入分數統計。在最初的版本中戰俘都是糟老頭子手襪的形象,一副輕松自在悠閑的樣子,而且在滿是子彈的戰場中免疫各種子彈。
「糟老頭子」形象的人質,在故事背景中就是被抓住的「正規軍」。而這群人質的頭兒就是一個叫「一文字百太郎」的正規軍高層。雖然身處高位,但是他還是願意奔赴在一線作戰指揮。然而奇怪的是,在一次情報收集的過程中,身經百戰的一文字百太郎居然失手被捕,這讓正規軍總部感到震驚。原來在摩登叛變之前,一文字百太郎和他曾是最要好的戰友,因此兩人非常熟悉彼此的作戰能力。摩登念在昔日情分上並沒有處決他,只是將他囚禁在最隱秘的場所。
玩家將他救出來之後,就會成為得力的幫手,使用「波動拳」和「旋風腿」進行攻擊。只要玩家能保住不死他就會一直跟隨。值得一提的是,一文字百太郎的波動拳威力和手槍子彈是一樣的。
後期的版本中出現了更多不同種類的人質,其中包括「總統」、水手、商人、船員、科學家,分別出現在《合金彈頭A》《合金彈頭4》《合金彈頭5》,玩家們在營救他們之後同樣可以得到武器彈葯或者道具。有意思的是,在《合金彈頭3》雪怪場景中出現了不少被雪怪凍成了冰塊的叛軍,他們來這里是為了尋找喪屍血清。主角們出仔薯型於人道主義將他們救了出來,也不會獲得什麼武器道具,救出來之後就敬個禮。
而在《合金彈頭6》中,火星人被金星人當成口糧關押了起來。以前讓玩家們陷入苦戰的火星人現在卻成為待宰的羔羊,著實令人唏噓。在被玩家救出來之後,這群無助的火星人同樣會敬一個禮,然後奉上當前場景中最好的武器彈葯。對於火星人來說,當年入侵地球純屬無奈之舉,因為它們的星球被金星人佔領,只能帶著最後的希望「火星之根」逃離。在《合金彈頭6》之後金星人徹底滅絕,而火星人則全部返回了自己星球。
其實「解救人質」這類玩法,在當年的街機 游戲 中也算比較普遍,《合金彈頭》僅僅是其中之一。今天我就和大家一起分享一下,街機 游戲 中那些比較給力的「人質」。
《魔法劍》是 游戲 廳時期難度比較大的 游戲 之一。因為流程比較長,當年極少有玩家可以順利通關。相較於其他無腦通關的 游戲 ,這款 游戲 就需要玩家有一定的背板能力和道具使用心得了。因為在 游戲 中各種道具都是非常重要的,而且在場景中經常都是隨機出現,玩家要是懂得道具和隨從的搭配就可以縱橫一時。
而這款 游戲 中最大的樂趣仍然是「拯救人質」。這些隨從被救出來之後,會馬上贈送一件道具給玩家,然後成為跟班和玩家一起戰斗。玩家每次救出來一個人都可以提升隨從的級別。 游戲 中的隨從有很多種,包括:獸人、忍者、盜賊、聖騎士、牧師、巫師、蜥蜴人、亞馬遜
攻擊面最大的隨從是忍者,滿級之後半個屏幕都是他的,就是殺傷力比較弱。 游戲 中最厲害的則是「蜥蜴人」,不過在 游戲 中非常罕見,需要特殊的道具才能召念猜喚。在劇情中蜥蜴人因黑暗力量的到來,迷失了本性並成為爪牙,主角到來之後使用魔法戒指成功喚醒了他。
而 游戲 中的牧師滿級之後同樣也是比較給力的,打出來的魔法帶有跟蹤,清兵或打BOSS非常好用。
巫師滿級之後的魔法球看上去很有感覺,可以根據玩家的操作發射到任何角落。當然,其他的隨從也各有各的潛藏能力,玩家可以根據自己的需求進行搭配。
早年的《外星戰將-月球漫步》應該是很多玩家都接觸過的吧!畢竟在 游戲 廳時期曾經火爆了很長一段時間。
說到這款 游戲 還真的是大有來歷,是當年邁克傑克遜自編、自導、自己投資拍成了這部音樂電影《Moonwalker》。在這部音樂電影中,加入了大量傑克遜風格的勁歌熱舞融合到故事中。傑克遜儼然將自己塑造成為一名拯救兒童拯救世界的英雄。
而街機 游戲 《月球漫步》很大程度的還原了音樂電影中的場景,並加入了跳舞釋放必殺技的設定。本來是槍林彈雨的戰場,在傑克遜跳舞之後整個畫面看起來非常和諧,所有的敵兵跟著傑克遜一起跳舞。
游戲 場景中到處都是被抓捕的小孩,傑克遜只要靠近就可以營救。這些小孩被救之後就會留下加血包或者跳舞啟動器。 游戲 中經常都會出現一隻猴子,玩家在撿到之後就會變成機器人,攻擊方式發生了很大的變化。
在《懲罰者》第二關的場景中,玩家們會在這里發現大量被關押的美女。只要將她們救出來就可以得到擁抱,並得到血量補給。如果玩家是在滿血的情況下被擁抱的話,就會隨機留下一個食物,運氣好的話就是燒雞、烤腸和披薩。
其實在 游戲 最初的設定中,第五關場景中也有被關押的美女。但後期不知道什麼原因取消了,或許覺得在這種滿是污穢的地下水道中不大合適出現女性吧!玩家在打開牢籠之後只會跳出來幾只老鼠。
另外被取消的還有一個獎勵關「飛機營救任務」。在這里主角和匪徒展開一場激烈的戰斗,玩家必須將空姐和乘客全都救出來才能得到高分。後期不少改版 游戲 中使用了這個場景,不過並不是獎勵關卡。
在80年代初期,曾經有一款名叫《影子傳說》的 游戲 比較熱門。另類的玩法和驚艷的跳躍能力,對於玩家來說非常有吸引力。相較於《魂斗羅》《超級瑪麗》這些經典 游戲 ,《影子傳說》的發行時間更早。而在那個時代的玩家眼中,這款 游戲 同樣是一款不可多得的佳品,可玩性非常高。
雖然是一款看起來很簡單的 游戲 ,卻擁有著非常復雜的劇情。而 游戲 中出現的敵兵也都是有來歷的。
街機版和紅白機版的玩法基本一致,玩家需要連續將公主救出來幾次,這在 游戲 廳時期很少有玩家可以做到。直到後期FC版終於有玩家可以通關。玩家必須先後經歷過春夏秋冬四個場景才算通關一次。而想要真正意義上的通關就必須完成二周目,也就是將之前的玩法再重復一次。通關之後就可以看到公主的人物立繪圖
當年一直沒有搞懂,明明已經將公主救出來了,為什麼還能被別人搶走。最關鍵的是搶走公主的人跑得比主角還快。第二次有人來搶公主的時候,主角在經歷一次失敗之後,仍然保護不力。
連續當著自己的面將公主搶走,說實話主角應該已經沒有臉再去救公主了吧!
發行於NDS的《影子傳說2》,鮮為人知的正統續作。主角仍然是多年前的「影」,另加增加了另一位可選人物「千尋」。公主「霧姬」在 游戲 中再次被人抓走。
《鋼炮部隊2》其實就是《合金彈頭》的前身,估計大家都發現了這兩款 游戲 驚人的相似之處了吧!不僅僅是畫風、操作和玩法都是驚人的一致。 游戲 中的人質全都是大長腿的美女角色,在很多場景中出現,玩家看到之後必須盡快營救,要不然就會消失。
在成功營救之後,這些美女會高興地跳起來然後消失,並不會給玩家帶來什麼道具。看著這樣一群嬌滴滴的美女在一旁掩面而泣,相信每一位玩家都忍不住上前營救吧!
游戲 中同樣可以使用坐騎,打出比較火爆的攻擊場面。
當年一直比較好奇,為什麼《圓桌騎士》我方的援助就這么弱?每次和敵兵對戰的時候,只要我們不幫忙都會被打死。正是這個原因,在玩家眼中這群和敵兵交戰的援助就是人質,玩家必須上前營救才行。成功營救之後都會留下一些有用的道具。
直到某一天我嘗試將援助的攻擊力提高十倍,硬生生的將BOSS砍死了之後我才知道錯怪他們了。是系統為了凸顯主角的重要性,故意將他們的戰鬥力降低了。
全開攻擊力的援助,展現出來的戰鬥力並不是敵兵可以承受的。
在劇情中圓桌騎士一共有十五名,而麾下的成員總共有150名,個個都是以一敵十的精英。因此在 游戲 中出現的話應該都是比較勇猛的才對。
《戰斗原始人》是一款比較另類的動作射擊 游戲 ,畫風雖然輕松詼諧難度卻非常大。 游戲 一開場部落中的女性就被一群野人搶走了,而主角的任務就是去「搶回銀子和女人」。在各個場景中我們都會看到被綁起來的女主,需要玩家一個一個的救出來。
游戲 通關之後有兩個結局,被一群美女追,或者是被一個胖大媽追。
《戰斗原始人2》的玩法完全顛覆了初代,變成和《雪人兄弟》《吸塵器小子》一樣的爬層 游戲 。在 游戲 中玩家只要成功救到美女,就可以隨機得到她們給予的道具。在 游戲 場景中有時候會出現好幾次。
玩過紅白機的玩家們應該對CAPCOM在1990年發行的《人間兵器》比較熟悉吧!玩家通過打開隱藏門尋找各種武器道具和解救人質。 游戲 的玩法加入了冒險、動作、射擊和解密,當年可以說是風靡一時。直到現在仍然有很多玩家可以熟練的背出關卡密碼。
游戲 中的人質全都是婦女和兒童,被救之後還會用分辨不清的電子音說上一句「Thank you!」在場景後期才會出現的特工,被救出來之後會送上一顆炸彈
不過很少有玩家知道,在80年代曾經出現過一款和《人間兵器》非常類似的 游戲 ,那就是1986年南夢宮發行的《滾雷》。 游戲 的玩法和人間兵器如出一轍,敵兵的活躍度和數量大大提升了 游戲 的難度。之後的1990年南夢宮又發行了《滾雷2》,其中主角變成了一位身材火爆的女性
大家第一次玩《古巴戰士》是在紅白機還是街機平台呢?無論是哪個平台都是比較火爆的。 游戲 的玩法在當時來說也是比較創新的:垂直的攻擊方向、炸彈和載具、武器的選擇,以及人質拯救
這些人質看上去鬍子拉碴,玩家要是成功營救的話都還好說,加一千分。但是要是不小心打死了的話,直接扣五百分。沒錯,在這款 游戲 中人質並不是無敵的。這也是街機 游戲 中比較少見還要扣分的設定。不過當年我們玩 游戲 時哪管什麼人質不人質的,保命才是最重要的。
《古巴戰士》和《怒》無論是場景、畫風還是玩法幾乎都是驚人的一致。沒錯,兩款 游戲 同是屬於SNK的傑作,不過後期《古巴戰士》漸漸被人遺忘,而《怒》卻連續打造了三部續作。甚至《怒》中的兩位成員還加入到《拳皇》系列中成為了重要的角色。
說到拯救人質的行動,怎麼可能不提到《赤色要塞》呢!
這款 游戲 最精彩的玩法,就是在各個營地中將人質們全都救出來。玩家需要保住性命將人質們全都送上飛機。在這個過程中玩家可以得到高分和火力。一個人玩的話,並不能將所有的人質全都帶走,一輛車只能裝八個人。
如果一次性救出來八個人的話就可以分別得到:100、200、400、1000、2000、5000、10000、20000分。街機版的滿火力炸彈,打出去之後還有一個爆炸過程,並沒有FC版的那麼快。
我們玩這款 游戲 時都會搶發光的人質,只要救到他就可以獲取到火力的提升。那時候我們都叫這個發光的人為「將軍」。玩家在路上一旦被打爆的話,車上的人質就會損傷過半,然後玩家一個一個的找回來。
當然,同類可以拯救人質的 游戲 還有很多。
《五藏嚴流記》
《瘋狂警察》
《七寶奇謀》
長久以來「街機時代」只有我一個人,每天都要生產數篇原創文章,無論 游戲 冷門還是熱門全都會一一呈現出來,讓大家找回當年 游戲 廳的感覺,同時可以找到失散多年的 游戲 。
我的圖文主要專注於街機 游戲 和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
喜歡懷舊 游戲 的朋友別忘記關注哦!每天可以第一時間查看內容更新。
文章都是經過長時間整理和創作,純手工打字,絕無水貼。
C. 合金彈頭故事背景是什麼,跟越南戰役有關嗎
《合金彈頭》(英語:Metal Slug,港台譯作「越南大戰」)但因為被收購的原因,游戲故事和越南戰役一點關系都沒有,講述的是2028年的未來反叛軍勢力與正規軍的戰爭。
故事背景——
故事發生在2028年,由前正規軍海軍陸戰隊中將Donald Morden組織的反叛軍勢力與正規軍的戰爭正如火如荼地進行著。Morden有著很大的權利慾,在2025年,他曾以自己的勢力發起過一次暗殺美國總統的行動但最終失敗,還令他的兒子死在這次的行動之中,從此消聲匿跡。
但一年後,他突然以壓倒性的數量和出乎意料的軍事科技對正規軍發動了突然襲擊,並沉重打擊了正規軍的力量。戰爭就此開始。遭到打擊的正規軍並不甘心失敗,他們秘密開發了代號為「Super Vehicle-001」的新型戰車「Metal Slug」,意圖對反叛軍進行反擊。
然而就在2028年,試驗中的樣車因情報泄漏而落入反叛軍之手。為了奪回樣車,正規軍特種部隊「Peregrine Falcons」成員Marco Rossi中尉和Tarma Roving少尉受命潛入敵後。故事就此展開。
需要注意的是,這些故事情節是後來SNK將游戲發展出系列後逐步追加進去的,這也是為什麼游戲時代被設定在未來而游戲中的背景、機械、人物卻都是二戰風格的原因。
(3)當年我們為什麼要和越南打戰擴展閱讀:
主角介紹——
1、馬爾克·羅西(MARCO)
是義大利血統的美國人,畢業國立技術高等學校之後進到軍事特殊技術大學。畢業後成為貝克林巴考子特種部隊的一員。他性格天生溫順,但是看著由於叛軍莫登司令而喪命的朋友們,他的心中充滿了憤怒。
他在貝克林巴考子中是最優秀的一名戰士,他的愛好是微機工學,是一位非常聰明的人。他當愛好編程的微機病毒無意中攻擊了軍隊的中央微機系統,不僅突破了所有的防火牆,也滲透到了核導彈的發射系統,並且差點啟動發射,但他是絕對不會那麼做的。
2、塔馬·羅檳(TARMA)
他父親是位出色的軍人。塔馬畢業高中之後進到軍事學校的特殊戰略科。他在20歲時參與到解救總統的作戰之中,並且分派到了貝克林巴考子,並且在這里見到了他未來的親密好友馬勒克。
馬爾克當時正在接受與叛軍的作戰訓練,塔馬也申請加入到了這次的戰役。他們兩個人在每次殘酷的戰爭中都生存下來了,因此他和馬爾克兩人都得到了快速的晉升。服役期間,塔馬時刻苦惱退役的問題,但是被馬爾克勸阻下來了,因為馬克是一位傑出的戰士,退役很可惜。
D. 合金彈頭哪些是當地人祈福用的東西
《合金彈頭》系列的畫風是得到了所有玩家認可的。對於玩家來說,合金彈頭只要保持這個畫風,即使出到《合金彈頭10》,玩家也照樣會買賬。
或許SNK當年就是把握了玩家這個心理,因此還真就這樣設定了。畫風從《合金彈頭1》至《合金彈頭7》從來沒有變過,很多的建模都是使用最初的,或者稍加變化,這樣不但節約了成本,更是讓有情懷的玩家無論玩到哪個版本都會覺得非常親切,這些就是屬於我們童年的哪款游戲啊!
當然了,SNK一直都是這么乾的,即使是《拳皇》系列也是如此,在《拳皇11》之前的所塌掘有人設幾乎沒有什麼變化,但是就是能得到情懷玩家的垂青。
今天,小編就和大家一起研究一下,這么多年來合金彈頭使用了多年還一直沿用的那些武器、彈葯和道具。
武器
首先說說武器庫,我們都知道合金彈頭中的武器字母是參考了《魂斗羅》的設定,甚至後期將這個設定發揚光大了,每個子彈都是取其中關鍵的一個字母做成圖標。
目前已經有了:H、F、S、C、D、Z、T、R、L、I、G、2H
另外,這些武器大部分還有加強版的,特點就是圖標閃爍
另外,還有一些特殊武器,在特定的場合中才會出現
納米機器人,拾取到之後就可以使用雷雨雲,召喚閃電攻擊
MOBS unit,拾取之後可以裝備移動衛星
艾倫的M60重機槍,拾取之後相當於H彈
彈葯
彈葯箱:為裝備的武器提供彈葯。如果你沒有武器,就可以加1000分
炸彈箱:可以增加彈葯數量10顆,無論玩家現在使用的是哪種炸彈。如果是不同坦克吃到的話,就能增加10顆對應的炸彈。
手榴彈:可以多出10枚手榴彈。如果玩家使用特殊炸彈的話,吃掉這個手榴彈就會恢復成最初的炸彈
燃燒彈:子彈形態發生變化,並增加10顆數量
石頭彈:其實就是普通的石頭而已,專治各種裝甲
穿甲彈:坦克要是吃到的話,打出來的加農炮就變成了穿甲彈,攻擊路線是一條直線。威力極高,用來打飛機很好用,一下就能搞定。
大炮:可以將穿甲彈換回常規加農炮,另外額外贈送10顆
油箱:可以給任何載具補充能量,一般是三分之一。如果沒受傷或者不用載具吃下去就能得分1000分。
辣椒:如果大象吃了這個,它就能吐出火焰
電池:如果大象吃了這個,它就能製造點擊
醫學葯品
這些葯品都是有針對性的,根據玩家的銷衫粗幾種形態,吃下相應的解葯可以恢復成人類形態。
如果本來就是人類形態,那就就會額外贈送1000分。
木乃伊葯劑
瘦身葯
急救箱
血清
財寶
這類寶物最初虧鎮出現於《合金彈頭2》的古墓之中,後期到處都能看到了。
金幣
非常有意思的加分道具,最初一個只有10分。但是每多出一枚金幣就會翻倍,最高可達6400分。加分倍數是:10、20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120、6400
財寶箱:可以加1000分
紅寶石:這玩意可是隨機分,100分、10000分、30000分或50000分
琥珀寶石:有明亮的光澤。隨機分為100分、10000分、30000分或50000分。
藍寶石:帶著奇怪的光芒的藍色寶石。隨機分為100分、10000分、30000分或50000分。
食材類
這類食物幾乎每關都有,有的食物會讓玩家成為胖子。
不過,對於玩家來說,每一個食材都是必須要吃到的,這就是街機玩家的執著。
麵包:隨處可見的食物,可以在任何地方找到它,500分。不過,別等它腐爛要不然只有10分
魚:即使在路上蹦躂半天也不會死的魚,500分
蘋果:嘎嘣脆的蘋果,100分。
香蕉:提供大量急需的維生素ABCDEFG,每個10分,每串100分。
燒雞:1000分
牛排:阿拉伯人非常喜歡,300分
胡蘿卜:用來做沙拉很好吃。100分。
梨:想不到吧!這玩意竟然是梨,加100分
西瓜:100分
生菜:清淡的食物,很適合的時令,300分
蘿卜:如果你不理它就會埋在地下,100分。
蘋果桶:托勒密軍隊的軍用物質,1000點。
蒸籠:蒸餃或豬肉包子,300分
蘑菇:生長在潮濕的地方,1000分。
罐頭食品:軍用罐頭,他是戰鬥力的保證,1000點。
如果沒來得及吃就腐爛了,10分。
水果籃子:500分,如果爛了只有10分。
雞蛋:孵化成小雞,小雞就會長成一隻大雞。
有幾種情況,如果是合金彈頭4場景的只有10分,如果是合金彈頭3出現的是50000分。
爛蛋:本來以為沒有劇情的,但是看到官方介紹小編才知道,這個爛蛋是外星人曾經在雞身上做過實驗而出現的,目的是為了讓地球人都成為胖子,零分。
動物
別以為這些動物都是加分使用的,其實它們都是有背景故事的。
就說這只小貓咪,在游戲到處場景中都能看到,甚至外太空都有。就是因為它們是受過特殊訓練的,在各地監視正規軍成員的動向,這也是為什麼叛軍這么多年來雖然被打敗但不至於被消滅的原因之一吧!(街機時代原創文章,並未授權任何作者,作者名字不是街機時代的話,即為抄襲)
不同的地方出現加分不同,500或者1000分。
青蛙:在潮濕的地方容易發現,500分。
蛇:小心它的咬傷,500分
雞肉:別嚇著它,1000分,有時候只有500分。
鳩占鵲巢:鳥巢,1000分
豬:很好吃的培根,1000分
狒狒:1000分,這個狒狒曾經也是轉基因的試驗品。
猴子:1000分
鬣蜥:叢林中的爬行動物,500分
變色龍:一種與周圍環境融合的爬行動物,1000點
美冠鸚鵡:常見於叢林中的鳥類,2000分。我也奇怪怎麼亞馬遜流域會有鴿子。
老鼠:躲在黑暗地方的嚙齒動物,跑得快要吃它們先站好位置。500分,1000分。
螃蟹:它們出現在有水的地方,1000分,300分,或500分。
金蝙蝠:它是蝙蝠中的首領,古墓中的運送毒液的蝙蝠都是它的授意,目的是阻止外人進入。可以在洞穴、廢墟或隧道里找到。30000分,別殺了它。
其他加分道具
這類物品也是普通的加分道具,不過都是有背景故事的。
今天小編統整之後,將會陸續對加分道具的背景故事做出相應整理。
正規軍章:《合金彈頭4》中首次出現的道具,可以使角色進入「Combo模式」以獲得額外的獎金。如果玩家滿足了需求,在不死的情況下可以在本關獲取50萬分。
信件:一封寫給遠方的信,訴說著相思之苦,100分
獎章:叛軍的榮譽勛章,10分。
勛章:贈與最勇敢的士兵,10分、500分
骨頭:算是剩菜,100分。
布娃娃:一個小娃娃,卻牽扯出一段不為人知的背景故事,5000分、50000分。能成為高分道具是絕對有道理的。
泰迪熊:女孩們喜歡這些,5000點。如果你用菲奧得到的話,能得到10000分。
靴子:某個士兵丟了靴子,100分。
鑰匙:也許它能打開一個寶箱,1000點。很多人以為它僅僅是一個加分道具,那是因為你沒有在本關場景中遇到寶箱。
神燈: 10分,沒什麼用!如果等五秒中的話,燈神就會出來變成金幣。
火炮:逃離叛軍嚇得褲子都掉了,100分。
翔:流浪狗把這些留在人行道上,10分。玩家經常在救了人質之後,他們會送上一坨這玩意,然後趁玩家沒有反應過來,飛奔而去。
高爾夫球袋:5000點
公文包:游戲公司帕克的,500點
帕克:那個白頭發的老頭,零分。
玫瑰:把這個給一個特別的人,10分。
當然了,小編還有很多沒有提到的,歡迎大家補充,小編將會重新整理後再發出來
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E. 合金彈頭為什麼打日本人
因為當時日本挑釁中國主權。
2020年日本再次在基鎮棗釣魚島問題上冒犯到我們國家,出於對他們的憤怒,這款游戲的國內發行商改版了一個系列叫合金彈頭之決戰小日本,裡面玩家狙擊的虛擬敵人人設為日本人。
《合金彈頭》是Nazca製作的一款橫版動作射擊類游搏拆戲,於1996年4月18日發行,為《合金彈頭》系列的初代作品。游戲發生在未來時代,玩家需操控正規軍士兵馬爾克、塔馬解救被軍事武裝政變的叛軍所制旅攔壓的世界。
F. 《合金彈頭2》的故事你知道嗎叛軍難度才是正派
1998年,繼《合金彈頭1》後再次迎來了新的系列作品——《合金彈頭2》,也是SNK在收購Nazca後親手打造出的第一款合金系列作品。而SNK也沒有讓玩家們失望,把合金彈頭這個IP發揮到了極致,在可玩性和故事性上超越了第一部。
合金2除去原基礎的玩法外還增加了玩家的狀態轉換系統,比如被紫色的霧氣打到會變成木乃伊,會使人物的移動速度降低並丟失特殊武器,還沒有辦法使用近戰攻擊。還有一種是人物的肥胖狀態,當你拾取足夠多的肉食後,會讓人物變胖能增加人物的火力,而且你拾取的特殊武器和近戰攻擊都會發生外觀變化。
除了這些合金2還新增了兩名女性主角和兩名輔助角色,輔助角色會在 游戲 里出現幫助玩家戰斗。那麼大家知道在合金2裡面還有一個隱藏的獎勵路線嗎?這個地方是在 游戲 里的第二關,我們在一個滿族雹碰是凸起的地方一直向右跳就能看到有一盞神燈,我們在這里等一會就會有燈神出來,會跟我們增加很多分數。
說完這些後你知道合金2裡面主要講的是什麼嗎?
合金2的故事是發生在合金1大戰後的兩年,在合金1裡面我們也說了,摩登最後被關進了監獄里,而在監獄里的摩登一直在想方設法的逃出去。果不其然在摩登被關在監獄里的兩年後,摩登在沒有破壞任何設施的情況下平白無故的消失了,也就是越獄了。
要知道摩登被關的地方可是固若金湯的,想要大搖大擺的走出去那是不可能的,這其中肯定是隱藏著不為人知的秘密。為了查清情況,正規軍的高層把這件事又交給了主角們,並且派出了情報部門的精英菲奧和英里兩名女性成員來協助調查。
主角們首次遇到的敵軍是新加入摩登陣營的阿拉伯叛軍,並且救出了潛入反派中的內應一文字白太郎,也就是我們在 游戲 里救出的那一位會龜派氣功的人質。
主角們在白太郎的幫助下成功擊敗了阿拉伯叛軍和肆螞它首領阿布·阿巴斯(就是打完第一關BOSS在右下角舉白旗的那名軍官)。
不過在打完後主角們發現這些叛軍並沒有把摩登救出監獄的實力,更別說讓摩登無緣無故的消失了。為了把情況調查清楚,主角們繼續深入。不過越深入主角們越感覺不對勁,因為他們遇到了復活的木乃伊、巨大的機器人。主角們感覺事情越發的詭異起來。
這時主角們一路前進來到了叛軍的一處地下基地里,在這里他們遇到了一些發生變異的人類和一艘超越現有認知的潛艇,這艘潛艇上的武器更像是外星 科技 。
在擊毀艦艇後主角們最終來到摩登的秘密基地,在這里他們又遇到了摩登的副將:奧尼爾
經歷一番苦戰後,主角們把奧尼爾送到了虎鯨的嘴裡。不過據說奧尼爾並沒有死,那些從水面上冒出的骨頭是虎鯨的,真是恐怖如斯。
主角們繼續前進,接下來他們遇到了外星生物——火星人,這時摩登成功越獄的謎底算是解開了,原來是摩登跟火星人合作了,而一路上遇到的那些 科技 產物、木乃伊、變異人都是跟火星人有關系的。
雖然主角們知道了摩登的合作夥伴是火星人,但是摩登和火星人接下來會做什麼,還是沒有搞清楚。終於在主角們一路深入得知,當時被打的節節敗退的摩登,得到了外星人飛船墜落地球的消息,所以摩登就找到了外星人,要和他們結盟。而外星人由於飛船損壞了便答應了摩登,條件是摩登要幫它們修好飛船,外星人也會給摩登一些外星 科技 。
主角們搞清事情的真相後,也遇到了摩登,摩登在看到主角們後開始了盡情的嘲笑。但在下一秒誰也沒想到的是火星人突然殺掉了摩登的手下並綁走了摩登。這里根據官方的劇情是,火星人與摩兆談登結盟後認為人類不配在地球上生產,所以想要滅絕人類,自己霸佔地球。
而接下來,出現了讓玩家們為之震撼的一幕,那就是叛軍為了救回自己的老大,選擇與主角們合作一起進攻火星飛船,但奈何火星人的母艦降臨了,打算對地球發出致命性的一擊。在這危機時刻,一名反叛軍的飛行員駕駛著飛機沖進了火星母艦正在蓄力的炮口裡,直接讓火星母艦喪失了攻擊力。(這段是在致敬電影 獨立日)火星母艦也不得已撤退了,臨走前還把扒光衣服的摩登給丟了下來。而這一次主角一行人並沒有抓捕摩登,可能認為摩登被那塊綁著的鐵板給壓扁了吧。
合金2的故事到這里就結束了,不得不說SNK在接手合金彈頭後,親自打造出的第一款作品就給了我們很多驚喜,在故事劇情繼續接著初代向外延伸,而且還新增了反派陣營「火星人」是讓人意想不到的。SNK在合金彈頭這個IP上也是下足了功夫的。
G. NDS合金彈頭7第三關有個火球,沖過來為何我卻躲不開
哦,那個火球是無敵的,你要仔帶搶在它前面離開這個畫面。最好選拉爾夫過關,宴戚罩因為他的刀子快一些。總之看到敵人就解決掉,拼了命的沖!還請注意,中間晌鬧有很多的自殺小蟲子和小蜜蜂,所以要狂射擊狂刀砍!
H. 經典游戲《合金彈頭1》原來有隱藏關卡!感覺當年錯過了一個億
想必提到《合金彈頭》,大家就不免會把它與當時街機廳里的其餘幾款 游戲 作比較, 如果說《拳皇》在當年SNK的一眾街機 游戲 中能排到第二,那《合金彈頭》必然是毫無疑問的第一!
我還記得當年跟朋友一起玩的時候,總是會想方設法忽悠他續幣,然後偷偷撿他復活後給的那個「H彈」。還有就是每次復活之後我們都會先想辦法把身上的手雷存到最後的BOSS,就連敵方的坦克過來都不捨得扔,寧肯用手槍一槍一槍將其點爆…… 這些都是合金彈頭給我們留下的青春回憶。
但是大家不知道的是,當年我們自以為玩的滾瓜爛熟的《合金彈頭1》中,居然還有很多東西是我們不知道的! 那麼我我今天就來帶大家一起看看《合金彈頭1》當年不為人知的秘密吧,原來 游戲 中還有4大隱藏關卡! 感覺當年錯過了一個億!
在國外有一個專門尋找《合金彈頭》系列作品中各種隱藏的網站,而這4大關卡與其說是 游戲 中的隱藏關,倒到不如說是當年開發者為了測試 游戲 而留下的測試關卡或者叫廢案關卡,因為我們光靠正常手段是無法開啟它們的。
了解《合金彈頭》的玩家可能會知道,我們要想獲取到這款 游戲 是否存在隱藏,都是通過 游戲 自帶的開發者模式來尋找的 ,但《合金彈頭1》不同,它作為《合金彈頭》系列的初代作品,在製作的時候並沒有將「開發者模式」這個功能添加進去,所以我們只能用搜索 游戲 代碼的方法進行尋找,相當復雜。
不過,這個網站也為我們提供了開啟這四個隱藏關卡的簡單方法,只需要一個Winkawaks模擬器就可以輕松完成陸早棚 ,我們只需要在模擬器中的「NeoGeo設定」中找到「調試開關」這個選項,並勾選其中的Dip 2-1即可。之後我們只需要按住方向鍵↑並鍵入「A、B、C、D」中的D鍵,就會進入 游戲 的聲音調試界面,這時我們只需要再次重復這個操作就能進入選關界面了。
這便是 游戲 的第一個隱藏關,它可以說是第二關的變體,關卡一開始,我們就能看到一個士兵在「合金彈頭」旁,好像在嘲笑什麼,我們出現之後他會驚恐不已,在我們進入戰車之後,敵軍就會自行出現。
但是這台車貌似有點問題,那就是我們只能往斜上方45度射擊。而且本關中我們陣亡之後都是通過跳傘來重返戰場的。
更為離奇的是,這一關中的船竟然能夠在天上飛?
這是本作中的第二個隱藏關,一開始我們就會遇到原本第四關才會出現的其中一個BOSS——卡恩,但是擊敗它之後,一路上都是空盪盪的,直到關底我們才能發現兩台Grida-0式坦克和兩個敵軍士兵。
這是本作中的第三個隱藏關,其實這關更像是我之前說過的測試管,因為我們一路走過去可以看見包括合金彈頭、H彈、S彈等睜拍一眾我們能夠使用的武器和載具。
不過這一關的合金彈頭好歹是恢復正常了。
在我看來,這一關更像是人質護送關,因為我們甚至能夠將這個老婆婆一路護送到關底(不過根據官方說法,她其實是一早則名特工,沒想到吧)。
這是本作中的最後一個隱藏關,與上一關的場景相同,但不同的是開局之後不會有任何反映,如果動一下方向鍵,中間的門會突然打開,但也僅此而已了。這難道就是傳說中的「鬼開門」?
好啦,以上就是我今天為大家帶來的全部內容了, 如果大家還知道《合金彈頭》中有哪些隱藏關卡是我沒有寫出的,歡迎各位來評論區留言,大家一起討論哦,謝謝大家!
I. 街機游戲《合金彈頭》當年將玩家打出陰影的艾倫,到底有多少血量
當年玩《合金彈頭1》多少玩家曾經在三關的雪山之巔被艾倫幹掉了。那時候的艾倫就像惡魔一般的存在,將玩家們幾乎打出陰影。這里就是新手和高手的分界線,打過了你就加入高手的行列,打不過你的水平只能永遠停留在新手期。
艾倫是 游戲 前期唯一一個不用裝甲,赤身和玩家正面對抗的人物,甚至在後期也沒有其他人物可以代替他。當然了,在一些其他相關的 游戲 中有不少人敢於直接面對玩家的。
《合金彈頭1》剛開始流行的那段時間,很多玩家都在嘗試這款 游戲 ,但是一般都是在三關就全軍覆沒了。那時候玩家畢螞檔並沒有任何有效的辦法可以根治他,只能憑運氣拿命和他拼。要知道這一關的彈葯非常匱乏,玩家想要得到H彈必須靠運氣才能出現。而艾倫的移動速度極快,在場景中隨機馳聘,玩家根本摸不到他的規律。而且血量超厚,有時候玩家堅持打了很久都不死,甚至都在懷疑他的血量是不是比裝甲坦克還要厚。
不過熟悉這一關的玩家都知道,剛開始出來的時候有一個H彈,一定要悉心保護好,而且盡量不浪費子彈,因為在上面是可以吃到子彈補給的。要是運氣不好在打艾倫的時候,箱子裡面沒有好東西爆出來,至少用這個子彈補給就可以將他剛死了。
那麼,這個艾倫的血量到底是多少呢?各種武器需要多少下才能打死呢?
我在艾倫這個位置續幣,然後分數從新計算,使用手槍子彈,看看多少槍可以打死。
打死艾倫之後顯示的是7000分,也就是說,手槍或者H彈需要打中他70槍才能將其殲滅。這個血量的確夠厚的。而且他的靈活性那麼好,沒有技巧還真不容易打中。
那麼,其他武器打敗他需要多少發呢?
我們知道,初代的S、R、F彈和後期的攻擊判定傷害是不一樣的,那麼在這一關要是使用的話能造成多大的傷害呢?
R彈八發就能搞定
S彈14發打敗艾倫
F彈需要15發
R和S都是單次攻擊,並沒有持續傷害效果,因此只要擊中就算。而F彈卻是可以持續攻擊的,要是玩家在打他的時候剛好他離開了,那就有可能沒有將威力發揮出來。不過在這里我們也就看得出來,導彈的威力其實也是非常不錯的,對艾倫有奇效。如果是對裝甲的話,還是S彈管用,後期的話則是F彈管用手亂。
那麼,後期在《合金彈頭2》和《合金彈頭4》中出現的艾倫血量是不是一樣的呢?我們繼續用手槍來測試。
《合金彈頭X》
我的初始分數是17300,打敗艾倫之後是22300,也就是說這個版本艾倫的血量是手槍50發。
看得出來艾倫在這里已經破格了不少,曾經的大魔王現在血量下降了這么多,以後還怎麼出來混?
《合金彈頭4》
艾倫在這一代血量又是如何呢?我們都知道艾倫在這一代被改造成為機器人了。
因此需要打兩次才行。第一次打敗他用了50發子彈,變異之後我們再將其打敗,仍然用了50發子彈。
也就是說,艾倫前後加起來的血量的100發子彈。
當然了,還有很多我沒有提到的,歡迎大家補充,我會在之後繼續整理。
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摩登手下第一虎將,曾經讓正規軍吃盡了苦頭。在 游戲 中堪稱新手剋星,在合金彈頭1中將玩家打出了陰影,至今都沒有消散。在合金彈頭2甚至曾經手刃虎鯊,合金彈頭後期告別肉搏戰,開始操控機器作戰 一直活到最後一部都沒有死,堪稱是摩登之外的另一個小強
在合金彈頭2中我們再一次遇到了老對手艾倫,唯一一個可以和正規軍正面交鋒的傢伙。當年在雪山之巔坑殺了大量新手玩家,至今仍然是很多人邁不過去的檻。
而在《合金彈頭2》和《合金彈頭XX》中艾倫被打敗了,這一次運氣不好的掉下了大海,剛好被一隻鯨給吞下去了。
然後一堆骨頭被吐出來,似乎預示著艾倫的生命已經走到了盡頭。
但真的是這樣嗎?我當年就覺得比較奇怪,鯨吃掉一個還不夠塞牙縫的人類,需要吐骨頭嗎?
我們在後期的合金彈頭3、4和合金彈頭7中,仍然可以看到艾倫的身影。
是不是說明他根本沒有死呢?但是畫面中我們明明看到他被吞了啊!
是的,艾倫當年的確沒死!
那麼當年艾倫被打敗掉下大海之後被吞之後發生了什麼,他是如何逃出生天的?
話說物慎,在艾倫被吞之後,戰力爆棚的他在幼鯨的肚子中將子彈全部打光,打出一個窟窿後逃出生天。而我們看到的骨頭,其實是鯨的。
然而命運之神似乎並沒有眷顧他,這一刻身負裝備又缺氧的艾倫,眼看就要在意識模糊中被淹死。
這時候他想起了自己美貌的妻子,還在家裡等待他的歸來。
不久前才收到妻子寫的信,兒子已經會叫爸爸了。
氣空力盡的艾倫似乎有了掙扎的理由,不能就這么死去,他用盡最後的力氣脫掉裝備,終於獲得了一線生機.....
是的艾倫活了下來,因為他也有自己的信念,那就是保護家人。
多年後,艾倫的兒子小艾倫長大了,子承父業,成為叛軍的主要戰鬥力之一。他的上司茱麗婭要求小艾倫將戰鬥技巧交給她,最終讓小艾倫成功泡到了自己的頂頭上司,算是為艾倫家族增了光吧!
艾倫傳奇的一生還在繼續,作為 游戲 中最難纏的反派角色,下次遇到他我還是不會手軟的。
另外,在《合金彈頭X》最初的設定中,這個場景會出現兩個艾倫,其中一個被吞。
但是難度太大,這個設定被取消了。
不知道多少血,,三五十刀,他必死,刀死他,,
提起「合金彈頭里」的人物,大部分人腦子里都是馬可、英里、塔馬等幾個比較熟悉的主角,畢竟每次都用這幾個人通關,連名字都不記得,有點說不過去。在 游戲 中,還有一位角色,大家也應該都能想起:「手持機槍,穿著墨綠色褲子,腰間別著手雷的光頭鬍子大叔。」多少小夥伴在小時候被他制裁過,被他把兜里的 游戲 幣都給騙走了。而這位形象分明的人物,就是我們今天的主人公—艾倫 奧尼爾。
艾倫屬於反叛軍勢力。自反叛軍組建以來,他便一直是莫丁元帥的左右手。他不僅能熟練操縱各種載具,還經常攜帶著匕首、重機槍和手榴彈和敵人作戰,並且是反叛軍中一個真正的不死戰士。在《合金彈頭2》中,奧尼爾就連在落入大海以後都沒死,而是在殺死了想要吞吃他的虎鯨,戰鬥力爆表。在《合金彈頭3》最後一關,如果你任憑敵人攻擊,奧尼爾會陣亡;但在官方設定中,他並沒有死亡,而是最終因傷勢退役。
在原作中,艾倫不僅戰鬥力強,他還有一個極其變態的設定:具有賽亞人血統的他,在血越少的時候,戰鬥力會越強。這個設定打破了多少小夥伴的通關夢。而這個BUG般的設定,在《合金彈頭反擊》中也保留了下來:當場上艾倫的血量變少時,他的輸出和速度都會得到提高,大家可以去 游戲 中試試哦。
很多人看到艾倫的外表,都會認為他是一個不怕死亡的戰斗狂人,卻未曾想過他也有悲情的一面。別看他外表粗狂,丑萌丑萌的,其實他有一個十分漂亮的妻子和同樣強大的兒子。在戰場上,他是一台殺戮機器,將敵人的希望破滅;家中,他是合格的丈夫和慈祥的父親,保護著整個家庭。
在那個年代,戰爭是十分殘酷的,由於元帥對於艾倫的信任,以及手下無數的簇擁者,使他無法逃離戰爭,無法回到那個溫暖的家,無法和家人團聚。他只能不斷的殺戮,不斷的消滅敵人,為的只是早日結束戰斗,回到家和親愛的妻子與兒子相見。為什麼他能在戰場上這么久而沒有被消滅?不是因為他擁有鐵打的身軀,人類再強也無法和飛機大炮相比。支持他多次死裡逃生的不是其他,正是對妻子和孩子深沉的愛。他沒想到的是,這場仗一打就打了幾十年。不僅沒有結束戰斗,反而自己的兒子也加入了這場大戰,成為了反叛軍的一員。於是,他們父子並肩作戰,打敗一個又一個敵人。上陣父子兵,說的就是艾倫和他的兒子吧。
艾倫 奧尼爾,就是這樣一個看似狂野,實則悲情的人物。不知道看完這篇文章之後,你是否被他所打動?每個硬漢的內心,並不是像表面的那樣狂野,他們也有自己柔情的一面。
J. 經典IP續作《合金彈頭:集結》9月27日帶你再續當年的熱血
九游研究所是九游APP大神玩家自發組織的團隊,專注熱門資訊跟蹤、 游戲 玩法研究,以及個人攻略心得分享,希望每個玩家都能玩得更開心、更陸卜閉省心!
"MISSION COMPLETE !"這是我們合金迷童年時最熟悉的一句英文,當我們長大後再聽到這句語音時,是否會回憶起小時候在擁擠的街機廳通關時的激情?你說你是手殘黨?
不用擔心,SNK正版授權的放置手游《合金彈頭:集結》上線啦!陣容屬性,靈活變換,從容面對各種敵人!放置玩法,掛機升級, 游戲 時間由你掌控,不當合金工具人!共享等級,一鍵重生,從此不再為陣容勞心費神!
這里有豐富的合金角色,甚至連小兵都能培養,只有你想不到的,沒有你抽不到的!這里有你沒聽過的合金故事,大反派莫頓的過往,會波動拳的俘虜老頭的真實身份等你來一探究竟!
這里還有我們對合金彈頭永遠不變的熱愛和激情,少年,行動開始了,快來召集你的合金夥伴,加入我們的征伐隊伍中吧!
-正版授權,經典還原-SNK正版授權,還原合金場景角色,重溫二十多年前經典神作!
-放置玩法,護肝養身-掛機就能升級變強,動動手指就能通關BOSS,媽媽再也不用擔心我熬夜爆肝了!
-等級共享,一鍵重生-新抽到的夥伴可以共享高級夥伴等級,不想培養的夥伴一鍵重生,返還所有培養材料,想換陣容輕輕鬆鬆!
-深挖劇情,彩蛋細節-深挖合金彈頭系列劇情和世界觀,為你還原一個完整的合金故事,還有各種彩蛋等你發現!
-陣容靈活,套路多多-拒絕無腦,策略性強!遇到打不過的關卡和boss不要急,分弊物析調整一下陣容和站位,利用策略以弱勝強!
-玩法豐富,告別無聊-各種有趣的玩法等你來挑戰,不僅獎勵豐厚而且樂趣滿滿,從此上下班路上早裂不再無聊!
人類的命運將會何去何從?戰爭的終極意義是為了和平,還是更深層次的意義?更多的劇情以及戰斗等你解開層層迷霧。加入經典IP續作《合金彈頭:集結》,9月27日!帶你再續當年的熱血回憶!