1. 穿越火線滑步教程 不是卡bug的啊!!!!就是走得很快的 步法很特別 求高手指點
. 1.滑步:往前跑法: W S記住了 S不能一直按,要放開下! W要一直按!這樣就有慢跑效果!
如果你都按不放那就是原地跑了!
往後滑步: W S 記住了 W不能一直按,要放開下!S要一直按!這樣就有MJ的太空步效果了! 而且往後的腳本很亂! 擅長聽腳本殺敵的玩家聽到這個聲音會糊塗的!也有很重要的實戰價值
2.碎步又叫亂步:也就是讓人聽著腳步特亂,用來擾亂別人的聽覺的。
食指一直按著S,中指狂按W。(按得時候會後退)指法2:食指與中指 狂按WS, 一下一下的按。(原地不動)按的速度越快,腳步越急,別人估計會聽蒙。
3.螃蟹步:很簡單,就是改鍵的。讓別人看著自己的身體和螃蟹一樣。上半不動 ,下半身左右走。
指法:把鍵位改掉,把後退改成shift。改完後確定。在游戲里,中指按著W,小拇指按著shift,食指和無名指左右控制方向。
4.霸王步:聽名字就知道很霸道,從別人視覺上看移動速度非常快。尤其是出牆一瞬間,很實用。指法:中指狂搓前後用A、D控制方向。
我知道的就這些了,,
嘿嘿,個人覺得安起來太累,我一般只走小碎步,配合槍頭,甩槍,拉槍,55鋼槍照樣上50+,,
2. 穿越火線滑步教程攻略 如何輕松掌握滑步
cf滑步
滑步:
往前跑法:W S記住了 S不能一直按,要放開下! W要一直按!這樣就有慢跑效果!如果你都按不放那就是原地跑了!
往後滑步:W S 記住了 W不能一直按,要放開下!S要一直按!這樣就有MJ的太空步效果了! 而且往後的腳本很亂! 擅長聽腳本殺敵的玩家聽到這個聲音會糊塗的!也有很重要的實戰價值。
碎步又叫亂步:
也就是讓人聽著腳步特亂,用來擾亂別人的聽覺的。 食指一直按著S,中指狂按W。(按得時候會後退)指食指與中指 狂按WS, 一下一下的按。(原地不動)按的速度越快,腳步越急,別人估計會聽蒙。
螃蟹步:
很簡單,就是改鍵的。讓別人看著自己的身體和螃蟹一樣。上半不動 ,下半身左右走。指法:把鍵位改掉,把後退改成shift。改完後確定。在游戲里,中指按著W,小拇指按著shift,食指和無名指左右控制方向。
霸王步:
聽名字就知道很霸道,從別人視覺上看移動速度非常快。尤其是出牆一瞬間,很實用。指法:中指狂搓前後用A、D控制方向。
三階跳:WS一起按+跳蹲的組合鍵<適用范圍:2層小箱子跟較高的石台。
注意地方:一定要身體貼在要上的地方,並且跳完一下在跳第二下,切勿連續起跳。
3. 穿越火線槍戰王者手游滑步怎麼操作
CF手游滑步技巧:
滑步是一項非常實用的步伐技巧,使用滑步時可以讓敵人不容易察覺。
往前滑步法:按前進按鈕和後退按鈕,CF手游中很多技巧都需要同時按前進和後退按鈕,不過在這里,後退鍵不能一直按著,否則就變成原地不動了,前進鍵要一直按著不放,後退鍵需要靠自己的感覺間斷性按,只有這樣才會出現慢跑效果。
往後滑步法:按前進按鈕和後退按鈕,這次與前進滑步不一樣的是,後退按鈕要一直按著不放,前進按鈕要間斷性按著。這樣就有MJ的太空步效果了!
無論是前進滑步和後退滑步,主要的作用還是讓善於聽腳步殺敵的玩家無法感到清晰的腳步聲,所以具有很高的實戰價值。
手機天堂xpgod小編為你解答,望採納!
4. CF滑步怎麼按移步呢
穿越火線【滯空跳、太空步】太空步: 同時按住行動鍵:W S 為前後滑步 同時按住行動鍵:A D 為左右側滑步 同時按住AD在慢慢一點一點按W或者S為太空漫步 滯空跳: 按空格鍵,在跳到最高點的時候,按游戲截圖鍵(Print Screen),並且再次按空格鍵。 註:滯空跳、太空步的效果自己無法觀看,但是別人可以看見,自己保存錄像後也可以看到。 穿越火線【狙擊步】 (以右跳做舉例) 小半跳:右平移+空格起跳就按左平移落地射擊 半跳:右平移+空格跳到最高點按左平移落地射擊 大半跳:右平移+空格快要落地按左平移落地射擊 半蹲跳:右平移+空格+CTRL落地射擊 半蹲半跳:右平移+空格+CTRL跳到最高點按左平移落地射擊。</FONT> 穿越火線【蝦子跳】 1、w+SAPCE[空格]+C[Ctrl] ……以後落地一剎那作點跳 2、C[Ctrl][不松] w+SAPCE[空格]……空中輪流做點跳 1、w+SAPCE[空格]+C[Ctrl] ……以後落地一剎那作點跳 2、C[Ctrl][不松] ←/→+SAPCE[空格]……空中雙重跳:平移滑鼠與鍵左右同向,有規律的晃動20 另:C[Ctrl][松], ←/→+SAPCE[空格]+C[Ctrl]/ S:</FONT> 穿越火線【神仙步】 本人被虐出來的心得與步法,取名[神仙步]面對眾多爆頭高手,如何才能將被爆的機率降到最低,本人被虐出以下心得,多少有作用! 對方向左移動 你就向右移動,對方向右移動,你就向左移動, 對方大步移動 你就小步移動,對方小步移動,你就大步移動. 移動中下蹲,但是停留時間不能超過一秒,否則對手同樣會爆你的頭,下蹲時準星位置不動,起身瞬間準星平移瞄準敵人開槍,子彈很容易走到敵人的頭上,就算不爆敵人,起碼對方也身中數槍,躲避敵人爆頭效率很高!
5. 穿越火線里什麼是滑步怎麼樣滑步,據說卡BUG要蹲跳加滑步,誰能講解一下有追分哦
滑步:你可以試一試,一直按住W,突然間松開,但這時候人物不是馬上停止前行的,它還會滑行一小小的跟離,你體驗一下!因為我不是發現bug的不知道滑步跟bug有什麼關系。
6. 穿越火線怎麼滑步和扭腰
改鍵位設置 後退改成AIT鍵。然後按住上W和AIT 同時按住。
再左右移動就是扭腰
7. 穿越火線手游滑步怎麼操作
cf滑步 :
滑步:
往前跑法:W S記住了 S不能一直按,要放開下! W要一直按!這樣就有慢跑效果!如果你都按不放那就是原地跑了!
往後滑步:W S 記住了 W不能一直按,要放開下!S要一直按!這樣就有MJ的太空步效果了! 而且往後的腳本很亂! 擅長聽腳本殺敵的玩家聽到這個聲音會糊塗的!也有很重要的實戰價值。
碎步又叫亂步,也就是讓人聽著腳步特亂,用來擾亂別人的聽覺的。 食指一直按著S,中指狂按W。(按得時候會後退)指食指與中指 狂按WS, 一下一下的按。(原地不動)按的速度越快,腳步越急,別人估計會聽蒙。
螃蟹步:很簡單,就是改鍵的。讓別人看著自己的身體和螃蟹一樣。上半不動 ,下半身左右走。指法:把鍵位改掉,把後退改成shift。改完後確定。在游戲里,中指按著W,小拇指按著shift,食指和無名指左右控制方向。
霸王步:聽名字就知道很霸道,從別人視覺上看移動速度非常快。尤其是出牆一瞬間,很實用。指法:中指狂搓前後用A、D控制方向。
8. cf穿越火線怎麼滑步 cf滑步教程按鍵圖
您好,步驟是
W按著不放,A或者D鍵不停的快速按
一般在瞬里用的比較多
純手打,望採納
9. 穿越火線怎麼空中滑步
註:文中跳躍鍵為空格鍵,蹲鍵為Ctrl鍵、W鍵是前進、S鍵是後退、A鍵是左平移、D鍵是右平移。
小跳
小跳是最簡單的跳躍類型,只要點擊蹲鍵再快速鬆手,主角就會因蹲伏產生的反作用力,作出一個騰空動作,這個動作就是小跳。如果有規律地點擊蹲鍵,可連續進行小跳。雖然小跳在戰網中使用次數較少,但在比賽中卻有著不可忽視的地位。因為比賽都是5V5對戰模式,在充分考慮時間、地點、局勢等因素前提下,合理使用小跳能很好地觀察敵人站位,提高團隊配合進攻的成功率。時間因素,指的是每局開始站位時和每局接近結束時間;地點是指小木箱或較矮的障礙物後;局勢則是指爭取使用一次小跳來觀察戰場情況,避免多次小跳被狙擊手抓住規律,使原本精心策劃的戰術功虧一簣。只要使用小跳看清敵人站位,就可選擇兩種方法來進行還擊:第1種,輕武器隊友(MP5)利用障礙物掩護,通過左右平移來不斷偷襲敵人;第2種,重武器隊友(GALIL·FAMAS·M4A1·AK47·狙擊槍)直接擊穿障礙物或木箱,點射先前觀察到的敵人站位。值得一提的是,國內竟有90%的玩家不知道什麼是小跳,確實令我們感到不可思議。
優點:騰空時間短,速度快,不受武器重量影響,敵人不至於立即扣動板機消滅你。
缺點:小跳只會露出頭部,敵人爆頭幾率得到增加,同時會暴露自己的目標。
大跳·蹲跳
大跳作為伴隨CS至今的跳躍類型,給無數玩家帶來過輝煌的時刻。因此文中拋開跳躍作戰等老生常談的問題,針對容易被大家忽視的跳躍「理念」來分析。不知是受到國外Demo影響,還是自身養成的壞習慣,幾乎所有玩家都認為蹲跳距離比大跳距離遠。這是非常嚴重的錯誤,無數玩家被誤導長達4年之久,真正的跳躍理念是:在同一高度區域內,大跳距離與蹲跳距離完全相同。可能你會感到不可思議,那我們以官方地圖AS_TUNDRA中直升飛機旁的斜坡,來證明這個新理念的正確性。選用該地圖是由於斜坡區域剛好是CS中標準的2米距離,而且斜坡兩側高度在同一平面。首先,配合方向鍵使用助跑蹲跳,就很容易完成兩側平台間的跳躍。現在,配合方向鍵使用助跑大跳,你會發現這次跳躍並沒有飛躍過斜坡,而是在斜坡盡頭滑了下去。可能你會問,剛才不是說大跳距離與蹲跳距離完全相同嗎?不錯,這次大跳失敗原因是《半條命》引擎在作怪,因為CS具有真實的力學系統,所以只要身體邊緣緊貼平台,全身就能站在整個平台上。同理,雖然大跳和蹲跳跳躍距離相同,但蹲跳在空中有蹲伏動作,腳尖恰好掛在平台邊緣完成跳躍。根據這個道理,使用傳統大跳方法永遠無法跳過斜坡,只有使用新的大跳方法才能飛躍斜坡。具體做法很簡單,當使用傳統助跑大跳騰空時,迅速左或右平移滑鼠約45度,同時按下左平移或右平移鍵。這時主角身體在空中會向左或右發生旋轉,但注意跳躍軌跡仍然以直線方式前進,此時腳部會隨身體旋轉增大落地面積,便能完成以前只有蹲跳才能躍過的斜坡。從這個例子可看出,同一高度平面內,新的大跳法將完全替代蹲跳。
但這並不能否認蹲跳的作用,從長期的戰術眼光來看,蹲跳和大跳理念完全相反:適用於不同高度的跳躍類型。這種跳躍是當使用大跳騰空時,利用蹲鍵讓主角腳部緊縮,跳上原本無法來到的區域,克服大跳只在同一高度跳躍的缺陷。不僅如此,地圖中某些特殊區域,空中蹲跳配合頭部運動,往往能達到出其不意的效果。這里以著名的DE_DUST2地圖B基「狗洞」說明,如果使用傳統蹲跳,只能慢慢移動來穿越「狗洞」,這既浪費了作戰時間,又容易被敵人從背後偷襲。如果蹲跳配合頭部動作來完成,就能在瞬間穿過「狗洞」,對於隊友跑位有舉足輕重的作用。這種跳躍方法和蹲跳方式如出一轍,唯一的難度是要找准合適的起跳距離,然後在騰空時移動滑鼠,讓頭部向下低約45度便能成功完成。另外,蹲跳落地瞬間最好放開蹲鍵,從而減少蹲伏帶來的反作用力,不會因起身時減緩移動速度。歸根到底,大跳和蹲跳相輔相成,根據戰場地形和戰爭發展趨勢,選擇不同跳躍類型,才能真正做到游刃有餘。
優點:穿越障礙物縮短全隊跑位時間,對敵人給予出奇制勝的一擊。
缺點:自從1.4版改變跳躍參數後,落地瞬間將會有停頓感,而且受武器重量影響。
旋轉跳
顧名思義,旋轉跳結合了大跳與蹲跳的優點,在起跳空中進行有規律的旋轉運動,以便繞過障礙物跳上難以置信的地區。對比來看,整個跳躍過程比較復雜,要依據障礙物大小和方向來選擇旋轉時間和角度,具體做法以流行的DE_AZTEC地圖來舉例。眾所周知,石橋上「跳石柱」一直被玩家津津樂道,眾多MTV也將此極具表演力的跳躍收錄其中。到底「跳石柱」是如何實現的呢?其實,這就是一個標準的旋轉跳。從石橋向外起跳後,在保證身體沒有靠近石廊時,在空中按左平移鍵同時向左旋轉滑鼠(按右平移鍵同時向右旋轉滑鼠),就能順利落到石廊對面區域。可以這么說,旋轉跳成功與否,完全取決於障礙物的影響。一旦身體碰上障礙物,就會導致移動速度減慢,使原本優美的旋轉跳前功盡棄。但旋轉跳對於戰術不會有太大影響,除了用於前往特殊區域外,帶來更多的是視覺上的享受。
優點:跳到原本無法到達的區域,非常具有視覺觀賞性。
缺點:跳躍既復雜又繁瑣,毫無目的的跳躍只會被敵人偷襲。
滑步跳
嚴格來說,滑步跳並不能算是跳躍,它是利用緊貼障礙物所產生的摩擦力,來發生滑步現象的運動過程。也就是說,當身體和障礙物所產生的摩擦力越大,滑步跳完成難度也就越小;摩擦力越小主角就會跌落地面,滑步跳完成難度便會相應增大。這里仍然以AS_TUNDRA地圖來舉例,在T方基地旁有個高聳的平台,要想從地面到平台唯有滑步跳能實現。這種跳躍過程只需要通過方向鍵,讓主角身體靠近障礙物,找到合適角度切換武器重量最輕的匕首,就能從地面緩慢移動到平台。相反,當從平台落於地面時,普通行動會導致主角生命值減少。如果使用滑步跳,就能毫發無損地降落到地面。必須注意的是,滑步跳只適用於90度到180度之間的內角或外角,甚至可以這么說,只要在地圖中找到特殊斜坡,就等於是完成了滑步跳。
優點:滑步跳操作簡單容易實現。
缺點:滑步時間漫長,要多留意周圍動靜。
連跳
就是跳了以後然後又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬間在按跳,象在閃電般(吊橋)跳出家門口!別人看腳還沒落地!游戲中轉彎口到水下通過2段跳可以很快的下去,這種跳法在CS裡面非常常用。
超級跳
在寫本文時,並沒有打算介紹超級跳,但當筆者看見新手在論壇里對於超級跳喋喋不休時,才感覺到超級跳原來已深入人心,成為CS跳躍中不可抹去的記憶。必須說明的是,這種超級是利用1.0或1.1版自身Bug實現的,通過不斷加速度得到不可思議的跳躍距離。不過手動按鍵過於繁瑣和復雜,並且任何失誤都會失去累積的慣性加速度。至今為止,不使用腳本連續跳出5個超級跳的玩家幾乎沒有。最終,超級跳未能逃脫作弊的命運,特此紀念它曾為我們演繹出的輝煌瞬間 空中的你就要去開G才可以了
10. 穿越火線如何滑步
滑步具體步驟如下:1:蹲著走到箱子的一個角(90°直角)在直角的一條邊上停住,小心不要掉下去。2:滑鼠視底,找到一個位置,蹲著不動,按跳,空中轉身,是滑鼠落在箱子的對角線上。3:以上工作正確後就恭喜你了,成功了一半,下面是重要的了,記住,是前後的移動(有人說是左右,不過推薦前後),滑鼠不能多次超出箱子的邊,多次操作後會發現人慢慢下沉,這就對了。(我是在美進之前超出箱子邊框,一旦下沉,立刻回到箱子內)4:下沉到一定程度後會看見所視的箱子面能漸漸沾滿整個屏幕,這是分外注意,一旦人猛地掉下去,就表示你成功了90%,在往所卡的箱子裡面走,如果能走進去,就成功了,反之,失敗!(PS:以上操作均在Ctrl鍵按下的情況下操作。在下沉的時候切記不可將滑鼠超出箱子的邊框,否則失敗)
如果我的答案能給您帶來幫助,望採納,謝謝