❶ 拼多多青海省乐都县高庙镇白崖子村德邦快递在哪里取 我爸给我买了一个自行车,到现在还没来。怎么办
旅游清单中,肯特郡(Kent)一直是挂念想走一趟的地方。毕竟说到英国白崖,但最着名的还是属多佛尔的白崖了~
《There’ll be bluebirds over the white cliffs of Dover》
这首歌写于英国联邦和德国在英格兰南部空战一年之后,而多佛的白色悬崖也是战役的发生地之一。纳粹德国征服了欧洲大部分地区,并在1941年仍在轰炸英国。由于美国和苏联都没有加入战争,英国是唯一与欧洲轴心国争夺的主要力量(见电影“darkness hour”)。最终,也像歌词中所写的那样,人民也迎来了战争结束,白色悬崖也被视为和平的标志,和英国与欧洲大陆的象征性边界。
❷ 鹰击长空二和伊尔2 多佛白崖哪个更好玩可扩展性强£
鹰击长空二好一些,扩展性强,画质好,武器配置随意 由育碧布加勒斯特开发的《汤姆克兰西之鹰击长空2》将在2010年9月面市,在新作中玩家将扮演精英飞行员,驾驶世界上最先进的飞机,担任一系列的战斗任务。
《鹰击长空2》新增了许多新特性和玩法,包括自控起降、无人侦察机、4人合作等,另外在画面特效上也有很大的改善,尤其在地图效果,来自GeoEye的商业级高分辨率卫星地图能确保游戏营造出令人震撼的逼真程度。
伊尔2 虽然该游戏的名称为IL2,但第一代IL2中仍提供了10个种类31种型号的飞机可供驾驶,其中不光有苏方的IL-2、P-39、LaGG3、La5FN和Yak-1/3/7/9等,还有德国的Bf109和Fw190系列战机,并且每一系列飞机都有几种不同的变化,同时每一种变化都有不同的武器装填系统,此外游戏中还会出现其他40种不可操纵的飞机。IL2提供了形式多样的单人任务,例如地面攻击、歼灭敌机、护航拦截和反登陆等。玩家还可以在职业模式中选择驾驶同盟国或轴心国的战斗机或轰炸机,并且可以通过多功能任务编辑器设计自己的任务。IL2允许你选择是你自己驾驶飞机,还是由电脑充当飞机驾驶员而你做尾部机枪手,而且你还可以随时在机枪手和驾驶员之间切换你的位置,在连网合作游戏中则允许两个玩家分别扮演飞行员和机枪手。
图象与声音品质
IL2的飞机模型做的十分精确,图象细节的精细程度也非常高,你能看到飞机机体闪烁着淡淡的金属光泽,斑驳的油漆和创痕清晰可见,近距离飞行时,你甚至能看见对方飞机上不同的标记,如果你的PS技术不错的话还可以制作自己的个性飞机涂装,并将之显示在游戏中。飞机中有着高细节的飞行员模型,所以你可以面对面的看到敌人,当然你也可以将自己的半身头像照片用PS合成入飞行员的模型贴图中,这样你将会看见“自己”坐在驾驶舱中,这种感觉将会非常有趣。IL2的3D虚拟座舱制作的很出色,仪表盘清晰可见,并且每个仪表都真实反映飞行数据(没有摆设),在中弹后,座舱内也会根据损伤情况,出现不同的效果,例如玻璃舱盖上大大小小的弹孔,被打坏的仪表板与瞄准具,以及燃油管断裂后喷在座舱盖上的燃油等。地景方面例如河流、草原、丛林、岛屿、大海等细节方面同样非常真实,假设你大部分时间的飞行将处于一个较低的海拔高度,地图上的一些小村庄和小屋从上面看上去会非常的细致。有如此的细节的诀窍在于对所有元素的运用:当飞行在高海拔的地方时我们便不会看到这种细节,因此图象不会对处理器的速度产生很大的影响。所以游戏能很好的运行在中等配置的机器上。IL2在气象上云、雾、雨、电的效果一应俱全,作为背景的天空克服了许多游戏都存在的分层现象,即使使用较为低档的显卡(如TNT2)也有良好的效果。同时游戏中还有着壮观的射击效果,这一切有机地结合在一起,共同烘托了游戏的雄壮气氛。
具体的 笔者觉得还是鹰击长空能好一些,你看这些资料自己决定吧
❸ ps中机械修图和美术修图有什么区别
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如果说直方图是摄影师的“X光片”,那么曲线工具一定是摄影师的“手术刀”了。
曲线作为重要的影调和色调调整工具,不仅存在于Photoshop中,在ACR,Lightroom甚至其他很多手机P图软件中都占据着显眼的位置。
本篇文章,就将详细谈谈什么是RGB曲线,如何使用提亮压暗、黑白场、对比度,以及局部调整曲线等基本形态,调整一张照片的影调。同时,还会讲解如何把各种基本曲线形态组合起来,达到胶片、漂白、日系等等更复杂的影调效果。
曲线工具在哪?
曲线面板在Lightroom和Adobe Camera Raw工具中,都是紧接着基本面板的第二个面板,足以感受到它的重要性。
在Photoshop中,我们一般会使用曲线调整图层来改变曲线。在PS中图层面板的右下角,第四个图标就是“新建调整图层”选项,点击后选择“曲线”,我们就可以新建一个“曲线调整图层”。
新建调整图层,而不是在原图层上直接改变曲线。优点就是可以让我们方便的撤销/恢复所做的任意调整。
曲线是什么?
本文将重点讲解RGB通道曲线,它是由红(R)绿(G)蓝(B)三个通道的曲线叠加而成的,可以“近似的”理解成图片的亮度曲线。
RGB曲线调整的核心其实就是对原图亮度的变换。
曲线的横轴是原图的亮度分布,从左到右依次是0值纯黑,1-254的中间灰色值,以及最右边255的纯白最亮值。横轴上叠加着一个直方图,显示出原图各个亮度上,分别存在着多少像素。
曲线的纵轴是目标图(调整后)的亮度,从下到上任然是0-255的亮度值。当中的那根线就是我们的“曲线”。当我们在曲线上任意取一个点,它的“输入值”就是它横轴对应的值,即原图中的亮度,它的“输出值”就是它纵轴中的数值,也就是调整后它的亮度值。
未调整的情况下,图像的曲线会是一条对角线,也就是横轴(原图)和纵轴(目标图)的亮度值相等。比如我在曲线上取了一个点,它的输入和输出值都是193。
如果我把这个点往上移动,可以看到这个点的输出值变成了232.这意味着原图直方图上那些193亮度的点,都被提亮到了更亮的232。同时我们可以发现曲线的一个特点,当我们变动一个点的时候,旁边的点也会跟着一起变化,离调整点越远的点变化越小。这样使得曲线调整的图片,大多数情况都比较的平滑自然。
通过在曲线上添加控制点(锚点),我们就可以把曲线变成各种各样的形态,从而达到我们想要的影调效果。接下来我就会通过一些基本的曲线形态,来进一步的解释曲线。
一、提亮压暗曲线
提亮和压暗一张图片,并不是我们想象中的对图片中所有点都加大减小同样的亮度值。比如下面这个曲线,就是把图像上所有的点亮度都提高了64。这样造成了2个不好的结果:
(1)图片的高光区域直接过曝溢出了
(2)图片的阴影和黑色区域亮度大大提高,使得图片黑场不足,严重发灰。
所以我们一般提亮图片都是用如下的曲线,把锚点放在中间调附近往上提。这样照片主要是中间调的亮度大幅提高。高光区域亮度提高较少,防止了过曝。阴影黑色区域提升也不多,较好的维持了图像的对比反差程度。
同样的,我们要压暗一张图片,也是用描点下拉图片的中间调。保护阴影区域不欠曝,让高光白色区域维持住对比度。
二、黑白场曲线
我们把照片上最暗的点叫做黑场,最亮的点叫做白场,黑白场的差值决定了一张照片的反差程度。通过横移和竖移曲线的左右两端,就可以加大和减小照片的黑白场差值。
比如下面这张图片就是一张灰蒙蒙的低反差图片,照片最暗的地方也只是亮度高达50多的深灰色,照片最亮的地方也只是200多的浅灰色。照片的黑色和白色区域完全没有像素。
所以我把曲线最右侧横向左移,此时原来亮度值(输入值)219的像素,全部被提亮到了255(输出值)的纯白色。照片中终于有了亮白的部分。
同样我在曲线最左侧建立一个锚点,横向右拉,此时原来亮度值55的深灰色区域,就全部输出成了亮度为0的纯黑区域。照片中又有了深黑色。通过这两步,我们加大了照片黑白场的差距,照片的反差就大大提高了。
黑白场差值大的图片一般层次丰富,鲜艳锐利。但是照片的黑白场差值并不是越高越好。一个很大的误区就是照片的黑场一定要是0,白场必须为255。实则不然,比如这张照片,照片的黑场是0,照片中有许多深黑区域,显得反差比较大,可能并不是我们想要的效果。
我在曲线最左侧建立一个锚点,纵向上拉。这样输入值为0的纯黑部分,亮度被提高到了38。照片中不再有纯黑,最暗的部分(也就是黑场)也是亮度38的深灰色,这样的照片看起来更加的朦胧淡雅,符合我们想要的气氛。
三、对比度曲线
对比度曲线,其实就是摄影里几乎人人皆知的S型曲线和反S型曲线了。
增强对比度曲线(S型曲线),其实就是在高光处建立锚点并提高,在阴影处建立锚点并降低,拉出一个像英语字母S一样的曲线。
仔细观察S曲线,或许我们就能理解到其背后的原理。前面的教程我们提到过,一张照片按亮度从低到高分为黑色,阴影,中间调(曝光度),高光和白色5个部分。其中中间调区域的过渡与细节最为细腻。可以看到S型曲线中间部分,输入和输出值变化很小。所以S曲线在中间调区域的影响并不大,很好的保护了照片细节最丰富的部分。
白色和黑色区域在最两端,S型曲线对这些亮度区域的改变也不大,有效防止了过曝和欠曝溢出。S曲线主要是提高了原来照片中高光部分的亮度,降低了阴影部分的亮度,让照片的影调更加偏向硬调。因此S曲线在保护黑白色与中间调细节的前提下,有效的提高了照片的对比度,几乎成为了大部分照片必用的一步。
类似的,如果我们降低高光锚点,提高阴影锚点,形成一个反S的形状。就是降低对比度曲线了。
四、曲线的局部调整
前面三个曲线形态都是作用在照片的全局。但数码后期的一个核心思路,就是局部调整照片不同的区域,让每个区域在展现出最好效果的同时不要影响到其他区域。比如这张图片,雪山和湖之间的草地一片漆黑,需要提亮。
如果我直接应用提亮曲线,草地倒是变亮了,但雪山(高光部分)和天空(中间调部分)一下子就过曝了。
所以我需要建立两个锚点,把提亮的高光和中间调部分重新拉回来。这样这条曲线就只提高了照片阴影部分的亮度。
在局部调整曲线时,有一个非常有用的工具。就是圆圈中那个手一样的图标,点击它之后再把鼠标移动到图像里面,鼠标就会变成一个吸管,同时在右边曲线面板里,会实时显示吸管所在点对应在曲线里的位置。
单击吸管,吸管所在的点,就会对应成一个锚点记录在直方图上,方便我们调整。比如这张图,我想降低深色的山体的亮度,同时又保持住白色雾气的亮度。所以我选择“手”图标后,先在红圈1的山体处点一下,曲线中对应建立了1锚点。再在雾气的红圈2处点一下,曲线中就建立了对应的2锚点。
这样我下压1锚点,同时保持住2锚点,就只降低了阴影的山体区域,而高光的雾气则没有被影响。
在上面讲了RGB曲线是什么。通过提亮压暗曲线,黑白场曲线,对比度曲线三种基本形态,以及对他们的局部应用,就可以快速的调整一张照片的影调了。接下来谈谈如何把这几种基本曲线组合起来,调出复杂的影调效果。
同样的,三种基本曲线虽然看起来都很简单,但当我们把这些基本形态结合起来的时候,却可以创作出丰富多样的复杂效果。
五、暗调效果曲线
下图是一张英国七姐妹白崖的照片,如果我们想让它更加的阴沉,仿佛世界尽头一样。应该怎么调整呢?
直接运用我们学过的压暗曲线,可以发现照片的中间调已经达到了我们想要的低沉影调。
但是这样的话暗部几乎一片漆黑,失去了细节。所以我在暗部再增加一个锚点上拉,相当于在暗部又局部的应用了提亮曲线。
这样虽然暗部细节回来了,但是阴影部分发灰严重,乌云已经完全失去了立体感。所以再在暗部建立2个锚点,叠加上一条S型曲线,提高暗部的对比度。可以发现天上的乌云内部的层次对比又展现了出来。
最后在高光区也建立一个锚点上拉,相当于在高光部分叠加了一个局部提亮曲线,重新恢复了高光的亮度。
这张暗调照片的最后曲线=全局压暗曲线+暗部提亮曲线+暗部增加对比度曲线+亮部提亮曲线。看起来很复杂,其实只要理解了原理非常简单,三种基本曲线的一步步的叠加应用而已。
六、胶片效果曲线
下图是一张泰国美功铁路市场的照片,如果我们想让它更有胶片味儿。应该怎么调整呢?
最简单的办法就是直接套用PS里的颜色查找表(3D-Lut)工具或者使用各种第三方胶片滤镜了。各种预设好的胶片LUT,可以快速的让图片带上不同类型胶片的影调和色调。不过其实这些效果也是可以通过曲线来完成的。
仔细观察下面这张套用 柯达5218胶片 LUT 的成片效果,可以发现它的直方图在保持对比度的同时有一个明显的右移,黑色区域完全没有像素。发灰的暗部给了我们一种照片暗部细节非常丰富的错觉,看起来就像是用高宽容度的胶片拍摄的。
要消除直方图中的黑色像素很简单,使用我们学过的黑白场曲线,(竖直向上)提高照片的黑场锚点即可。
不过这样不仅照片的暗部发灰,中间调和高光也变灰了。所以为了恢复对比度,我再在上面曲线的基础上拉一个S型曲线(增加对比度曲线)。这样这张照片就获得了很多胶片类似的影调,暗部发灰但对比度又很足。
之后我们可以继续应用可选颜色、渐变映射、色相饱和度等等调色工具,给照片加上胶片的色调,这些色彩调整工具会在以后的教程中继续展开。
这里的胶片曲线=提高黑场曲线+增强对比度曲线。我们并不需要记忆这个公式,因为有的胶片效果反而是需要减少对比度的。只要理解了三种基本的曲线形态,各种各样的效果我们都是可以组合出来的。
七、压黑漂白效果曲线
压黑漂白效果很适合运动类,主体硬朗,以及感情强烈的片子。其特点如下图所示,有大量的纯黑或者纯白区域,反差强烈。
下面是这张道路上飞驰的装甲车的原片,反差不够强烈,无法体现出装甲战士带给我们的冲击力。
使用黑白场曲线右移黑场锚点,照片中很暗的部分全部都变成了纯黑。黑色倒是足够了,但黑白场曲线的副作用就是把整个图片都压黑了。
所以在亮部建立锚点,用提亮曲线提高高光和中间调,营造硬朗的反差效果。这种扩大纯黑并提亮亮部的效果就称为压黑(Crushed Black)效果。
与压黑类似的还有漂白效果。顾名思义,漂白效果就是照片整体提亮,白色溢出,同时暗处也变亮并压缩成深灰色,仿佛照片印在纸上再放进漂白水里漂白出来一样。
漂白曲线的前两部跟压黑曲线一样,先是把暗部变成纯黑,同时提亮照片。 漂白效果会进一步让高光也溢出成白色,虽然丢掉细节,但是照片会更有明快动感的气氛。
在曲线中可以通过左移白场锚点实现这个效果。 最后我们把黑场的点再上移一段距离,可以理解成刚刚压缩成纯黑的暗部,提亮成了同一种深灰色。
总结
可以看到,不管是胶片曲线,暗调曲线,还是压黑漂白曲线,无论多么复杂的效果。其本质任然是提亮压暗,黑白场和对比度这3种基本曲线,在整体和各个局部组合而成的!
所以我们并不需要死记硬背这些复杂效果的曲线长什么样。只要理解了三种基本曲线形态的作用,就可以根据需要,组合出自己想要的各种影调效果了!
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❹ 白崖的英国白崖
(多佛白崖)
多佛白崖(White Cliffs of Dover) 位于英国英吉利海峡比奇角,是一片长达5公里的白色悬崖。
悬崖的最高点在海滩之顶(Beachy Head),由细粒石灰石组成。
多佛白崖(White Cliffs of Dover) 现在被认为是英格兰的象征,从欧洲大陆远眺英伦,最显眼的就是这片美丽的白崖。
几十米高似斧劈刀削的绝壁悬崖全是白岩石,直插海里。据说当年海军战后回国,看到白崖,就代表看到了家,都幸福不已。
白崖实际是由细小的海洋微生物以每年0.015毫米的速度沉积而成,从白垩纪开始,至今已经1亿3千万年,沉积从下面的海滩中上升了500英尺(约152米)高。
白垩纪形成的地层叫白垩系。白垩纪这一名称来源于英吉利海峡两岸的白垩层,由比利时学者J.-B.-J.奥马利达鲁瓦1822年创立,英文Cretaceous系来源于拉丁字Creta,是白垩土或石灰的意思。
白垩纪地层中常见白垩的成分,白垩层是一种极细而纯的粉状灰岩,是生物成因的海洋沉积,主要由一种叫做颗石藻(Coccoliths)的钙质超微化石和浮游有孔虫化石构成。在欧洲西北部,常发现上白垩纪的白垩沉积层,包含:英格兰南岸的多佛白色峭壁、法国诺曼底海岸、以及低地国家、德国北部、丹麦沿岸。在英、法海峡两岸形成美丽的白色悬崖。
白垩的质地并不坚固,因此这些沉积层的质地松散。这些地层还包含石灰岩、砂质岩。这些地层可发现海胆、箭石、菊石、以及海生爬行动物(例如沧龙)的化石 。
2012年3月14日,英国多佛,着名的多佛白崖发生局部垮塌,大面积碎石堆积在海滩上
❺ 电影 福尔摩斯先生 百度云资源
《福尔摩斯先生 2015》网络网盘高清资源免费在线观看;
链接:
《福尔摩斯先生》是由比尔·康顿执导,伊恩·麦克莱恩、米罗·帕克、劳拉·琳妮、哈蒂·莫拉汉等主演的悬疑电影。影片改编自米切·库林的小说《心灵诡计》,故事背景设定在1947年,讲述了退休后的福尔摩斯与管家及管家的儿子住在萨西克斯郡一个寂静的小村庄,发现了一起几十年前的悬案,因而下定决心要解开真相的故事。该片于2015年6月19日在英国上映。
❻ 你们在游民的下的伊尔2:多佛白崖都玩不了吗
应该是你的网络问题,我下过都是bt文件没有问题。
❼ 英国景点白崖何以为白色
英国多佛尔的白色悬崖,因为悬崖上覆盖着形成于晚白垩纪的白垩地层而外观白色得名,白垩纪时无数微生物的躯体和富含碳酸钙的贝壳,死后沉入海底,逐渐堆积而成。
❽ 鹰击长空二和伊尔2 多佛白崖哪个更好玩可扩展性强£
你好!
伊尔2比鹰击长空2要早,与鹰击长空1代是一个时代的游戏,平级比较。。。说伊尔2过瘾的比较多,看个人喜好风格了。。。伊尔2是二战的,而鹰击长空系列就像楼上说的,属于现代空战的,鹰击长空更注重的是游戏的爽快感,与伊尔2相比更像是CS与彩虹6号的区别。看自己风格吧。顺带提一句,鹰击长空有两种控制飞行的方式,这点绝对是亮点!
希望对你有所帮助,望采纳。
❾ 英国着名的白崖是怎么形成的
白崖实际是由细小的海洋微生物以每年0.015毫米的速度沉积而成,从白垩纪开始,至今已经1亿多年,沉积从下面的海滩算起约500英尺(约152米)高。
白垩纪这一名称就来源于英吉利海峡两岸的白垩层,由比利时学者J.-B.-J.奥马利达鲁瓦1822年创立,其英文Cretaceous系来源于拉丁字Creta,是白垩土或石灰的意思。
白垩纪地层中常见白垩的成分,是一种极细而纯的粉状灰岩,是生物成因的海洋沉积,主要由一种叫做颗石藻(Coccoliths)的钙质超微化石和浮游有孔虫化石构成。在欧洲西北部,常发现白垩纪的白垩沉积层,包含:英格兰南岸的多佛白色峭壁、法国诺曼底海岸、以及低地国家、德国北部、丹麦沿岸。最着名的就是在英、法海峡两岸形成美丽的白色悬崖。
白垩的质地并不坚固,因此这些沉积层的质地松散。这些地层还包含石灰岩、砂质岩。这些地层可发现海胆、箭石、菊石、以及海生爬行动物(例如沧龙)的化石。
❿ 《伊尔2:多佛白崖》从游民上下载的,下过后有很多压缩包,要全部解压吗然后在怎么弄才能玩
下载一个就全部解压了