‘壹’ 我想问一下战争雷霆陆战技巧
1、如何击杀敌方坦克:在新手教程里面有说,对坦克侧面进行攻击会造成很大的伤害,坦克车辆的第二第三导轮上方基本都是弹药架所以很容易被击杀,在战争雷霆里面取消了血条的设置,而是根据弹药命中的位置重要性来计算伤害的,所以在游戏里面攻击敌方坦克的尾部基本上是没有伤害的。
2、火炮支援的利用:在游戏里面,可以呼叫火炮支援,注意在这个时候,敌方也会得到我方将有火炮支援的警告,所以正常情况下很难对敌方造成实质性的伤害,一般在敌方坦克被堵住,或者倒退的时候进行火炮支援是最好的选择。
3、坦克的驾驶:个人觉得游戏里面地形复杂,路又特么的烂所以在游戏当中最好是原地转向,如果一边前进一边转向很容易被转晕,而且很容易卡位,然后给对方机会在有一点,游戏里面的部分设施是可以撞毁的。
4、利用穿甲弹:在游戏里面穿甲弹是可以穿越一定厚度的物体然后命中目标的,比如说小型的碉堡,薄墙以及一些小土堆,但是这些都有一个极限,太厚的地方可能是不行,这是个经验问题了。当然,坦克因为其难度使用的技巧还很多,这需要我们在游戏的体验当中去发现和利用。
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‘贰’ 战争雷霆英系历史和街机怎么玩,后期怎么样
当然FW190强啊 在3级飞机中 Bf109的机动性和火力都没法与Fw190比的 不信你可去查排名前5的街机模式战队指挥官的日志 他们绝大部分都是玩Fw190起家的KD比基本上都是4到5之间 4级后虽然BF109可以升级到3个30mm炮 活力比190强些 但是子弹少 一下就扫光了 而190F8和后面D系列都很不错 机动性与速度都很强 后期基本是看意识与枪法 打中即重伤所以火力什么的到成其次 载弹量,速度和机动性才是取胜的关键(战术不在此列,战术运用的好什么飞机都是好飞机) 所以总结一下 3级 绝壁FW190完胜Bf109 不管是从速度机动性和火力来看4级Bf109也比不上Fw190(F系列加30炮套件除外因为空重过大影响机动性) Bf109机动性虽然提高了但还是没有Fw190好(Fw190后期是为了高空拦截而设立的 又快又灵活)我升级Bf109完全就是为了后面5级的喷气机
‘叁’ 新手玩国服战争雷霆陆战,主要针对坦克战街机模式,玩哪个系比较好
德系:在老虎那一段很强势。后期全是脆皮,前期比较难过,英系:着名不装药的AP(穿甲弹)前期难过,中期局势不太好,后期还行,特别是酋长贼帅,苏联(比较推荐):前期还行,中期可以,后期几乎被吊打系列,其他系没玩过不评论
‘肆’ 战争雷霆陆战街机怎么打得准 感觉别人打的好准啊 而我怎么都瞄不到
什么多打多练~屁! 过程很乱很复杂,你需要慢慢了解战争雷霆每个国家,每个等级分房的各个常见型号坦克的装甲弱点。因为有些重坦,许多坦克都拿他一点办法也没有。这种的就不要跟他瞎打,直接避开,或者绕侧才能打。至于不出现“十字”,500m开外都不出现“十字”。多打多练也只是为了逐步实验一下自己总结的装甲分析理论,并通过重复实践来验证和记忆。表达能力不强、或者嫌麻烦、不愿意说实话(这年头说实话的人真少!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)的人,他们就只会告诉你“多打多练”······
‘伍’ 游戏《战争雷霆》应该怎么玩有哪些攻略
1、氪比不氪好,不只是节省时间,最重要的是不做韭菜!
2、别碰中系。
3、陆战玩家只喜欢纯陆战就去街机,历史空军只是多,全真碰到空战大佬真的是没一点体验。
4、不氪就卡二战房,冷战和现代载具不是白嫖能玩的起的,除非你的时间非常不值钱。
5、9m127飞过来之前唯一能做的就是光速J3
6、不要听有些人所谓的练技术,这游戏有个狗屎技术,点击鼠标左键就可以喂屎。
7、千万不要去低权重当韭菜,直接买个礼包重坦,玩熟练了也就明白游戏机制了。
8、装甲决定下限,机动决定上限,穿深够用就行。
9、记住胜利日,周年庆,圣诞节,都有折扣。
‘陆’ 战争雷霆英系历史和街机怎么玩,后期怎么样
英系是好系,前中后期都不错,只是喷火9在那个级别有点慢了。其实打法主要是绕,还兼顾bz。推荐喷火2b,5c,24,9lf,台风,暴风5,2,和海流星和流星f4。这个版本的兰开斯特载弹不少,也值得一玩。
‘柒’ 请问 战争雷霆 (空战和陆战)怎么玩和坦克世界还有战机世界 好像不太一样WT的研发是怎么研
WT主要玩的还是空战,陆战刚刚公测还是半成品。WT不像坦克和战机世界是没有血条的,但是也有各种零件,比如飞机的机翼,副翼,机尾,升降舵,方向舵,发动机的受损会带来不同影响,因为是拟真,可能一发机炮打中升降舵,这样就只能跳伞了,相反战机则只是掉点血而已。研发也是一条线一条线,比如Bf109,Fw190等线,但是必须买了前一架飞机才能买下面一架。WT空战是完胜战机世界的,陆战还有待改进。楼主可以加我好友,有空我们一起飞。 楼主还有什么不懂的地方可以追问我。
‘捌’ 战争雷霆该怎么玩
首先,国服玩家人数比较少,战争雷霆的灵魂在于其空地联动、阵营划分对抗以及肉眼索敌的历史模式。国服的玩家大多都集中在标准模式/街机娱乐中,而历史模式里也是少数vs少数,并不能体验宏大战场征服。不过选择国际服还是国服是你自己的权利,我只是说一下我个人的意见。
以历史模式来说,A系也就是美国,美国前期的地面力量大多为高机动、低输出以及装备了可以刹车时保持主炮稳定的垂直稳定器/垂直锁的轻型坦克为主。这个阶段的美国可以凭借上述特点拥有非常明显的先手优势。但另一方面,美国初期穿深的不足限制了其作战能力,所以在初期1.0-2.3阶段作为美国轻坦,应尽量发挥自己的机动优势,积极寻找对方阵线的漏洞并发起突袭,针对性偷袭对方的脆弱高输出单位。
d系是德国,德国的飞机多为高输出、爬升强的高空空优机。德系飞机在高空时拥有强悍的战斗能力,但在低空面对苏联的飞机几乎没有还手之力。在使用德国战斗机时,应多采用bz战术,也就是先爬升到对方上空,然后从上空掠袭对方,打出一次进攻后不论是否击伤对方都需要立即再次拉起机头爬升回高空,然后再继续掠袭直到撕碎对方。建议新手初期使用德国的经典战斗机bf109系列。fw190系列的上手难度较大,不建议新手使用。
关于弹种问题,游戏内的弹种分为两大类:动能弹和化学弹。
动能弹种:发射的炮弹以单纯的动力势能来击穿装甲毁伤内构,特点是拥有距离衰减,可以击穿大部分障碍物攻击目标,分为装药弹和非装药弹,伤害计算为穿甲穿深,入射角度越大跳弹几率越大且击穿能力越弱.目前游戏内的动能弹种有:AP穿甲弹,APC被帽穿甲弹,APBC风帽穿甲弹(钝头弹),APCBC被帽风帽穿甲弹,APHE穿甲榴弹,APHEBC风帽穿甲榴弹,APCR/HVAP硬芯穿甲弹/高速穿甲弹,APDS脱壳穿甲弹,APFSDS尾翼稳定脱壳穿甲弹,AC混凝土破坏弹,装有ap弹头的火箭弹。
化学能弹种,将弹种发射并触碰到对方装甲后才开始工作进行破甲杀伤,特点是没有距离衰减,触物即爆但入射角过大时仍会跳弹,不能穿透大部分障碍物攻击敌人,对轻型载具的断裂几率更高,伤害计算为破甲穿深。
目前游戏内的化学弹种有:HE高爆榴弹,HEAT反坦克榴弹/破甲弹,HESH碎甲弹,HEATFS尾翼稳定破甲弹,ATGM反坦克导弹,破甲火箭弹,高爆火箭弹,榴霰弹。
至于弹种选择方面,就美国坦克来说,前期的美国轻坦只有一个ap和apcbc,这两个弹种的垂直穿深相同,但apcbc的转正要稍好,所以前期美国的37mm炮请使用apcbc。前期还有一个叫做m3火炮运载车的卡车,它装备的是早期的75毫米火炮,但仍然是apcbc和ap弹,不过它的apcbc拥有装药,击穿对方后可以在对方车内引爆杀伤其内构,所以这辆车也请使用apcbc为主力弹种。到了谢尔曼家族时,3.7的M4谢尔曼除了ap和apcbc外还拥有了apcr,apcr你可以理解成一个大号钉子。对于近距离的垂直装甲击穿能力极高,但千万不可以用来攻击倾斜装甲,因为它的转正非常非常差。并且apcr在击穿对方后的毁伤效果特别糟糕(因为就是个钉子打进车里基本没什么毁伤)。但你仍然需要携带几发apcr以备不时之需(比如一个重甲目标kv1冲了你的脸,你可以切出apcr直接攻击它的炮塔瘫痪掉它的武器)。但谢尔曼系列仍然请以apcbc作为主力弹种。一直到6.0你都可以全程apcbc打到底,6.0时出现了m41a1华克猛犬,它的默认炮弹是ap,然后它还拥有apds。apds可以理解为apcr改进版,apds在保留了对垂直装甲的高穿深的同时,转正方面更加优秀。可以作为主力弹种使用。但小口径apds的后效(m41a1的76毫米)会比较差,所以需要你对敌人的车辆内构足够熟悉可以做到每一发都精确击杀其乘员后才能使用。然后6.7开始美国出现了三台小车,分别是t92,m50,m56。他们都拥有破甲弹,破甲弹是游戏里的主要化学弹种,它对于倾斜装甲的击穿能力很高,但后效不稳定。使用破甲弹攻击轻型载具会有很高概率直接以车体断裂击毁对方(也就是不需要满足击杀条件,只需要击中对方)。而这三台车使用破甲弹可以直接击穿同等级甚至高等级的正面装甲,所以它们请使用破甲弹作为主力。7.0时第一台巴顿m46出现了,它除了拥有传统的各种动能弹种外,还拥有一个305穿深的尾稳破甲弹。m46的机动性非常优秀,如果你喜欢侧面偷袭一发终结敌人,请以apcbc作为主力。如果你喜欢保险而稳妥的击杀敌人,请使用heatfs作为主力(apcbc的后效>heatfs,但heatfs的各方面穿深远远高于apcbc)。7.7的m103是所有美国玩家必玩的一台经典末代重坦,它拥有恐怖后效但不能随便击穿别人的apbc和随便击穿对方但后效不稳定的heatfs。鉴于m103的装填速度很慢,所以使用m103时建议两种弹药混带然后根据实际战场情况再做决定。8.0美国迎来了m3骑兵战车,它的主炮是30毫米波音大毒蛇机关炮,可以发射82穿的apds,同时它还有一个可以装载两发陶式反坦克导弹的导弹架。m3骑战作为一款侦查性辅助车辆,请不要正面进攻主战坦克,建议使用机炮击毁对方武器、攻击对方侧面薄弱带,使用导弹攻击对方的装甲区。反坦克导弹你可以理解成一个飞的较慢、但可以控制其轨迹的破甲弹。8.0的t95e1拥有美国的初代apfsds,apfsds俗称为钢针,也就是apds的改进版,拥有更高穿深更好转正以及更大的后效。apfsds的初速很高(飞的很快),是后期主战坦克的主力弹种。而apfsds又分为短杆弹与长杆弹,有些短杆弹虽然垂穿高,但倾斜穿深比长杆低得多。所以如果后期坦克拥有长杆钢针,请用它作为你的主力弹种。