Ⅰ 侠盗猎车手五在哪里购买
steam平台可购买。
《侠盗猎车手V》上市后随即获得众多游戏媒体一致的好评,其故事、人物、表现手法和开放世界的游戏均获得相当高的评价。不少评分媒体均给予此游戏几乎满分或满分的最高荣誉。
在英国,本作是史上销售最快的游戏,五天内售出超过225万份,打破《使命召唤:黑色行动》200万份的生命同期纪录,打破其首日售出157万份,收益6500万英镑的纪录。两周内,游戏销量超过260万份,收益9000万英镑,占2013年9月销售游戏的52%。
发行三周后,击败《侠盗猎车手IV》的生命周期销量。到了第四周,游戏成为销售超300万大关的产品,打破《使命召唤:黑色行动2》的生命周期纪录。
Ⅱ r星视频的正版博主是谁
r星视频的正版博主是山姆豪瑟和丹豪瑟两兄弟。也是gta系列的创始人。R星联合创始人丹·豪瑟(DanHouser)又成立了一家新的工作室。据外媒videogameschronicle报道,上周,豪瑟在英国注册了一家公司名为AbsurdVenturesinGames,并于6月23日正式注册成立。根据注册机构CompaniesHouse的资料,AbsurdVenturesinGames的业务性质被列为“现成的交互式休闲娱乐软件开发”,这表明该公司可能是一家游戏工作室。
Ⅲ gta5怎么在r星官网查收入
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Ⅳ r星和腾讯哪个赚钱
首先从游戏角度,无疑R星的开发和内容水平要甩腾讯好几条大街,旗下的gta系列和荒野大镖客系列是销售保证,仅仅gta5,r星每年可以从中盈利7亿美金,而研发费用只有2.68亿美金,而且在游戏性上,每一代都有极大的突破,无论是画面,剧情,操作还是体验完全是上上乘,可以说R星是这个星球上最好的和最富有创意的游戏公司之一。在这一点,腾讯是完全比不上的。
其二从商业角度而言,腾讯的赚钱手段要比R星强的多,从最早让人诟病的山寨游戏,不充值玩毛到现在,可以说腾讯的主流游戏都会让腾讯本身赚个盆满钵满,但是因为赚钱的没有下限,所以我也不是很喜欢腾讯的这种行为。但从商业性来说,腾讯的营销方式无疑是成功的,快速复制+改进改良+充值诱惑,几乎让腾讯的主流游戏都成为吸金工具。除了在游戏上的发展,腾讯现在作为中国互联网三巨头,自己的商业帝国也是涵盖各行各业,可以说,目前中国人的衣食住行都会受到腾讯的影响,要说到这一点,R星是肯定比不上腾讯。
可是商人做生意终归以利为重,腾讯虽然有庞大的商业板块,但是早就抛弃了最重要的创新能力(或者从一开始就没有),所以腾讯虽然每天的利润能达到3亿多(根据2017年数据),但是没有自己的灵魂,之少在发家的游戏行业身上,我认为腾讯不光是比不上R星,而且比不上大多数主流游戏公司。
Ⅳ r星工作室用gta5赚了多少钱
没有挂网公布
《侠盗猎车手》是由Rockstar Games开发的以犯罪为主题的世界着名游戏,别名有《侠盗飞车》、《横行霸道》等,于1997年发行第一部作品。
《侠盗猎车手》在黑帮的背景下混合了驾驶、枪战、格斗、养成乃至经营的元素。这款游戏自《侠盗猎车手:罪恶都市》发行以后便迅速占领玩家们的视野,大多数中国玩家从这里开始认识《侠盗猎车手》。
《侠盗猎车手圣安地列斯》游戏舞台由前作的佛罗里达移至加州,虚构的圣安德列亚市是由三个城市(Los Santos、以洛山矶为原型,San Fierro、以旧金山为原型,Las Venturra、以拉斯维加斯为原型)和绵延数里的高速公路、沙漠、山脉、河流湖泊组成。
圣安地列斯范围会比以前的Vice City大上五六倍,在这里你可以找到各式风格不同的景观,事实上你将其称为一个微缩的世界亦不为过。
Ⅵ r星靠gta5赚了多少钱
200亿左右
Ⅶ R星公司是在美国哪个州
R星位于美国纽约州东南部大西洋沿岸。
Rockstar Games,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约州纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。
扩展内容:
说到Rockstar Games,最经典的就是侠盗猎车手(Grand Theft Auto,简称GTA)了,GTA已经出版了十多部。
除侠盗猎车手之外,有名的还有马克斯佩恩。马克思佩恩同样是第三人称视角射击游戏,非常好玩,已经出了三部了,荒野大镖客也出了两部了,荒野大镖客:救赎是在2010年5月18日发售的,但它的平台较少,有PC,XBOX,PS3和XBOX360的平台。
除此之外在2011年风靡全球的侦探推理游戏黑色洛城(L.A.NOIRE)同样是Rockstar出品的。
侠盗猎魔(Manhunt),中文名与侠盗猎车手很像,却与侠盗猎车有着截然不同的风格,主要是对敌人进行处决(说白了就是暗杀,从背后搞偷袭)。
湾岸午夜俱乐部(Midnight Club),听起来像是日本赛车游戏,但实际上还是Rockstar的,因为是Rockstar的游戏,所以它继承了许多侠盗猎车手的元素,全部是地下的比赛,全城自由(听说极品飞车的自由模式就是效仿湾岸午夜俱乐部的),共有四部。
恶霸鲁尼(Bully),两个版本,它同样继承了侠盗猎车手的传统,不同的是,它将地图迁移到学校里了,主角是一名学生,能把人打晕但不能打死,是继侠盗猎车手以来又一款发泄的好游戏。
Ⅷ r星靠gta5赚了多少钱
gta5在国内现在是没有售卖,要想购买的话可以下载steam软件来购买
。steam上标价约合人民币应该是一百四十多一份,
那么截止2016年四月份呢。r星统计gta5全球售卖额应该是30亿美元
Ⅸ r星是哪个国家的
r星是美国的。R星位于美国纽约州东南部大西洋沿岸。RockstarGames,是游戏发行商TakeTwoInteractive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约州纽约市。该公司的作品中,以侠盗猎车手GrandTheftAuto系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。
r星公司说明
R星RockStar游戏公司是TakeTwoInteractive旗下分公司,总部设在纽约,公司下设圣迭戈、日本、伦敦等多个子公司。经过多年的打拼,如今R星一人千面,不论哪一个阶层看它,都是片面的。
R星的创始人对音乐、戏剧异常有感觉,对权威有着与生俱来的反抗情节。所以在R星的游戏里充满了音乐、涂鸦、戏剧化剧情、令人生厌的阶级刻画和直截了当的解决方式,当然这让它的游戏充满了争议。
Ⅹ R星和腾讯两者之间的差距大吗对此你怎么看
如果论市值,两者的差距是非常大,大到只要R星同意,腾讯能把R星的母公司都一起收购了。而论 游戏 质量的话,两者的差距也非常大,大到就如大学生欺负小学生一样。
其实不光是R星,国外很多 游戏 厂商都是一样的。他们都是商业机构,都有自己经营的商品。他们的销量全靠 游戏 的口碑, 游戏 好不好玩直接决定了他们的收入高不高。所以他们对于 游戏 都是精雕细琢的,虽然不能保证一定稳赚,但是每做得精细一分,信心就会更大一份。
R星的 游戏 ,每一款都像赌博一样,因为要做出好的东西,投入是必不可少的。R星的 游戏 也一款比一款更耗钱,就比如才发行的《荒野大镖客2》其研发费用达到了恐怖的8亿美金,比一般好莱坞大片投入还大得多。当然除了赌博性质在里面,更多的是R星对自己的 游戏 的信心,因为他们真的是很用心在做 游戏 。
而腾讯更多的是一个商业集团,耗费几年几十亿去开发一个 游戏 这种事情,他们做不出来。当然也不是说他们没那个实力,相反的腾讯的市值要比R星高得太多。他们不愿意去这么做的原因很简单,就三个字:“没必要”。
你可以回想一下腾讯都有哪些代表性的 游戏 ,端游最火的无非《英雄联盟》、《穿越火线》、《DNF》但是这三个 游戏 ,有哪一个是 游戏 自主研发的?说句实话,虽然腾讯是国内最大的 游戏 商,但是其自主研发 游戏 的能力,真的不如网易。
打个比方,如果把 游戏 公司这些比喻成游玩放松的地方。那么R星这种就属于私人山庄,或者高端 娱乐 会所之类的。由于竞争激烈, 他们只能通过不断的提升服务质量,才能吸引更多的用户。而腾讯就属于 旅游 景点,虽然设施可能不完善,也并没有什么好玩的,但是依然有大把的人玩。你爱来不来,景区内的东西也是爱买不买,反正多的是人。
总之一句话,腾讯并不是在做 游戏 ,有持无恐的他们只是在想办法,以最小的耗费,去赚最多的钱。谁让他们掌握了社交天下呢。
这要看从什么角度来看了,说的通俗一点,我们分别从钱和 游戏 这两方面来对比一下。
腾讯的市值已经高到遥不可及的地步,别说阿星,阿星的爹take-two在腾讯面前也不过是个小虫子。腾讯每年靠 游戏 圈的钱,比世界上几大巨头(艺电,育碧,暴雪,take-tow)家里来的和都多.
哪怕是流氓大佬VVD,看见腾讯也得喊爸爸,VVD一直想搞死育婊,育婊下面的Gameloft早些年就被VVD恶意收购(虽然只收了个壳)一直到今年育碧险些被VVD恶意收购,最后是靠TX一笔钱,才保住了自己。于是也开始全面和TX开始了战略合作。
(顺便说下,腾讯因为早些年抄袭成风,在国内口碑并不好,大家一提起腾讯都是抄抄抄,不过在海外,腾讯名声非常好,是最受欢迎的投资公司,因为腾讯只负责给你投钱,从来不会参与公司内部事务,很多 游戏 公司都屁颠屁颠的舔腾讯,《虚幻争霸》这款 游戏 的开发公司也曾被腾讯投资,后来他们有款 游戏 凉了后,制作人员直接免费放出价值上千万的 游戏 资料,包括建模,场景等等,腾讯知道了后,啥都没说,这要是换个别的大佬投资公司,不把他们皮给扒掉一层吊起来打···)
基本上论钱来说,世界上所有的 游戏 公司都打不过腾讯,100个R星都不行。比腾讯还有钱的巨头,也就苹果谷歌微软亚马逊这种了。 (上图是今年上半年的全球市值排行,目前最新的腾讯应该是挤身进到第四第五的位置了)
这就是腾讯被秒成渣了。虽然腾讯并不是一个以开发或者说发行 游戏 为主的企业,但是不可否认 游戏 这块是腾讯目前最重要的一块蛋糕。
早些年还有盛大,网易当个竞争对手,国内 游戏 代理市场也勉强是三分天下的局面。这几年直接一家独大!盛大已经凉凉,网易被逼的本着捞一笔是一笔的理念,靠各种辣鸡手游圈钱···无论是端游,还是手游,腾讯都是现象级的。
但是说白了,腾讯本身并没有任何拿得出手的 游戏 大作,唯一可以吹下的就天刀,这也只能算是矮子里拔将军···没啥可说的。
再看看Rstar. 黑色洛城,马克思佩恩,恶霸鲁尼,GTA,荒野大镖客,哪一部作品不是震惊世界的超重量3A大作,R星拿年度最佳真的是拿到手软。
Rstar也的确良心,说是世界上现在最良心的 游戏 公司一点不过分,没有特么的快餐,没有圈钱,没有年货,就是拿钱,拿人,拿技术做 游戏 ,十年磨一剑。出来的都是精品中的精品。
论 游戏 ,Rstar别说秒腾讯,每次R星一推出3A大作,什么育碧,艺电,都怂的不敢同期发售,都会选择性跳票,避开R星的一波强势···没办法,质量真的太高了。R星出 游戏 的那一年,别的 游戏 就别想年度最佳了
我们都知道R星可以碾压几个腾讯。
R星出品,必属禁品。
说到R星的大作,很多人可能只知道给他爱(GTA)
但是其他销量也非常高的 游戏 :
《荒野大镖客:救赎》——神作
销量也是上千万份的作品
还有恶霸鲁尼、侠盗猎魔
都是像禁品一样的存在,有些 游戏 太暴力。
Tx有没有能力做出好 游戏 ,我相信还是有可能的,但是这不符合我们伟大的Tx公司的宗旨:赚钱第一。
赚钱第一没有错,很多人不喜欢Tx,但是还是一边玩着鹅厂代理的 游戏 ,真香警告。
腾讯 游戏 制作,讲真,没有一部 游戏 是腾讯研发又非常有名气的 游戏 。
当然,你对一个以赚钱为目的的非 游戏 公司讲 游戏 情怀,讲 游戏 制作的情操,那是不存在的。
以下是公司介绍:
腾讯老大哥人家也写的明明白白了,一个是把 游戏 业务其中之一的公司。
R星是一个很有名的take-two(美国 游戏 公司)旗下的一个工作室
Take-two 游戏 官网,有不少我们熟悉的 游戏
无主之地等等
另外这两家公司的规模不是一个级别,贴一组数据:
鹅厂预估市值:5000亿美元
育婊预估市值 94 亿美元
动视暴雪预估市值 500 亿美元
EA 预估市值:416.3亿美元
take-two 100 亿美元(就是刚介绍的R星母公司)
V社 50亿美元
数据可能一直在变,但是唯独不变的是鹅厂一个公司的市值,比其他 游戏 公司加起来的市值还多。
你们仔细想想两者之间差距有多可怕?
两家公司的本质以及目标是相同的,都是为了自身利益最大化。但不同的是,R星以对得起售价的 游戏 让玩家心服口服,而腾讯则在薅羊毛之路上越走越远,大有永不回头之势。
在 游戏 公司领域,很多人会认为R星比腾讯盈利最高,毕竟人家GTA5仍是steam销量榜第一,一款《荒野大镖客2》只出一个主机版就赚的盆满钵满。但实际上,腾讯 游戏 是目前盈利最高得 游戏 公司。在每年每季度最盈利的移动 游戏 TOP10榜单中,腾讯系 游戏 占一半,网易占三个,最后两个业与腾讯有千丝万缕的关系。
虽然腾讯盈利高,但却没有好名声。腾讯一贯奉行的薅羊毛策略屡试不爽,这也造成了玩家谈及腾讯 游戏 ,必定要吐槽一番。 在进入手游时代后,腾讯除了氪金之外,便又解锁了新的成就:粗制滥造+换皮抄袭。
腾讯也是目前染指 游戏 产业最多得公司,国外许多 游戏 公司都有腾讯的身影。 在过去的五年中,腾讯除了逐渐放弃自研 游戏 ,最重要的举措就是投资 游戏 公司。比如全资收购拳头,帮助育碧摆脱威望迪,甚至在EA也有腾讯的股份。而R星的影响力仅在玩家中体现,而腾讯是站在资本高塔上俯视一切。
综上所述,腾讯与R星的差距很大,R星赢在口碑赢在过去十几年对 游戏 品质的追求。而腾讯赢在有钱,口碑什么的完全不在腾讯的考虑范围。
你觉得两家 游戏 公司的差距大吗?欢迎留言讨论。
如果按问题来回答,两者的差距很大,因为R星是单纯的 游戏 研发公司,而腾讯公司则是一个泛 娱乐 领域的帝国。真正可以比较的可以是R星幕后老板TakeTwo与腾讯,或者是比较腾讯 游戏 公司。这里就拿腾讯 游戏 公司做对比。
R星是TakeTwo旗下的 游戏 开发分公司,总部在纽约,它的知名品牌是侠盗猎车手系列。真的 游戏 研发超级强大的 游戏 公司,还有风靡全球的荒野大镖客系列,马克思佩恩系列,侠盗猎魔系列。它的 游戏 产品数量并不算多,但是只要是出品一定是精品。
腾讯 游戏 公司成立于2003年,是腾讯四大网络平台之一,它的发展思路是自主研发,代理合作,联合运营的模式。现在腾讯 游戏 已经拥有休闲 游戏 平台,大型网游,中型休闲 游戏 ,桌面 游戏 ,对战平台五大类,超过了六十多款 游戏 。
R星的研发能力真的超过腾讯 游戏 太多了,如今全球有名的GTA5和荒野大镖客救赎的反映和口碑,就已经说明了问题。它的 游戏 世界的架构,它的 游戏 自由度的开放,它的故事剧情的发展等等,这些都是R星研发出来的,同样是它的招牌。
在这方面腾讯 游戏 真的差太多了,因为它的发家致富之路就是模仿,没有自己的研发,只有一味的模仿,能称得上自己的或许只有QQ 游戏 了,这也是腾讯 游戏 口碑很差的一个原因。但是腾讯 游戏 有着自己代理 游戏 的经验,和 游戏 运营推广的优势,因此腾讯 游戏 能进入世界 游戏 巨头领域。当年的穿越火线加地下城与勇士将它带进国内 游戏 大公司层面,英雄联盟直接奠定了它世界 游戏 巨头的地位。如今的王者荣耀和吃鸡 游戏 已经令其他 游戏 公司追赶不上。
因此,将R星和腾讯 游戏 比较的话,要从两方面看,一是研发能力那么肯定R星强太多了。二是公司实力,那么腾讯 游戏 完全可以收购了R星,因为它已经买下了拳头公司,这是第一步,下面还会有大动作。所以,腾讯 游戏 现在可以安心搞研发了,因为这才是可持续性发展道路。
大家好,这里是NGA玩家社区。众所周知,R星是世界上知名 游戏 公司,其代表作《GTA》系列和《荒野大镖客》系列销量火爆,广受好评。同时,腾讯也是世界上知名的大公司,腾讯 游戏 创造的利润全球第一,那么这两家公司差距大吗?
腾讯2018年于 游戏 板块创造的利润高达181亿美金,相当于索尼和苹果的总和,这还仅仅是腾讯的 游戏 板块,而2018年腾讯总净利润占比中, 游戏 占比也就达到2-3成,可见腾讯市值恐怖如斯。
相比较,R星的市值肯定不能和腾讯相提并论。2018年,R星最火爆的 游戏 就是《荒野大镖客2》,2个月狂揽13.8亿美元着实恐怖,但是这个数字依旧不能和腾讯 游戏 的181亿美金相比。可以说,腾讯只要想买,就算是R星的母公司take-two都可以收购,何况R星?
R星的 游戏 质量相信大多人都清楚,《GTA》系列和《荒野大镖客》系列的销量都排在世界前列,这是一家正经做 游戏 的公司。《GTA5》的开发投入资金达1.4亿美元,《荒野大镖客2》虽然没有公布具体数目,但是相信不会少于这个数字。并且,《荒野大镖客2》制作团队达2000余人, 历史 八年之久,这是一款经历了岁月打磨的 游戏 ,可见R星对 游戏 的态度多么的认真。
腾讯 游戏 创造的利润最高,但是我们看看这些 游戏 ,《王者荣耀》、《英雄联盟》、《CF》、《DNF》等等,不是代理 游戏 就是模拟抄袭 游戏 ,腾讯自主研发的 游戏 有几款?又创造了多少利润?
可以说,腾讯 游戏 并不具备开发优秀 游戏 的实力,换言之。在开发 游戏 这一水平上,与R星相比,前者是小学生,后者则是大学生~在这一点上,两者差距同样巨大。
腾讯是一家互联网公司,主要领域是即时通讯, 游戏 不过是互联网下的一个小版块,R星的母公司Take-Two则是一家正规的 游戏 开发公司,两者的经营范围和理念并不同,根本无法比较~
综上所述~这两家公司经营领域不同,无法横向对比,纵向对比来看,就是腾讯市值远超过R星,R星 游戏 质量远超过腾讯,如此而已。
不过,世界上可以少一个R星,无非少一些好 游戏 而已,若是少了腾讯,不仅国内经济会有影响,世界范围也会有些轰动,这就是两者的区别。
差的太远了 星是做 游戏 的公司 x讯是骗钱公司
腾讯是你r星能比的??? 搞笑 呢??人家腾讯是帝国,r星算老几?
如果单看公司规模,是不是可以认为天天爱消除秒杀大表哥1
就 游戏 质量来谈,r星甩腾讯几个星系