⑴ 古墓丽影7英国那关 4个笼子怎么啦啊 谁告诉我下
那个你要先进去里面过完剧情,出来打boss的时候才用到,进来的时候不用理它们。
打boss的时候。瞄准那些笼子其中一个(其实是四个钟),不断开枪,钟就会发出巨响,boss就会出现晕眩状态,这时你要快速的收枪,Q,然后按E,拉下钟,让钟撞到boss的头部,boss就会被激怒去撞毁它们,从而boss会掉血。四个钟都进行一次这个程序即可把boss干掉。。
记住boss晕了以后要马上收枪G,然后Q,E。。如果慢了的话有时会砸不到boss,那你就要换一个钟,,待会儿再回来这个钟,,因为钟被拉下来之后要经过一段时间才会重新升到上方。
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⑵ 英国曾经盛行“婴儿笼”,那究竟是一种什么样的装置
婴儿笼这一现象又可以被称为空中婴儿,这种物品是在英国20世纪时非常流行的一种东西。但是父母们对婴儿笼的准备当然不是为了去惩罚那些不听话的婴儿,更不是为了囚禁他们的孩子,那婴儿笼到底是做什么的呢?
其实是因为当时的英国和美国流行着一种结核病,结核病通常是被认为是一种肺部的疾病,所以当时就出现了一种疗法,就是呼吸新鲜空气。成人为了呼吸到新鲜空气,都开着窗户睡觉,为了治疗结核病。或者是通过睡在走廊来为肺部获取新鲜的空气。所以很快小婴儿也就继承了这种时尚。据说婴儿笼的作用是为了让出生的小婴儿免疫力提高,更能增强对外界的的抵抗力,也为了让婴儿呼吸到更加新鲜的空气。虽然后来托疫苗和药品的福,结核病的患者已经减少了很多,但是这并不影响父母们想要他们的小婴儿继续去呼吸新鲜空气,
⑶ 欧洲墓的陪葬问题
欧洲希腊有陶文化的墓葬,多无随葬品,流行屈肢单人葬;中欧的漏斗颈陶文化则盛行用大石垒砌的梯形冢墓;西欧的英国斯通亨奇环状列石文化,则流行将列石与火葬、祭坑相联系的埋葬习俗;北欧的墓道坟文化则以带巨石墓道的横穴式墓葬为主要特征。西亚耶利哥墓葬位居址内,以浅竖穴屈肢葬和无头葬为特色,其中一种尸体处理方式十分独特,即在死者面部涂泥施以彩绘,镶贝壳为眼珠;萨达拉文化则流行屈肢葬及在尸体上撒红赭粉的埋葬习俗;阿里库什遗址则流行将死者屈肢葬于屋内地板下和兴起去肉存骨的二次葬习俗。非洲埃及塔萨文化流行椭圆形竖穴屈肢葬习俗,并盛行厚葬风气;格尔塞文化则开始兴起用砖瓦建造多室墓的习俗。南亚的布尔扎霍姆文化,流行椭圆形竖穴墓,常见葬法有直肢葬、蹲踞葬(屈肢)和择骨葬(二次葬)。中国则主要流行长方形土坑竖穴葬,葬式以仰身直肢葬为主,也有俯身直肢、屈肢葬等,墓葬大多有随葬品。到了青铜器、铁器时代,世界各地在生活习俗上个性差异的对比就更加强烈和鲜明。首先,在居住习俗上,欧洲以克诺索斯、费斯托斯、马利亚等地的规模宏伟、布局合理、风格独特的城市王宫群体建筑最具代表性,王宫是中心,周围分布别墅、商馆、普通民居等建筑,王宫建筑风格偏重精细小巧,不求对称,喜用木柱,上粗下细,宫室为多层楼房,使用自来水,上下水道完善,主要寝室均附设有浴室,厕所等卫生设施;此外,还流行城堡式建筑群。西亚的城市建筑则以神殿、祭坛为主要特色,城市除城墙、宫殿和民居群外,神殿是非常重要的组成部分。非洲埃及的城市建筑,既有王宫、神殿、城墙、城塞、民房外,也有城堡式建筑;其中由神殿演变而来的神庙建筑成为城市建筑的最重要部分之一,神庙建筑通常宏大,雄伟壮观,具有很强的宗教感染力和威慑力。南亚的城市建筑布局一般分出卫城和下城两部分,卫城是统治者住地,四周有城墙和壕沟,城墙上建有望楼,城内的建筑一般有夯土或土坯台基;寺庙、礼仪沐浴池是城市建筑中非常重要的组成部分。