Ⅰ 钢铁雄心4没有选举的国家怎么改变政体
每个国家都有三个阵营对应的影响者,在政治界面里可以选择这些部长。
就是那个法西斯阵营(或民主或GC)支援XXXX的部长。
这些人会在国内改变支持人数,从而改变政体。
不过要注意,改变到一定程度之后有两种方式会改变政体:
一种是内战,就是全国随机分成两份,军队也分成两份,军用物资也一人一半开打,像西班牙内战那样。这种改变就算赢了也是国家元气大伤。
另一种是政变或者选举,这是和平改变政体,值得推荐。
由于出事件选择的时候选项提示不太明确,所以万一选错了造成内战还是读档吧
Ⅱ 为什么英国不走上法西斯道路
第一,英国是君主立宪制国家,君主是一个国家礼节性象征,并不拥有行政首脑的权力,第二,英国最早开始工业革命,经济发展迅速平稳,社会矛盾在本国内并没有异常激化,法西斯主义没有办法利用民众对政府的绝望来煽动革命,第三,英国是温和的渐进式资本主义发展道路,光荣革命以不流血的皇家方式成为人们津津乐道的改革事件,第四,我想更正楼上一点,法西斯分子和资本主义分子并不是两个绝对对立的概念,法西斯主义是一种变相的民族主义或者说种族主义,和意识形态没有关系。学术界曾经有人将斯大林和毛时代都定义为法西斯主义,这显然是不科学的,但是也从一个侧面反映了法西斯和资本主义的分离。
Ⅲ 钢铁雄心4法西斯主意内战怎么选
选不走法西斯路线的那一派,故意给法西斯派放水,让AI法西斯派胜利,然后tag过去玩法西斯,这样比较容易,还可以卡两次工业国策和科研槽,造的东西也没有浪费,全部作为缴获白送给了胜出方,因为军队解散,人力也没有损失,而胜出的法西斯派被默认成新国家,会失去原国家所有debuff和正面buff,很牛逼的,法西斯派赢了也有全部核心,人力池不会变化的。
Ⅳ 英国是如何决定参加反法西斯战争的
英国长期对德实行“绥靖政策”,当德军进攻波兰时,政策破灭;但还抱有一线希望,以为德军攻占波兰后会直接进攻苏联;当德军进攻法国时,英国才真正缓过来了。
Ⅳ 钢铁雄心4美国怎么法西斯化
“炮手就位”是DLC不是版本,目前版本是1.8.2,2月26日出新DLC“抵抗运动”。只有“炮手就位”的话还缺“唤醒勇虎”、“共赴胜利”、“死亡与耻辱”。
美国转法西斯政体的话有两种路线,“激进”与“缓慢”。最常用的“激进”路线,开局1936年国策点《战争计划处》,一直点到《重申门罗主义》,中间千万不要点你继续罗斯福新政》,等到11月份总统大选,让民主党罗斯福下台,选共和党执政,国策点《重建金本位制》,然后点《美国优先》,要保证点完《美国优先》之后有150政治点,《美国优先》完成后立刻让政治顾问查尔斯·库格林上台,加法西斯支持度,之后点《与银杉军结盟》,点到《与德美同盟合作》结束,等待内战爆发,消灭民主政府就可以了。
“缓慢”路线与前半段一样,但是不要点《与银杉军结盟》、《选民注册法案》这两个国策,依靠法西斯党支持度的增加,缓慢等待政府完成法西斯政体转型结束。
望采纳~
Ⅵ 钢铁雄心4用纳粹德国打法国快打败了,发现怎么法国剩下的领土怎么变成英国的了
法国投降后,如果不开历史国策,ai会有15%概率和英国合并,英国有九成会接受。可以打开游戏目录/events的france.txt,搜索france.10,就可以看到决定概率的源代码。
Ⅶ 二战时英国是什么原因在北非与法西斯德国开战
意大利不自量力出兵11万进军北非,被英军三个师打的落花流水,墨索里尼向希特勒求救,希特勒为了稳定这位盟友的战斗意志,便派出了着名的非洲军团,正赶上英军有经验的三个师被派往希腊,隆美尔率非洲军团把英国人打出了400多公里去,英国人只能迎战,而且北非战略位置重要,英国在非洲又有殖民地,而且占领北非后,可以以北非为跳板,进军意大利,之后的龙骑兵战役就说明了这点,总的来说,英国是被迫迎战,而不是进攻,而非洲军团的失败是必然的,因为希特勒并没把北非作为主要战场,因而隆美尔得不到足够的补给。
Ⅷ 钢铁雄心4怎么爆发内战
钢4的内战有很多种。
一种是西班牙内战等设定好的内战,不可避免的。不用做任何事都会爆发。
一种是外国支援政变,在外交选项里支援敌人某省进行某种主义的政变,成功时该省会产生新的国家并与原国家敌对。
一种是国家意识的主义改变造成的内战,这是玩家自己造成的。比如说你选了阿根廷,原本主义是不结盟。你在部长里面选了个推进法西斯的,结果一段时间后支援法西斯的人口比率就会上升。到了一定程度就会问你走上层政变路线还是走下层民众路线。后者是缓慢地改变称法西斯国家,而前者就是在法西斯比率不高的情况下通过内战强行改变称法西斯主义。内战时国土随机分割成一人一半省份和一人一半军队开打,这种方式很不推荐,因为这中内战必定元气大伤。