⑴ 国产游戏引擎哪款好
国产的游戏引擎都不咋地。目标软件的OverMax SDK应该是目前国产引擎里最好的,但是优化很烂。
现在的国产游戏大多是用虚幻3引擎,就像流星蝴蝶剑ol、全球使命、绝对火力、战火:英雄联队等等。但是国产游戏并没有把虚幻3引擎的【最基本水平】发挥出来。虚幻3的真实水平其实可以做出地球ol那样图质的游戏......但是国产游戏.....哎,糟蹋了虚幻3
⑵ 现在最先进的游戏引擎有哪些
不知道你的这个先进指的是什么~单从渲染效果来看CryEngine肯定是排在第一位的~
使用的数量上Unity3D和Cocos2d系列用的也很多,主要是现在移动平台比较火~
其他的Unreal也有用的,这个引擎主要是工程架构特别合理~
Ogre是一个开源引擎,更具体一些说是一个渲染核心,缺乏通用引擎所必备的一些东西,但是早期国内游戏公司的引擎基本都是基于这个去改的~
其他的还有一些比较知名的引擎但是国内用的都不多~
Bigworld也是一个很着名的游戏引擎,在PC时代曾经很火,这个引擎是一个大而全的引擎,不光包括客户端引擎,还包括服务器引擎~而且他的服务器技术是非常强大的
outerral?这个没听说过,倒是听说过outerra,华而不实~渲染大范围场景有一定的功力,水准也比较高~但是在其他方面的细节上无法跟一线的商业级引擎媲美~但是这个引擎还在不断的完善之中,也许未来会有他的一席之地
⑶ 什么游戏引擎比较好用
cocos,因为人家毕竟是在中国市场占有率最高的游戏开发引擎。因为cocos集成了游戏开发的全部功能,并且简单易用,对于⼩团队和个人开发者来讲,会节约很多不必要的工作。
⑷ 目前最好的游戏引擎排名 !
1,brigade3。无限细节引擎
前者是实时光线追踪引擎,光照最牛逼。后者是体素建模。前者放出了demo,不过我电脑跑不了,不知道效率怎么样。后者没放出,效率有待考察。
2,CE3,虚幻4.
CE3虽然是老引擎,但是一直在更新,现在是3.6版本。计算机图形技术上一直处于领先地位。实时渲染及其强大。
虚幻4仍热衷于烘焙大法(预渲染,非实时)早期本来也要搞实时渲染的,后来好像是为了降低配置就没搞了。。。不过烘焙的优势就是光照质量更高,配置要求低。但是光照不如实时渲染正确。
最近虚幻4也放出了实时GI的demo,估计也快支持实时渲染了。
NVIDIA和微软的顶级demo(一个估计是为了卖显卡。。一个宣传DX12)就是用的虚幻4.
所以虚幻4应该很有前景,CE感觉不太行了。
3,顽皮狗,育碧的引擎,教团1886的引擎
神海4宣传视频很牛逼。。而且顽皮狗的游戏似乎基本也不怎么缩水。
育碧今年的游戏画面不错,就是优化堪忧
4,夜光,寒霜
宣传上看各种技术都俱全了。但是寒霜,还有日本的引擎都不放出干货。只放出宣传视频,不放出演示程序。所以不知道效率怎么样。
加上战地的缩水可以看出,寒霜引擎效率不怎么样,优化不怎么样
5,unity5
unity5也支持实时GI了,这无疑是个巨大进步。不过貌似精度堪忧。
6,COD等主流游戏的引擎
以上为非专业角度,并带有部分主观猜测的个人看法。毕竟大部分引擎都不会放出SDK。甚至放出demo的引擎也没几个。所以条件不足,不好判断
⑸ 手机3D游戏引擎,那家的最好的
最近,九州万创的手机3D游戏引擎 很不错。支持iPhone/Android/Symbian/Window mobile7 , 基于智能手机平台。感觉这家的手机3D引擎比较稳定。 内核基于oPenGL|ES 开发标准,开发出真正意义上的3D效果。不是以往的基于JSR184 等 java 3D。
⑹ 哪个h5游戏引擎目前最受欢迎
之前咨询过TOM游戏的客服!大致是这样的
目前使用最广泛的引擎是egret、cocos,createjs,jawjs等等
⑺ 想学习游戏引擎架构用哪个开源引擎好
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⑻ 目前中国市场什么游戏引擎最受欢迎
毫无疑问是cocos引擎啦,作为目前国内占有50%市场份额的主流手游研发引擎,cocos引擎一直与研发者们携手并进,不断丰富和优化引擎,为开发者们提供更便利、更稳定、更多样化的手游开发平台
⑼ 目前在中国哪个游戏引擎市场占有率最高
目前在中国市场占有率最高的当属cocos引擎了,cocos引擎是手机游戏最受欢迎的引擎之一。据统计,基于cocos游戏引擎开发的手机游戏,长期以来大幅占据App store中国区畅销排行榜前列
⑽ 常用游戏引擎有哪些现在最火的引擎叫什么
虚幻4。寒霜,unity都很不错,各有不同,手游占比最大的是uniy,个人觉得最好的是寒霜,看孤岛危机就知道了