❶ 骑砍2女王死后南帝国归谁
茶壶大帝。在《骑砍2》这款游戏战争游戏中的主线任务中,南帝国被灭亡之后,由茶壶大帝统一了南帝国,并且将原南帝国的公主分配给了其他的国家,完成主线任务之后,就可以娶拉盖娅。
❷ 骑砍2好听的帝国名字
罗马共和国,拜占庭帝国,卡拉迪亚帝国等。
就拉卡迪亚帝国来说,这个国家是小戏派,但拥有强大的帝国的军队,在数百年战争的历练之下成为卡拉迪亚大陆上坚不可摧的战争机器,他们由强大的步兵、军团兵、弓箭手所组成,同时也拥有大陆上最令人丧胆的铁甲骑兵。
❸ 《骑砍2》神还原,六大顶级兵种,无差别复刻了古代哪些强军
▲训练中的马穆鲁克 游戏中的马穆鲁克步兵和骑兵
在游戏中,马穆鲁克这两个兵种都很好用,马穆鲁克步兵拥有最强的步战兵器133砍重行刑斧,冲入敌阵就可以轻松击溃对方的步兵,远距离还有飞斧投掷,唯一的缺陷是没有盾牌,防御能力不足。而马穆鲁克骑兵是本作综合性最强的兵种,虽然他的各项熟练度属性最高只有130,但是有580血的钢盾,防御高,远了能骑射,陷阵能扛住,下马肉搏也是一把好手。就算只有马穆鲁克重骑兵,也能应付各种场面。而介绍完这六大精锐后,大家最喜欢的是哪个精锐兵种呢?虽然我个人喜欢帝国具装奇兵金闪闪的外观,但是最爱用的当然还是杀伤最强的巴弓了,在高地上攻击敌军势如破竹。而有时候如果想用骑兵冲锋也会带瓦兰迪亚骑兵冲锋。可汗亲卫和马穆鲁克则是任何时候都是配的兵种。希望各位骑砍玩家都早日组建出自己喜欢的精锐军团。
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❹ 《骑砍2》自立好还是效忠好如果效忠的话选哪个国家
自立好还是效忠看个人喜好,但我个人游玩经历而言,从不自立。如果效忠的话哪位君主先向我发出招募,我就加入他的阵营,为王国征战。
没什么个人野心,只要有自己的土地,可以做自己喜欢的事,就没啥太大的追求了。无论现实还是游戏,都不喜欢改变太大,所以会比较倾向于维护当前的世界版图。
哪怕主公犯浑,四处树敌,或者立了人渣领主当元帅之类。身为君臣,身为将帅,也要尽力去做好分内的事。不攻击村庄,不攻击商队,俘虏只要头目,帮助领主或村庄不要报酬等等。
无他,国王对我有知遇之恩,加入的时候立下过誓言,君子一言既出驷马难追。忠于王国,维护国土安全,保护商队和村民。做一个骑士该做的事。
反正我是做不出来不忠不信不义的事,无论在游戏还是现实中。
记得听过一句话,有能力做是一回事,更重要的是不做。这么一玩就能发现武侯的过人之处。他可以做(有实力替换君主,甚至刘备都说如果自己儿子不争气,“君可自取”),但是不做,这种克制是很难的。
《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是由TaleWorlds制作并发行的一款策略及动作角色扮演类游戏。 游戏于2020年3月30日开始抢先体验版测试。
游戏的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。 卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。游戏的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。
可能《骑马与砍杀2:霸主》仍然存在一些容易引起玩家注意的问题,但当玩家真正沉浸在游戏中时,玩家会像剥洋葱一样发现一层层的新东西。作为一款处于早期测试的游戏来说,它充满野心且被精心设计,尽管其还有很长的路要走。
当然,随着游戏画面和系统的全面升级,当玩家真正去体验这样一款《骑砍战团》的现代升级版本时,玩家会发现这并不是什么坏事。
在《骑马与砍杀2:霸主》中,“酒馆找事”的功能得到了保留,造访任何一个城镇和村子时,如果当地的领主、帮派首领和村长有任务想要派发,大地图的访问列表中就有显眼的蓝色感叹号,寻找 NPC 和目的地也不再全凭记忆。
这些任务涉及到家族世仇、解决强盗基地、追杀偷猎者,还有奇奇怪怪的家庭琐事,是前期积累士兵、声望和财富的好手段。
❺ 骑砍2三个帝国区别
一、颜色上的区别:
紫色代表北方帝国、偏蓝紫色代表南方帝国、橙色代表西方帝国。
二、派系上的区别:
1、帝国边界地区往往比中心地带更粗野、更混乱,这里居住着许多拓荒者。
2、位于北部山区的守望者是边防人,这是安纳托利亚最着名的拜占庭边境居民。
3、瓦朗吉派系,这是君主令人生畏的诺德守卫者。
三、战斗风格上的区别:
1、拓荒者。他们虽然非常忠于帝国,却采用了许多敌对的战士部落的方式,从武器到选择法庭世仇皆如此。
2、在南部和东部,流亡者和无拘无束的流浪者学会了像他们战斗的草原人民一样生活和骑马,形成了埃莱夫特里殖民地。
3、诺德守卫者,他们在阿里尼科斯死后的骚乱中形成了一个雇佣军组织。
❻ 《骑砍2》家族右上角没有建国
骑砍2家族右上角是没有建国的。建立王国还需4个条件,一是家族达到三级家族升级需要声望,二是为部队招募至少100名士兵,三是组建不属于任何派系的独立家族,四是拥有自己的领地,至少拥有一座城堡或城镇。
骑砍2游戏故事
库赛特汗国的灵感来源于中亚的草原民族,例如,成吉思汗联盟可能是最广为人知的范例,主要得益于蒙古秘史,这部非凡的文献按时间顺序记录了可汗如何从孤身逃犯逆袭为史上最强大王朝之一的统治者。
库赛特s的部分原型为蒙古人,也来源于他们更低调的表亲们,阿瓦尔人,突厥人,钦察人和哈扎尔人,他们是地区性势力,而非全球势力。
一个世纪前,帝国东征至欧洲大陆的中心,到达一片茫茫的草海,再往前走就没有为军团供给的农田,军团再难行军深入,他们加固了最新攻占的土地,这是些位处草原边上是贸易大城市,他们自信地认为边界外那些散乱的骑马部落不足为患。
❼ 骑马与砍杀2西帝国是哪个
阿赛来和西帝国
西部帝国,这个帝国国王有慷慨特性,在议会中自身支持率过50%就可以获得封地。
❽ 骑砍2大陆名字叫什么
拉迪亚大陆。
《骑马与砍杀2:霸主》是由TalesWorlds制作并发行的一款策略及动作角色扮演类游戏。游戏于2020年3月30日开始抢先体验版测试。游戏的故事发生在《骑马与砍杀:战团》的200年前,卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。卡拉德帝国的衰亡类似于现实历史上西罗马帝国的衰落。游戏的武器、装备与建筑会参考西元600年到1100年这段历史来设计。
卡拉迪亚帝国作为卡拉迪亚大陆名称的拥有者,他曾经是大陆上最强大的国家,直到数年前卡拉迪亚皇帝阿雷尼科斯遭到刺杀之后,整个帝国在继任者人选意见不同及内斗之下分裂成三个部分。他们分别是南方帝国的女皇菈吉雅,皇帝阿雷尼科斯的遗孀、北方帝国的元老院议员卢康,以及西方帝国受军队推举获得皇帝称号的加里欧斯。
❾ 《骑砍2》家族右上角没有建国
满足所有条件后回去找伊斯蒂安娜或阿尔扎戈斯,对话时选择创建我自己的派系短暂交谈后,就能够建立王国了在王国窗口,可做出所有与派系有关的决定,进行政治投票或对其他派系宣战。
骑砍2建立王国条件
建立王国还需4个条件,二是为部队招募至少100名士兵,三是组建不属于任何派系的独立家族,四是拥有自己的领地,至少拥有一座城堡或城镇,如果玩家是某个派系的成员领主可能会分封给你一块土地,当离开该派系后这块封地就归玩家了,不过与派系的关系将大大恶化。
选伊斯蒂安娜还是阿尔扎戈斯,无论选择哪个其结果都区别不大,如果选择前者流程的最终任务是至少拥有三块不同帝国的土地即北帝国南,帝国和西帝国如果选择后者,那么最终任务是占领帝国拥有,的大部分土地约百分之七十,玩家根据自己喜欢的选就行了。