‘壹’ 育碧《刺客信条》为什么不做中国刺客
育碧《刺客信条》系列游戏,因其广阔的地理背景和丰富的历史文化元素,吸引了全球广大玩家。然而,当谈到开发以中国为背景的《刺客信条》游戏时,育碧似乎选择了较为谨慎的态度。原因何在呢?
首先,市场考量是关键因素。尽管《刺客信条》系列在全球范围内拥有庞大的粉丝基础,但中国市场的规模与欧美市场相比,存在显着差异。国区销量对于整个AC系列的贡献比例并不高,这一点从数据上可以看出,市场暂时不够大。这使得《刺客信条》团队在面对中国题材开发时,不得不考虑成本与回报之间的平衡。
其次,文化认同感的挑战不容忽视。《刺客信条》系列以世界历史为背景,每个地区都有其独特的文化符号和历史背景,这让全球玩家有迹可循,有共鸣。而中国文明的复杂性和多样性,对于游戏开发团队而言,构成了一定的技术和文化挑战。如何精准地捕捉和呈现中国的历史精髓,成为了一个关键问题。
此外,成本也是决定因素之一。开发一款正作游戏与授权写作作品,成本之间的差距巨大,这直接影响了项目的选择。如果《刺客信条》系列决定涉足中国题材,需要考虑到的是,这将是一场长期而复杂的工程,涉及到历史研究、文化翻译、艺术设计等多个方面,因此成本预估需要十分审慎。
最后,政策环境也是影响因素。《刺客信条》曾经有过两次在国内的审查经历,这从侧面反映了政策对游戏内容的审慎态度。对于《刺客信条》这样涉及历史和文化深度的游戏而言,能否顺利通过审查,是其在中国市场推出的关键。
综上所述,尽管中国作为《刺客信条》系列的潜在市场之一,面临着市场规模、文化认同、成本预算和政策环境等多方面的挑战,但随着全球文化交融的加深和中国游戏市场的日益成熟,未来《刺客信条》系列涉足中国题材的可能性依然存在。不过,在这之前,开发团队需要综合考虑上述因素,做出更为明智的决策。
‘贰’ 刺客信条何时能出中国
刺客信条编年史:中国是育碧蒙特利尔工作室开发,育碧发行的一款动作角色扮演类游戏,于2015年4月22日发行。讲述中国明朝的女刺客少芸逃亡及复仇的故事。
刺客信条编年史中国上线时间一览
刺客信条编年史:中国是育碧蒙特利尔工作室开发,育碧发行的一款动作角色扮演类游戏,于2015年4月22日发行。
讲述中国明朝的女刺客少芸逃亡及复仇的故事。
此外,《刺客信条编年史》包含三部作品,除“中国篇”外,还有“印度篇”和“俄罗斯篇”。
背景设定编辑故事发生在十六世纪的中国,于1521年4月,正德驾崩,朝廷内一片混乱,诸位官员为下一任皇帝的人选争吵不停。这时刺客们也联系上了邵君,并潜入皇宫中将她救出。
邵君对救出自己的组织十分忠诚,在接下来的几年里不停地训练,融入了刺客。故事中的邵君在EzioAuditore那里学到战斗和隐身技能后,决定返回自己的故乡执行复仇任务,而玩家将以她的视角展开一次神奇的中国之旅。