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十字军之王3为什么没有中国

发布时间:2022-07-12 02:34:56

❶ 十字军之王3ps5找不到

IT之家 8 月 23 日消息 据外媒 gematsu,P 社的策略游戏《十字军之王 3》主机版已被中国台湾数字游戏分级委员会评级,意味着这款游戏将很快登陆主机平台。

根据评级信息,《十字军之王 3》将登陆索尼 PS5、微软 Xbox Series X/S、Xbox One 平台。

IT之家了解到,《十字军之王 3》是 P 社推出的一款策略游戏续作,于 2020 年 9 月 2 日发售,登陆 Steam 商城、微软商店,P 社官方商城以及 Xbox Game Pass 订阅。

《十字军之王 3》承袭了昔日渊远流长的大战略游戏体验,并带来许多能确保王室家族取得胜利的新手段。

❷ 如何评价《十字军之王》3的宗族-支派的设计

设计本身是很好的,但建立支系的条件过于宽松。现在的问题主要是围绕dynasty-house周边的一些设计问题。

1、宗支的关系太过粗暴,如果我用1066年的韦尔芒杜瓦加洛林,那么以后所有的分支都是从我这一支分出去的。

2、因为家族的核心系统的传承,而传承又简单粗暴的和人数及爵位挂钩,玩家如果用小家族开始玩,玩到游戏最后,就算领土远超罗马,一个月也就几点威望。

人物设定

游戏中,玩家需要扮演一名中世纪领主。角色可以是每个剧本中推荐选择的人物,也可以是在历史背景下地图中存在的其他人物,或者是由玩家自行创建的角色。角色存在相应的角色形象,并且必须是一片领地的统治者。

游戏中的角色可分为贵族或出身卑微,以及有领地或无领地,每个角色都拥有自己的能力和特质,目标和抱负。他们可以成为统治者、廷臣以及并宾客。

❸ 十字军之王3可以独裁吗

十字军之王3可以独裁。

《十字军之王3》是Paradox Development Studio开发,Paradox Interactive发行的一款角色扮演策略类游戏,于2020年9月2日发售,是《十字军之王2》的续作。

《十字军之王3》承袭了《十字军之王》系列的大战略游戏体验,并带来许多能确保王室家族取得胜利的新手段。

游戏中,玩家需要扮演一名中世纪领主。角色可以是每个剧本中推荐选择的人物,也可以是在历史背景下地图中存在的其他人物,或者是由玩家自行创建的角色。角色存在相应的角色形象,并且必须是一片领地的统治者。

扩充内容:

游戏中的角色可分为贵族或出身卑微,以及有领地或无领地,每个角色都拥有自己的能力和特质,目标和抱负。他们可以成为统治者、廷臣以及并宾客。

游戏中,玩家需要扮演一名中世纪领主。角色可以是每个剧本中推荐选择的人物,也可以是在历史背景下地图中存在的其他人物,或者是由玩家自行创建的角色。角色存在相应的角色形象,并且必须是一片领地的统治者。

游戏中的角色可分为贵族或出身卑微,以及有领地或无领地,每个角色都拥有自己的能力和特质,目标和抱负。他们可以成为统治者、廷臣以及并宾客。

❹ 十字军之王3 英国的选举法

1、是独立的法律,不在继承法内。
? 2、统治者持有5票,其他人最多持有2票。 3、我们的目的就是让其他人加起来最多持有4票,没有公国的话,帝国的

❺ 十字军之王3爱尔兰统一怎么建国

当你拥有法理王国或者帝国的时候,在决议里可以自建。

❻ 十字军之王2会不会有中国,现在阿三都有了

有可能的,不过中国会很惨,因为有蒙古。。。

❼ 十字军之王3围攻好了还是不行

是不行的。
被围攻很顶是单一抵挡的。《十字军之王3》是ParadoxDevelopmentStudio开发,ParadoxInteractive发行的一款角色扮演策略类游戏,于2020年9月2日发售,是《十字军之王2》的续作,已登陆PC,于3月29日登陆PlayStation5和XboxSeriesX|S。《十字军之王3》承袭了《十字军之王》系列的大战略游戏体验,并带来许多能确保王室家族取得胜利的新手段。玩家可选择以867年开始至1066年的历史剧本,直到1453年结束。玩家可以在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择任一统治者进行扮演。引领历史上的王朝走过无数世纪,巩固每个新世代的政权与国力。

❽ 十字军之王3为什么宣战前对方没多少军队,宣战后突然有很多军队

十字军之王3为什么宣战前对方没多少军队,宣战后突然有很多军队是你所加的MOD的原因,MOD过期或导致对方雇佣兵数量增加,是一个BUG。《十字军之王3》(又译作十字军诸王3、王国风云3等)是ParadoxInteractive于2020年推出的一款历史类战略游戏。

❾ 十字军之王3文化不同有什么影响

新版本里100年cd的文化分离有诸多好处,可以0成本更换民族精神,甩掉烂地从而拉高平均发展度,替换多个现有传统而且不需要花费50%的额外威望消耗,是快速改良文化的最好途径。

文化分离的基础威望消耗和领地面积成正比,最低只需要500,操作得当可以在一代人之内攒够威望进行文化分离加改革1-2个传统。

而且刚分离出来的文化领地面积取决于有多少封臣皈依新文化,国王和皇帝分离的文化一上来就有一些面积,平均发展度上不去。

然而不能劫掠的伯爵和公爵想攒起5k-10k威望很困难,所以也没有必要为了快速改良保持低等级。

一个办法是利用宣称者派系另请高明,以封臣身份完成改良再发起派系把王位夺回来。

例如以1066年的法王腓力开局,领地内一堆苦大仇深的权臣,还有虎视眈眈的王位宣称者。

开局趁着年轻去其他国家找个德高望重的70岁王太后,娶过来接着求爱,一套流程下来通常有500-1000的威望。等王后过世了接着娶下一个老寡妇。

有钱了再捏几个公爵头衔,配合打猎和宴会在30多岁就能把威望刷到5000以上。

造一块海外肥地(推荐科尔多瓦)的宣称打下来,坐等王位宣称者派系造反退位,新法王不是法理领主就可以少交一半的税。

退位之后立刻着手文化分离,精神换成好战或者集体再改出一个勤勉传统,只需要5500威望。改革完成了靠着几块肥地和一队满编重骑兵很容易把王位打回来。

分享几个比较强的通用文化传统:

勤勉,种田神技。

以剑之名,无限制的王国圣战、外交能力换军事能力,适合暴力扩张。

骑士精神,求爱一次加50宗族声望,不限对方的等级,还有对骑士和重骑的加成。

律法主义,加30封臣上限,配合追逐权力的信仰可以50块捏个公国拿300威望。

❿ 王国风云3地图有多大

很大,除了还有几个没加入进来。在里面没有加入中国亚洲以及东南亚,美洲等等的地图,没准王国风云3会在以后的dlc中添加。

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