① 装甲战争现代坦克哪个最牛,最厉害
最后一炮只是打了个国产情怀而已,另外加上活动装甲两款游戏都有玩过,装甲战争和坦克世界一样,画面精细,伤害机制和坦克世界 一样,两款游戏综合 对比。地图大,穿深和伤害公式决定报损度,对伤害是附加的,运动量 多,还是喜欢玩装甲战争,战术性强,这是最后一炮比不了的,还原性高
② 装甲战争怎么样听说国服要来了
作为曾经外服玩家,国服来之前一直在玩这个游戏,感觉装甲战争里面的现代坦克玩起来真的很带感,虽然是现代坦克,但是真实感也不错,你要是喜欢战争网游,感觉这个游戏不错的。
③ 装甲战争游戏对配置要求高吗
题中游戏现在可对台式电脑配置要求还是有点高的,低配要求三代酷睿I3 3220以上处理器、8G以上内存、GTX650TI以上独立显卡;推荐配置要求九代酷睿I5 9400F以上处理器、16G以上内存、GTX1660以上独立显卡。具体选择什么样的配置还是要看有多少预算,现在台式机独立显卡的价格还处在高位。
全新配件,首先按低配要求,例如可以用十代酷睿I3 10105F散片+H510M主板套装约900左右,搭配冰凌MINI散热器+8G DDR4 2666万紫千红内存+西数SN550 250G固态硬盘+GTX1050TI 4G独立显卡+劲强400电源(额定400W)+旋风机箱约2300左右,主机一共约3200左右。
然后按推荐配置要求,例如可以用十二代酷睿I5 12400F散片+B660M主板套装约1700左右(CPU参数可参看下图),搭配东海R4000散热器+16G DDR4 3200游戏威龙内存+970EVO PLUS 500G固态硬盘+GTX1660 6G独立显卡+WD500K电源(额定500W)+朱雀机箱约3500左右,主机一共约5200左右。如果预算多,还可以换用例如十二代酷睿I5 12600K+Z690主板、五代锐龙R5 5600X散片+B550M主板等,RTX2060 6G、RX6600 8G等独立显卡。
④ 装甲战争现代坦克哪个最厉害
装甲战争国服现在有的中国主战坦克有:59式、69式II、80式II、85式IIM、90式II、98式, 99式或者更的99a、99b目前还没有。
最后一炮只是打了个国产情怀而已,另外加上活动装甲两款游戏都有玩过,装甲战争和坦克世界一样,画面精细,伤害机制和坦克世界 一样,两款游戏综合 对比。地图大,穿深和伤害公式决定报损度,对伤害是附加的,运动量 多,还是喜欢玩装甲战争,战术性强,这是最后一炮比不了的,还原性高。
⑤ 装甲战争有中国坦克没的
数量倒是不知道,不过日本二战的坦克都是脆皮蛋糕,日本只是欺负我们没有多少坦克而已,也没有反坦克的武器,不过他的脆皮蛋糕也只是勉强能防防弹,日本要是在欧洲战场,刚开战就得投降,坦克垃圾。
⑥ 装甲战争国服有哪些中国坦克啊
装甲战争国服现在有的中国主战坦克有:59式、69式II、80式II、85式IIM、90式II、98式, 99式或者更牛逼的99a、99b目前还没有,不过相信后面还是会加入吧!
⑦ 我们中国的国防实力强吗
陆军
一、简评:中国陆军战斗力世界排名第四
我在设这个比较的前提是,实际的战斗状况的假设,而非简单数据的累加。还有,我在比较中相当看中了装甲力量的因素。这是由于,在排除空军和核力量的影响后,装甲集群,就是陆军的力量所在。“坦克就是一切”,这句过时的苏联军谚,在这场虚拟的比较中就是真理。
二、美、俄、德,世界前三
我认为的陆军第一,还是美军。大家都谈美军重型装甲兵的精良,这是没错的。近8000辆各型M-1坦克和齐备的辅助装甲力量(而且可以认为其保养是良好的),光从量上PLA陆军就赶不上。而且美更加令人畏惧的是近5000架各型直升机的陆航力量,与之对抗的装甲集群,没等与美军坦克短兵相接就会被消耗大半。
M1A2,美国的陆军中坚
而且美国得天独厚的地理位置决定了美国在必要时可以将其主力悉数投到海外战场却不必担心本土受到攻击。他的国民警卫队就可以担负那时的常规警戒任务,何况美国无数带枪族形成的隐型民兵力量(独立战争就是靠这些集合的民间武力打胜的)。这决定了美军拥有高度的灵活度和集中可能性,当然投送力量要考虑到美军在开战前拥有的准备时间和运送能力。但在美军蓄意挑起的大规模陆地战上,不会有敌手。(当然得抛开核武器,国土被占领后代价极大的长期小规模游击战等因素)
第二是俄罗斯。俄曾经拥有历史上最为强大的陆军力量,现在缩减了很多。坦克从高峰时的5万余辆,减少到目前的一万辆左右,但可以认定剩下的都是T-72以上级别的型号(T-64B等视同)。俄在过去一直奉行大规模装甲战的战略,其打大规模陆战的经验和方案无疑是十分丰富的。我们很多人嘲笑俄在车臣战争时期的低下表现,但一经研究就可以发现,那是俄国人把大规模陆战形式错用到城市巷战的结果,并不代表俄罗斯军队在集团作战中也会是那样的。
不要小看了原装版的T―72
直观比较中、俄装甲力量,中国目前的主战坦克主力属T-55水平,虽然多加改进,但战力上升有限。很多人可能会跳出来拿所谓59D的火炮威力和上升了的防护力做反驳,但凭什么说加装反应装甲的59能够挡住T-72的攻击,加了反应装甲的T―72却挡不住59的呢?还有59那几乎不存在的火控系统怎么说?俄国的穿甲弹和炮射导弹都不是1990年的伊拉克拥有的,不要被美国人的刻意贬低产生太多的误解。
俄罗斯最大的问题是,过于漫长的边境线和低下的保养能力。尤其是后者,有可能在10年后使得俄军装甲力量缩水至目前的1/5都有可能!但现在,离那个望而生畏的装甲集群解体还只有10年左右,一大群昔日的坦克驾驶员还在,一批可以生产优质坦克和配套装备的厂家和技术工人还在。中国在那么困难的年代拥有了最大的装甲规模,为何就断定俄国面对祖国危亡,不会不计后果地大规模重新武装?这是只瘦瘪了的骆驼,但远没有瘦死,未来还有可能变壮。
第三是德国。有人会抗议,无论是规模,装备数量上,德国怎么会比解放军陆军更为强大呢?
如果要用一个词来形容豹―2,那只能是“完美”
首先,从装备上,德国拥有全世界最为优良的自行火炮和3000余辆精良的豹1/2型坦克。其主战装甲规模,数量上也实不在我军之下,质量上就更不要提。(我军8000辆左右坦克,88式以上你认为有几千辆?)。
其次,德国陆军在其历史上(2战后)是在苏、美、中后唯一按照大规模装甲战争的要求组织起来的力量,在冷战数十年的对抗中直接承受了苏联坦克集群的压力,其战略战术上拥有相当强的经验和技术。特别是在东西合并后,对所接收的东德装甲武备(还有东德装甲军军官,理论)的研究,令其在对抗东方风格的坦克战中拥有了制胜的窍门,这种实践般珍贵的know-how,不是任何一种军队能够拥有,美国拿走整营的苏联坦克也不能获得!
还有德国的精良工业和经济潜力,呵呵,不多说了。在中欧平原上能够打败这支军队的力量,不存在。但这支军队在未来,可能会改变其特性,沦落为法,英,日等本土防御力量。
三、排名第四的中国陆军
第四,我人民解放军陆军。拥有在数量上最庞大的规模,和庞大的战争潜力。最大的问题是主战装备老化和战略机动能力严重不足。特别是后者,使得我国的军力散布在广阔的国土之上,使得在任何一个方面不存在立即战略进攻的能力。如果机动问题解决,我们就可以大大减少装甲规模(坦克减至3000~4000辆),建设质量上过硬的陆军,在必要时不影响其他地区卫戍的情况下集结一支进攻力量(在西藏,巴基斯坦方面或福建、广东地区等)。在10年或更长的时间中,我们有九分的可能性上升至第二。
剩下的国家,无论从整体质量或规模上,与以上几个国家有不小的差距。印度拥有战略进攻能力,但主要问题是装备老化,生产和维修的国产化率偏低,不具备后续力量。(相似的是90年以前的伊拉克,空有庞大武备,损失之后就大伤元气,恢复乏力);以色列,精良装甲力量,弱点还是战争潜力不足,现在实力欺负周边国家绰绰有余,跟前面讲的大国拼,在拼掉第一梯队(即使使大国遭受相当重的损失)后不会有象样的后备力量留下。只输在规模,相当令人佩服,不存在明显弱点;法国,英国,日本等,装备精良,数量不足,国土防御胜任,没有所在地区的战略进攻能力。伊朗,伊拉克,朝鲜,韩国,巴基斯坦,乌克兰,南非,埃及等,拥有本地区庞大的武备,但数量不及第一梯队,整体质量不高,都具有本地区相当规模的战略进攻能力。朝、韩的联合力量(150万陆军,4000辆坦克,自产弹道导弹,过万门火炮)可以与印度或中国比肩,弱点是战争潜力单薄,力量用于彼此对抗
⑧ 坦克世界和装甲战争对比哪个更接近实战
装甲战争更接近实战.
⑨ 装甲战争。
装甲战争的氪金系统和资源系统,和其他各大同类游戏比,合乎大部分中国玩家的需要并十分实惠。(反正二雷金币车船都是贬值的肯定比毛服美服便宜啦…)