㈠ 《红色警戒2》中为什么没有中国
红色警戒2,相信是不少小伙伴童年必备游戏,可是在你娱乐的时候,有没有想过一个问题:为什么没有中国?
在《红色警戒2》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联
盟军的美、英、法、德、韩,
苏联的苏俄、古巴、伊拉克、利比亚可供选择。
看起来没有中国对吧,其实细心的玩家任务里还是可以找到中国的蛛丝马迹。
这是盟军第一关的任务,注意右边我圈出来的黄方框
看到了嘛?中国是蓝色的!也就是说在那个时候,中国应该是盟军阵营的一员。
上面的战役是盟军开始筹备反击的时期,换句话说也是苏联此次侵略扩张的巅峰期。
半个美国,南美地区都落入了苏联人的手里,这也是红警2中苏联扩张的巅峰。
就算是这种情况,中国依然是蓝色。
下面谈谈苏联战役
此时已经是战争末期,美国全境陷落,整个世界差不多都被苏联占领,放眼亚洲,只有中国屹立不倒!
苏联的最后一站,注意图中的框框,中国莫名其妙就红了!
由此可见,中国选择了一个最好的时机。既不会在前期被苏联老大哥当炮灰派去送死,也不会在中期卷入内部斗争中,反而加入后可以立刻坐享“北极风暴”成功后的胜利果实。不可不谓老谋深算,甚至从某一方面可以说是这次世界大战中的“最大赢家”。
最后用一个桌游结尾
《冷战热斗》
这个游戏能全面模拟冷战之中的美苏争霸
比较有意思的一点是,中国并不是棋牌上的一个点,而是一张牌。
这张牌用处特别大,差不多相当于没有负面效果的死亡之翼或者四个二带双王。
更有意思的是这张牌并不是抽的,它一开始就在苏联手里,而苏联玩家,要不然就不用,一旦用了,那你就必须把中国牌交给美国玩家,而美国玩家如果使用了中国牌,同样需要把牌交还给苏联玩家。
中国在冷战中的作用正如桌游中描述的一样,就是“饮鸩止渴”中那壶解渴的“鸩”。
千万不要喝。可美苏却不得不大口喝。
㈡ 红警共和国之辉联网后少了中国,怎么回事
因为红警2共和国之辉原版是红色警戒2里面没有中国只有古巴,联网时就变成了红色警戒2原版所以没有中国,中国是改出来的。
㈢ 红警2共和国之辉中国没了
你好。红警原版是没有中国的,后来中国人拿来后加上了中国。中国的数据、图像等与原版所在的位置是不同的。如果你提取的是Ra2.mix里的rules的话就错了,那个是原版的rules。就算你没修改,运行游戏时会以那个rules为基准,但是其他的图像、声音却还是参照mix里的。所以你要提取expand01.mix里的rules,那里有中国。
㈣ 红警2为什么没有中国
红警系列本来就是架空历史,1代的背景设定是爱因斯坦发明了时间机器,回到过去消灭了希特勒,本以为可以就此避免二战,结果发现二战变成了英国为首的盟军对抗苏联,结果盟军获胜,消灭苏联,扶植了傀儡政权。2代是在1代之后,苏联又再度反了。
所以在这段架空的历史中,中共很可能没有取得政权,中国仍然是中华民国,在大部分关卡的loading图中也能看出中国是蓝色的。
苏军战役最后一关的loading图,中国从蓝变红,到底是倒向苏联还是被苏联攻占,其实并不重要,虽然倒向苏联的可能性更大一点,个人认为是亲苏的政府上台。红警系列一直是以盟军获胜为正统结局的,3代的背景设定也是2代中盟军要获胜。
㈤ 为什么我的红警2没有中国
只有红色警戒2一部分变种版本才会出现中国的选项.
如红色警戒2 共和国之辉
㈥ 红警2尤里的复仇为什么没有中国
你好。红警2尤里的复仇,是由westwood公司制作的,那些东西不太在意中国,但是红警2共和国之辉是中国人在原版的基础上做简单修改,把古巴变成中国。现在网上已经出现了红警2尤里的复仇中国补丁,地址如下http://www.uc129.com/bd/yurigj/7889.html
㈦ 我的红警2里为什么没有中国
红警1 是因为爱因斯坦为了避免2战,发明时光机灭了希特勒,德国没有纳粹,没有发动战争,于是没人牵制苏联,苏联崛起。
3是,苏联回去灭了爱因斯坦,美国削弱,于是没人在太平洋战场上牵制日本,日本崛起。
剧情上没有中国的事,并且不管他们怎么变,那段时间中国都在内战,不可能崛起,其他国家也没疯到跑来中国改变个历史
再者中国加进去后同苏联设定太近,起码也是共产阵营,不可能跟苏联完全不同的风格,而3个种族需要完全不同的背景才有意思。
所以我认为没中国的原因就是这样,并不是像很多人说是审核什么的,在中国Z版市场才多点。制作商考虑更多的是剧情和吸引人,EA也说了,加入日本是因为日本的动漫文化给了他们灵感,能做出很多有意思的东西。
㈧ 红警2有中国吗为什么我找不到。
楼主您好,原版红警中没有中国,但在一些mod中有,像共灰、mo、神龙天舞、尤里零点行动、和谐中国等中有中国,望采纳。
㈨ 红色警戒2尤里的复仇怎么没有中国。
那是正版,没有中国的。共和国之辉,中国崛起,心灵终结,兵临城下等都有中国的