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为什么中国lol打不过韩国

发布时间:2022-09-20 06:58:38

⑴ lol中国队为什么输给韩国队

别做梦了,电竞历史摆在那里。韩国早了很多年。星际争霸上有差距的原因和与LOL差不了多少。
为什么只有在韩国才能让星际成为电子竞技产业

1、直接起因:金融危机

政府方面:1997年,亚洲金融危机爆发,其危害波及全世界。韩国1998年GDP增长倒退5.8%,韩元大幅贬值50%,股市暴跌70%以上。韩国人注意到了他们国家经济的产业结构存在严重的问题:国民经济的支柱产业都是以出口为主,受世界经济环境变化的影响过大。于是金融危机过后,韩国政府开始了努力改变产业结构的改革,很快一批新兴的,不太受资源,土地等因素制约产业开始在韩国兴旺起来,其中就包括了电子竞技产业。这些产业很快就为韩国政府带来了巨大的利润,而对于资源和出口的依赖也不如韩国传统支柱产业来得那么高。正因为这样,最终这些产业成为了韩国政府重点扶持发展的对象,电子竞技也借着这股东风在韩国飞速发展起来。

市场方面:经济危机导致了大量的失业人口,其中那些无所事事的年轻人们就刚好可以用游戏来打法无聊的时间。这为初期星际的发展提供了重要的市场条件。因为单凭没有经济能力的学生中的游戏群体是不足以产生足够大的市场的。

2、经济水平

从市场角度,由于韩国已经进入发达国家的行列,国民经济的高度发展为象电子竞技这样的第3产业提供了有利的条件。已经不愁吃不愁穿的韩国人为了寻求更加丰富的物质精神生活自然会将更多的钱投到第3产业之中,而电子竞技的出现很大程度上满足了喜欢新奇事物的韩国人的胃口,这个新兴的事物就受到了韩国人的普遍认同。

从企业角度,韩国拥有象三星,大宇,LG之类的世界500强企业。这些大企业不仅仅是韩国经济的坚实支柱,而且他们为了自己企业的宣传和企业形象的考虑经常会赞助各种电子竞技赛事。其中最为有名的恐怕要数韩国三星公司,韩国三星是每届WCG的直接赞助商,每年大把的投入也给三星公司带来了巨大的经济效益,这正是因为三星公司看到了电子竞技的爱好者大都以年轻人为主,正好与三星公司产品的用户群构成想符合,所以他们才肯花巨资赞助WCG,从而达到宣传自己公司的目的。

⑵ 我就想知道lol中国队怎么就总干不过韩国

首先第一个问题是游戏氛围的问题,在韩国 ,游戏是被当成一种正当职业来看待,游戏打得好会受到别人的尊敬。 在我们中国呢?打游戏被视为没有前途的废物,将来会一事无成。 你说氛围这么明显,我们能跟人家打吗? 还有就是态度问题,即使我们经常举办一些比赛,但那也是娱乐性质多过比赛性质,你见过哪个大学生为了看一场比赛而旷课?他们依然把学习当成自己主要的目标。为什么说国服的钻石到了韩服,就只是黄金的水平,因为人家是认认真真在打,我们只是当成一种娱乐。所以说,你懂了吗?不是我们比他们差或者什么,实在是两国人思想方面的巨大差异

⑶ lol洲际赛中国输韩国,原因到底出在哪里

lol洲际赛中国输韩国,原因是多方面的。有选手个人发挥失误、团队配合失误、教练BP被压制、版本理解问题多种因素。但是输了就是输了,输掉之后什么都是原因,赢了之后什么都是黑科技。某LOL职业明星选手说过:电子竞技,菜是原罪。

但是JDG的韩援打野小夫(Flawless)站出来了,在BP的时候,他笑着亮了一手瞎子,又拿出自己的招牌皇子,在前期JDG优势的情况下,去无视野的河道交出自己的位移和伤害技能,结果被对方中野抓到,交出闪现还接近死亡。之后小夫的使用皇子又是各种青铜操作,大招框对面开大的牛头,闪现撞墙。活生生的把自己队伍的优势给带没了,让对面打野死歌甚至出了杀人书,虐血泉,跟虐人机一样结束了我们的洲际赛。



⑷ lol 中国打不赢韩国 是什么原因

或许因为电竞圈的环境不同和对待游戏的态度不同吧,你听说过韩国选手在国内比赛草粉吗?中国呢?就不列举那些人了,主要就是环境不好。环境改变心态,今年最有希望的RNG或许是最有希望的,但是算是失误太多葬送了吧

⑸ 中国lol为什么永远战胜不了韩国,一到世界赛就被

浮躁和硬实力,毕竟烧钱快,没成绩就凉了,俱乐部随便买群人就想着拿冠军。不过最近lpl的水平有所上升,无论是教练对游戏刨析和战术方面,还是选手作战能力。
如果硬要说为什么,那就是别人比你强,运营执行力比你强,对线比你稳,沟通比你好。虽然时陈年往事,但是看三星S7夺冠,打拉扯战,把lz和skt打成什么样子了,你打我就跑,你抱团我就带线,你不想打我就强开faker。

⑹ 为什么英雄联盟中国打不过韩国

之前我看过一篇文章,文章说中国的LOL打不过韩国,但是拳皇却很强,所以作者认为中国电子竞技单人作战要优于团体配合。至于有些人说是因为韩国LOL版本要比中国高,我却不这么认为,因为像UZI,clearlove(厂长),都会去韩服打RANK,貌似各个战队训练也都是在韩服,所以韩服版本高于国服影响并不大

⑺ 为什么中国lol打不过韩国

dota来说:韩国人打游戏的优点是补兵,线上压制,操作。可是毫无节奏感可言,操作不差,缺的是意识。dota是活的,千变万化,韩国的选手无法从线上取得优势就注定崩了。就是如何切入,如何抓人,如何偷肉山,绕后,这些都需要对时机把握准确。所以韩国不会发展Dota2了,因为他们不适合这游戏。但LOL来说:韩国的优点却无限放大,线上压制。打野反蹲,团战、刷兵都做得很好。当然中国也在进步,最近的崛起的EDG战术套路应该可以跟韩国一拼(英雄池不深却是真的。。)手打望采纳。。我觉得楼下说的没错。国家制度问题,毕竟国人的观念认为自己家小孩沉迷游戏就是没出息。而LOL 17到21是选手们的黄金时段(22反应开始下降)个人认为中国可以肯定电子竞技并支持他我相信不久的将来我们泱泱大国必定可以打败韩国!手打望采纳~

⑻ 为什么LOL中国队伍 老是抗韩失败

首先是氛围,韩国允许选手职业化,而且认为这是正经职业,而中国仍认为这是玩物丧志,这样,中国选手就会先背负大量的社会压力,还没来得及打出成绩,就被骂一顿,这可不是电竞强国的状态,所以喷子其实还好,韩国更能喷,只不过你看不到,但是人家起码不会给上莫名的压力。

⑼ 为什么中国lol打不过韩国

全球流是dota里的战术大神Loda发明的,核心是幽鬼,神王,先知,目的是达到瞬间以多打少。lol很多招式都是从dota里学的。全球流、三核带线,都是中国DOTA玩家最早开发出来的战术体系。为什么中国dota始终领先韩国,而中国LOL却像现在这样永远跟在韩国后面亦步亦趋,试想一下,如果中国DOTA也不追求创新,一直照着欧美强队的战术打,能有今天的成绩么?造成这样的结果,我认为有以下几个原因:

一方面,韩国选手对LOL版本的理解,始终比我们领先,很多英雄的打法都是最先从韩国传过来的,如中单瑞文,中单杰斯。韩国的战术体系和对英雄的使用,始终领先与世界,如Poke流,速推流,四一分推流。我觉得这不能完全责怪中国LOL的选手,这跟第二点原因有一定关系。

另一方面,为什么国服的版本更新慢,国服的比赛服比人家低,就注定了国服很难引领潮流。拳头的爸爸就是 腾讯啊…有时觉得腾讯太特么不把国服玩家当人看了,从这次夺冠阵容活动半价就可以看出,一点诚意都没有。

最后,我觉得中国缺少战术大师,而战术太少原因之一就是: 选手英雄池太浅. 英雄选择不够充分的情况下 战术开发就等于是无米之炊,怕冒险,怕被质疑,干什么都求稳哪怕自己吃亏,能照搬的决不创新,喷子多支持少。大胆的发挥想象力,多尝试新的英雄,寻找最适合目前版本的战术,这是我们目前所需要做的。不足之处就不断弥补,自己的优点不断放大,相信在S5世界总决赛中中国队伍能取得令大家满意的成绩。

判断一个国家LOL水平如何,不是看他有多少出名的选手,而是有多新颖的战术,国内,甚至是欧洲,北美,现在依然在不断的研究韩流,研究不透,那就照猫画虎自己搞一个,但仿冒的,终究是干不过正版的。

专业性层面:

韩国的电竞走的是人才梯队培养制度,成绩是考核一名选手的唯一标准。通俗点来说就是“you can you up no can no bb”。在韩国队伍里,跟不上版本又或是一时的状态低谷只能退位让贤,无论你之前获得了如何辉煌的成绩,队伍不会同情你,这是一个靠实力说话的地方。正是因为这种无处不在的高压淘汰制度,致使所有的选手都必须不断训练提高自己的技术,防止被后来者取代。技术始终是电竞最核心的部分,而不是包装,我没有说OMG,你们不要黑我。

另外,很多时候,中国的电竞大都凭借着自身的天赋,个人能力去应战,这是专业化上的差距,如今的电竞已经不再是你比别人刻苦就能拿冠军了,这就是为什么韩国这么重视教练团队的原因。教练的重要性日趋提升,也是电竞向大型体育赛事看齐的标志性现象。

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