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中国红警是什么意思

发布时间:2022-11-16 05:46:08

Ⅰ 红警中国崛起跟红警共和国之辉有什么区别啊

1、发行时间及发行方式不同:《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,于2001年发行。《命令与征服:红色警戒2中国崛起》是由westwood研发,美国艺电公司发行的一款即时战略类游戏,于1996年发行。

2、新增兵种不同:《红色警戒2:共和国之辉》增加了中国解放军,其他沿用了原版的所有单位。命令与征服:红色警戒2中国崛起》新增了榴弹炮、狼獾轻型武装机器人、太阳神重型武装机器人、响尾蛇导弹战车、火箭发射车、鱼鹰武装运输直升机、雄狮先进战术战斗机。

3、阵营之间均衡程度不同:《红色警戒2:共和国之辉》中严重倾向于中国,打破了原有的平衡。《命令与征服:红色警戒2中国崛起》三阵营各加入一个远程单位,远程单位为原版战斗系统增添新元素,缓解了三阵营的实力不均。兵种配合增加了操作的技巧性与成就感。

(1)中国红警是什么意思扩展阅读

红色警戒的背景设定:

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

苏联剧情

罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟 国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。

盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。

盟军剧情

故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。

Ⅱ 红色警戒2里中国到底是啥个情况

这个,在红警2的世界观(不谈及其他mod)中中国是资本主义,所以是和盟军一起的

Ⅲ 红色警戒是什么

一、游戏
红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。另有《红色警戒》同名电影、书籍、电视剧。
红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。
二、书籍
书 名 红色警戒 作 者 李惠泉
出 版 社 新华出版社
书 号 5011-8323-4
开本16
出版时间2008年5月
字数千字
装 帧平装
印张0
带 盘否
页数317
编辑本段
西部天河市瞬问同时发生两起恶性爆炸事件,造成重大人员伤亡。案件迅速上报省公安厅,安全局等主管部门。一场打击恐怖组织的战役由此展开。小说以独特的题材,全新的视角,展现了“911”后黑势力与敌对分子勾结的内幕,为我们描绘出了一幅新世纪反恐画面。小说中许多情节来源于真实的故事,来源于我们的现实生活。它告诉我们,与犯罪分子的斗争是长期的.我们没有退路,只有背水一战。小说情节跌宕起伏,出人意料。
三、电影
片名:
红色警戒(又名细细的红线) The Thin Red Line
导演:
泰伦斯·马力克 Terrence Malick
编剧:
泰伦斯·马力克 Terrence Malick
詹姆斯·琼斯 James Jones
主演:
西恩·潘 Sean Penn
阿德里安·布洛迪 Adrien Brody
詹姆斯·卡维泽 James Caviezel
影片类型:
动作 / 剧情 / 战争
片长:
170 min
国家/地区:
美国 / 加拿大
上映时间:
1998年
对白语言:
英语
色彩:
彩色
幅面:
35毫米胶片变形宽银幕
编辑本段
剧情简介
该片是一部描述美国在1942年到1943年瓜达尔卡纳尔岛战役期间一个名为“查理斯火炮连”的战争故事。在这次大规模的瓜达尔卡纳尔岛战役中,查尔斯连队因设法要从日本人手中夺回名为210号的阵地,全连从登陆开始到持续数月精疲力尽的厮杀与流血,从丛林中巡逻侦察到夜宿野地和伤躺医院,一直到生存者最后的离去,皆被深刻且真实地在片中描绘出来。《红色警戒》获得柏林影展金熊奖,并入围7项奥斯卡奖。
四、电视剧
电视剧《红色警戒》 导演: 而立
演员: 吴若甫 常戎 李小璐 姚婧 刘小峰 池华琼
影片类型: 悬疑 警匪
国家/地区: 大陆
对白语言: 汉语普通话
拍摄年代: 2001年
集数: 20
编辑本段
剧情简介
某夜,中国警方一举破获了由香港黑社会和大陆犯罪分子内外勾结的走私交易。这次行动由“雷霆行动组”直接指挥,生擒香港黑社会四龙帮老大陈雄,故意放走了四龙帮原老大龙山,引起了四龙帮与龙山派系的内讧。龙山迫于各种压力,投诚大陆警方,要求警方保护他和女儿的生命安全。化名为韩卫东、何良和“雷霆行动组”成员和化名为尤婷香港女警官分别从三个不同的角度潜伏介入香港“黑仔联盟”,由此揭开了“雷霆行动”的序幕。 由刘志豪指挥的“雷霆行动”,意在破获香港黑社会中组织严密,类似恐怖组织的黑仔联盟,陈雄和龙山均系黑仔联盟的骨干。陈雄顽固不化,把交待视作交易。因其罪行特别严重,被地方法院处以极刑。龙山虽是投诚,但也只是用一些黑仔联盟的毛皮搪塞警方。刘志豪欲擒故纵,引蛇出洞,放龙山回香港。
龙山回到香港,黑仔联盟和四龙帮哗然。黑仔联盟的神秘首领侯爷,一方面纵容挑唆陈雄的弟弟,四龙帮新老大陈彪和龙山火拼仇杀;一方面秘密派人对韩卫东和龙婷秘密调查,同时对陈彪的拜把子兄弟,死在旺角海湾的何三拐的弟兄何良暗查明访。一时间冷艳性感的女郎叶云反手为云,覆手为雨,忙得不亦乐乎。叶云明是陈彪的情人,暗是侯爷的鱼鹰,叱咤黑幕风云。
龙山摆脱警方的监视,私下到红吧与美国康寿公司的道瑞会晤,不期撞上陈彪。陈彪正欲找龙山算帐,报陈雄在大陆被杀之仇(实际上陈彪篡夺其哥而出卖陈雄),不料龙山并没摆脱女警官龙婷的监视,尤婷的出现打乱了龙山和陈彪的计划。龙山从红吧后门逃走,尤婷寡不敌众,落入陈彪魔掌。
刘志豪和香港国了示刑警督察屠法中为营救尤婷,派韩卫东前去绑架叶云,以此人质互换,警方也因此牵出红吧和叶云两条线。警方洞悉龙山的狡诈之时,正值龙山的弟弟魏甫在家族内政变,不料魏甫反而死于魏亦凤之手,警方逮捕了龙山。
龙山的逮捕引发了黑仔联盟一系列行动,告诉了警方龙山在黑仔联盟中的作用,韩卫东和尤婷几经渗透,按行动组计划,韩卫东离开魏亦凤跟随叶云,尤婷仍留在魏亦凤身边。陈彪为了抢夺龙山的地盘和魏亦凤闹得不可开交,而此时侯爷致力于的大“CASE”正在悄悄进行。
时值美国康寿公司道瑞因谋杀入狱。刘志豪和吴涛涛赴美国,在美国旧金山FBI的支持下密访并制服了旧金山华人黑社会的老大弗来西斯·陈,弗来西斯·陈出于无奈,同意协助大陆警方,于是刘志豪以美国通达国际贸易总公司的总经理身份来到了香港。迎接他的是魏亦凤,侯爷为了独揽此笔生意,在机场绑架刘志豪,用汽车炸弹炸死了前来开车的尤婷。
警方摸清了黑仔联盟的基本内幕,却发生了两个潜伏者的对持。刘志豪机智摆脱了侯爷的监视,冒险约见两名潜伏者,当两名潜伏者相遇对上暗号彼此大惊,原来是在卧底时结下宿怨的韩卫东和何良。
缅甸警方发现大批自杀身死的“新圣教社”的信徒,这些死者内脏全被掏空,正源源不断送往南海某渔产码头的冷藏库。刘志豪与侯爷达成协议,警方布下天罗地网,殊不知还有一条暗线在活动。

Ⅳ 红色警戒是什么啊

红警是一款即时战略类型的游戏。红警1和2是由WestWood公司出版,在当时应该是非常经典的2D游戏,但之后,随着WestWood公司的倒闭(这么好的公司,可惜了),EA(美国艺电公司)接管了WestWood,过了好长一段时间,红警3于08年问世了,这款游戏似乎在一定程度上继承了红警1和2的风格,但是游戏外观大不一样,红警3是一款2.5D的游戏(我感觉和魔兽争霸3有异曲同工之处),而且基于原来的苏军和盟军之上加进了日本阵营。

玩红警主要在于你自身的协调性和计划能力以及随机应变能力;同时苏盟日三阵营各有所长,各有所短,因此选阵营时最好依据个人而定;另外即时战略游戏一定程度上还考验你的微操技术,因为在红警人与人对战时,往往细节决定成败。

再具体的我就不方便打了,可以从网上搜搜。

Ⅳ 红色警戒是什么游戏网络还是单机

红色警戒

红色警戒(Red Alert),又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。(在红警3中换成了娜塔莎)《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,《红色警戒3》在2008年10月28日发布,并公布了英文试玩版。
[编辑本段]版本历史
《红色警戒1》
又译《红色警报》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
·1996年
发行2CD 1.04E 即所谓的原始版。
自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。
·1997年3月
发行资料片COUNTERSTRIKE (危机任务) 单CD 版本号:1.07E
安装前需先安装原版;包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务; 新加入106幅Missions地图。
·1997年9月
发行资料片 AFTERMATH (突发事件) 单CD 版本号:2.00Eam
包含1.04中的任务,增加了18个新任务, 新加入100幅Missions地图;
·为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本。
《红色警戒2》
·经过数次更新,目前最新版本为1.06。
与最初的1.00相比,该版本的最大区别在于它使初始部队的最小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。
《尤里的复仇》
与《红色警戒2》相比,《尤里的复仇》的更新过程较为缓慢,目前最新版本为仅为1.001。
新版本主要针对游戏平衡性做出了调整,同时也修复了一些臭名昭着的bug。
《红色警戒3》
暌违多年,众多玩家期待的《红色警戒3》即将现身!EA官方网站正式公开《终极动员令:红色警戒3》PC 中文限定版、中文背包限定版内容,预定10月28日在台上市。游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。
《起义》
该资料片的背景设定在《红色警戒3》本传之后,苏维埃帝国摇摇欲坠,旭日帝国急于东山再起,欧美联盟看似获胜但却被内部腐败困扰。资料片将加入新的作战单位和四场小型战役,每个阵营一场,另外一场则以旭日帝国Yuriko的视角展开,此外还有指挥官挑战模式(Commander's Challenge)。《红色警戒3:起义》将于2009年3月份发售。
[编辑本段]非官方模组(Modification)
非官方模组即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。例如通过修改一个叫“rules.ini ”(尤里复仇的MOD为“rulesMD.ini”)的文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,早期的MOD主要就是通过修改这个文件做成的。中国的MODer通常会在自己的MOD版本里加入中国,早期版本里面的中国往往非常强大,所以平衡性很差——其中最差典型代表为“共和国之辉”“狂狮怒吼”;而现在一般的各种优秀的MOD里的中国不会太强大,平衡性相当好,而且修改应用了很多复杂的文件。相对于早期的MOD,今天所见到的MOD更加繁多复杂,原因是早期并没有太过于专业的教程和修改工具;而如今,MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。
[编辑本段]部分优秀mod组:
《神龙天舞》系列
《零点行动》系列
《心灵终结》系列
《隐风之龙》系列
《科技时代》系列
《捍卫者》 系列
[编辑本段]下载专区
红色警戒第一代:红警95:http://games.tom.com/2008-04-16/009Q/32421027.html
红色警戒2:http://down.52pk.com/soft/867.htm
红色警戒2尤里的复仇:http://www.otegame.com/soft/6365.html
红色警戒2尤里的复仇编辑器:http://www.cnra2.cn/Soft/gongju/200801/451.html
红色警戒3试玩版:http://www.ea.com.tw/Files/Files.aspx

Ⅵ 含中国军队的红警是什么

命令与征服将军有中国,原版红警没有中国!

Ⅶ 红色警戒什么意思

整个游戏背景指二战结束后,西方联盟与苏联华约国家矛盾激化,并且冷战导致战争真正爆发,由于西方国家二战损耗过大,法国英国受重创,德国则是一片废墟,共产主义国家在苏联中国领导下,迅速发展以及摆脱西方国家殖民纷纷独立,全球一片红色旗帜。苏俄朱可夫元帅启用军情观察员尤里,使用一些特异功能使西方高官纷纷间谍,并且暗杀爱因斯坦导致盟军科技滞后,苏联在古巴秘密偷袭美国纽约,尽管涌现出一些英雄比如谭雅等等,但是没有挽回败局,纽约被占林,自此,全球红色警戒,表明第三次两级世界大战到达白热化,红警2就是故事开始。
就在双方打得high时,斯大林听闻尤里有叛变迹象,于是扣押,但是尤里通过电话控制了提拔他的朱可夫元帅,于是被释放,他秘密召集一本分有和他一样本事的人,在新加坡,马来西亚使用病毒,导致涌现大量狂兽人,并且在全球佣兵公司招兵,自立,即尤里新兵,迅速击败以色列,建尤里国,他也就是传奇的尤里X,然后迫不得已下,苏俄集团与盟国结盟,共同对抗掌握太多科技以及变异人的尤里国,这就是尤里复仇的背景。

Ⅷ 有中国的红色警戒是哪个版本

其实这些都是基于红警2的修改版 你的先下红警2(RA2 网络搜红警共和国之辉 搜出来的连接下了貌似就是RA2…) 然后安装红警2 文件夹会自动命名RA2 再在网络上搜 红警2中华之崛起 那是一个补丁包 很小 下好了 解压 将文件放到文件夹RA2里(依稀记得不是直接放进去 貌似得放到一个子文件夹里 记不得了 不过别担心 你下补丁的地方会告诉你放在哪里的 ) 红警2中华之崛起 多了中国(有沙漠响尾蛇导弹车(貌似苏俄都有) 和火箭发射器(仅此一家 但是是无差别区域攻击…不分敌我…最后就是在造了维修场之后出现的隐藏兵种!太阳神殿重型机器人 ! 性价比绝对超 天启(欧)坦克 最后就是尤利改 …造之前 别忘把复制工厂弄好~) 这个版本中国没有解放军 只有动员兵 所以推荐这一版…加了解放军真没意思的… 一个权限他的进入游戏之前是英文的(就是选地图 选国家那里 之后就好了)相信这对熟悉红警的朋友不算什么……啊呀嘛呀…累死了 希望对大家有帮助…

Ⅸ 为什么《红色警戒》的简称叫红警

“为什么《红色警戒》的简称叫红警,《星际争霸》的简称却叫星际?”关于这一问题,小编从诸多网友的回复中为你筛选了最用心、最高赞的回答!快来看看吧~

名为“三木森baby”的网友的回答也是很透彻:

中文当中对这个平仄的要求还是很高的,就像《红色警戒》的“红警”,它就是一个平仄的关系,但是《星际争霸》的“星争”就会是没有完全符合平仄的关系。就像《红色警戒》说“红警”大家都会想起来是红色的红和警察的警,但是如果说《星际争霸》说“星争”我们这个星争的争就不太明白到底是哪个字儿了。中文的意思:“红警”依然是一个词语的意思,但是你叫“红戒”或者是“红色”,那么这个意思就会觉得不太对。就感觉不到这是一个游戏了,所以说“红警”的意思就会很很明显的告诉大家这个东西到底是一个什么样的东西。所以说我个人觉得有些东西的简称,其实并不是很随意的出现的,因为我们中国人的一个说话习惯还有一个词语的构成习惯也是占了一个主要原因的。

对于ID为“shine香雪海”网友的精彩回答,大家纷纷点赞支持,他是这么说的:

人们对一项东西定简称时,第一标准就是要达意,即简称要选最能表达这项实】事物的组合。冗余字:我们在学习文言文中可以体会到于现代汉语的不同,那就是很多事物都是用一个字来表达的,比如尘、泥、窗等,但是到了现代,发展成为灰尘、泥土、窗户。对比一下,像灰、土、户就是冗余字,他们和古文中的尘、泥、窗是近义词,加上它们是为了更容易传达意思。在这谢词语中听清楚一个字,就能理解这个词语的意思。冗余字存在的意义:冗余字的存在就是为了在口语中更好的传达语义。简称的选取规则:对于一个四字词语选取一个简称时,就会用到冗余的去除。星际争霸的简称星际就有些不同了。因为前两个字听清了,后面就能联想起来了。类似的还有出租汽车简称出租,无限局域网简称无限,头孢拉定奖惩头孢。

名为“martha小嘟熊”的网友的回答也是很透彻:

我个人觉得,《星际争霸》《红色警戒》各自挑选不同顺序的汉字来作为简称有其必然性也有偶然性。简写的规则和目的为了阅读的方便和效率,作者在文章中对于反复多次出现的专有名词会选择使用统一的简写,如此既能极大限度的减少录入的工作量,也能正确的传递信息,而不至于丢失文意。至于《星际争霸》,简写成‘星际’虽然没有展示出争霸的信息,不过在一般意义上,星际之间的情节无一例外都是争霸,无需再通过‘争霸’二字来凸显题意,比如说《三国争霸》,所有人一定不会认为‘三霸’会比‘三国’更加恰当。偶然的约定俗成星际也好,星霸也罢,简称只是为了方便使用者交流沟通,只要为人广为接受并且流传开来,怎么样的叫法都是可以的。

关于这一话题,你有什么看法?欢迎在评论区发表你的观点哦~

Ⅹ 什么是红警二

游戏名称:红色警戒2
发行日期: 2000/10/15
语言版本: 繁体中文/英文
类型 :战争
游戏方式: 单机1人/连线
设计公司: Electronic Arts
游戏模式:硬盘版
硬盘空间: 1.80G
主要人物介绍
苏联
洛马诺夫总理
维拉迪摩上将
尤里总司令
索菲亚中尉
盟军
杜根总统
卡维尔将军
爱因斯坦教授
谭雅特务
伊娃中尉
即时战略霸主红色警戒回来了
四年前曾在即时战略游戏中,占有一席之地的红色警戒,由于连线效率不佳,再加上世纪帝国和星际争霸两大强敌的出现,让喜爱即时战争的玩家,纷纷弃守红色警戒。经过了四年即时战略游戏不断的演进与改良,如今挟霸主之姿,欲将于今年10月底一举夺回盟主宝座。
究竟《红色警戒二》有什么新法宝?感夸下如此豪语呢?就让我们来一起看看,它有什么新改变吧。
结合星海争霸与世纪帝国的优点
在《红色警戒二》中,有两组部队系统可供选择:盟军、苏联,这部分是取经于星海争霸的三个截然不同的种族。两大阵营下还有盟军的美、英、法、德、韩,以及苏联的苏、古巴、伊拉克、利比亚可供选择,这部分则是效法世纪帝国二的多种文明,一样也是各国家给一个特殊部队。像是英国的特殊部队是能远距狙杀敌人步兵的超级神射手。法国有门固定巨炮,射程及射速都十分惊人,是绝佳的防守武器。德国有辆超卓的反坦克武器,惯称为坦克杀手,而美国可以使用伞兵。
战役进行中,绝无安全时刻
漂亮的建筑、细腻的部队动作
即时战略界演进这么多年来,推出的游戏一套画面比一套华丽,连3D的都有了,那《红色警戒二》在这方面的进步大不大呢?关于这点,红色警戒二采用了改良过的泰伯伦之日游戏引擎,游戏里所有部队、建筑都增大25%以上,部队的动作十分细腻,与目前市面所有的即时战略游戏相比,可说是有过之而无不及。
游戏操作接口大幅改良
《红色警戒二》的游戏操作接口与Westwood之前推出的几款战略游戏相比,已经做了彻头彻尾的翻新。虽然游戏接口的布置仍然维持传统,但《红色警戒二》的建造排程表上现在新增了四个标牌,让玩家能快速同时建造建筑、部队、防御工事、训练步兵。在画面底部,有个进阶命令控制列,上头有九个群组部队的图示,选择同类型的部队,设定路径点,取消指令,部署部队等等功能都可以由此操作。即时战略老手可能会倾向使用热键执行这些指令,但新手一定会发觉命令控制列十分便于使用。
精锐部队及超级武器
Westwood的程式设计师这次花了许多时间,调整游戏中部队转变成精锐状态时的属性。《红色警戒二》中所有部队杀害敌人数愈多,就能累积愈多的经验值。而比泰伯伦之日更棒的是,这次累积经验值的速度更快。一旦部队达到精锐状态,会显示于左下角,同时包括行进速度,生命值,避开危险的能力,开火速率的提升等。此外,部分精锐部队的外观会与原来完全不同,而能获得全新的武器,得到自我治疗的能力,敌人雷达也无法侦测。
虽然加入了这些超强的精锐部队已经能让游戏节奏快到惊人,但Westwood还不罢休。红色警戒二承袭了前作的优良传统,双方阵营都有超级武器,能让对手遭受致命一击。这些超级武器部分是传承了红色警戒,加以翻修,也有些是针对不同的战略而重新设计。其中包括:铁幕、核弹、.天气控制机、超时空传送。
部队可以进驻中立建筑物了
《红色警戒二》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑,这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻扎在建物里的部队会自动开火攻击所有来袭敌军。这招在要道最为有效,只要在两到三间的建物中驻军,就能有效抵御敌方大军来犯。此外,您还能派遣工程师进入特定建筑,得到特殊能力。机场会给你免费的伞兵;钻油井会给你小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵。
但就我们目前所得到关于《红色警戒二》的种种快节奏、战术多元化、部队种类繁多、现实世界的场景(很多人想必等不及要亲手炸毁自由女神像了吧!),这款综合了即时战略游戏所有成功必备要素,又添加了新观念、新玩法的即时战略霸主的续集,是否能一举攻下即时战略界的大好江山,就让我们拭目以待吧!
另外,WESTWOOD还推出了红色警戒Ⅱ资料篇《尤里的复仇》,与上一版本不同之处在于加入一个尤里国家并加入盟军和苏军的少数新单位。
http://www.hongsejingjie2.cn/
拥有很多修改版本,入选世界十大经典游戏。尤其是其资料片《尤里复仇》!

红色警戒2__共和国之辉(简称“共辉”),作为红色警戒系统的早期MOD(即修改扩展版),由“Lord Hero”所作.“Lord Hero”在发布该作品后便再无踪影,有人曾经通过这个邮箱联络上了自称是作者朋友的人,但之后也没有任何消息。
由于红色警戒2因政治问题在中国被禁,所网吧老板和盗版商瞄上共和国之辉,声称这是另一个游戏——这使得共和国之辉被推广流传。因此共辉版在相当长的一段时间内,在很多网吧、机房、个人电脑中代替着RA2。这个版本对红警系列在中国的推广起了很大的作用。
由于中国初期力量比其他国家强很多,所以比赛的硬性规定是只允许中国对中国,或者非中国对非中国,同时由于该扩展版是采用的1.0版制作,保留了当时很多的游戏BUG,比如空投,自偷等等.但这些手段已被各战队、论坛明令禁止,希望各位玩家恪受准则!
RA界关于共和国之辉的争论
目前,国内的红警界玩家对此版本的褒贬不一:有些共辉铁杆粉丝极力推荐,专注此版本,建立了游戏战队和论坛并发展到相当的规模。而另外也有很多部分玩家(包括原版爱好者、YR爱好者、及MOD爱好者),十分排斥共辉版,认为此版本技术落后,平衡性差,战术局限太多等等……
双方各执一词,互不相让,却又都有道理。客观来说,共辉版为中国红警界做出很大贡献是事实,共辉版成立了很多具规模的战队、论坛也是事实;另一方面,共辉版平衡性差、技术落后、部分玩家被其误导也是事实。看来让双方握手言和是不太可能了。
“挺辉派”需要注意,客观地说,无论从技术性角度,还是游戏性角度,共辉在诸多扩展版中都处于一个相当落后的位置,它占据国内红警第一MOD的宝坐并不是靠本身的优秀,而是靠许多外界因素才形成的。而且共辉版已经给RA2本身拖了很多后腿,举一个例子:目前很多其他游戏的玩家(如星际、魔兽)都以共辉为标准,来抵毁RA2的玩家,如他们说“红警中飞兵海就是无敌、红警中没有平衡性、红警中兵海坦克海就是硬道理”等等
“反辉派”也需要注意,客观地说,如果当年没有共辉版或类似MOD的出现,很可能RA2不会像现在这么火爆,一部分RA2玩家甚至不会有机会接触RA2。而且,以当年的技术水平来看,也不必对共辉版进行太多的指责——共辉发布的时候可能很多人还不懂MOD吧?唯一值得探讨的地方就是该版本的平衡性问题。
时至今日,双方的辩论仍未平息,相信今年8月份上市的《红色警戒3》能暂时引离他们的目光,把注意力集中在新的红警上,去做一个全新的指挥官!!

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