⑴ 怎么评价育碧这家备受争议的游戏公司
育碧作为一家游戏老厂,在游戏行业一直饱受争议。
作为一家成立很早的公司但是育碧没有非常显眼的特点,而且一直没有出现过一部真正引领一个时代的作品。并且育碧的游戏在游戏性和用户体验上总有各种各样的遗憾。
但是,育碧也有其自身的优势。相比于EA和动视,育碧更加耐心,会支持一些短期内并看不出有非常大市场潜力的新Title。而且育碧的制作实力并不差劲,他们欠缺的是从想法转化为游戏内容的过程中的那个度的把握。另外,育碧的游戏普遍在艺术性方面非常讲究,这一点和他们游戏性上的欠缺形成了鲜明的对比。
育碧作为一家游戏公司他的游戏仔细看来并没有自己独特的设计,往往都是拿别人已经成熟的方案直接搬过来。虽然在游戏性上育碧做的确实不咋滴,但是育碧的游戏个人感觉追求的更多的是艺术系。这从育碧游戏的画面上就可以体现出来。回首看看刺客信条1,这游戏简直毫无游戏性可言。换做日本美国,这游戏可能早就下马了。但是也许是法国人天生对于浪漫的追求吧。育碧还是把这游戏给做了出来。先开发IP再开发游戏。也就只有育碧能做出来了。
除了游戏性,育碧的服务器与BUG也一直饱受玩家诟病。玩家都知道育碧的服务器经常会时不时的断线。卡顿。正在激战突然掉出游戏。这种事情常有。想要玩育碧游戏,首先得学会忍受频繁的掉线。育碧的服务器已经成为育碧最大的黑点之一。以至于国内很多游戏自媒体在节目里有意无意的都要黑一下育碧的服务器。
关于育碧的BUG游戏界人士是这么形容的,也许别的游戏公司开发出一款游戏会让玩家玩出各种不同的花样,但是育碧的游戏所有玩家都只有一个目的,大家一起找BUG。育碧的游戏你经常走着走着人就在天上了,或者掉出地图。再或者人物模型出现极不自然的扭曲。这些BUG在育碧的游戏里面多的数不胜数。
虽然育碧的缺点很多,但是不得不说育碧现在的游戏确实挺受欢迎。如果拿我们以前上学的时候一个班上的同学来类比的话,成绩极其优秀却有些偏科。总之黑归黑玩家们还是爱着育碧的。
⑵ 育碧是世界500强吗
不是。
但在游戏界于EA,动视暴雪,卡普空等公司是一个水平线的。育碧公司在全球游戏行业里也许不是资金最雄厚、风头最健的,但也是一家稳稳妥妥、具有领先优势的独角兽公司。
育碧是个伟大的公司,没有育碧就没有《刺客信条》系列、《看门狗》系列、没有《全境封锁》系列,还有伟大的《雷曼》、《细胞分裂》、《纪元》系列等等。
⑶ 有对成都育碧有了解的吗我在成都 我想成为一名游戏设计师 刚好成都就有着名的育碧公司 不过好像不太
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⑷ 育碧是什么
育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《孤岛惊魂》系列(Far Cry)《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch_Dogs)等。
⑸ 育碧有多心疼国内玩家公司都快破产了,也要出中文版
相信玩家一提到育碧,想到最多的,可能就是“薯仔服务器,买bug送 游戏 ”等一系列的外号吧!但是,你知道吗?比起其他的国外大厂来,实际上育碧是对中国玩家最良心的了,甚至早在00年左右,国内 游戏 盗版横行的年代里面,顶着巨大的财政压力推出官方中文,就为了让国内玩家能玩到 游戏 ,这究竟是怎么回事呢?
首先,就是 游戏 的汉化问题了,现在都是2019年了, 国外还有很多的厂商都不太愿意为自家 游戏 进行中文汉化,国内的一些玩家为了玩没有中文的 游戏 ,只能选择去下载一些民间汉化组的补丁或者自学英语玩这款 游戏 ,但是,育碧就不同了。
早在96年的时候,那会的育碧就把他们旗下的 游戏 进行汉化了,而且要明白,在育碧面临倒闭的时候,也没有放弃对 游戏 的汉化工作,这种汉化是完全费力不讨好的活,因为,那会的国内民众普遍收入不怎么样,而且国内还是一个盗版横行的地方,育碧做汉化完全赚不了什么钱。
不仅如此,在育碧刚进入国内那会,为了帮助国内玩家买单机 游戏 ,他们也是下足了功夫,在那会,国内的民众收入普遍不高,而国外 游戏 大作的价格又非常昂贵,因此,为了帮助国内玩家买 游戏 ,他们主动去和一些国外 游戏 公司协调,将 游戏 的价格调低了很多。
除了这些针对玩家的,育碧还为国内培养了一大堆的 游戏 制作人,像国内 游戏 制作人都很熟悉的翁颖明,趣味 游戏 的CEO叶伟,你去查一查他们两个的资料,就会发现他们都是从育碧走出来的,甚至现在腾讯的很多 游戏 制作人都有来自于育碧的背景。
从96年进入中国,成立了上海育碧之后,到现在弹指一挥间,二十三年已经过去了,在这些年里面,育碧在国内可以说是没有赚到什么钱,甚至还倒贴不少,比如在00年那会,因为盗版横行,育碧中国亏得一塌糊涂,可人家还是坚持出中文,在面临维旺迪恶意收购的时候,育碧也从来没有想过撤出中国。
育碧有多心疼中国玩家是可想而知的了,不过,我们国内玩家却没有几个人好好招待过他们,我敢打赌有相当一部分玩家玩育碧 游戏 ,都是在玩一些盗版吧!即便是我,玩《孤岛惊魂》第一部到第四部都是玩的盗版,直到五代才把 游戏 票给补了。
⑹ 如何评价育碧
育碧善于创新,他敢而且有钱和实力去开发一些很酷的游戏,比如黑客题材的看门狗、有着炫酷海战的黑旗、史前一万年的原始杀戮。但事实上育碧经常把它们搞砸,我上述的三个游戏除了黑旗外其他两个口碑就较差。育碧就像一个有满脑子稀奇古怪、精妙绝伦点子的天才,但却不知道如何去付出实践。近年来更是和bug、缩水、优化差结下了不解之缘。
但育碧依旧是我最喜欢的游戏公司,不仅仅是因为他开发出了我喜欢的刺客信条、远哭等游戏。还因为他和v社为了国内单机游戏的发展做出了较大的贡献,在上世纪90年代,很多游戏大厂为了打入大陆市场在国内专门发行了简中版的游戏碟。但在过去十年,国内因为主机被禁、单机游戏盗版横行,再没有厂商愿意为自己的游戏加上中文,少数有中文的还是沾了台湾和香港的光才有繁中。
在别的游戏厂商只出7国语音的时候,育碧已经出了繁中,在别的游戏厂商锁大陆ip的时候,育碧中国出了简中版uplay,并且积极引进和汉化游戏。在别的游戏厂商看到大陆市场有商机准备出繁中的时候,育碧已经出了简中。
至今为止,9成以上的游戏厂商在中国的分公司只是方便游戏本土化和更好的宣传,跟本没资格参与核心游戏的开发。然而育碧上海在十年前就参与细胞分裂、彩虹六号等游戏的制作。为国内培养了一批游戏业人才,比如几个育碧上海出来的后来还去了顽皮狗。国内不少玩家都戏称育碧上海是中国游戏界的黄埔军校。
我喜欢育碧,我会支持正版,但我也会骂他和调侃,骂他对游戏的态度,大革命为了不影响枭雄的发售在没完全完工的时候就发售,骂他为什么刺客信条和看门狗有那么多收集品还有那么多相同的支线任务。骂他围攻和全境封锁外挂那么严重为什么不积极打压。但我更多的是爱他------------一个育碧忠实脑残粉
⑺ 育碧上海是一家怎样的公司工作环境如何
工作环境不错,开放式办公,但不建议来育碧中国市场团队。
以前技术实力尚可以处在行业上游,但最近人才流失较大,目前阵容已无法独立制作一个console游戏。只能跟着其他工作室做点零活。
近期一窝蜂跟着潮流做手游,无奈一没经验,二没环境,严重水土不服。可以接触到一流的游戏引擎,以及学习3A大作的制作方法。
洋人多,练口语不错,升职慢,喜欢打游戏的话,可以遇到很多同类人。
薪资远低于游戏圈同等知名度公司,不夸张地说,这个幅度可达数倍。
你将会遇到一个不玩游戏、不懂中国玩家、没有成功的市场经验、道德水平堪忧的老外老板。其花边新闻、不正当行为已经是公开的秘密。
总结如下:
给你说个事实吧,国内玩家已经不玩PC游戏了。
一流的游戏引擎 ?还是别做梦,一个好的引擎又怎么会流落到边缘项目呢?他们自家都开始用商业引擎了,你还去给他们收拾历史包袱?
办公环境差,吃不好坐不好,算了,工资低这个就肯定没法忍了吧。
给新人的建议,外面的不一定就是好的,合胃口的才是好的。
与其花时间学英文,还不如花时间多学点技术,国内好公司一抓一大把,