㈠ 文明5怎么玩
我玩文明5有3个月了,玩的最高的难度是圣人级、较小地图、5个电脑玩家。总感觉老美的这款游戏中,中国总是最容易扩张的。
言归正传:文明5进入游戏前,首先要选定好要游戏的文明(我除了美国,别的基本都玩过),几个文明里感觉最有趣的是巴比伦和波斯,建议玩下。要走军事路线,建议玩中国和希腊,中国的军事家的战场效果提升45%,拿着2个勇士加1个弓箭手,就可以轻易的拿下别国的首都。希腊是王伴骑兵很逆天,行动力5(+1),战斗力14(+2)3只王伴骑兵一个车轮战,什么都不剩。当然德国和桑海也是不错的选择我就不一一解说。
选好文明后是选地图,大致有4种随机地图类型可选(高级选项还有,但我基本不用),群岛、盘古、大陆和类地星球,初玩建议玩盘古。
开始进入游戏:优势地形很重要,鹿群、鱼群、小麦、羊群和牛群,如果有3处以上才建议继续玩,不然就刷图。奢侈品中有4种有额外效果:最好的是大理石,拥有大理石的城市建造奇观加25%的产能,再来是蔗糖拥有后多1点额外的粮食,熏香和甜酒在有神学科技后能建造修道院。
在游戏早期有几个需要注意:
1,最快速度拿到最多的远古遗迹,遗迹有这几个效果:
一,加30文化点(早期最重要)
二,队伍升级装备(侦察兵升级成弓箭手或巴比伦弓箭手、勇士升级为矛兵,运气好能2次升级玩中国的话弓箭手升级为诸葛连弩,那就笑惨了,最高应该能升级到战斗力25的来复枪手)
三,主城加一人口
四,获得金钱100——50之间
五,获得地图或确认蛮族营地目标(我基本上心情不好拿了就读档)
2,政策,远古时期有3条路线的政策是传统、自主、荣誉。
传统路线:开启是主城加1粮食,第二个政策我基本都点奇观产能加33%,走早期抢奇观路线这个是必须的。为了买地便宜,可以考虑再点“寡头政治”后点开“君主政体”(购买土地价格减少50%),但太消耗政策点数,需要自己去衡量。
自主路线:开启是建造开拓者加50%产能(开启就好华丽,要是没有440买开拓者,开启下,也是不错的选择)对于扩张后的大国这条路线的共和政体(所有城市加1产能)、精英政治(每条商路加一笑脸)到也还算实用。
荣誉路线:开启是对蛮族战斗加25%确认附近蛮族营地,基本上开启这个路线不走向军事传统(战斗经验加倍),就没有什么意义。至于要开启到职业军队(不对升级成本减少50%)不要去考虑比较好(纯军事路线玩过一次,和圣人级电脑仗打得想吐血)。
3,找到第2座城市的位置谋求发展
第二座城市建造要慎重,在较大以上地图每建一座城市,政策的文化成本要亮迹增加20%,中等以下则要30%,没有很败弯好的位置建议不要随便建,主城基本是要抢敬枯并世界奇观的,副城则需要出兵,扩张太快政策成本高了,而且每座城市天生加2张不满的脸,多了很要命。
4,和其他文明贸易
你出售的1个奢侈品能买300块30回合,只要笑脸够或有富余多卖点,310可以买个工人,440可以买开拓者,这样强国来的很快,其他文明也成了穷光蛋。
5,和城邦的关系
早期穷的时候建议不要用钱去搞好关系,建议是运气好有城邦任务,做好了,再给它个250它就成你的盟友了,还有蛮族抢的农民还它一个有30点影响力,觉得划算,抢到还了就是。
除非你玩希腊,不然外交态度是仇外的不要特意和他搞好关系,不然那是个无底洞。
攻击城邦的话,无故向的城邦宣战不能有2次以上,要是和城邦两次无故开战,所有城邦对你的外交影响力下降将会永久翻倍(好恐怖的),但要是你 和别的文明开战,它的同盟城邦会自动向你宣战,那你灭了他就没有这个顾虑了(攻击城邦的好方法)。