Ⅰ 为什么中国动漫不如日本
呃~
主要原因以下几点:
1.中国动画制作团队核心决策人物都爷爷奶奶们,他们思想比较老旧(年轻人都出苦力)
2.法律上对动漫作品内容的要求过高,爱情打架什么的都××
3.动漫作品在中国上映必须全集通过审核,一次性投资过大,风险高。而日本一周出一集,问题就少很多。
4.中国盗版严重,动漫很难赚到钱,所以没有公司愿意投资,日本动漫公司都是有别的公司投资的拥有很多资金,对于知识产权又保护的很好,所以形成了良好的“市场生产线”。
5.制作目的不同,中国动漫的播出目的是为了早期教育,所以制作面向低龄儿童。日本制作动漫主要是为了盈利,所以为了市场更广阔,从而面向全年龄。
6.不过中国动漫近年来做了很多努力,也取得一定成果,中国动漫拥有很大潜力,随着时代的前进我相信中国动漫一定会腾飞!!
PS:怎么都问这个问题
希望对你有帮助
Ⅱ 为什么中国动漫始终不行,和广电总局有关
国漫对观众的定位就有问题,主流是低龄群体,其实动漫是传播文化、体现思想的一种形式,就像电视剧、电影一样。做的用心一样可以发人深省,而且动漫的想象范围更大,有些元素在三次元中很违和,但放在二次元中就会非常惊艳,是广电对动漫有偏见,没有好好发展。中国文化源远流长,其实有很多可以用在动漫中的题材。
Ⅲ 为什么中国动画片很无聊
1.定位有问题。我国的动漫一直定位为给小孩子看的,就连最近的什么动画盛典上的原创作品,一看人设也是低龄阶段的。
2.没有竞争机制。日本的小学馆、集英社、讲谈社、白泉社竞争都很激烈,但是我国好像都是那么几家,而且还有国营的倾向,没有竞争就没有发展。
3.没有创新精神。做来做去就是用那么几个古代神话,文学名着,英雄故事做题材,用了就算了,完全就是把书上的东西弄活,没有加进现代社会的元素。
4.因为中国好像没有分级这类的东西,所以做出来的动画相当于全年龄,让一个幼儿园的小孩看打打杀杀的当然不行,早恋也是人人喊打,什么BL、GL更是大逆不道,因此只能做些幼儿看的。日本也并非没有给小孩看的漫画,但他们的分类就很明显:少年漫画、少女漫画、青年漫画等等。不同年龄层的人看不同的漫画。
5.霸王作风太重。日本的动画一周一集,还要时时关注收视率,角色人气等问题,以便作出修改(DESTINY最后把基拉弄成男一号听说就是观众反响强烈)。但我国的动画一出就是一百多集,你爱看就看,不看就算,反正我做出来,完成任务就行。
6.不想抄别人的风格,自己又弄不出好的。其实这个和没有创新根本上是一样的。美国故事情节不错,又经常用三维来做,奥斯卡上经常得奖;日本重在长篇,人物画得很美形,看着养眼。我国觉得好的都被他们占了,只好做一些小猫小狗的,用可爱来博得观众青睐。
至于什么周边开发不够,声优事业也没有得到充分发展之类的问题就更是数不胜数了。
PS:前些天看到在放什么围棋少年,看的我吐血,那叫啥啊,明明知道有棋魂了就做个别的不好吗,觉得中国的国棋被别人抢先了不甘心,可那个质量。。。。当时有人说那个江流儿有点像塔矢,我当时差点没撞墙!!