❶ 中国电竞未来发展方向
电竞正式成为体育竞技项目
电子竞技运动是以电竞游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电竞游戏比赛。
电竞在我国的发展经历了四个阶段:1998年,随着互联网的进入,国内迎来了第一批电竞游戏,以《CS》与《星际争霸》为主流代表,同时世界电子竞技大赛(WCG)等第三方赛事,成为电竞行业的主导力量。2009年到2013年期间,中国电竞政策逐渐松绑,以游戏厂商主导、多方共同打造的第一方赛事开始成长起来,一些职业化的电竞俱乐部也涌现出来。以第一届英雄联盟职业联赛(LPL)的举办为起点,中国电竞产业迎来了勃兴时期。国家政策层面也着力推动电竞产业的良性发展。2016年,国家体育总局宣布成立中国移动电竞产业联盟,与此同时,教育部公布新增的13个专业中,电子竞技运动与管理专业名列其中,新增的电竞专业自2017年起执行。
2019年4月10日,国家体育总局发布了体育产业统计分类(2019),在这份报告内容中,电竞正式归为体育竞赛项目。
—— 以上数据来源于前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》。
❷ 中国的电子竞技是不是世界上最强的
要想知道中国电竞在世界的地位,首先我们就要明确电子竞技有哪些项目。这里,我们只讨论传统电竞项目,不考虑dnf,跑跑卡丁车那种网游类竞技,也不讨论王者荣耀那种手游。因此,电竞大概分以下四种:1.rts类,代表项目:starcraft warcraft,fifa系列。2.moba类,代表项目:dota,lol,风暴英雄。3.第一人称射击类,代表项目:cs系列。4.卡牌类,代表项目:德州扑克,炉石传说。
首先说rts,sc系列(世界第二)sc一直是韩国主宰世界,虽然我国也诞生过wcg的殿军cq2000以及打败grrr的天才少年xiaot,但不得不承认,我国的sc选手水平比起韩国仍有很大差距。
War3(世界第一)从被韩国甚至欧洲碾压,到与韩国分庭抗礼,到现在的称霸世界。我国的war3项目堪称是电竞历史上的传奇。下面是历届wcg冠军数据统计:03wcginsomina(保加利亚)04wcggrubby(荷兰)05wcgsky(中国)06wcgsky(中国)07wcgCreolophus(挪威)08wcg grubby
(荷兰)09wcg infi(中国)10wcg remind (韩国)11wcg lyn(韩国)12wcg ted(中国)13wcg th000(中国)
moba类游戏:dota(世界第一),dota项目是中国电竞最大的骄傲,也是中国真正在世界上独孤求败的电竞项目。不管是10年ehome的十连冠,还是dota2ti系列赛newbee,wing等战队的屡屡夺魁都显示了中国dota项目的一枝独秀。
lol(世界一流),lol在中国虽然很受欢迎,但是成绩却不尽如人意。至少到目前为止除了we的ipl5冠军和edg的msi两个世界级冠军之外,中国队伍还没有斩获任何一个s系列赛冠军。但是以edg,we等队伍为代表的中国队,实力仍然不可小觑。
第一人称射击(世界二流)。时至今日,cs项目仍然是欧美选手的天下,没有什么好解释的。
卡牌类(世界三流)。德扑带有赌博性质,暂且不讨论。中国炉石传说的水平则公认和国足并驾齐驱。
综上,中国的电竞总体很强,特别是rts和moba类,但没有到称霸世界的地步。也没有一个国家能在所有项目上都称霸世界。