A. 印度人也喜欢玩绝地求生,他们玩绝地求生有多拼
印度人也玩儿绝地求生,为了绝地求生,他们很拼,甚至豁出去性命。根据前段时间,听说到一个很有趣儿的消息,印度有两个男子连续玩了六天六夜的吃鸡游戏,结果导致死亡。一开始在他们的政府不让玩儿吃鸡,后来遭到大家的抗议。最后政府不堪压力恢复了吃鸡的游戏全权。然后就报道出这样的事情,真是莫大的尴尬。
大多数印度人都是用手机玩吃鸡。而印度近80%的数据是通过手机消费的,印度手机用户数量也将在四年内翻倍。所以说印度的吃鸡市场这个前景还是非常巨大的。所以说马化腾下次找首应该就是海外的市场。要跟雷军一样尽早站国外的市场才能捞到第一笔金。
B. 手游出海成本较低的国家有哪些,其推广渠道有哪些
“不出海,便出局”这个观点仿佛在手游界是个公开的秘密。但对于绝大多数厂商来说手游出海困难重重:出海成本、渠道的选择、核心用户的分析等并不是想象的那么简单。
于是很多游戏发行商将目光转相于获取用户成本较低的国家
推广渠道(东南亚地区)
1、Facebook:东南亚地区活跃度与黏性度最高的社交网络平台。
超过2亿4100万的东南亚地区用户习惯使用Facebook来获取生活第一手资讯,包括新闻、游戏、娱乐信息等。因此,对于进攻东南亚市场的发行商和广告主而言,Facebook无疑是被视为最有潜力和最重要的用户获取渠道。
2、UC浏览器、UC News、9APPS在海外是巨大的流量入口和营销平台。
UC浏览器全球月活跃用户超4亿、季活用户超6亿。
UC News自去年年中陆续在印度、印尼发布之后,仅5个月内便成为印度、印尼Google Play新闻应用的免费榜第一,是印度、印尼成长速度最快的新闻聚合App。截止到今年3月,UC News的印度月活用户已达到8000万。
9APPS在全球拥有2.5 亿月活,日发行量超3500万,月发行量超11亿;在印度、印尼是最受欢迎的第三方安卓应用商店。
3、appstore、Twitter、googleplay、Instagram、Snapchat、Line等也都是比较成熟的渠道。
楼主如果想更进一步了解手游出海到其他国家时,广告在渠道上的投放效果,可以参考第三方数据分析平台appannie、socialteta等。上面所列都是在东南亚地区非常火热的广告投放平台,但广告实际效果如何还应具体分析。
C. 印度手游市场与中国相比会有所不同吗
中国和印度的国力比较是多大差距,经济上从汇率GDP比较印度大约是中国的40%,即中国GDP为15000亿美元,印度大约为6000亿美元。PPP比较印度是中国的50%强。中国超过60000亿美元,印度超过30000亿美元。但我从另外角度观察,印度的农业占GDP的28%...
D. 印度大V吐苦水,印度的软件市场现状如何
近期,因为印度士兵无故闯入中国的领地,所以在中国领土内与我国士兵发生了冲突,就此事件,印度本土发生大规模的抵制中国制造,并且缕出怪招,最近两天就连中国市场的软件也全部下架,造成印度部分靠中国软件直播的大V,失去了经济来源。
于中国而言,和平时代我们抓住机遇高速发展,一旦发生战争肯定是会有所影响,但是如果哪个国家胆敢在任何方面侵犯中国利益,那么中国也必然有信心将其毁灭。
E. 手游的未来发展趋势如何
2019年全球游戏市场规模达1488亿美元,手游市场规模占据行业近五成
随着居民生活水平提高,对于生活娱乐类产业也得到快速提振,而游戏产业作为年轻一代最受欢迎的娱乐种类也得到飞速发展。根据权威数据调研公司Newzoo数据显示,2018-2019年,全球游戏市场呈现逐年增长态势。其中,2019年全球游戏市场规模达到1488亿美元,同比增增长7.9%。
注:数据区间为2019年1月1日-10月10日
—— 更多数据参考前瞻产业研究院《中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》。
F. 印度为何会推出自制吃鸡手游你觉得印度推出的吃鸡手游怎么样
因为吃鸡手游是中国专利,如果印度用是要被收费。吃鸡作为最近很火爆竞技类团队协作游戏,画面感很逼真,立体效果很强,迎合了国内国外市场需求,很受年轻人青睐!意识。吃鸡是一个很讲究团队作战游戏。单打独斗是赢不了最后胜利,只有团队里面每一个人相互配合,一致对外,才能把敌人歼灭,获得最后胜利!这大大提高了人团结意识。让人们知道做事人多力量大,也使人对整个民族,包括国家意识这一块也有很大的思想觉悟提高!印度也想借助这款手游来提高印度团结意识,提高人们参军意识!
四,印度用中国吃鸡游戏是要每年收费的!由于每年需要缴纳专利费用,并且费用也不低。印度本来落后,不想每年花费太多钱,如果每年花专利费,更加增加印度开支,以此想节省8成本。
五,印度也想借此很赚一笔!
印度觉得这款竞技手游很是火爆,也看到了全球市场的需求,也想从这个手游市场分一杯羹!
我个人觉得印度吃鸡手游不怎么样。因为印度科技远远落后中国!正版吃鸡是中国专利,印度也只能做出山寨吃鸡手游!可想而知,如果印度做出来吃鸡手游,那手游画面感会不会很差。包括立体效果没有那么强,场景切换可能会出现卡顿情况!操作也没有那么方便快捷,这样情况下,一般人都玩不下去,毕竟是山寨版。
G. 印度全国13.7亿人,中国手机的扩张,为何占了75%的份额
对于这样的情况,印度的反应很迅速,但效果并不大。印度全国有200多家手机生产商,印度拿出了66亿美元的资金,扶持这些生产商,计划在未来几年,把印度国产手机的市场份额,扩大到15%左右。当然,对于这个计划能否实现,目前还有很大的变数。
因为,中国、韩国等国家的手机品牌,肯定反应更快。因为中国手机在印度市场的优势地位,早在10多年前就确立了(不会出现当年摩托车的恶果)。关于印度的故事还有很多,作者在以后的文章中,和大家慢慢聊。
H. 印度是靠什么成为了世界第二大手机制造国
印度成全球第二大手机制造国,我觉得其实这个事情的到来也在意料之中,因为印度的市场规模摆在那里,全球各大厂商都不能忽视。
那么,为什么在2013年印度智能手机的出货量突然激增呢?这其中有很多原因,有文化方面的,有价格方面的,还有可用性方面的。 智能手机的定价和可用性。就像地球上的任何一种新技术一样,它们存在的初期阶段,是极其昂贵的。
其次,印度的市场前景既然蓬勃发展,因此大家都,眼光放长远一点看,纷纷的抢滩印度,纷纷的进入印度市场,纷纷的在印度开设工厂来生产手机。
总之,印度成全球第二大手机制造国,我觉得这就是因为印度的市场已经越来越发重要,尤其在手机消费上,对全球的影响越来越大。
I. 印尼手游市场现状如何,玩家都喜欢什么支付方式
现在游戏越来越多了,托单还是轩辕丶传奇丶手游的“比武招亲”,从七个小时的魅力榜争夺、一个小时的紧张报名时刻,到最后激动人心的擂台赛,无不充满了新奇趣味。男性玩家只有历尽重重考验,才能与心爱的女神踏上红地毯,一起携手共闯江湖。如果你爱她,不妨给她一个浪漫盛大的轩辕传奇式婚礼吧!
J. 2017 年中国 App 营收超 300 亿美元,你怎么看
我认为2017年中国App营收超300亿美元是证明中国经济大发展的一个重要体现。
全球领先移动应用数据平台AppAnnie今日正式发布《2017年全球移动应用市场回顾报告》,从多个领域全面分析了应用经济,洞悉发展趋势。报告指出,2017全球App下载量增长了60%,消费额增长超过1倍,App使用时长激增了30%,每名用户每年的App使用时长达到了约43天。其中,中国是迄今为止全球最大的App市场。2017年第4季度,中国App用户iOS、GooglePlay及第三方AndroidApp的使用时长达到2000亿小时(将位居第二的印度远远甩在后面,其同一时段内的用户App使用时长仅为500亿小时)。此外,全球App商店、App内广告和移动商务带来的消费额中,有1/4由中国市场创造。
总之,2017年中国App营收超300亿美元是证明中国经济大发展的一个重要体现。