① 一个智商游戏,叫什么塔,有3个位置,5个格子从小到大摞在一起在最右边,要从最右边搬到最左边
汉诺塔。。。。
② 有一个什么塔的游戏叫什么四个字
你好!
网络游戏的话,《永恒之塔》、《神魔之塔》等有可能是你想找的游戏;
另外,解谜游戏的话,你是否想找《谜画之塔》?这是大鱼(Big Fish)公司出品的解谜游戏大作。还有一些解谜游戏带“塔”字的,不过没有《谜画之塔》这么有名。
希望能帮到你!还有问题的话可以追问~~O(∩_∩)O~
③ 史上最难智力游戏汉诺塔怎么过
通关步骤:
1.如下图所示:柱子从左到右设为:ABC ;环从小到大设为:12345;
2.移动方法:
1→C,2→B,1→B,3→C,1→A,2→C,1→C,4→B;
1→B,2→A,1→A,3→B,1→C,2→B,1→B,5→C;
1→A,2→C,1→C,4→A,1→B,2→A,1→A,4→C;
1→C,2→B,1→B,3→C,1→A,2→C,1→C,完成!
④ 汉诺塔问题
so easy.................................................................................................................................................................
⑤ 什么叫做 Tower of Hanoi!!!(一个数学游戏)
汉诺塔问题(又称河内塔问题)是根据一个传说形成的一个问题:
有三根杆子A,B,C。A杆上有N个(N>1)穿孔圆盘,盘的尺寸由下到上依次变小。要求按下列规则将所有圆盘移至C杆:
1,每次只能移动一个圆盘;
2,大盘不能叠在小盘上面。
提示:可将圆盘临时置于B杆,也可将从A杆移出的圆盘重新移回A杆,但都必须尊循上述两条规则。
问:如何移?最少要移动多少次?
最早发明这个问题的人是法国数学家爱德华·卢卡斯。有一个传说是这样的:印度某间寺院有三根柱子,上串64个金盘。寺院里的僧侣依照一个古老的预言,以上述规则移动这些盘子;预言说当这些盘子移动完毕,世界就会灭亡。这个传说叫做梵天寺之塔问题(Tower of Brahma puzzle)。但不知道是卢卡斯自创的这个传说,还是他受其启发。
若传说属实,僧侣们需要264 − 1步才能完成这个任务;若他们每秒可完成一个盘子的移动,就需要5846亿年才能完成。整个宇宙现在也不过137亿年。
这个传说有若干变体:寺院换成修道院、僧侣换成修士等等。寺院的地点众说纷纭,其中一说是位于越南的河内。另外亦有“金盘是创世时所造”、“僧侣们每天移动一盘”之类的背景设定。
佛教中确实有“浮屠”(塔)这种建筑;有些浮屠亦遵守上述规则而建。“河内塔”一名可能是由中南半岛在殖民时期传入欧洲的。
解法
许多的河内塔玩具都有 8 个碟子(disks)。在初学者看起来似乎不太可能有解,然而其算法是相当简单的:
任意初始结构的解法
为了从任意初始结构中找寻最佳解,其算法可以一般化如下:
以 Scheme 语言表示:
; Let conf be a list of the postions of the disks in order of increasing size.
; Let the pegs be identified by the numbers 0, 1 and 2.
(define (hanoi conf t)
(let ((c (list->vector conf)))
(define (move h f t)
(vector-set! c h t)
(printf "move disk ~s from peg ~s to peg ~s~n" h f t))
(define (third-peg f t) (- 3 f t))
(define (hanoi h t)
(if (> h 0)
(let ((h (sub1 h)))
(let ((f (vector-ref c h)))
(if (not (= f t))
(let ((r (third-peg f t)))
(hanoi h r)
(move h f t)))
(hanoi h t)))))
(hanoi (vector-length c) t)))
在 C语言中:
int conf[HEIGHT]; /* Element conf[d] gives the current position of disk d. */
void move(int d, int t) {
/* move disk d to peg t */
conf[d] = t;
}
void hanoi(int h, int t) {
if (h > 0) {
int f = conf[h-1];
if (f != t) {
int r = 3 - f - t ;
hanoi(h-1, r);
move(h-1, t);
}
hanoi(h-1, t);
}
}
In PASCAL:
procere Hanoi(n: integer; from, to, by: char);
Begin
if (n=1) then
writeln('Move the plate from ', from, ' to ', to)
else begin
Hanoi(n-1, from, by, to);
Hanoi(1, from, to, by);
Hanoi(n-1, by, to, from);
end;
End;
一般取N=64。这样,最少需移动264-1次。即如果一秒钟能移动一块圆盘,仍将需5845.54亿年。目前按照宇宙大爆炸理论的推测,宇宙的年龄仅为137亿年。
在真实玩具中,一般N=8;这将需移动255次。如果N=10,需移动1023次。如果N=15,需移动32767次;这就是说,如果一个人从3岁到99岁,每天移动一块圆盘,他仅能移动15块。如果N=20,需移动1048575次,即超过了一百万次
⑥ 有个塔防游戏刚开始是远古时代用的是石头,关卡越往后越现代,大家看看这个游戏叫什么
远古人守城 或者是很多 我记得 远古人守城是开始 石器时代 后来就进化 进化到最后是超科技时代· 最后一代的大怪 直接就吧倒数第2代一路杀过 到灭城··还不错 我当时玩了1个晚上的·
⑦ 汉诺塔怎么玩
一位美国学者发现的特别简单的方法:只要轮流用两次如下方法就可以了。
把三根柱子按顺序排成“品”字型,把所有圆盘按从大到小的顺序放于柱子A上,根据圆盘数量来确定柱子排放的顺序:
n若为偶数的话,顺时针方向依次摆放为:ABC;而n若为奇数的话,就按顺时针方向依次摆放为:ACB。这样经过反复多次的测试,最后就可以按照规定完成汉诺塔的移动。
因此很简单的,结果就是按照移动规则向一个方向移动金片:
如3阶汉诺塔的移动:A→C,A→B,C→B,A→C,B→A,B→C,A→C。
由来
法国数学家爱德华·卢卡斯曾编写过一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔。
不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。僧侣们预言,当所有的金片都从梵天穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和众生也都将同归于尽。
⑧ 《梵天之塔》有什么游戏技巧
白云飘飘的天空上,出现了神奇的大圆圈,只要把大圆圈叠加在木板上叠加成七彩缤纷的快乐高塔,梵天之塔礼品机会给你意想不到的超级大奖哦!
机台玩法:
1.投入代币;
2.按下按钮;
3.把天空的圈圈叠在木板上;
4.高塔叠加到一半时,挑战欢乐奖,即可赢取小娃娃;
5.叠加快乐高塔,可赢取大娃娃。