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东印度公司游戏怎么升级交易站

发布时间:2022-10-22 22:53:48

❶ 万国觉醒怎么升4级官员

需要材料升级。
首先需要把马厩升到18级兵营升到16级小酒馆升到20级学院升到21级交易站升到13级仓库升到18级。
万国觉醒官职申请方法:需要向国王、王后、元帅或首相请求一个头衔。当大家获得王国头衔之后,在头衔持续期间是没有使用次数限制的。

❷ 求东印度公司游戏为什么海盗打劫回来的货物在海盗港口没办法交易啊

可以啊,你可以把你抢到的货物卖到交易所内(直接把货物拉到交易所即可),。只要是海盗的港口都可以。如果真的不行,把游戏重装一次。。

❸ 帝国时代3铁路是怎么建的

那铁路是不用建的,在贸易路线哪里【就是刚开始有个人拉雪耗的那条路线上】派英雄或者村民去哪里建贸易站,然后随着时代升级,就在你建立的贸易站哪里升级,第一次升级是马拉雪耗,第二次升级是火车。
你可以到游戏里去试试,控制贸易路线很实用的,可以有钱,有粮,有木,祝楼主游戏愉快。

❹ 帝国时代3荷兰打法

看到这个题目非常亲切,荷兰太强大了,无论PK还是电脑,荷兰是我的王道。40级主城以后的荷兰基本无敌,一个40级主城荷兰轻松灭3、4个专家级电脑不成问题(高手应该更厉害)。不到40级城市,但荷兰必须出2张工厂卡后才算腰板能真硬。下面我浅谈一下自己的用法。
一、主城(卡片)支援:;
荷兰要想后期站稳脚步,首先要有强大的主城卡片坐后盾,我先说几个王道卡片:
1、所有增长银行建造数量限制的卡片要具备,1个银行每秒5金币,10个银行每秒就50金币,自己算去。(教堂、议会里有升级项。教堂必选宗教自由卡片才可以多建2个银行。一共最多建10个银行)。
2、如果打交易站地图,高级贸易站卡绝对少不了。(不用不知道,一用吓一跳,强!)
3、增加建筑生命值的卡片和大规模防御工事必须要。(要不中后期建筑的生命太贫血,城防太低)
4、加速步、骑兵生产速度的卡片必须有(加快40%建造速度,荷兰的无论什么兵,建造速度公认最慢的,这两个没了就可想而知,应急都不灵)。
5、工厂的两个卡片必有。(荷兰没有工厂就等于没有了资源,尤其是木材的来源,后期90%的靠工厂生产,一定重兵保护,如果工厂被毁,就等着投降好了。后期没法打。尤其是PK。)
6、码头选项的佣兵会堂和无数次的枪兵卡必有。(荷兰公认的有钱人,也是公认的兵种较弱的国家。佣兵作战将是中后期的主流,酒馆佣兵我就不说了,一个字——超变态!尤其是小日本的旗本浪人,草他姥姥,范围攻击加反各种兵种加超高攻击力,一个旗本浪人挑五个轻骑兵不在话下,真是前期防御后期进攻的必备良品。)
7、2座重加农炮卡片,如果有位置最好带上。(3升4可以用一次,4升5还可以召唤一次。一共4座,防御进攻都不错。)
8、城堡卡如果PK可以带2张,如果干电脑1张就足够了。
9、荷兰的资源模式为:食物:后期充足。木材:大后期不怎么缺,前、中、后都缺(主要是升级贵啊)。金币:一直充足。和法国相反。如果PK高级市场卡可以考虑加入(中世纪的荷兰一直是贸易强国),东印度公司卡可以加入,(我用的公司,没有用市场)
10、其余的是各种增益卡,如:加兵生命啊,攻击啊什么的。兵支援卡我一个也没用。高级兵工厂卡 必须有。
二、经济发展:
殖民之前注重食物和木材,我的标准农民总数是20人(无论哪个级别的作战),绝对足够。等出来3、4个银行后,出 市场 和磨坊,荷兰的发展从头到尾你只记住一句话:“什么不够都钱来凑”(别和我说荷兰缺钱,人家是开银行的……)。只要银行跟的上,配合市场买卖功能,2升3、3升4级的中心相隔都不到2分钟。尽快出2个工厂后,然后不要农民采木头了,两个工厂全部大马力生产木头,所有农民进磨坊造食物。这段时间银行建造不要停,所有的升级围绕增加银行数量限制为第一要务。升级需要大量木材,还是一句话:“不够就买!”
三、城市防御:
2级中心以后马上出兵营,训练火枪兵,少量配以长矛兵,争取城市每个角落有兵,农民采集密集区建塔防御(危险时刻农民也能钻进去保命)。探险家寻找原住民和交易站争取外兵优势和经验补给。使者要散布在城市周围或路口侦查敌兵是否来人骚扰。(使者眼力好,看的广)
3级中心后要大面积造墙,把城市或路口进行保护和封堵。(荷兰没了墙,再富也白忙)荷兰的兵种少,特色不突出,前期保护自己是第一位。然后出酒馆(升级佣兵会所卡)造10个左右的旗本浪人,(据我经验,这个时期的敌兵很少升级,10个旗本浪人顶一大队步骑兵是没有问题的,而且对方兵越密集,对方越吃亏,旗本浪人是范围攻击,一刀砍5人。)佣兵只耗费金币和人口,金币对荷兰自然不成问题,少训练佣兵来节约人口,佣兵虽然人口占有大,但性价比很高。(所有亡命种类佣兵不要买,坑爹)大家可以看一下有个刀骑兵佣兵,攻击就120多,谁能顶住?)
4级中心出个城堡备用,出工厂争取资源,大量出火枪兵和炮兵,这时基本无惧了。
5级中心主要把各兵种等级提升上去,准备干仗。
四、进攻:
正如楼上所说,荷兰是猥琐流,龟缩打法,一般到5级的中心各级别都帝国了才考虑进攻,主要兵种为火枪兵和长戟兵,配合轻骑兵、炮兵。荷兰的骑兵要比步兵生产的快,轻骑兵是骑兵主流(荷兰枪骑兵不是我说他,太垃圾,就是一骑马农夫,除了打打骑兵,什么都不行,攻击速度超慢,防御超低,后期人家骑兵都等级高了,咱那点攻击都不来见掉血的,荷兰枪骑兵定位:城市防御应急用小兵。打农民都不爱用他。)
如果经验足,荷兰码头可以无数次召唤的那个10人长枪兵卡(一个火一个随念什么),混在火枪流里攻击非常不错。炮要出马炮,野战炮不如马炮,马炮移动快,攻击间隔短,攻击力强于野战炮,配合长炮(专打地方炮兵的那种黄管子的)。
荷兰农民少,这就造就了他可以多带兵的优势。
五、荷兰总体概括为:
荷兰兵种的风骚位置:骑兵、戟兵最前沿。火枪远射夹中间。各种大炮后面轰,攻城略地一扫空。
用荷兰的理由:有本事咱就耗,咱看谁能耗过谁!哥有的是钱!不服拿钱砸死你!
荷兰经济发展的概念:用最少的苦力,办最多的事,人道主义!
对荷兰的评价:姜是老的辣,酒是陈的香,各种牛X都长在后面!
六、其他:
1、荷兰最具威胁的敌人:法国。
2、荷兰最有价值的建筑:银行,市场,酒馆,工厂。
3、荷兰最有用处的兵种:火枪兵(散兵)。
4、荷兰最有价值的卡片:高级教堂,剑术、骑术学校。(加快兵训练)
5、荷兰最有用处的防御:城墙,塔(哨所),炮兵。

【纯手工、纯经验。虽然没分,但我太爱帝国3,太爱荷兰,本人91级荷兰主城,无挂升级。】

❺ 源石碎片怎么换源石

在明日方舟中,玩家可以使用180合成玉来兑换一个源石,而一个源石碎片可以兑换20个合成玉,也就是说玩家想要获得一个源石需要准备9个源石碎片。

想要获得源石碎片的话,需要先将交易站升级为3级来制作源石碎片,制作一个源石碎片需要的材料为1600龙门币、2固原岩或1000龙门币。

货币介绍:

1、龙门币,明日方舟游戏中最基础的一种货币,主要的作用就是升级干员以及强化干员的技能等级。

2、合成源石,主要的作用就是抽卡,也就是进行招募干员,除了充值还能通过游戏中的基础建设来获取。

3、至纯源石,游戏中最高级货币,最主要的作用就是兑换工业源石用来抽卡或是用来购买理智也就是体力。

❻ 游戏升级卖号兼职是怎么做的

这种方式就是自己先注册一个游戏账号,自己先用这个号玩游戏升级,等到这个号升到一定的等级之后,就把这个账号卖出去。这就是游戏升级卖号的大致赚钱方式。想要通过这种方式赚到钱,首先你得每天自己去玩游戏升级,为了让级数升得更快,你最好也是一个游戏的高手,这样你玩起来更加熟练,升级就越快。另外你也不可能一天二十四小时都玩游戏,你也需要休息,在你休息的时候,你就需要通过挂机来继续升级,这样就可以利用更多的时间来玩游戏升级,就能让你游戏账号更快地升到满意的级数,从而能尽快卖个好价钱。与游戏代练不同的是,升级卖号赚钱并不是直接拿客户的账号升级,而是先自己注册账号升级再卖出去。所以你除了玩游戏升级以外,也要及时联系好买家,这样只要游戏账号升到一定级数就能很快地卖出去获得收益。这个你可以去一些游戏的网站论坛或是一些社交平台发广告,这样有需要的就会联系你购买。或者是你直接把账号信息登记要到一些专门的游戏账号交易网站进行网上拍卖交易。现在玩游戏的人有很多,在那些游戏交易平台上有很多游戏玩家,他们当中有不少人都想要买级别高的游戏账号,所以只要你的账号有吸引力,肯定会有人花钱买的。如今的游戏都是手游为主,玩手游的人也是非常多的,特别是对于那些比较火的热门游戏,高级账号的需求还是比较大的,只要你能升级出一些不错的账号,还是会有不错的市场销路的。

❼ 跪求帝国时代3亚洲王朝的游戏流程

其实可以直接网络搜索帝国时代3的相关攻略,各大网站都有现成的图文攻略,比在这里干巴巴的等待要好得多。但话说回来,怎样的提问就怎样回答,这也没什么可解释的。

帝国时代3的魅力是人和专家级电脑对战以及和人对战,不过剧情模式也是必要的。亚洲王朝只是帝国时代3的第二个资料片,之前的剧情战役属于帝国3原版和资料片酋长。需要安装帝国3原版和资料片酋长(推荐安装帝国时代3三合一中文硬盘版),前两部剧情由于字数限制,就不多罗嗦了。

亚洲王朝剧情战役的文字攻略(由于版本和翻译可能有少许出入,请不用大惊小怪)

第一幕:日本战役
第一关 大阪之役the siege of osaka
任务背景:
1598年9月,想要统一日本的丰臣秀吉(toyotomi hideyoshi)逝世,国内战火重燃。1600年7月,当很多人还在为丰臣秀吉的离世所伤感时,实力雄厚的德川家康大名(tokugawa ieyasu)派遣佐久间吉良(kichiro)夺取大阪。
主要目标:
1、摧毁大阪城镇中心。
次要目标:
1、在西面村子里建造炮塔。
2、摧毁保护农民的哨塔。
3、建立一个奇迹,以便军队升级。
4、建立三个神殿。
5、摧毁敌方营地。
6、营救被俘的大阪伐木工。
我方的主基地位于地图西北面,开局后集中精力发展经济,建造市场升级资源收集速度,满足升级要求后选择一个农民,建造东照宫(toshogu shrine,位于日本本州日光,用于纪念创建德川幕府的德川家康)提高生产率,升到城堡时代,同时用卡片运来升级所需的物资和军队,建造三个以上的房屋(也就是神殿)、可产粮食或金矿的农场、兵营和骑兵营,升到工业时代后升级部队的科技,留下一些兵力防守主基地,然后出兵侦察东部地区,从浅滩处过去后一路东进可发现敌方的营地,敌方会从中央基地派遣部队同时攻击我方主基地和东面部队,我方必须扼守住通往中心地区的浅滩,然后将臼炮调来摧毁敌营,再从地图东南迂回到中央地域,在敌方主基地东面可发现被俘的大阪伐木工,将其救出后用臼炮炸毁敌方城堡的城墙,步兵突入,摧毁城镇中心即可过关,当然,为了完成其他次要任务,我方可先不攻打城堡,将兵力全部调到地图西面,在盟友村庄中建立炮塔(也就是炮兵厂),调兵守住城堡大门,出火炮和迫击炮,摧毁城门和里面的两座炮塔,敌人的部队只有少量骑兵和武士,炮兵较多,在盟友和其缠斗时消灭他们,等到炸毁城堡中央的城镇中心时战役结束。

第二关 起义uprising
任务背景:
1600年9月,如之前所料,大名们分裂两股势力,其中一股归降于德川家康,但在上杉景胜(uesugi kagekatsu)治下的东部地区却兴起了叛乱,和德川家康的部队发生了直接冲突,于是德川要求佐久间吉良进行血腥镇压。
主要目标:
1、抵达附近村镇,释放村民。
2、在上杉景胜的部队抵达之前,尽可能摧毁三个城镇中心。
3、歼灭上杉景胜的部队。
次要目标:
1、释放被囚禁的村民。
2、在领事馆中同欧洲国家结盟。
3、摧毁北面的兵营。
我方部队出现于地图南面,用步兵歼灭附近村镇中的敌兵后,打破牢房救出村民,使用卡片购买村民和部队,一边发展一边抽调兵力赶往东面城镇中心,消灭少数敌兵后救出村民,升到城堡时代后升级火枪兵,使用鸟居元忠(Torii Mototada)随时生产步兵以弥补损失,摧毁东面的城镇中心,之后赶往北面基地的东翼,摧毁那里的兵营,附近的日本武士便归我方指挥,接着集中兵力猛攻北面基地中的城镇中心,那里有大量敌兵把守,外围还有一个炮塔,消灭敌兵和农民后烧掉城镇中心,这时大致可以发展到工业时代,时间如有多余可赶往西面,摧毁那里的城镇中心,如上杉景胜的部队已在北面出现,可先回师灭掉地图中部敌方的前哨基地,救出那里的农民,接着再次升级步兵,从领事馆中购买欧洲炮兵,在上杉景胜的部队赶到之前在主基地附近集结兵力,等上杉景胜赶到后,先用侧翼的部队消灭其炮兵,然后利用基地附近的城墙拖住他,使用火炮压制,并大量增兵不断消耗其实力,很快就能将其全灭。

第三关 控制交通线clearing the road
任务背景:
1600年9月,德川家康命令佐久间吉良西进占领东海道(Tokaido)要道,敌方在那里驻守着大量部队,对此局势我方如履薄冰。十分不巧的是,鸟居元忠被调回防守,佐久间吉良只能孤军作战。
主要目标:
1、至少保住一个贸易站不落敌手。
2、控制三个贸易站。
次要目标:
1、找到并摧毁敌方步兵营和骑兵营。
我方基地位于地图西南面,初期敌方仅派遣少数步兵试探性攻击,有充分的时间用于发展经济,升到工业时代后使用步兵配合普通火炮和臼炮进攻地图中部的贸易战,摧毁外围城墙和炮塔后轻松夺取此地,此后北面和东面的敌方基地会不断出兵想要重新夺回此地,我方可用卡片运送军阀赶来作战,让其在第一个贸易站处大量生产步兵,以抵御东面基地中的骑兵,然后北上夺取第二个贸易站(摧毁敌方的贸易站后暂时不要建造我方的贸易站),进而摧毁东北面的敌方兵营,东面基地规模庞大,防守较为严密,中间有好几道城墙,反冲击时骑兵和忍者数量很多,十分喜欢抵近攻击炮兵,因此我方步兵必须注意拦截对方骑兵,不可和炮兵脱离,摧毁此地的城镇中心后任务结束。
战役胜利后,一名被俘虏的敌方将领大骂佐久间吉良为虎作伥,认贼作父,佐久间吉良一怒之下将其斩首。

第四关 伏见桃山城战役last stand at fushimi
任务背景:
敌方将领的一席话使佐久间吉良心乱如麻,他带领部队返回伏见桃山城之后和鸟居元忠重逢,询问早年德川家康是如何收养他的,鸟居元忠如实相告,原来正是德川家康烧毁了佐久间吉良儿时的家园,杀害了他的父母,并将其收为养子,佐久间吉良悲愤交加,但仍需竭力防守伏见桃山城。
主要目标:
1、歼灭东面公路上的所有敌人。
次要目标:
1、摧毁敌方营地中的贸易站
2、释放骑兵。
3、摧毁监狱。
我方的基地位于西面的城堡之中,四周建有护城河,东面和南面分别有两条小路通往外界,敌方主攻南面,佯攻东面,由于此役不能建造炮兵营,只能升级后利用卡片或领事馆获得炮兵,将一部分留在东面路口,主力先从南面杀出,摧毁外围的敌方炮塔及营地,尽管如此,敌方仍然会不停的出现在此处,只能留兵防守,然后派骑兵北上,同森林中的忍者会合,主力攻入东面公路,使用炮兵摧毁沿途建筑,至公路末端时留下部分敌兵不杀,摧毁附近营地中的贸易站,并赶至东南面烧毁监狱,营救被囚禁其中的己方部队,接着歼灭路口剩下的敌人,在主基地自动生产农民,赶往东面路口时,我方需派遣部队分别扼守东面公路沿途的几个分岔口,拦截前来围攻的敌兵,等到从此路离开的农民达到30个之后,任务就此结束。

第五关 关原之战the battle of sekigahara
任务背景:
虽然伏见桃山城暂时守住,但敌方仍猛攻不止,鸟居元忠让佐久间吉良先行离去,自己在城破时剖腹自杀。此役之后,佐久间吉良再次回到德川家康身边,心中矛盾不堪,1600年10月,关原战役爆发。
主要目标:
1、歼灭石田三成(daimyo ishida,全名为Ishida Mitsunari)的部队
次要目标:
1、用马车将金币送往东部村镇以获取支持。
2、刺杀大谷吉继(daimyo otani,全名为OTANI Yoshitsugu)
3、摧毁战场中央的城堡。
任务开始时我方基地位于西面低地,敌方从北面小路上频繁发起小股袭击,可以用初期兵力加以扼守,并用卡片送来农民、步兵、炮兵,升级到工业时代后往北攻击,在分岔路口摧毁附近高地上的炮塔,中央城堡附近的部队会归我方指挥,之后进攻北面,摧毁那里的敌方建筑,但不要攻击石田三成所在的建筑,可从下方的小径绕过,赶到最东面消灭集结在那里的大谷吉继骑兵部队,大谷吉继阵亡后,残余兵力归入我方,之后从主基地中派遣部队控制南面的村子,摧毁那里敌方的兵营,将载有黄金的马车送到旗帜处,最后将臼炮调到北面,摧毁石田三成所在的建筑,石田三成会策马冲出,将其击毙后战役就此结束,德川家康得意统一天下,建立德川幕府,对于佐久间吉良来说,这场战争使其了解到复杂的身世,对德川家康的忠诚逐渐丧失。

第二幕:中国战役
第一关 建立舰队to finish a fleet
任务背景:
1421年2月,在多年的宦海生涯之后,黄被授予宝船的船长职务,跟随舰队航游全球,舰队共包含300艘宝船和2万名水手,其中船工老陈愿效力于黄的麾下,舰队总管金海是皇帝的侄子,此人暴虐无常,臭名昭着,不顾水手死活,要求加速建造舰队,结果引发事故,与此同时,海盗对舰队发起了袭扰。
主要目标:
1、摧毁控制码头的城堡。
2、营救被俘的船工。
3、建立两个贸易站。
4、摧毁海盗的老窝。
我方基地位于地图南部港口边上,海盗的船只每隔一段时间就会袭扰码头,并有少数兵力登陆,同时,位于西面高地上的城堡中不断出兵进攻基地西翼,我方在生产农民发展经济的同时,必须守住这两个地区的进攻,升城堡时代时先建造宝塔,宝塔可加速资源生产,升工业时代时建造颐和园,选择所需的混合兵种,可以持续提供免费部队。之后让火枪兵、诸葛弩、骑兵构成的混编部队攻克西面的监狱,救出船工,同时再遣兵烧毁东面的城堡,一路北上摧毁西面的兵营和中央道路上的两个贸易站,抵达北面后,由北往南攻入海盗在东面的基地,同时指挥部署在东面的基地配合进攻,两相夹击,摧毁城镇中心,最后再建造两个我方的贸易站,结束任务。

第二关 抢滩登陆storming the beach
任务背景:
1421年6月,舰队抵达印度西南部港市卡利卡特,此地是扎莫林(zamorin)的属地。在航程中,船员和金海的矛盾越来越尖锐,黄感到心力交瘁之余,老陈始终支持着他。令人意外的是,当地人忽然绑架了金海。
主要目标:
1、建立城镇中心和码头。
2、营救金海
3、摧毁扎莫林的城镇中心。
黄与老陈逃离印度人的追击,乘坐宝船来到南面的岛屿上,用马车建立城镇中心,留一个农民在宝船附近收集不断生产的物资,中国的房屋可以升级,最后可达到220个总人口,升级至城堡及工业时代后,派兵攻克岛屿东面土着人的兵营,建立码头生产各种炮舰,将火枪兵与骑兵放进运输舰,之后派遣三艘主力战舰前往北面的岛屿附近侦察,在岛屿的东面和西面各有不少码头,西面的码头附近敌方兵力空虚,用炮舰摧毁所有码头即可,东面码头边有大量敌方小型船只,需要用臼炮舰艇配合,注意摧毁沿岸敌方的防御建筑,接着让大部队登陆,除了火枪兵和骑兵外,应生产一些手推臼炮以及用卡片送来的神火飞鸦,印度人很快会用大批象兵反冲击,顶住之后摧毁沿海附近印度人的主要建筑,再赶往北面建筑附近,歼灭防守部队后就可成功营救金海。

第三关 丢失的宝船lost ships
任务背景:
1421年11月,在金海的命令下,舰队继续向西航行,逐渐来到了陌生的水域,船员们对此满腹怨言,但又无可奈何。
主要目标:
1、至少保住一艘宝船。
2、找到并营救搁浅的宝船。
3、摧毁土着人的营地。
我方的船只停靠在北面的海滩,先用农民收集附近的资源,建立城镇中心,使用卡片中的部队抵抗不时前来骚扰的土着,在升级时除了建造宝塔外,还可以建造天坛,天坛可以恢复部队的生命值,升级之后会送来大批农民,出兵营后,可生产最后一种帝国军,由火枪兵和连枷骑兵构成,手推臼炮价格便宜,射程较远,无论对建筑、步骑兵杀伤力都不错,沿着蜿蜒的山路缓慢南下时,可用手推臼炮摧毁能够出兵的土着建筑,步兵和骑兵保护其两翼,然后农民跟上收集敌方建筑旁的资源,最后一直攻入东南面土着基地,全歼那里的敌人后任务完成。

第四关 异域营救a rescue in the wilderness
任务背景:
1421年12月,黄在年轻时曾凝望着金沙江,幻想在异域找到命令的归宿,但在此时,已没有多少时间留给他去憧憬,被土着人绑架的船工需要他去营救,而金海也再次失踪。
主要目标:
1、在押送囚犯的车队抵达目的地前拦截它。
2、找到并营救被俘的船员。
开局后使用黄的第三种特殊技能炸毁挡住路口的树木,先不要进攻北面的土着基地,而应该赶到南面中立的土着营地旁建立贸易站,生产土着兵,从东南面的小路绕到北面营救村民,然后将部队放在河流北面,等到倒数时间结束后敌方押送农民的军队会从西面的基地中出来,我方在河边将其截住,用黄的第一种火攻技能可以炸死一批敌人,成功之后在北面的峡谷中建立基地,敌方会从东南面的路口试探性攻击,用早期兵力顶住即可。由于这里地形狭窄,部分建立可以建在中立的土着基地旁,边升级边出兵,升到工业时代后用手推臼炮摧毁西面基地中所有建筑,然后集结所有兵力攻入东南路口后的基地,顺着东面小路迂回北上,歼灭沿途的土着兵及其建筑,营救出东北及西北两处的我方俘虏后任务结束。

第五关 帝国无永恒no empire lasts forever
任务背景:
1422年1月,当雨季来临时,黄思乡心切,但不久之后他得知金海背叛了朝廷,组织当地土着拥兵自重,妄想成立另一个国家,黄只能举兵对抗。
主要目标:
1、赶到北面海滩和船员会合。
2、摧毁叛徒金海的城镇中心。
次要目标:
1、用农民挖开山洞墙壁找到金矿。
开始时我方只有一支小分队可供指挥,抢得山洞中的金子后救下外面树上的医生,敌方每隔一段时间就会从中央基地中派出巡逻兵,我方可利用山路两侧的山洞避开敌兵,收集军队,在南面拐入另一条支路,消灭山洞中的狗熊后顺着东面小道可直接抵达北面岸边的基地,派遣农民到山洞中挖开中部挡住道路的墙壁后可发现里面的金矿。在基地外围,应建立一个炮塔,不久之后敌方会有大量部队进攻基地,我方可利用黄和老陈的特殊技能大量杀伤聚在一起的敌人,等升级到城堡时代后用卡片送来大批部队,医生可以恢复部队生命值,防守不成问题,同时用部队配合手推臼炮向西面的敌方分基地推进,摧毁那里的炮塔等建筑,升到工业时代后分别升级火枪兵、骑兵和臼炮,用大部队直接杀入敌方基地,摧毁城镇中心即可。

第三幕:印度战役
第一关 旁遮普叛乱into the punjab
任务背景:
1857年3月,印度人对英国的统治已深感不满,在英军中服役的印度士兵杀掉了他的指挥官后声称他是按照印度教规来反抗英国人,他很快被处以绞刑,之后印度西北部的旁遮普爆发叛乱,英国军队赶赴此地血腥镇压。
主要目标:
1、建立城镇中心。
2、在硝石场建立贸易站
3、在贸易线上建立贸易站。
次要目标:
1、建立牲畜栏。
我方基地位于西南面,生产印度农民需要木头而不是食物,所以需要建造市场升级伐木速度,并生产牲畜栏完成次要任务。敌方的部队主要来自于西面和北面的路口,长刀步兵的攻击力很强,只有升级到工业时代后出火枪步兵和火枪象兵才能有效抵抗,升级后的火枪象兵综合能力十分理想,只需配合火炮象兵就可一直打到北面的叛军基地,打通贸易线后先在西面的硝石矿边上和东北面的中立部落建立贸易站,最后完成贸易线上的三个贸易站即可。

第二关 加尔各答叛乱fires of calcutta
任务背景:
1857年4月,旁遮普的叛乱被英军所镇压,但同情叛军的纳尼巴中尉(lieutenant nanib)心中却充满迷惑,认为是东印度公司不尊重印度人才导致叛乱四起,然而埃德温森上校(colonel edwardson)却警告他不要心生叛意。
主要目标:
1、抵达东面的城镇中心。
2、摧毁抵抗组织的八个兵营。
3、保护东印度公司指挥中心。

开局时我方有一支小分队出现在地图西面,穿过河流浅滩,击毙沿途拦截的叛军之后,由南往北抵达地图中央的基地,叛军会不断派兵从南北两面攻击我方基地,东印度公司的指挥中心位于基地西南面,必须在基地南北两面同时派兵驻守,同时派人在西面贸易路线上建立两个贸易站,这样可以加快经验点的提升,升级到工业时代后就可用卡片快速输送部队,组织好部队后先消灭南面和东面的七个兵营,叛军在周围部署了不少掷弹兵,很容易对付,最后一个兵营位于西面半岛低地的南翼,摧毁后任务完成。

第三关 抵抗resist
任务背景:
1857年5月,印军因子弹上涂有猪油而不愿使用武器,埃德温森上校要求纳尼巴中尉给下级士兵做示范,深感耻辱的纳尼巴举枪击毙了上校的一个骑兵,走上了反抗道路。
主要目标:
1、消灭镇子里的英军士兵。
2、摧毁指挥中心。
3、摧毁金矿中的武器库。
我方基地位于地图南面,英军将从东面和北面的路口前来袭扰,应分别派兵把守,并在贸易线上建立贸易站,以获得经验值,这样就可以使用卡片运来大量部队,攀到工业时代后升级几个主力兵种,用火炮象兵轰开北面英军主基地的城墙和后面的炮塔,英军的火箭炮和火炮要优先摧毁,接着摧毁其基地中的骑兵营、兵营、两个城堡,消灭其战争潜力,再撤兵回到地图中央,进入东面的矿区,北上摧毁武器库,最后摧毁英军指挥中心完成任务。

第四关 突袭德里raid in delhi
任务背景:
1857年6月,纳尼巴中尉带领部下成功抵抗英军的围剿之后,加入他的人越来越多,众人推选他成为起义军的领袖,与此同时,莫卧尔王朝的国王宣称他是印度的最高统治者,但纳尼巴十分怀疑这个昔日英国的傀儡是否能够带领印度人真正走向独立和自由。
主要目标:
1、摧毁武器库,惊跑象群。
2、摧毁城堡,释放国王。
3、将国王护送出城。
4、国王必须活着。

次要目标:
1、从监狱中释放被囚的印度兵。
2、将国王移到旗帜下以获得援兵。
我方的小分队出现于地图东面的城市中,英军的巡逻队不时经过周围地区,尽可能小心的避开他们,通过引爆军火来惊跑象群,象群会撞开周围的建筑,打开通道,在城区中,还有不少被囚禁的印度兵,烧毁栅栏后便可营救他们获得兵力补充,赶到北面之后,会看到两头火炮象兵和小股步兵,用火炮轰开看守国王的城堡,释放国王,顺着南面的通道进入蜿蜒曲折的城区,用步兵和象兵清除周围的英军,火箭车要优先摧毁,再将国王依次放到旗帜下获得援兵,最后赶到西面的路口任务即告结束。

第五关 针锋相对company confrontation
任务背景:
德里陷落后,纳尼巴中尉继续带领起义军在北印度同英军周旋,成功了伏击了英军的车队,并开始直接对抗上校指挥的英军正规军。
主要目标:
1、摧毁英军指挥中心。
次要目标:
1、找到当地抵抗组织,获得他们的支持。
2、控制英军重要的贸易线路。
3、歼灭上校派遣的进攻部队。
4、摧毁英军东北方的码头。
5、摧毁硝石矿上的英军贸易站。
6、占领固定大炮。
7、摧毁英军西面镇子里的工厂。

我方基地位于南面,任务开始后有充足的时间发展经济,英军第一批部队抵达时已用卡片送来了足够的部队进行防御,火枪象兵善于反骑兵,火炮象兵善于反炮兵和建筑,消灭三批进攻部队后顺势攻入北面英军基地,摧毁外围炮塔后歼灭指挥中心,除掉上校,消灭左侧固定炮台边的敌兵便可控制炮台,随后席卷西北面的英军村庄,消灭所有建筑和人员,占领贸易线,在硝石矿、中立村庄和贸易线上建立贸易站,回到东北面摧毁码头和剩下一个炮台边的敌人,固定炮台开火后不久指挥中心就告倒塌,任务顺利结束。此役后垂死的上校告知纳尼巴中尉英国将派遣更多的增援,中尉表示英国无法用武力收服民心,他将继续抵抗到底。

总评:作为帝国时代3第二个资源片,亚洲王朝的画面和音乐都保持了原作的风格,战役共有3幕15个任务,关卡长度和资料片酋长一致,中国的配音发音不准确,带有很多地方口音。在任务背景方面,日本选择的是1600年前后的内部统一战争,讲述德川幕府的建立,中国选择的是1420年前后明代永乐年间下西洋,印度则是1857年前后当地人反抗英国东印度公司的起义,虽然都有历史背景,但主要人物均是虚构,中国战役更是将下西洋炫耀国力的天朝形象工程变成了船长反抗暴政的美国精神,其实完全可以有更好的选择。

❽ 游戏《东印度公司》攻略

http://www.gamersky.com/handbook/Special/eic/ 东印度公司》攻略 第一阶段:金融业开道 一开始的那艘cutter去印度,这样可以尽快拿到50000的奖励。同时家里出一艘slooper,速度和cutter一样,但是货舱有20,比cutter合算。slooper一出来就马上带货物冲去非洲,把所有钱拿来买钻石/黄金。如果能雇到销售价格+5%/购买价格-5%的船长就更好了。钻石和黄金,如果没货/差价太低就去买另一样。等到一开始的cutter回来,也一起加入热钱倒卖。这个阶段,最关键的是现金的迅速流动,不要让你的国库有太多的现金库存。船只也不需要造,只需要一开始有2艘就够了。占领印度港口的任务也要第一时间完成(我喜欢占香料港口),目的同样是那笔50000块的资金。o(°▽、°o) 注意产品的价格的变化规律:你大量倾销/购买了一种产品,它的价格不会马上下降,而是在随后的几个月一步步跌下来。大约过了2年,黄金和钻石都被我们倒卖得一个单位都赚不到几十块甚至是亏本了,便进入了开局的第二阶段。快要进入第二阶段的时候,提前一段时间开始造schooner,为第二阶段打下基础。 第二阶段:象牙贸易 好了,现在欧非的金融业被我们的疯狂倒卖搞到崩溃了,接着是什么?先别急着香料贸易,因为我们还可以从西非掘到最后一桶金,象牙贸易。此时象牙1吨能赚250块以上,算算路程比目前的香料贸易(香料这时每吨只能赚700,路程却是4~5倍)合算不少。把船都拉去倒卖象牙,同时家里不断地出schooner。schooner很不错,速度14,货物容量40,是商品贸易的首选。注意看能不能雇到【战略地图上航海速度+20%】或【货舱容量+20%】的船长,贸易就靠他们了。来回倾销几趟象牙之后,象牙的价格也降到1吨只赚100出头了。电脑很喜欢占领非洲的港口,经过这两个阶段,我们赚到大钱不说,还把这两个行业搞到崩溃,让占着港口的电脑无钱可赚,损人利己,一举两得。╮( ̄▽ ̄)╭ 到了这个时候,我们便可以开始东方贸易了。再次提醒:注意商品价格的变化的滞后规律,做好提前量。这个阶段很短,1年左右,充分利用这个时间积累商船,整编商队,同时等待香料的价格涨起来。 第三阶段:东方贸易 到这个时候,我们应该至少有3艘schooner了,香料的价格也涨到1吨赚900了。schooner全部去贸易香料/茶叶/丝绸。香料赚得多,但是本钱占用相对多一些。根据国库资金情况调节购买的商品种类。至少留一艘cutter在非洲,平时就卖卖象牙,一旦看到钻石/黄金的价格可以接受,利用香料贸易的船只往印度去,资金占用少的时机,大手倒卖钻石/黄金,赚赚快钱。任务不必急着完成,等到1x年的时候随便2艘schooner去冲一下就好了。随时留意印度香料/茶叶/丝绸的价格,哪个赚的钱多就买哪个;并且要考虑价格的滞后性,最优化商队。注意商船的数量不宜过多,否则就不够本钱买货品了。 第四阶段:私掠舰队 不出几年,我们就通过东方贸易积累了巨额资金,资金+货品排名也应该冲到第一位了。这时可以开始组建舰队了。筹集10多万空闲资金,解锁建造Xebec。Xebec30000一艘,火力强悍,船身够硬,初期没有船只能与其抗衡。凑2艘Xebec作一个舰队,守在老家附近抢劫过往商船。舰长等级高低没什么所谓,但是一定要年轻,反正升级飞快,打一,两个舰队就升一级,但是雇个老头子退休了你就没办法了。这个时候东方贸易刚开始,其他国家的船都不是丝绸就是香料,肥得很。集中力量抢劫现金第二位的国家,毕竟他们是我们的主要对手。当然,其他国家的舰队也可以抢,一两个舰队的话他们不会在意的商战就是这样,光自己闷头赚钱不行,还要让别人无钱可赚。 至此,我们已经完成了一个良好的开局,武力,商船数量,现金都遥遥领先于其他对手,之后想怎么玩电脑就怎么玩了

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