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文明六印度战象怎么无敌

发布时间:2023-05-20 05:12:05

A. 文明62021年4月兵种改动分析


文明6在2021年4月的更新中对很多兵种进行了改动,那么改动后的兵种怎么样呢?下面一起来看看文明6 2021年4月兵种改动分析吧。
文明6 2021年4月兵种改动分析
先看一下单位平衡调整(改动挺多的)
近战单位近战(或远程/近战)战斗力及其他调整
剑客:36→35
步兵:70→75
奥姆本巴(刚果独特单位):36→38
【波斯和马其顿包】伙友骑兵(马其顿独特单位):36→38
【波斯和马其顿包】长生军(波斯独特单位):30/25→35/25(之前以为没加强,不过还是很弱)
【资料片:风云变幻】托阿勇士(毛利独特单位):36→38
狂暴武士(挪威独特单位):40→48,防御时战斗力减益仅在受到近战攻击时生效。
【资料片:风云变幻】赫雷苏维季战士(格鲁吉亚独特单位):45→48
征服者(西班牙独特单位):55→58,与宗教单位相邻时+10战斗力。若使用征服者占领城市,或占领城市时征服者与市中心相邻,则征服者所属文明的宗教自动成为该城市的主流宗教。
帝国卫队(法国独特单位):65→70
红衫军:65→70
矿工军团(澳大利亚独特单位):72→78
武士(日本独特单位):解锁条件从“战术”科技移至“封建主义”市政。
远程单位近战/远程战斗力调整
机关枪队:65/75→70/85
攻城武器近战/远程战斗力调整
石弩:23/35→25/35
【高棉和印度尼西亚包】高棉战象(高棉独特单位):33/45→40/50
射石炮:43/55→45/55
火箭炮:70/95→70/100
抗骑兵单位近战战斗力物蚂调整
枪兵:41→45
【资料片:迭起兴衰】班图武士(祖鲁独特单位):41→45
反坦克组:70→75
现代反坦克组:80→85
重装步兵:25→28
轻骑兵单位近战战斗力及其他调整
追猎者:44→46
【资料片:风云变幻】黑军(匈牙利独特单位):47→49
【埃塞俄比亚包】奥罗莫骑兵(埃塞俄比亚独特单位):46→48
直升飞机:82→86
【资料片迹败:风云变幻】皇姿蚂颤家骑警(加拿大独特单位):60→62,建造国家公园次数+1,建造所需生产力由400变为290。
【资料片:迭起兴衰,资料片:风云变幻】装甲突袭骑兵(马普切独特单位):建造所需生产力由250变为230,可升级至骑兵而非直升飞机。
重骑兵单位近战战斗力及其他调整
【泰迪·罗斯福(莽骑兵)领袖包】莽骑兵(泰迪·罗斯福(莽骑兵)独特单位):替代胸甲骑兵,可升级至坦克而非现代坦克,解锁科技由“膛线”变为“弹道学”。
骑士:48→50
奴隶兵(阿拉伯独特单位):48→50,可升级至胸甲骑兵而非坦克。
【资料片:风云变幻】曼德卡鲁骑兵(马里独特单位):49→55
【拜占庭和高卢包】甲胄骑兵(拜占庭领袖巴兹尔二世独特单位):48→50
坦克:80→85
现代坦克:90→95
翼骑兵(波兰独特单位):55→64,解锁市政由“雇佣兵”改为“重商主义”,替代胸甲骑兵。建造所需生产力由250变为330,维护费用由3金币变为5金币。
战象(印度独特单位):升级至胸甲骑兵而非坦克。
远程骑兵单位调整
【资料片:迭起兴衰,资料片:风云变幻】怯薛歹(蒙古独特单位):近战/远程攻击力由30/40变为35/45,建造所需生产力由180变为160。
萨卡弓骑手(斯基泰独特单位):近战攻击力由15变为20,可升级至弩手而非野战加农炮。
虎蹲炮(中国独特单位):建造所需生产力由160变为140。
海军近战单位
驱逐舰近战战斗力由80变为85。
海军远程单位
导弹驱逐舰近战/远程战斗力由70/85变为75/90。
海军劫掠者单位
海猎犬(英国独特单位):远程攻击力由50变为55。
U型潜水艇(德国独特单位):不再需要石油资源建造。
其他单位
武僧:近战战斗力由35变为40。
帝国卫队和红衫军
这次更新最大的两点是增添了三个新单位:装甲步兵、投石车和线列步兵 。现在近战单位从远古到现代的升级线是完全了,尤其是在中世纪和工业时代大大加强,再也不怕被骑兵乱杀。攻城单位对于石弩小加强(23升到25),增加的投石车大大加强了中世纪的攻城能力,也不怕被弩手秒。而且由于新单位增加尤里卡触发也发生变动(现在攻城术触发需要两个投石车,)
论AI海军的加强
中世纪骑兵单位小加强(马里特色重骑55力,赶上火枪了,不过介于马里并不是征服型文明,所以意义不大),工业骑兵基本没变(翼骑兵现在代替胸甲骑兵了,改为重商主义解锁)。抗骑兵受益于近战增强也进行了一定的增强,长矛兵提升为45力,枪刺为55力,希腊重装步兵提升为28力(但不吃大将军加成还是不太行)。这次更新最惨实属远程单位,常规远程单位战斗力基本没变(不过蒙古和斯基泰的特色单位都加了5力,虎蹲炮减20生产力),而且弩手对于装甲步兵基本刮痧,打投石车效果也不太好(如果有大军会好一些)。
罗!马!
海军有一些小变动,不过考虑AI愚蠢的海军操作,加上改动的单位基本都到原子能时代了,影响比较小。(话说这次就空军没改动了)
这次更新另外一个重要改动是将很多文明的特色单位小加强,并拉入正常升级线。比如现在印度战象可以直接升级为胸甲骑兵而非坦克,帝国卫队可以直接由火枪手升级,也可直接升级为步兵。另一方面就是这些特色单位的解锁条件变动,比如武士由战术改为封建主义解锁。这些变化一方面加强了这些特色单位(比如现在火枪手可直接升级为帝国卫队,不需要再建造),另一方面缩短了这些特色单位的建造时间,相当于部分削弱(例如现在帝国卫队在出步兵以后就无法建造了)。
考虑到这次大大增强了近战和攻城单位,再加上AI现在往往倾向于早期就建造城墙,部分近战(攻城)有优势的文明(例如奥斯曼、大哥伦比亚)可以配合重步兵+攻城,轻骑兵辅助骚扰掠夺。当然,骑兵铁炮战术在目前版本还是非常有效的,只不过不能像过去一样对近战单位乱杀了。考虑到很多文明的特色骑兵归入升级线,这波还是变相加强了骑兵。
总体来说这次更新对大部分文明战术影响不是太大(骑兵铁炮还是目前最强战术),虽然很多特色单位受这次更新影响普遍有一定程度加强,不过基本影响不大。(倒是可以开发一些娱乐玩法,比如挪威狂战士征服,或者巴比伦远古装甲步兵之类)

B. 文明6骑兵怎么解锁 各骑兵单位解锁条件介绍

蛮族骑兵
蛮族特色骑兵单位
蛮族营地附近一定距离有马匹资源,便会诞生

古代骑兵
解锁条件 科技,陆斗骑术

近代骑兵
Cavalry
解锁模雹条件 科技军事科学

哥萨克骑兵 解锁条件
文明俄罗斯
科技军事科学

重战旦悉帆车 解锁条件 科技车轮

战车 解锁条件 文明苏美尔
初期可用

印度战象 解锁条件 文明 印度
科技骑术

C. 战象的简介

战象,被称为古代战争的坦克,起源于中南亚,发展于波斯帝国。是经过特殊的训练和药物调教训练出来的超强军队。全身披挂战甲,身前悬挂战矛,远看如同天上的神兽。

训练精良的战象不惧火焰,奔跑迅疾。一百头精锐战象可以轻易击败3000罗马步兵。

迦太基的着名将领汉拔尼曾经靠着这些战象转战欧洲,直逼意大利本土,成为一代名将。

在西元333年君士坦丁大帝在位时,波斯战象被正式引进罗马,但是由于当局首脑没有过多关注,加上训练战象十分烦琐,这支威力无穷的军团一直没有被好好运用过。直到四世纪末、五世纪初,猛虎汉斯和玫瑰骑士莱西先后用战象打败日耳曼人和半兽人以后,战象的作用才被罗马正式承认并伏裤。

战象也许算是战场上应用最早的恐怖武器了。它们主要的作用是在冲锋时踩踏并冲破敌军阵线。冲向敌军的战象不仅能在敌军中制造惊恐和慌乱情绪,而且还可利用马不习惯大象散发的气味这一特点,令敌军战马受惊失蹄。与骑兵的战马不同,战象的皮很厚,轻易不会受伤,即使步兵的长矛阵也很难挡住它。
距今4千年前,印度河谷的人们最早开始驯养大象;但后来,这些经过驯养的大象则被引入了波斯帝国。战场上的大象清一色都是雄象,这是因为它们速度较快,更加勇猛好斗。此外,大象还担负着运送重型物资的工作。
战象的杀伤力在于其粗蛮刚猛的劲力。在冲锋中,战象的速度可达每小时30英里,一旦冲入敌军阵营,便肆意践踏,挥舞锋利象牙横冲直撞。而在第一波攻击中逃过一劫的士兵不是被撞到一边,就是吓得畏缩不前。

也许你不相信,在古代战争史上,曾有过一种特种部队——象军,它在战争中发挥着现代部队中现代武器坦克的作用。经过训练的战象,作战时冲锋陷阵,勇猛无敌,它能破城门,毁营垒、折武器、踏敌军、陷敌阵,常给敌方造成极大的杀伤。

战象的使用最早在东厅念南亚各国,象军的编排很有特色。在战象的背上设一象舆,舆中坐一将士,象前后各有一名驭象手。在象的四条柱子般粗的腿旁,各立一位持刀盾的战士护卫。这样七个人组成了一个独立的作战单位。据说在泰国有名垂青史的战象。秦国古台王朝拉玛甘享石碑铭文记载:拉玛甘享在19岁时曾骑战象“馁蓬”奋战敌营,营救父王,反败为胜。拉玛甘享的英名与他的战象一起铭刻在石碑上。东南亚最着名的一次象战是暹罗王纳黎萱于1584年对缅甸王国的一次战斗,投入的战象多达几百头,那次大战结束了暹罗对缅甸的附属关系。

在公元前327年,战象做为战争工具驰骋疆场。这一年,马其顿王亚历山大远征印度,印度的波鲁斯统帅率领强大的象军出击。这时的战象背上没有象舆,也不是独立的作战部队,只由两个战士骑着作战。亚历山大为了纪念这次特殊的战斗,发行了铸币和奖章,上面刻有骑着战马的亚历山大和乘坐战象的波鲁斯作战的图案。

据史料记载,印度孔雀王朝的陆军包括步兵、骑兵、战车兵和象军,其中象军是作战时的突击力量。作战时,阿育王能征集步兵60万,骑兵3万和战象9000头的大军,正是依靠这支部队,阿育王基本统一了印度次大陆。

希腊人使用战象是在远征印度过程中学会的。公元前305年,亚历山大的部将塞流古再次远征印度,但仍没有成功。在与孔雀王朝签订和约中,塞流古割让了大片领土,并将自己的女儿嫁给印度王,从而换得战象500头。这些战象在后来的战争中起了重要的作用。其中最着名的是希腊北部伊庇鲁斯国王皮洛斯用战象作战的战役。

公元前280年,皮洛斯在意大利战场上使用战象同罗马人作战。皮洛斯是一个很有军事才能的统帅,他是亚历山大的远亲。他梦想以亚历山大为榜样,在地中海地区建立一个大帝国。这一年,罗马军队向南意大利的希腊人发动进攻,南意大利向皮洛斯绝简求助。皮洛斯率领大军抵达南意大利,他的军队包括2万名重装兵,2000名射手和3000名骑手,还有第一次出现在意大利土地上的20只战象,这些战象经过特殊训练,作战时由一个象奴驾驭,象背上站着4个手持长矛的士兵,冲锋时威力很大。

D. 文明6印度文明优势打法分析


LA甘地-非暴力不合作
收起LA甘地-非暴力不合作LA旃陀罗笈多-政事论UA达摩-万律合一UU战象UB梯井玩法分析
文明6中印度文明自身有哪些优势呢,适合哪些胜利方式呢,下面就给大家带来文明6印度文明优势打法分析,以供玩家参考。
印度
宗教自由/大陆图优势/宗教优势/征服优势/种田流/人口优势/全能选手
(征服优势主要指笈多,但是甘地也不弱)
LA甘地-非暴力不合作
一个标准地图最多有5个宗教在场,大地图6个小地图4个,也就是说多数情况下靠LA白嫖到的信仰值最多在20-30这样,往备睁多的说这抵得上六七个信物;往少的说,就只是几个圣地加神社的产出,不到中期产出的1/10,而且想要互相保持和平太难了,往往只有15信仰是可以稳定收入的。所以只是前期非常缺信仰的时候能帮上点忙,神学单位或者平民单位价格一上去这点加成除了就没什么太大用了,每9回合可以多买一个小兵难道能扭转战局?
运气好如果巨石ai是邻居,很早就能拿到+5信仰/t,而如果大家相对相安无事,古典的进了黄金就能迅速将这信仰收入转换成开拓工人,对甘地前期节奏有非常大的提速。按照仿键岁上面说亮衡的假设有常驻15额外每回合信仰,相当于额外能换15*0.7(雄伟壮丽下1锤比0.7信仰)=10.5锤,50回合就是520锤,相当于标准速度下白嫖7匹骑手(虽然这个信仰前期不能拿去买小马),收益还是很可观的

E. 文明6印度新领袖有什么特殊能力 文明6印度介绍

本文为大家带来文明6印度新领袖介绍,把文明6印度新领袖孔雀王旃陀罗笈多特色单位和能力介绍给大家,希望对大家有所帮助。

特色单位:战象

在火药登场之前,战象是印度军队的核心力量。在那个时代,战象(又译“皇家御象”)有两大作用:第一,它们的气息能让马匹心生恐惧,从而能削弱敌方骑兵的战斗力。第二,它们能冲破敌方步兵最为密集的防御阵线。此外,战象生命力极强,不易在战斗中阵亡。它们在战场上可谓是怪兽级的存在,因此敌方单位在和它们战斗时会蒙受战斗力减益。

领袖特色能力:政事论

《政事论》是一部古代梵文专着,通常被译为“政治的科学性”,其中所述内容较广。它是印度治国之术的基础架构,同时也对经济政策和用兵之道进行了阐述。这本奇书堪称孔雀王朝的治国经典,主要思想来源于旃陀罗笈多的导师考底利耶。其中精髓能让玩家在宣布领土扩张战争时获益匪浅,开战后可获得移动力和战斗力加成。

文明特色能力:达摩

达摩是印度教、佛教、锡克教和耆那教等东方宗教的核心教义,但在各个教派中的含义有所不同。在旃陀罗笈多所信仰的耆那教中,它的含义是信徒的心灵净化和道德升华。因此,印度能够在拥有多于一个宗教信徒的城市中获得信徒信仰加成。

旃陀罗笈多是《文明帝国VI 迭起兴衰》中的九大领袖之一,此资料片将于2018年2月8日发售。

F. 关于战象的故事。急!

狮兵退象兵

纵然,大象是当今地球上最大的陆生动物,体重超群力大无比。对一般的动物它不屑一顾。但是,它却惧怕狮子。聪明的兵家抓住这一点,来制服战象。

相传在我国南北朝时期,宋文帝刘义隆任命宗悫为振武将军,讨伐林邑国。林邑国王临危急令王牌军战象部队迎战。这刀枪漏桐不入的庞然大物使宋军犹如现今的步兵遇见坦克,无法招架,死伤累累。但是,宗悫并不畏敌避战。

他想到大象的劲敌是狮子,可是,又不可能马上御槐驯化出一批战象与敌抗争,便灵机一动,命令部属连夜赶制了一批狮子模型,运到阵前,威慑敌战象。这一招还真灵。当林邑国的战象冲来时,大象猛返拆坦见只只雄狮严阵以待,如临天敌,调头就跑,任凭驭手怎么鞭笞也不回头迎战。

这时,宗悫一声令下,率兵紧迫不合,一举打败了林邑国。

(6)文明六印度战象怎么无敌扩展阅读:

历史起源

大约四千年前,印度河文明开始驯象。但是象并未完全家养化,人们必须在野外捕捉象来使用。首先被驯化的品种是亚洲象,主要用于农业。人类首次驱使象上战场是在公元前1100年左右的古印度。当时吠陀时代的印度有几首圣歌对此加以记载。

大约同时的中国商朝人也最先将象编入军队。商朝人驯化的是栖息于黄河流域的象。

非洲、南亚的巴基斯坦、孟加拉和东南亚泰国、缅甸等国家都盛产大象,被称为象的故乡。我国的云南等热带丛林地区也是大象繁衍栖息的胜地。

象的躯体魁伟庞大,是世上现存最大的陆地动物。但象并不笨拙。它生性聪明,通人性。象虽行动缓慢,然而跋山涉水如履平地,陡峭山路视若坦途。所以,盛产大象的亚非地区自古就有利用象做运输工具、当邮差的传统。它那让人望而生畏的体态巨力更是兵家青睐的战斗力。

参考资料来源:网络-战象

G. 《文明6》最强国家排名是怎样的

文明6》最强国家排名是:印度、中国、希腊伯里克利、刚果、俄罗斯。

刚果150回合征服胜利时科技530,男希腊也随到过一次,25t就出了5弓箭。这两个文明在我看来已经很强了,但仔细排下序,发现居然只是中等,说明文明6里文明的强度还是很强的,不像文明5里大部分文明接近白板,随便有个有用的ua就显得非常强。

中国强度说实话不低。虽说没啥用,但文明和领袖的都强啊。加速奇观对于兵马俑斗兽场挺赚,大金佩特拉大灯铜人主要看地形,大图菩提寺正常文明造的亏但是秦始皇完全不亏。有些争议的是巨石阵。毕竟开局的50瓶子和两个工人100锤子不是盖的。我目前的观点是能造(能守住野蛮人和近邻)还是要造,得到先知后留着不创教,等到征服很多城市后再创教,创教瞬间所有有圣地城市强制信教,配合送城,可以瞬间宗教胜利,节约十几回合的赶路时间。

H. 《文明6》印度文明特性及打法详解

《文明6》中的印度是一个具有宗教、人口等优势的文明,使用得当的话是十分强势的,不少玩家都想知道印度具体的文明特性及打法是怎样的的,下面是“内卷小黑”带来的《文明6》印度文明特性及打法详解,一起看看吧。

文明定位

宗教自由/大陆图优势/宗教优势/征服优势/种田流/人口优势/全能选手

(征服优势主要指笈多,但是甘地也不弱)

LA

甘地-非暴力不合作

所遇到的文明(包括印度)已创特色能力建了宗教且不在战争状态,均会+5信仰值。与甘地交战的文明获得双倍厌战情绪。

一个标准地图最多有5个宗教在场,大地图6个小地图4个,也就是说多数情况下靠LA白嫖到的信仰值最多在20-30这样,往多的说这抵得上六七个信物;往少的说,就只是几个圣地加神社的产出,不到中期产出的1/10,而且想要互相保持和平太难了,往往只有15信仰是可以稳定收入的。所以只是前期非常缺信仰的时候能帮上点忙,神学单位或者平民单位价格一上去这点加成除了就没什么太大用了,每9回合可以多买一个小兵难道能扭转战局?

运气好如果巨石ai是邻居,很早就能拿到+5信仰/t,而如果大家相对相安无事,古典的进了黄金就能迅速将这信仰收入转换成开拓工人,对甘地前期节奏有非常大的提速。按照上面说的假设有常驻15额外每回合信仰,相当于额外能换15*0.7(雄伟壮丽下1锤比0.7信仰)=10.5锤,50回合就是520锤,相当于标准速度下白嫖7匹骑手(虽然这个信仰前期不能拿去买小马),收益还是很可观的

LA

旃陀罗笈多-政事论

解锁军事训练市政后可宣布领土扩张战争。宣布领土扩张战争后的10回合内+2移动力、+5战斗力。

虽然可以更早解锁领土扩张战争,但说实话领土扩张战争和正式战争的区别就在于可以给民族主义开个尤里卡,以及只能对邻居们发动而已。关键是领土扩张战争提供的+5力和+2速(很奇怪的是这+5力和情报的+3力不能叠加,都显示为动向情报加成)让印度可以像波斯和蒙古一样发动闪击战,还是那句话兵贵神速,即使是笨重的战象也能健步如飞,这让印度在古典时期进行大范围高强度的征服战争成为可能。

UA

达摩-万律合一

从城市中的每个宗教(其须拥有至少1个信徒)获得信徒信仰加成。城市从每个宗教(须有至少1个信徒)获得1点宜居度。传教士的传播次数+2。来自贸易路线的宗教压力+ 100%。

第一句话翻译一下就是城市里有什么宗教就能吃到什么宗教的其中一个buff。实战中发教收益很大程度上集中在追随者信条,毕竟这个产出非常实用且稳定。至于有哪些收益组合就直接去看下面的表格吧,不管什么教条只要能拿到三个都已经非常赚了。此外,国内大城市有3到4个宗教的信徒就可以不用建 娱乐 中心了,哪怕到了厌战的地步也不至于太担心叛乱。

商路加100%宗教压力既帮助己方宗教传播,也顺便把其他宗教拉了回来,这是印度短期内让各国宗教进驻的最快方法。

信徒信仰总表

UU

战象

古典时代的印度特色单位。与其相邻的敌方单位战斗力-5。

40(+4对比骑手,-8对比骑士)力 120(+40对比骑手,-100对比骑士)锤需。不需要战略资源。可升级为坦克,但不能升级为骑士。(高棉也有战象,不过是远程攻城单位)

为什么说战象弱,因为战象造价高还笨重,但攻城伤害和剑客差不多,时代到了中世纪却不能升级为骑士去打仗还吃着高昂的维护费。对面出了一排弓箭就打不进去

那为什么战象强,因为只要开局畜牧再建个牧场触发骑术尤里卡就能解锁,不消耗战略资源又能提供强大的输出和支援,特性配上ZoC能把对面骑手围在羊象圈里打。挂上演习政策造价也不高,前期没围墙的时候3个战象1个棒子可以把刚刚探到的首都踩扁。时代过了也能在河流树林丘陵地形当个卡子恶心人。第一次升级把战马铠甲出了就有47的远程防御力,而弓箭就25基础力(最多+5齐射+7风暴之箭),4箭之内不可能射死战象,但是战象一脚能踩死弓箭,操作不失误就不是劣势对局。而且别忘了大前期所有人的敌人-野蛮人,一只战象没政策加持也足够踩死一窝了

远古rush方面虽然没办法和金闪闪战车和砍二勇士比,但是防御力远比这俩强,甚至可以说专克这俩(除非你解锁的实在太晚),能打到反向让他们赔款和解。

最次也能提供早期的时代分,和ub给的分能为印度前期进黄金时代靠信仰大开拓提供巨大便利

UB

梯井

解锁建造者建造印度特色改良设施梯井的能力。

提供+1点食物并+1住房。如与圣地区域相邻,+1信仰值。如与农场相邻,+1食物。随着 科技 和市政的发展,其将提供更多住房、信仰值和食物。干旱期间可防止食物损失。不能建在丘陵上,不能建在另一一个梯井旁。

注:梯井不管相邻几个农场圣地都是+1产出

封建主义解锁后+1信仰.职业 体育 解锁后+1食物.卫生设备解锁后+1住房.

UI的产出对于城市发展来说是很实用的,只可惜(幸好)不产锤(不然别的UI哭死了),每几个城中间铺几个可以在缺住房的时候互换,,新城市改良个梯井基本可以不用锤粮仓,沿海城也更容易补充住房。

只要会规划用地,梯井的产出是非常高的,最次也能拿来提供住房。和大部分的农场UI不一样的是,梯井既可以建在沙漠上也可以建在冻土上,直接赋予了印度超强的生存能力。即使ui在 游戏 进程中仅仅只能起替代农田,在这个人口非常重要的资料片中的发挥是非常好的。另外同样早期能给到时代分帮助进黄金。

具体打法

印度出生地一般都是在低纬沿河的雨林地区,香蕉咖啡水稻等等资源很多,多数情况下最好先制陶术→灌溉,一方面可以建种植园开采奢侈品和香蕉,另一方面可以收获水稻移除沼泽来快速提高人口数,配合同时解锁的梯井提供的住房,大前期就能叠出一个7+人口的城市(即使出开拓也能稳定在6人口), 科技 和文化有着7*0.7≈5的基本产出,再有咖啡丝绸提供的文化,茶叶提供的 科技 ,大前期即使没建学院和纪念碑,市政或 科技 的速度也很快。接着出圣地(如果想抢大仙或者首都沿山脉)或者军营(如果要砍雨林需要铸铜,点了铸铜就顺便出个军营加生产力)就看情况了。

万神殿首选应该是河神,毕竟印度沿河出生又必出圣地所以选河神收益很高的,配合UBUA基本不会缺住房而且宜居度很高,人口就疯狂往上涨。城市基本产出增加而且移民的减益相对降低,另一方面可以建更多的特色区域,区域建筑的几个政策收益也更高,顺便还能拿人口相关的时代分。

征服方面笈多可以参考波斯的打法,把握时机和效率。灌溉点完就往铸铜走然后建军营,解锁政治哲学就上寡头,军槽放演习出战象,万能槽放大将军,等到军事训练研究完就宣战,接着继续给对方的邻居来个领土扩张战争。领土够大时就要注重发展规划和战略防守了。

甘地可以参考毛子的打法,前期慢慢种地改寺庙,建完骑士礼拜堂后大规模买兵买炮,运气好抽到了能当医疗兵的使徒就更好了。肝帝打仗最大的优势就是可以慢慢肝,一定是对面的宜居度先崩溃,到时候对面的城市主动叛变都有可能。

战术上印度有着特殊的战象支援打法(其实毛利也可以,但是托阿出现太晚了导致不常用):几匹战象与其他作战单位间隔排列,推进战线时,先让战象贴到要消灭的单位旁边削弱其战斗力,后方一侧1至2个友方单位对其进行绞杀或用战象补刀,再让另一侧的友方单位前进到战象之前准备展开下一轮攻势。最好的配置是骑手+战象+破城锤,最好再带几个剑客杀枪兵。

PvP的话注意一下海防,印度的海军力量是没什么加成的,而且特性也是在大块陆地上发挥得更好,所以很容易忘记组建海军进行防守。pvp人均斯大林希特勒,守不住占领下来的沿海城也能给你掀了。

宗教方面我觉得不是为了宗教胜利才搞,而是因为印度玩宗教的加成太高了,圣地提供的文化值可能比剧院广场都多,食物可能比香蕉园还多,所以我觉得通过宗教审判和使徒对殴来确立宗教优势并不是很值得。不过最开始都说了印度是有宗教优势的,我不是在打我自己的脸,而是想说印度传教最好多利用传教士和商路这两个东西,他们是印度传教最凸显的优势,还可以适当的把外国宗教引入来提高国内产出史称印学西用。如果嫌宗教麻烦又无聊的话还是当辅助手段吧。

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I. 战象资料简介

自古各国的兵家就十分注重利用本地的特有动物——象来冲锋陷阵,这样做也常常收到出人意料的战绩。借此在某些特殊环境下产生了以“象”为基础的兵种,即为"象兵 "或"战象"。耐袜庆"战象"是古代一些地区的重要作战武器。在战场上主要用于冲散敌军的阵列以及踩踏敌军。一般为七人战斗,行成一个小型战队。战象都是公象,因为公象速度更快而且更好斗。战象也许算是战场上应用最早的恐怖武器了。它们主要的作用是在冲锋时踩踏并冲破敌军阵线。冲向敌军的战象不仅能在敌军中制造惊恐和慌乱情绪,而且还可利用马不习惯大象散发的气味这一特点,令敌军战马受惊失蹄。与骑兵的战马不同,战象的皮很厚,不会轻易受伤,即使步兵的长矛阵也很难挡住
大约四千年前,印度河文明开始驯象。但是象并未完全家养化,人们必须在野外捕捉象来使用。首先被驯化的品种是亚洲象,主要用于农业。人类首次驱使象上战场是在公元前1100年左右的古印度。当时吠陀时代的印度有几首圣歌对此加以记载。大约同时的中国商朝人也最先将象编入军队。商朝人驯化的是栖息于黄河流域的象。
非洲、南亚的印度、巴基斯坦、孟加拉和东南亚泰国、缅甸等国家都盛产大象,被称为象的故乡。我国的云南等热带丛林地区也是大象繁衍栖息的胜地。
象的躯体魁伟庞大,是世上现存最大的陆地动物。但象并不笨拙。它生性聪明,通人性。象虽行动缓慢,然而跋山涉水如履平地,陡峭山路视若坦途。所以,盛产大象的亚非地区自古就有利用象做运输工具、当邮差的传统。它那让人望而生畏的体态巨力更是兵家青睐的战斗力。
波斯帝国在数场战役中使用从印度获取的战象。公元前331年10月1日波斯帝国与亚历山大大帝的高加米拉会战,很可能是欧洲人首次面对战象。布置在波斯军队阵列中央的十五头战象给马其顿军带来极大的震撼。以致亚历山大在会战前夜感到有必要为此向恐惧之神献祭。高加米拉会战是亚历山大的辉煌胜利。但是他对敌军的战象留下了深刻的印象。征服波斯后,亚历山大认可了战象的使用,并将一队战象编入自己的军队。五年后,攻入印度的亚历山大在与皮鲁斯的海达斯佩斯河会战中,已经知道如何对付战象了。当时统治(如今的)旁遮普和巴基斯坦国的皮鲁斯在此会战中投入了八十五头战象,形成对亚历山大的巨大威胁。但是最终亚历山大战胜。正当昌握此时,在当代孟加拉国和印度东北部的摩揭陀国拥有六千余头战象。不久之后,“旃陀罗笈多·孔雀”拥有九千多头战象。这两个巨大的数字是波斯人和希腊人使用的战象数量望尘莫及的。
战象的使用开始传播。亚历山大的继业者们在战争中投入了数百头来自印度的战象。托勒密王朝的埃及人和迦太基人开始为了战争驯化非洲象。努米底亚人和库什人也开始驯象。他们驯化的是非洲的森林象。可以肯定地说,北非残余的象因为人类的过度捕捉而最终灭亡。森林象这个品种比塞琉古王朝使用的亚洲象体型小。它们经常由于恐惧而无法被驱入战斗。非洲的草原象的体型比森林象和亚洲象大。事实证明,驯化草原象用于战争非常艰难,对其的使用也不广泛。公元前217年,托勒密埃及和塞琉古王朝之间的拉菲亚会战,埃及军队的森林象体型小于对手的亚洲象。但是塞琉古王朝的安条克三世(大帝)并未因此而胜利。
斯里兰卡的历史文献记载,战场上率领军好裤队的国王们的坐骑是象。在两王公元前200年的历史上着名的遭遇战中,名为“Kanla”的象是“Dutugamunu”王的坐骑,名为“Maha Pabbata”的象是“Elahara”王的坐骑。古罗马历史学家“普林尼”提到,“Megastenes”记载了“Onesicritus”的一个说法。说是斯里兰卡象相对于其他品种的象体型更大性情更凶猛更适合在战场使用。这个原因加上斯里兰卡象生活的地域靠近海港使贩卖斯里兰卡象成为有利可图的贸易活动。甚至在和平时期,象踩踏的死刑使用于叛国者和其他违反国法侵犯王权的罪犯。
古代的战象参加演出亚历山大去世之后的数百年,欧洲战场上的各支军队使用战象对抗罗马。从公元前280年皮洛士的“Heraclea”会战,到汉尼拔翻越阿尔卑斯山,战象震慑着罗马军团。同亚历山大一样,罗马人找到了对付战象的战术。公元前202年的扎马会战,汉尼拔麾下的战象队的冲锋没有效果。因为罗马军的阵列给敌方战象的冲锋留出了通道。一百多年后,公元前46年的塔普苏斯会战中,恺撒以战斧装备第五军团,指挥军团兵集中攻击战象的腿。该军团抵挡住了战象的冲锋。之后战象成为第五军团的标志。塔普苏斯会战是西方战场上使用战象的最后一次比较重要的事例。据说猪是对付战象的有效武器。老普林尼记载:“战象对最小的猪的尖叫都会感到恐惧。”据说一次麦加拉城的成功解围。麦加拉人将滚油倒在一群猪身上,使得猪身上着了火,并把他们驱往敌人的战象队。面对身上有火苗的惨叫的猪群,战象在恐惧中四散奔逃。
帕提亚帝国在与罗马人的战争中偶而使用战象。不过继起的萨珊波斯帝国军队中战象是一个重要的组成部分。萨珊波斯在与其西方敌人的战争中多次使用战象。以此着名的“Vartanantz”会战,波斯战象导致亚美尼亚军的畏惧,进而粉碎了亚美尼亚的叛乱。另一个事例是“al-Qādisiyyah”会战,波斯军使用了为数众多的战象。
中世纪的欧洲,人们很少使用战象。查理曼大帝在804年征讨丹麦人的战争中,带上了他的战象“Abul-Abbas”。神圣罗马帝国皇帝腓特烈二世的十字军在圣域俘获了一头象,并在1214年攻占“Cremona”的战斗中使用了它。
印度的一个伊斯兰教君主使用战象几乎终结了帖木儿的征战生涯。在1398年的一次战役中,帖木儿的军队面对敌军一百头以上的战象几乎因为恐慌而溃败。历史学家评论,这场战役帖木儿胜在了一个天才的计谋:交战前他命令在骆驼背上堆燃烧的麦秆,燃烧产生的烟尘驱使骆驼向前狂奔,使得战象受惊而向后溃散,并导致敌军撤退的企图失败。对本战役的另一种评价来自“Ahmed ibn Arabshah”,他说帖木儿使用大量的骑兵迟滞了战象队的冲锋。此战之后,帖木儿军使用战象对付奥斯曼土耳其帝国。
据记载国王“Rajasinghe the First”于1558年围攻位于科伦坡(当代斯里兰卡首都)的葡萄牙堡垒时,他麾下有一支由两千余头战象组成的方阵。国王“Rajasinghe”的王家马厩总管被称为“Gaja Nayake Nilame”。马厩总管的一名同僚是“Kuruve Lekham”。他负责统领驭象人即所谓的“Kuruwe”。驭象人的职责就是训练战象。
十五世纪后期开始,欧洲的战争进入火器时代。从此组织战象冲锋实在荒谬,因为火炮能轻易击败它们。人们从此不再驱使象冲锋陷阵,而是承担其他的军事任务一直到第二次世界大战中。象在一些地区承担着机器无法完成的任务。
[编辑本段]【战术】
象在军事上有诸多用途。象庞大的体型可运载沉重的物资,在近代机动车辆取代它们之前,象一直是一种有效的运输方式。在会战中,战象通常被布置在军阵的中央。位于中央使战象能有效地挫败敌方的冲锋,也便于它们自己发动冲锋。
战象在冲锋时可达到30千米每小时(20英里每小时)的速度。战象的冲锋并不能简单地被装备长矛的步兵方阵化解,这一点与骑兵不同。战象冲锋的威力在于它们巨大的力量。它们冲垮敌人的阵型,践踏敌方的士兵,挥舞长牙破坏厮杀。敌方没有被冲垮的那部分军队,至少会被战象的冲锋驱赶到一边,或者是其压迫下后退。除此之外,战象并不需要与敌人接触就能引起恐慌,在它们的冲锋面前敌人会因为恐惧而望风披靡。即使是训练有素的罗马军团有时也不免如此。骑兵在战象面前也不能幸免,因为战马不熟悉象的气味,很容易在象面前受惊。
由于象的厚实皮肤,使得在战场上杀死或者击败战象极端困难。而战象高度和重量的巨大优势对它们的骑手们起了可观的保护作用。除了执行冲击敌阵的任务,战象为投射兵器稳固的发射阵地。战象队布置于战线中央,投射兵器在这个位置可以发现和攻击更多目标。战象驭手和位于象舆中的战士装备弓弩攻击敌军,另有长矛以供敌人近身时自卫。战象搭载的投射兵器愈加发达。若干高棉族国王和印度族国王为他们的战象装备了如同投石机那般巨大的床弩,用来发射能穿透甲胄的长矛攻击敌人的战象骑兵和战车。十六世纪后半叶,曾有人将大炮架在战象背上。但是,火器时代的到来不可避免地将这种行动缓慢易遭炮火打击的动物驱逐出火线。
然而有时在经受数创或者驭手死亡的情况下,战象会发狂。它们疯狂地奔跑,一视同仁地引发战斗双方的伤亡。发狂的战象会给双方带来巨大损失。经验丰富的罗马军团兵会试图砍断战象的鼻子,故意引起它们发狂从而使得使用战象的敌人阵线混乱。装备标枪的轻装散兵也被用来驱赶战象向后奔跑,因为标枪的打击能引发它们发狂。
斯里兰卡的历史记载,经训练的象能娴熟地用鼻子挥舞两端为铁球的铁链条。这样的象能够驱使军队在绝境中继续前进。
布匿战争中迦太基军的战象背部安有象舆。象舆中搭载三人,这三人要么是弓箭手要么装备六米长的长矛。非洲森林象比非洲草原象和亚洲象小的体型使得它们无法驮起如高塔台般的象舆,它们仅能搭载二到三人。战象必须由一名驭象人驾驭,驭象人被称为“mahout”,通常是努米底亚人。驭象人带有一带刃凿子和一锤子,在战象发狂的时候驭象人便使用凿锤切断象的脊骨杀死它。战象被比作二战时的坦克。不过战象和坦克的战术使用方式实在是相差太远。
“Jayantha Jayawardhene”1994年在他的《斯里兰卡的大象》中认为,战象是不可靠的武器,只能吓唬敌人。他说:“人们发现战象很敏感,容易被陌生的声音或者其他原因所影响而丧失意识,陷入疯癫四散奔逃。”
据传,公元前600余年,印度就开始训练“象兵”。古印度亚柏格皇帝曾驱遣三百余只“象兵”向敌八千余名重兵据守的希托安要塞进攻。群象冲来,黑压压的一片,刀枪不入,势不可挡;它那长长的鼻子轻轻地一点就将人卷起,然后将人摔得粉身碎骨:那巨大的象蹄踩到人身上,人便成为肉饼。敌军惊慌失措,丢盔弃甲,抱头鼠窜。亚柏格挥军一举夺占希托安要塞。
在泰国曼谷以北百十米,有个旅游名城素攀府,这里每年都要举行象节游行,纪念象战的伟大胜利。来这里观光旅游的人们,无不对那披红戴绿装饰得威武缤纷的“象兵”队列赞叹不已。那器宇轩昂的古泰王纳黎萱骑象雕塑更让人驻足仰目,遐想泰、缅象战的盛况。
泰缅“象兵”对决
历史追溯到1569年。泰国大城王朝被缅甸灭亡。泰王子纳黎萱不甘亡国屈辱,卧薪尝胆,积蓄力量,在爱国遗官志士的拥戴下,于1584年在肯城自立为王。缅甸国王闻讯大怒,但又一时无可奈何,经过八年时间的周密准备,于1592年派遣缅王储帕玛哈乌拔拉率“象兵”讨伐。早有准备的纳黎萱和其弟弟挥师奋起迎战。他们依托热带山岳丛林的有利地形,设下层层伏兵。当缅军进入泰军埋伏圈时,伏兵猛然蹿出。纳黎萱亲率“象兵”冲杀在前。霎时缅军死伤遍野,阵线大乱,四奔逃遁。哈在此时,纳黎萱及其弟所骑之象春情勃发,撒开四蹄没命地追赶奔跑中的缅军“象兵”。泰军乘“象兵”之威奋力追击,不料反陷入缅军阵列圈里。来到一处,泰王纳黎萱抬头环视四周,猛见缅王储帕玛哈乌拔拉骑在象背上,停在不远处的树阴之下,周围簇拥着众卫士,好一派笑傲天下的气势。纳黎萱不禁一愣,但很快便从惊愕中镇定下来,不失王者风范,激将之言脱口而出:“皇兄!为何呆立树下,敢来决一雌雄否?良机莫失啊!”
缅王储帕玛哈乌拔拉听罢此言,刚要发怒,却见纳黎萱身边只有寥寥几名侍卫,心想倘若即令部下上前拿下这落网之徒,岂不有恃强凌弱之嫌,便二话没说,挥鞭策象朝纳黎萱的骑象猛冲过去,一下将纳黎萱的坐象撞得横在面前。他就势举刀向纳黎萱猛力劈下去。泰王闪身躲过刀锋,但头盔已被砍破。在这千钧一发之际,纳黎萱临危不惧急忙回过身来;使出全身力气,驱象撞向缅王储的骑象,并挥刀猛砍下去。这一刀从缅王储右肩斜劈下来,伤及中枢神经。缅王储当即毙命。帅亡兵溃。缅军见到这般情景丧魂落魄,惊慌逃遁。泰军大胜。从此,泰王纳黎萱名震四方。他与他的“象兵”以英勇无畏的气概,成为泰国男女老幼赞美的偶像,也使周边蓄意染指这个美丽国家的人望而却步。在这之后的150余年间,再无外敌敢来侵犯,对泰国的政局稳定、经济发展都产生了不可磨灭的历史影响。
“狮兵”退“象兵”
纵然,大象是当今地球上最大的陆生动物,体重超群力大无比。对一般的动物它不屑一顾。但是,它却惧怕狮子。聪明的兵家抓住这一点,来制服“象兵”。相传在我国南北朝时期,宋文帝刘义隆任命宗悫为振武将军,讨伐林邑国。林邑国王临危急令王牌军“象兵”部队迎战。这刀枪不入的庞然大物使宋军犹如现今的步兵遇见坦克,无法招架,死伤累累。但是,宗悫并不畏敌避战。他想到大象的劲敌是狮子,可是,又不可能马上驯化出一批“狮兵”与敌抗争,便灵机一动,命令部属连夜赶制了一批狮子模型,运到阵前,威慑敌“象兵”。这一招还真灵。当林邑国的“象兵”冲来时,大象猛见只只雄狮严阵以待,如临天敌,调头就跑,任凭驭手怎么鞭笞也不回头迎战。这时,宗悫一声令下,率兵紧迫不合,一举打败了林邑国。
邓子龙破“象阵”
讲起破“象阵”,倒是莫过于明朝骁将邓子龙。那是1583年,邓子龙被任命为云南永昌卫(今保山地区)参将,率兵反击由汉奸木邦部罕虔引入境内的缅甸侵略军。当时,缅军凭借十万重兵,尤其是浩荡的“象兵”、马队,所向披靡,涂炭百姓,危及云南全省。邓子龙临危受命,却不急不躁。不管敌人如何骂阵挑战、部下如何求战心切,他泰然自若。邓子龙到任后,先是遍察战场,筹谋降敌之良策。经过苦思运筹,他决定将敌诱人一狭窄的谷地,以扼制其“象兵”、马队的行动。这时,敌人有些不明底细,便派出说客,试图对邓子龙施以诈降,并查明有关军情和周围地形。邓子龙一眼就识破了敌人的诡计,便将计就计,不仅对说客款待备至,而且还任其在营区中随意走动察看,并指示将士们尽量显得松弛、涣散一些。说客看到,邓子龙的部队不足万人,而且武器不精、士兵厌战不羁,差点笑出声来。夜幕降临时,邓子龙又令部下在营中竖起两个巨大的纸糊怪物,里面点着油灯。说
客纳闷地问;“这是什么东西?”邓子龙认真地说:“是“怯象灯”。敌人的象队见到此物必然后退。”说客把邓子龙的营地看了个够,暗暗窃喜,心想,这样的部队真是不堪一击,便趁夜不辞而别。其实,他的一举一动全在邓子龙的洞察之下。他几乎看透了说客的心理,通知各处哨卡,佯装打瞌睡,疲塌厌战,让说客安然离去。
敌军统领听了说客的禀报后,大喜过望,当即派出“象兵”、马队、步兵浩浩荡荡有恃无恐地直扑邓营。哪知,邓子龙早已在谷口、狭道两旁设下了伏兵。敌军一到,火弩齐发,利箭如雨……霎时,“象兵”大乱。此时,邓子龙的伏兵猛然蹿出,手持利剑长矛,怒吼着冲向敌军,专照长长的象鼻子狠砍。被砍断鼻子的大象惨叫着乱窜,与马队相撞,人仰马翻。跟随在后的敌步兵还没明白过来,就被折返回逃的“象兵”、马队踩得血肉模糊。这时。邓子龙率大部队冲杀过去。入侵缅军一败涂地。后来,邓子龙率兵激战攀枝花,阵斩汉奸木邦部罕虔。这场英勇捍卫祖国边疆的驱敌之战永载史册。
古印度亚柏格皇帝以三百只“象兵”战胜依托要塞坚守的八千余名敌兵,得力于充分发挥“象兵”的独特威力。宗悫将军以狮像模型,隐真示假,智退林邑国的“象兵”。邓子龙靠智勇兼备、运筹用兵,而打败凭借“象兵”、马队十倍于己的十万人的入侵大军。这一切都生动地说明:兵家水平的高低就看其扬长抑短的功夫。
我国古代兵法曰:“能夺敌之所恃,则敌屈矣,能出敌之不意,则敌溃矣。总以所长攻所短,不以所短攻所长,勿舍易而图难,勿知己而忘彼。”这段话明白地告诉人们:能夺取敌人所依靠的条件,敌人就会屈服:能出其不意地打击敌人,敌人就会溃败。总要以我之所长攻击敌之短处,不要以我之所短攻击敌之长处,不要舍弃容易解决的敌人而谋求难以解决的敌人,不要只考虑自己而忽略对敌人的了解和研究。
[编辑本段]【关于战象的课文】
西双版纳曾经有过威风凛凛的象兵。所谓象兵,就是骑着大象作战的士兵。士兵骑象杀敌,战象用长鼻劈敌,用象蹄踩敌,一大群战象,排山倒海般地扑向敌人,势不可挡。
1943年,象兵在西双版纳打洛江畔和日寇打了一仗。战斗结束后,鬼子扔下了七十多具尸体,我方八十多头战象全部中弹倒地。人们在打洛江边挖了一个巨坑,隆重埋葬阵亡的战象。曼广弄寨的民工在搬运战象的尸体时,意外地发现有一头公象还在喘息,它的脖颈被刀砍伤,一颗机枪子弹从前腿穿过去,浑身上下都是血,但它还活着。他们用八匹马拉的大车,把它运回寨子。这是唯一幸存的战象,名叫嗄羧。好心肠的村民们治好了它的伤,把它养了起来。

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