① 印度为何会推出自制吃鸡手游你觉得印度推出的吃鸡手游怎么样
因为吃鸡手游是中国专利,如果印度用是要被收费。吃鸡作为最近很火爆竞技类团队协作游戏,画面感很逼真,立体效果很强,迎合了国内国外市场需求,很受年轻人青睐!意识。吃鸡是一个很讲究团队作战游戏。单打独斗是赢不了最后胜利,只有团队里面每一个人相互配合,一致对外,才能把敌人歼灭,获得最后胜利!这大大提高了人团结意识。让人们知道做事人多力量大,也使人对整个民族,包括国家意识这一块也有很大的思想觉悟提高!印度也想借助这款手游来提高印度团结意识,提高人们参军意识!
四,印度用中国吃鸡游戏是要每年收费的!由于每年需要缴纳专利费用,并且费用也不低。印度本来落后,不想每年花费太多钱,如果每年花专利费,更加增加印度开支,以此想节省8成本。
五,印度也想借此很赚一笔!
印度觉得这款竞技手游很是火爆,也看到了全球市场的需求,也想从这个手游市场分一杯羹!
我个人觉得印度吃鸡手游不怎么样。因为印度科技远远落后中国!正版吃鸡是中国专利,印度也只能做出山寨吃鸡手游!可想而知,如果印度做出来吃鸡手游,那手游画面感会不会很差。包括立体效果没有那么强,场景切换可能会出现卡顿情况!操作也没有那么方便快捷,这样情况下,一般人都玩不下去,毕竟是山寨版。
② 印度版《绝地求生》游戏遭下架,背后是什么原因
印度版《绝地求生》游戏遭下架,此次游戏下架的原因是印度政府考虑到的国家安全问题,这类事件已经不是第1次发生了。因为印度对于各款游戏背后的中国影响力都是非常在意的,而这款游戏中有13.5%的股份是腾讯持有,所以印度才会觉得游戏与国家安全相悖,因此就将这款游戏给下架了。虽然说没有公开的发布对这款游戏的禁令,但是从他们的应用商店里已经找不到这款游戏了。
无论如何我们认认真真的做自己的游戏就可以了,大家想玩什么游戏只要去正版的商店下载就行了,这种游戏方式是非常安全又健康的。印度下架了这款游戏是他们的损失,所以大家也没必要过多的去关注这件事情。当地人对于这种规则也是不愿接受的,所以我们只需要安安静静的吃瓜就可以了。
③ 印度吃鸡游戏上线没有枪只有棍棒,还想“殴打解放军”
印度版吃鸡手游怎么样?
大家好,我是头像机枪一样秃秃秃秃的排稿少女梦小二。
去年印度和中国边境摩擦后,反华情绪高涨,一口气禁了118个中国手机App,其中包括支付宝、网络、优酷等,在印度大热 游戏 “绝地求生”(PUBG)也遭禁。
那印度玩家的需求咋办?印度厂商迅速推出了一款印度的吃鸡 游戏 ,不过实在是有点拉胯。
人物建模颇为粗糙
曾经吃鸡 游戏 在印度可是霸榜一般的存在,自2018年3月17日上线以来,当年就稳定在下载榜前三名,2019年至2020年更是稳定在了Top1。
吃鸡 游戏 在印度排名情况
基本都维持在第一
而印度对吃鸡 游戏 的打压早在2019年就开始了,印度古吉拉特邦等多个地区相继出台法令,禁止民众玩《绝地求生》等手游,印度甚至还抓了十几个因为在公众场合玩吃鸡 游戏 的大学生。
玩个 游戏 就被抓了
而2020年中印关系紧张后,印度更是打着国家安全的旗号封禁了众多中国APP,其中就包括吃鸡 游戏 。
这一下印度的玩家们可都炸了,吃鸡手游在印度已经成了国民手游,差不多就等于中国的《王者荣耀》,这一禁,印度网友玩啥?甚至有人因此而自杀。
印度一家名叫nCore Games的公司敏锐地发现了这个市场,马上推出了一款山寨吃鸡手游。这个手游有与《绝地求生》缩写PUBG相似的名字《FAU-G》,全称“Fearless And United: Guards”,直译为 “无畏与团结:守卫”。
logo是个戴着传统包头巾的军人。
《FAU-G》的设定也很“跟形势”,打起了爱国主义情怀,在宣传方面 游戏 工作室对外宣称:这是一款为了展示印度士兵们是如何英勇的保卫国家的 游戏 ,并会将 游戏 的 20% 收入捐给印度“英勇牺牲”、受伤士兵的家属。
《FAU-G》印度制造
不仅如此, 游戏 还是和印度宝莱坞当红的动作片英雄Akshay Kumar合作推出的,噱头特别的大。
Akshay Kumar还曾演过一部中国功夫片
而当时印度刚刚在中印边境被打死了20个人,正处于民族情绪高涨的时候,一听说印度也搞吃鸡了,纷纷打听:哪里可以下载呢?对不起,这个 游戏 深得“印度半成品航母就下水”的精髓,宣布 游戏 尚在开发,请大家继续关注。
海报上的“coming soon”
好吧,那就等着开发吧,但是再一看,开发团队只有6个人!很明显这就是一家小的不能再小的 游戏 工作室,甚至很可能是临时组建的。
果然,等了几个月时间,这款印度吃鸡终于上线了!印度网友蜂拥而至,疯狂地在应用商店刷高分。
但是下载了 游戏 之后,印度网友大呼上当,这什么玩意?下完500多M的安装包才发现, 游戏 压根没开服!
目前《FAU-G》5v5的团队死斗以及最重要的“各自为战”(大逃杀)模式,都是灰色的不可用状态,只有最左边的单人模式可以玩。
单人 游戏 倒也忍了,可是你打着吃鸡的旗号,起码要让玩家用枪吧?可是枪呢?对不起,没有枪!
没错,单人模式是个用冷兵器的武打 游戏 !内容就是操控一个印度兵四处游走拳击成群的敌人。
好嘛,全副武装穿着作战背心的21世纪印度士兵却没枪,只能用拳头、手斧、长矛,以及改造得很赛博朋克的狼牙棒和敌人对打?
游戏 可以在行走、跑动的同时进行格挡和攻击等动作,但这些僵硬和粗糙的动作也只有攻击、防御和切换武器的功能,甚至连攻击动作都只有单调的一种,无处不体现着凑合的气息。
如此简陋的 游戏 让等待了半年的印度网友大失所望,虽然有着爱国情怀,但实在拉胯的 游戏 体验,导致怒打差评的玩家越来越多。
印度网友评论:
边境士兵没有枪,不会跳,只能用球棒,确定不是在 搞笑 ?
目前 游戏 评分已经从4.9分掉到了3.1分,评分状态两极分化,5分和1分占绝大多数。
然而,《FAU-G》还把解放军做进了 游戏 中!
在 游戏 的开场CG中,就能看到印军“暴打”“解放军”的镜头。
然后,你进入 游戏 就能看到翻译得狗屁不通的中文指示牌。
而 游戏 中的“解放军”则人多势众,有人戴棉帽,有人戴头盔,有人戴迷彩帽。
这些“解放军”非常有武德,AI约等于无,玩家和一个“解放军”对打时,其他“解放军”会只在边上走位围观,等玩家打完了一个再上前单挑。
游戏 的敌我输出也完全不在同一水准线上,玩家不用武器的话只能对“解放军”造成一点点伤害,武器还有耐久度,用完了就坏。而“解放军”的攻击力则是玩家普通攻击的几倍,随便使出两招,主角直接挂掉。
原来这战斗力的设定,是真实还原了中印士兵战斗力事实啊。
不得不说,相比《FAU-G》,国内的手游开发商还是非常成熟的,打法和模式都具备难以替代的特色和优点,也推动中国 游戏 达到了世界先进水平。而印度想要靠煽动“民族情绪”来推销 游戏 ,却忽视本来就烂到渣的“印度制造” 游戏 水平,最终的结果肯定也是口碑和市场的双失败,不但中国玩家不会玩,恐怕连印度玩家也会嗤之以鼻的。