⑴ 文明5怎样做才能取得外交胜利,建立联合国
做法:
1、随着游戏的进行,当进入启蒙时代后,研究“印刷机”科技,同时发现全部文明的国家即可自动触发建立联合国的事件。
需要注意的是:
在文明5游戏中,要达成外交胜利,城邦的力量不可忽视,因为它们在地图上是一座又一座独立且对其他文明中立的城市,因不能产生移民,所以几乎不会扩张领土,而且在游戏开始时没有军事单位。
如果当一个AI或城邦被消灭后,夺回了失守的首都并点击了“解放城市”的话那么玩家也会投给一票,在胜利进程中可以随时查看自身可能获得的票数。
⑵ 手机游戏文明5攻略
这关我在文明5吧问过。我教你仔细的打法吧。一开始打下城后先研究数学。同时速度吧4个兵都排到你刚刚求和的那个城旁边,速度进攻,绝对打得下来然后在和它求和。研究完数学不要出马兵全速出投石机,然后把最左边那个国家干掉,是三个城都干掉。然后最后在干掉剩下那个国家的剩下那个城。至于钱的问题,农民手工操作在空地建造trading post,小麦地就建农场。记得出投石机之前最好建了Amory,其它要消耗钱的建筑自己抉择。还有攻占城池的时候记得要用步兵或者剑人或者骑兵,远程部队是无法占领城池的。敌方的部队也可以用投石机消灭。加油哦!
⑶ 文明5里我占领了印尼的城市能不能获得特殊奢侈品(胡椒、肉豆蔻、丁香)
只要是原来这城市地盘有的。就行。当然你也可以直接购买地区
⑷ 文明5美丽新世界印尼怎么产出丁香
就是印尼的文明特质,要在非出生所在的大陆以外岛屿建城。这样的前3个城市分别给一种独有的奢侈资源。如果选的地图没有岛屿,就没用了。
⑸ 文明5美丽新世界世界议会怎么投票
世界议会
其实这个东西很好玩,但是AI就是AI,神级在数字上无论怎么加成,这个东西怎么加。
外交胜利最容易,毋庸置疑。AI手握10000+,不买城邦,同时间谍也不用(都变成外交官去了)
当有人发现印刷机的时候开启世界议会,发现的人成为主办方(票数加成)。貌似一开始是30回合一次(记忆混乱,也可能是25)。一开始貌似城邦没有投票权,后来就有了,后来城邦越来越重要。
当进入新的回合以后:会重新选一次主办方(AI都是选自己的,没有试贿选。),同时开会间隔-5,票数权重改变。
每次开会(除了选主办方),主办方和除主办方之外最多票数的人可以分别提出一个提案。然后所有人要在下一次开会表决。只能投支持或者反对。然后看正票多还是负票多。 比如这一次主办方选择增加奇观文化的提案,另外一个人提出世界宗教统一为天主教提案。下一回合你就要分配你的票数,比如我有10票,我可以投给第一个提案8票赞成,然后第二个提案2票反对,或者第一个7票反对,第二个3票赞成,或者第一个10票赞成,第二个无视。总之,加起来要有10个意见。
你的投票会引起外教的红字和绿字,比如,通过那个军队维护费+25%的提案,军队很多的AI就会抗议你,然后耍耍嘴皮子,然后一行红字。
到了原子时代,开始可以外交胜利,10回合间隔,我是直接世界会议投给自己所有票,然后就赢了。
来说下贿选,你可以贿赂有外交官的文明来改变他们的投票,在交易栏有世界议会那一栏,然后AI就会提条件,然后和普通交易一样就好。
其实世界议会挺有趣的,但是,AI就是AI,他们不会想这个交易是不是合理啊之类的,我贿赂阿拉伯选定世界形态为自由(其实就我和波利是自由),结果一贿选,通过了,瞬间我的红脸少了10+个,他们的红脸加了10+个。
但是有的时候也很有用,印尼(军事狂,这一把),就被我的军事维护费+25%,被贸易禁运(针对印尼),贸易禁运(针对所有城邦),结果没有国际商路,维护费又增加。结果破产。
这个还不错,相当于玩家的福利吧。(被魅力弄惨以后,我们也要点福利是吧。)
⑹ 文明5 怎么玩
《文明5》的玩法要点。
为了提供巨大的可玩性,《文明5》的开场是不会一模一样的。但是在初选文明的上古时代,对于都城的选择尤为重要,假使移民位置在海岸线附近,并且离大陆有距离。可以认为文明发展的要点就像是英国的发展一样,以船只航行为主要重点。假使移民位置在大陆里,一定要记住依山傍水这四个字。不依山,便傍水。地球的重要文明发展都是以河为中心的。在初期,有淡水的资源补记。才能生存下去。(要小心野蛮人~)
假使文明已经度过了艰难的上古时代,一定要以科技发展力是第一生产力为主,不要认为兵多国就一定比别人强,在《文明5》里,推动时代发展的科技是不受人物的束缚,如果没有达尔文,难道一定没有进化论吗?答案是不。会有。但是这也不意味着在文艺复兴时期,就可以扛着巴祖卡跑到其他文明的领地,一炮轰掉别人辛辛苦苦建的城堡。在《文明5》里,会像真实的发展科技一样。一点点的发展,会先有的畜牧业,其次再有的骑士。文明的发展是与逻辑相符合的,就像是搭房子一样,有一个完整的地基,才能进行其他的建造。不要去在意德国佬俾斯麦的冷嘲热讽,在游戏中,玩家得树立一个心态,不要看着中国邀请去打俄罗斯和美国,就心潮澎湃的点个“行”,玩家同时在游戏需要谨慎的判断力。但是在发展科技的同时,不要忘记凭借科技去制造出威力强大的士兵和武器。
如果领土已经完全没有地方去移民时,那么就去征服其他文明吧,不要像瓦肯人一样认为“本身不文明,怎能称为文明。”自然界遵循着优胜劣汰的法则,文明也一样遵循着。
⑺ 文明5:美丽新世界的新文明
亚述文明
Assyria
领导人:亚述巴尼拔
特殊能力—集聚宝藏:从每个被占领的城市窃取一项科技(对每个城市仅生效一次,交易获得的城市无效)
特殊单位—攻城塔,近战单位,替代投石车。它附近的单位在攻击城市时,攻击力有加成
特殊建筑—王室图书馆,替代图书馆,提供一个杰作槽,且当槽中放置了杰作以后,额外增加单位的经验。
巴西文明
Brazil
领导人:佩德罗二世
特殊能力— 嘉年华会:替代普通的黄金时代,期间+50%大艺术家、大作家、大音乐家产生速度,旅游业(tourism)产出翻倍。
特殊单位—海外派遣军,每次胜利加速黄金时代(嘉年华会)计量表(在敌国境内的胜利积累的速度加倍
特殊设施—红木林场,只能在丛林地块修建,+2金,研究声学后+2文化。
印尼文明
Indonesia
领导人:加查·玛达(大象将军)
特殊能力 —香料群岛:在其它大陆首先建立的3座非首都城市将各自获得2份特殊奢侈资源,并且这3座城市将无法被摧毁。
特殊单位 —马来短剑兵:替代剑士,第一次战斗后获得一项“完全随机”的晋升。
特殊建筑 —佛寺:替代花园,根据城市中传播的宗教数量增加信仰点数。
摩洛哥文明
Morocco
领导人:艾哈迈德·曼苏尔
特殊能力—非洲门户:从每条通往其它文明或者城邦的国际贸易路线中额外获得+3金钱和+1文化;每条去往摩洛哥的贸易路线额外获得+2金钱
特殊单位—柏柏尔骑兵:替代近代骑兵,在沙漠地块和摩洛哥境内都有战斗力加成
特殊设施 —古堡:只能建立在沙漠地块上;沙漠地块+1食物、+1产能、+1金钱,并带来和堡垒一样的50%防御加成。必须建立在摩洛哥国境内
波兰文明
Poland
领导人:卡西米尔三世
特殊能力—团结协作:每次进入新时代时获得一项免费社会政策
特殊单位—翼骑兵,替代枪骑兵;可击退敌军
特殊建筑—公爵马厩,替代马厩,+15%产能,新组建骑乘单位+15经验,每个牧场+1金+1产能
葡萄牙文明
Portugal
领导人:玛丽亚一世
特殊能力—专有海域:在国际商路中,因为资源多样性带来的金钱收益翻倍
特殊单位—卡拉克帆船:替代轻帆船,可以通过在国外出售珍奇货物来换取金钱和经验(每个单位仅能使用一次)
特殊设施—商站:建在城邦境内,允许你共享城邦的资源,不论关系好坏。如果你和该城邦同盟则能获得2倍量的资源,并提供防御加成。
祖鲁文明
Zululand
领导人:沙卡
特殊能力—(名称未知):肉搏单位-50%维护费,所有单位+25%经验获得
特殊单位—祖鲁战士: 替代枪兵,可以在近程攻击前远程攻击敌人
特殊建筑—特训兵营:替代兵营,除兵营的一般功能外还提供肉搏单位的特殊晋升
肖松尼
Shoshone
领导人:波卡特洛特殊能力 —(广阔领土): 新建立城市获得15格领土。军事单位在领土内获得战斗力15%加成。开局的勇士改为探路者。特殊单位 — 探路者:替代斥候。8战斗力,消耗30产能。可以选择远古遗迹奖励,每种遗迹奖励只能选择一次,3个遗迹后就可以重新选择遗迹的奖励。升级时变为复合弓手。特殊单位 — 科曼切骑兵,替代近代骑兵。5移动,消耗134产能,比普通骑兵更快更廉价。
威尼斯
venice
领导人:恩里科·丹多洛特殊技能 — 至尊共和:不能建造移民和吞并已占领城市。可建立商路数量加倍。研究光学科技后立即获得一个威尼斯商人。可以在傀儡城市购买。自主政策变为获得一个威尼斯商人。特殊单位 — 威尼斯商人:替代大商业家和移民者。有额外技能可花金钱使城邦变为傀儡城市。特殊单位 — 威尼斯大战船:替代桨帆大战船。消耗73产能。比普通桨帆大战船+2战斗力,+3远程战斗力。可以进行近战攻击。 法国特殊能力变为光辉之城:首都内艺术品搭配的效果翻倍
法国增加特殊建筑法国酒庄
阿拉伯特殊能力变为沙漠之舟:增加商路50%传播距离,商路传播的宗教压力翻倍,石油储量翻倍
德国增加特殊建筑同业公会
增加商路系统,可以与其他文明、城邦通商路,可以在本文明城市内运送粮食、产能(要有前提建筑)
增加世界议会系统
文化胜利改变胜利方式
⑻ 文明5怎么开启世界会议
发现所有文明(有一个触发就行了,应该是工业时代)