Ⅰ 战地3单人游戏剧情是什么
简单地说,就是美国和伊朗爆发冲突,伊朗里面有一个美国潜伏的CIA线人叛变了(这人就是最后拿板砖拍死的那人),想把俄国的两颗核弹送到巴黎和纽约爆炸,引起美俄两国战争。
主角有两个美国海军陆战队的亨利布莱克和俄国特工迪马,还有一个被伊朗抹脖子,电视直播杀死的悲剧酱油坦克兵。
迪马后来遇到了亨利布莱克,然后说他要去拆除巴黎的核弹,让布莱克赶紧去纽约拆核弹
阻止世界大战,布莱克的长官不信,无奈,布莱克杀死长官,然后被军队抓回去审问,这就行信大是为什么开头和后来布莱克是被绑住的
另外,迪马在巴黎拆除核弹失败坦世了,所以最后巴黎核弹爆炸,迪马被辐射到了。
Ⅱ 一个救世英雄的传奇战地3详细评析
《战地3》的到来让众多FPS玩家们都有些群情激昂,它象征着网络射击游戏的一个新时代,不过单就战役模式而言,这个系列和《使命召唤》差不多,说的都是孤胆英雄救世界的碧桐敬故事。丢开所谓的团队精神和合作模式,仔细想想,在枪林弹雨中有如神棍附体的敌人总朝谁开火?是谁才能在关键时刻剪断电线或干掉BOSS?是谁买了最新的GTX580显卡供奉这个虚拟国度?又是谁拍出三百大洋购买正版?是你!都是你!屏幕前稳如泰山的玩家老爷,甭管你是高矮胖瘦还是男女老幼,这个世界因你而存在,这个位面的地球离开了你还轮简真就没法转。《战地3》包含了两个游戏,一个是单机战役模式下的救世英雄传奇,另一个是高拟真化的网络现代战争,在以下评析中我们将重点阐述前者。
剧情--马不停蹄的大悔慎英雄
有人嫌《战地3》的单机剧情太短太白太无聊,我个人对此完全无法苟同。整整12关任务以典型的好莱坞大片手法追寻着美国海军陆战队军士亨利布莱克本的足迹,中间还交织着美国海军战斗轰炸机飞行员珍妮弗霍金斯、俄罗斯总参谋部情报总局(GRU)特工德米崔玛亚科夫斯基(绰号狄玛)、美海军陆战队第一坦克营米勒等人的故事,布莱克本随军参加深入伊朗北部核查生化武器的行动,但在执行任务中遭到人民解放抵抗军(PLR)伏击,恰逢德黑兰大地震并意外在银行金库中发现俄制便携式核弹头,但三枚包装箱中有两枚不知去向。
这下事情闹大了,俄罗斯想夺回自己失窃的核弹,美国人力图阻止恐怖分子发动核攻击,两个超级大国你争我抢甚至不惜在伊朗北部兵戎相见干了一仗,最后布莱克本在玛亚科夫斯基协助下查出前中情局特工所罗门才是企图引发世界大战的黑手。布莱克本为放走玛亚科夫斯基射杀了自己的连长科尔上尉,这使他陷入了游戏开头的严厉审讯,此后的关卡大多是布莱克本的回忆。玛亚科夫斯基追到巴黎,但未能阻止所罗门引爆核弹,由此造成8万人伤亡。
由于所有见证人几乎死个精光,中情局特工们无法相信布莱克本的证词,他被迫越狱潜逃,经过地铁车厢大战追到时代广场击败所罗门并找到最后一枚核弹。纵览全篇故事一路高潮迭起,从地铁车厢开始,最后也收官于地铁车厢,布莱克本的回忆交织着不同的事件片段,每个片段的时间序列并未按先后顺序排列,但仔细品味起来依然惊心动魄,论热血论场面毫不逊色于擅长煽情的《使命召唤》系列。一个小小海军陆战队军士居然能全程经历整个事件,最后又摇身变成007诛杀恶魔,如果不是为了满足玩家的娱乐需要,这个设定无论是从逻辑还是运气来看都充满了荒谬。说单机剧情无聊的人显然要求过高了点,但凡看过美国阿富汗纪录片《雷斯特雷波》的朋友应该明白,真正的战斗才是充满了乏味和危险,百分之九十的时间在赶路行军,百分之十的时间才会面对突如其来的生死考验。作为一款现代战争模拟游戏,《战地3》的剧情已经足够高潮迭起,也许是过于频繁的激战让某些玩家产生了审美疲劳。
画面--寒霜引擎功力非凡
《战地3》的画面刻意突出了近似胶片摄影机的写实风格,贯穿全篇的黯淡色调让人联想到那些真实拍摄的战场纪录片,包括阳光、爆炸和都市街景全都笼罩在这片灰色的罩层中。DICE的寒霜引擎2代威力惊人,枪械质材与衣服纹理非常精细,玩家甚至能看清手臂上的皮肤毛发,还有那出神入化的光影效果。
开篇地铁车厢中枪具上的珐琅冷光不算绝,当玩家扮演珍妮弗霍金斯驾驶F/A-18战斗轰炸机从布什号航空母舰上起飞时的情景才让人目瞪口呆,浓云密雨中可以清楚看到座舱盖玻璃护罩上逼真的损耗磨痕,起飞后雨点划过舱盖的水线,以及空中格斗的导弹尾焰都完美实现了当初许诺的照片级品质。但寒霜引擎2真正打动人心的还不止于此,近乎奇迹的优化效果保证了像我这样的GTX460用户也能以高端画质稳跑在30帧左右,即使在人数众多的大场景战斗下也极少出现卡顿现象,更没有任何出错跳出的烦恼。
相对于前些日子idSoftware的FPS大作《狂怒》,《战地3》在画面细节方面并不是太拔尖,但这个不太拔尖也能打到90分,对于一款以网络对战为主打方向的FPS,能在保持流畅度的前提下达到这样的水平已经可谓鬼斧神工。
枪械--军迷们的梦幻国度
本作中可以使用的每一把武器都堪称一件艺术品,接近70种轻重武器几乎囊括了当今全球所有的主流步兵装备,手枪、霰弹枪、冲锋枪、机枪、狙击步枪,更多的还是各种自动步枪,仅M16和AK74两大家族就有多种型号登场,除了F2000、SG553、AN-94等时髦家伙外,老牌货RPG-7火箭筒也在其中。砚孔瞄准模式下可以更清晰地观察枪具,不光枪身本体精细入微,甚至连附加瞄具也有令人惊异的高清质材,射击音效和抛壳栓动效果绝对是当今业界一流水准。
敌人尸体上随处可得的各种武器对军事爱好者们来说简直就是一个枪械大乐园,想用什么长按R键就能拾起来,打几个点射体验一下手感,不合适又再扔再换,怎么过瘾怎么弄,反正只要有敌人就不愁没弹药。如果把载具也算作武器的话,最牛的当然是F/A-18战斗轰炸机,机炮导弹火力威猛,战役剧情中玩家不需要操控飞行,因此有足够闲暇瞄准射击,多人模式下估计还真得两个人开,否则混乱中光是抛出诱饵弹引开敌方红外制导导弹都要手忙脚乱。M1A1坦克没有太多亮点,驾驶模式下除了炮管几乎看不见车身,炮塔模式也只能看到自己操纵的重机枪,120毫米火炮射击需要算提前量,切换到机枪攻击步兵时也有更换弹匣设定。
反坦克火箭筒和毒刺单兵防空导弹表现一般,能把敌方装甲车和飞机摧毁而已,瞄准锁定等操作都很简单。对于枪械唯一的不满是弹痕射击效果过于夸张,不管什么枪打在石质掩蔽物上都有不亚于反器材狙击步枪的效果,一发子弹能搞得石破砖飞,越远越夸张,这大概是想效仿《叛逆连队》系列的场景互动损毁效果,只是步子过大了点。
战斗--枪林弹雨艰难求生
大量的枪械意味着高强度的火力密度,《战地3》中一旦交火那就是真正的死亡之舞,枪林弹雨中如果不尽快找个可靠的掩体很快就会仆街,敌人枪法极准,而且专挑主角打,即使跑动中射击精度也非常惊人,两三枪画面就变成黑白色调,屏幕周边的血渍提醒着你死亡即将到来。相比之下,主角身边的队友们显得非常可疑,你总能看到他们大呼小叫着和敌人展开你来我往的激烈对射,但很多时候他们站在那里原地不动半天没事,你只要冒个头就会被一发流弹打穿头颅。夜战的难度明显高过白昼,敢于冲锋的敌人经常会变换他们的位置,在灯光不足的地方每前进一步都要冒巨大风险。
如果将游戏难度切换到困难级别,位于画面正中的准星会消失,此时的战斗才叫一个变态,主角光环彻底变成虐主光环。剧情中与特定敌人的短兵相接全是QTE按键小游戏,挥舞老拳揍晕敌人或将匕首刺入对方咽喉看起来很酷,只要认真看屏幕基本不会失误,这种把戏的操作难度无限接近于零,但能大幅增强玩家对剧情的投入感,简而言之就是更像自己在演电影。
敌人的智力表现优缺点都有,推进和闪避速度快,会扔手雷,懂得隐蔽间歇射击,枪法精准可以算作弊,但经常发起正面敢死冲锋就有些荒谬。在伊朗北部平原的美俄交战中,大队苏军伞兵抱着枪就想从开阔地正面冲过来,这种找死行为当然能满足玩家的扫射欲望,不过对追求真实的军迷来说简直就是一种侮辱。
音效--宏伟磅礴神来之笔
《战地3》的胜利被大多数玩家归结为画面和引擎,其实它的背景配乐和音效的表现完全能媲美画面的辉煌。《战地3》的背景音乐宏伟大气,完美烘托了游戏所需的热血气氛,中东街头的短兵相接,德黑兰天际的空中格斗,沙漠中的坦克大决战,巴黎停车库中的搏杀,所有这些激动人心的场面如果没有波澜壮阔的音乐衬托气氛恐怕要减至少一半效果,有条件下载本作OST音轨的朋友一定要收藏。
各种逼真的枪械射击音效就不说了,近距离爆炸后产生的暂时性空压耳鸣效果令人眩晕,玻璃碎裂车辆燃烧的声音听起来和电影没有任何区别。另外一个不为人注意的细节是,俄罗斯英雄分支剧情中所有俄军特种兵都说的是俄语,比起好莱坞电影中满世界人全一口流利美语的设定要细致真实得多,虽然这个细节未必有多大实际意义,但却能体现出制作小组的工作态度。
总结--精美大作物有所值
《战地3》是一款宏伟的经典之作,它是所有FPS玩家今年不容错过的极致享受之一。
且不管这个世界上有没有《使命召唤》的竞争,也暂时不提它的多人模式是否更引人入胜,仅就单机模式来看,它依然是一款值得投入时间和精力的豪华大作,精彩的故事情节,一流的图像效果,热血的战斗场面,逼真的武器设定,它完全有资格站在当前所有FPS类游戏的巅峰位置,如果再加上它那当世无双的多人网战模式,《战地3》入选2011年度最佳FPS游戏应该没有任何问题。
Ⅲ 战地3单人剧情讲了什么
战地系列美国艺电的一款第一人称射击类游戏系列,因为其简称BF也被中国玩家成为男友系列。战地3是该系列的第十做,也是战地2的正统续作,下面我们就为大家带来战地3单人剧情讲了什么的介绍,一起来看看吧!
战地3剧情概要
战地3发生在美国与伊朗爆发冲突的背景下,美国潜伏在伊朗的现任叛变了,为了引发美国与俄罗斯的战争,将俄罗斯的两个核弹分别送往了巴黎与纽约。
本作故事没蔽的主角——美国陆战队的布列克,被派往各地执行任务春灶。后来布列克与游戏另一个主角——俄罗斯的特工帝玛相遇,并被告知核弹的事情,于是二人商量分头去巴黎与纽约拆除核弹,帝玛与他的小组成员前往巴黎,而布列克则去纽约。
帝玛小组在巴黎的进展并不顺利,一度与敌人相遇发生枪战。当帝玛追上持有核弹的恐怖分子后,发现自己中了圈套,核弹不在里面。接下来核弹引爆,夺走了许多人的生命,在爆炸中幸存下来的帝玛最终将这段经历写成回忆录(故事最后部分)。
另外一边纽约,布列克因为长官不相信自己,杀了自己长官,在被审问中虽然一再强调所罗门的背叛与纽约的核弹,但没有被大家枯森州相信,最后在基友的帮助下成功逃脱,并追上了想要去引爆核弹的所罗门。最后所罗门杀死了基友,布列克干翻了所罗门。
Ⅳ 战地3为什么不能玩了
《战地3》被禁止原因尚不可知。
不少网友反映,EA旗下《战地》系列游戏在国内遭封杀。在新浪微博搜索《战地2》和《战地3》橡举,返回“根据相关法律法规和政策,搜索结果未予显示”。《战地3》游戏视频也被优酷大量屏蔽。至于被封杀的原因,当前还未知。不少玩家怀疑此次的封杀与腾讯刚刚公布的《使命召唤OL》有关。
游戏特点:
一个游戏线人的采访中,EA说,指挥官模式不包括在战地3内,这引来了EA论坛的一些批评。游戏地图设置在巴黎,德黑兰(以及在伊朗的其他地方),苏莱曼尼亚,威克岛,纽约,阿曼,科威特和波斯湾的其他部分。
地图覆盖了街道,城市中心区,开放的景观,适当的车辆战斗。战地3引郑袭入了Battlelog:一个免费的跨平台的社交服务,内置短信,语音通信,游戏数据,并且能够参加到别的玩家正在玩的伺服喊如兄器(玩家需要在相同的平台)。
Ⅳ 战地3夜袭怎么过
夜间的楼顶,地点仍然是伊朗,任务是抓获上一关和所罗门一起拍杀害米勒视频的阿尔 巴夏尔。使用狙击枪把楼下停车场的灯都打掉,之后飞机会过来把友军放下。
3
等友军都下飞机后用狙击镜瞄准瞄准他们,掩护他们移动,听从身边队友坎伯的指挥,该转移位置的时候就转移,他也会报出敌人的所在位置。
4
解决掉友军附近楼道上的一个敌人后和坎伯一起从楼顶降到地面,路上依然听他指挥,该躲就躲,该杀就杀,不让杀的敌人就别杀。
5
来到这个楼顶后继续掩护友军穿过马路,右侧有两个敌人可以一枪穿死,干掉之后就没有其他的了,从梯子爬到楼下后继续跟着坎伯前方下一个目标点。
6
进入一栋建筑的二楼,这里有个敌人背对自己,换出刀子过去干掉,结果被发现了,一阵肉搏后勉强干掉,却被其他敌人发现了,大量敌人涌了过来,跟着坎伯迅速逃跑,来到一个下水道,等他安好炸弹后继续前进。
7
从下水道爬出来之后解决掉道路两侧的敌人,然知腊后来到了一个很意外的地方,米勒被杀害的房间,摄像机和椅子,还有米勒拿着的玩具还都在。杀掉门外冲上来的敌人后和友军汇合。
8
跟着队伍走,在一栋楼前要分头行动,跟着坎伯爬梯子到楼上的狙击位置,趴下之后掩护队友,这里狙击枪子弹无限,先把友军前面在修发电机的守卫干掉,然后等他们突入前面的公寓。
9
友军刚突入公寓,右侧就出现了大量的敌人,全部狙击干掉,和之前不同移动目标比较多,要考虑下射程再攻击。
10
之后公寓的楼顶和其他楼层都会断断续续出现敌人,楼下也会有敌人向这个狙击点杀过来。
11
过去把他从车上拉下来,看起来撞得不轻,已经是频死了。
12
坎伯把巴夏尔背起来过马路,到路旁掩护他,有不少敌人冲过来,杀光之后去找坎伯,来到撤离点的商场里。接到友军的消息说不少敌人正在往这里来,门口三个方向插上阔剑地亮拍雷,然后到柜台旁边等待敌人进攻。
13
第一批敌人从楼下来,在这个位置狙击就可以,他们都开着手电筒,很容易可以确认位置,第二批敌人在二楼,也就是正对面敬猛羡,躲在柜台后面狙击就可以了,杀光之后转移位置。
14
转移到这个房间,刚才位置的二楼和三楼都会有不少敌人,利用房间里放商品的架子当掩护,架子顶端有长方形的空间,透过这个空间狙击敌人,杀光之后友军的飞机过来接应,从商场里跑到室外和友军汇合。
15
在广场上掩护其他人上飞机,最后自己再上去。坎伯照看下巴夏尔的情况,打了强心剂之后依然没效果,他说出所罗门的计划之后就死了,不过当时的布莱克和队友并不理解他说的什么意思。
望采纳谢谢楼主
Ⅵ 战地3plr是什么组织热诱弹是什么东西
PLR是战地3里伊朗与伊拉克的叛军
热诱弹算是飞机上反导弹之类的东西吧
Ⅶ 战地3第四章攻略怎么玩
战地3是战地系列的第十做,也是战地2的正统续作,其单人部分的剧情在后续的作品中也是相当出色的,下面我们就为打击带来战地3第四章攻略怎么玩的攻略介绍,一起来看看吧!
第四章:追猎行动
前沿:CBI不想再听布列克中士的废话了,滑掘地震当天PLR夺得了伊朗的政权,之后美销让粗国进攻伊朗,他们想知道在这次行动中布列克中士到底参与了哪些?布列克中士参与了一些空军行动,他们告诉布列克中士,哈金斯中尉参与了对PLR首领的空袭。
主线任务:追猎行动 10月31日,波斯湾乔治·布什号航空母舰。
任务攻略
1:来到跑道,按提示坐进轰炸机。学会开飞机,基本就是EEEE键···在飞行途中碰到敌机,打飞机的要点:当敌机在你后面时你是瞄准不了它的,当它瞄准你的时候你要不停的按X键发射热导引飞弹误导敌机的导弹;敌机一旦飞到你边上或前面,这时是你攻击的时候,瞄准后射之,这里的瞄准是只要它提示你锁定你就可以发射了。
2:打完飞机来到目的地,先按提示攻击地面上的3个SAM;然后击毁几架停着的飞机,之后会有几架敌机试图起飞,你需要在它们起飞前击毁它们。在跑道上的飞机很小,而且颜色会和建筑混淆,仔细寻找亏镇在3个碉堡的左边;射击时必须瞄准并预判,把标记跟着敌机走。
3:找到PLR,标记后摧毁,然后在把敌人消灭。之后返回。
Ⅷ 打仗需要师出有名,那美国打伊朗的理由是什么
他们的理由就是“报复伊朗”,因为伊朗之前频繁的对美国下手,虽然对美国来说是“小痛小痒”,但是耐不住伊朗屡教不改呀。为了维护自己身为“大国”的尊严,美国对伊朗的少将“痛下杀手”,给予了他们沉痛的打击。
01.伊朗曾围攻美国大使馆,还搞了破坏。
伊朗从去年开始就一直跟美国下手,先是围攻了美国的大使馆,并且又烧又砸。之后,伊朗又对美国驻伊拉克的联盟军队下手,弄死了好几个士兵,虽然说美国最后也给了他们一个教训,让他们的军队损失更加惨重,但这口气美国还是咽不下去,所以他们在等待时机,给伊朗一个教训。
毕竟大国都要脸,伊朗对美国做了那么多事情,美国不采取点什么措施的话,不说出不了气,名声也可能会受到影响。
Ⅸ 美国为什么要打伊朗
一、美国要把石油的控制权抓在自己手里,二、伊朗和美国唱反调,美国很生气。