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战争雷霆意大利飞机怎么玩

发布时间:2022-08-28 08:38:39

1. 战争雷霆里面飞机怎么起飞不会出事,具体要怎么操作,为什么我在航母上面跑的时候机头上下晃得厉害每次都

你要到起飞速度在拉机头啊,不然要失速的,拉的太狠也容易失速

2. 战争雷霆街机空战意大利飞机怎么样

英国飞机适合狗斗,机动性好,在国服1.55版本,西斯帕诺机炮很强,只要切住敌人他基本完蛋,轰炸机和美国比较像顶级都是堪培拉,德系飞机比较砖,和人狗斗就是找死,但德系中后期飞机火力强,比如410重战,机头4门20炮2门13机枪,对头强的一比。所以德系一般才去bz战术,开局爬升到2000以上加速,看到敌人,算好路径俯冲,注意速度,别拉碎,攻击完马上飞回原高度,别恋战,德国轰炸机有几架不错,比如道爷,阿拉多,载弹量并没有苏联美国那么多,但配合德国重坦玩历史还是很好的。美国的特点是全民皆炸比,几乎所有飞机都有挂载,尤其是p47,美国重战没玩过,所以不胡说误导你,美国飞机也不太适合狗斗,个人一般都是用来对地攻击,如果有人拦截炸弹火箭一扔也能自卫,还是很好的,苏联飞机没玩过,但根据街机经验,苏联也适合狗斗,飞机动力足,也可以像德国那样高进高出,有些飞机十分不错,比如雅克3p,轰炸机比如伊尔28那可是神机,我周围玩过的人都这么说,所以如果你有一定玩一玩,日本飞机是彻底没玩过,但可以告诉你的是日本飞机狗斗不输英国,而且低速状态十分优秀。以上我说的都是历史还原下的状态,街机的玩法又不同

3. 战争雷霆飞机怎么起飞

滑翔起飞,垂直起飞。。。闹急了战斗机垂直起飞

4. 战争雷霆飞机射击技巧详解 怎么击落敌机

战争雷霆里面可能很多玩家都已经体验过空战,实际游戏真实的载具操作体验想必很多玩家都非常难忘,可能很多新手对瞄准以及正确的打飞机方式不太了解,下面是一些心得技巧分享。
空战攻略技巧
有新人想问,怎么样才能击落目标呢。靠近目标,让他在你的机头前方,开火就行。有人估计要骂这不是坑爹么。没错,这种打法很坑爹,但是这恰恰就是新人最常用的打法。那么怎么才是高大上的打法呢。
1,怎么才能打中人
作为一个射击游戏,想获得乐趣只有一个,打中目标。可是很多新人会说我都追着目标打了好久,换弹都换了几轮,怎么就是打不下来?额,首先我要说下,你的目标没有高达尼姆合金,也没有PS装甲,也没有I立场。。。打不下来的原因只有一个,你没打中。街机中,锁定目标后,距离接近到780米会出现一个显示前置量的圈。但是,那个圈只是拿来给你做参考的,不是说只要对准那个圈狂射就能打中目标。自己飞机的武器弹道,交汇点设定距离,游戏的网络延时,都会对实际的射击造成影响。
(1)武器的弹道
有的武器弹道比较平直,比如美系的M3勃朗宁机枪,英系的西斯帕诺机关炮。但是有些武器弹道较弯曲,比如日系的99MK1机关炮。弹道和初速有关系,初速快,弹道就平直。反之则弯曲。所以新人需要对自己使用的武器弹道有所了解。推荐在动态战役模式下使用飞机测验弹道。因为动态战役是本地客户端计算,不会有延时。多打几次,就知道具体型号武器的弹道情况,然后就可以对前置圈瞄准做修正。比如,使用英系金币机,台风MK1B型。西斯帕诺机关炮在开火的时候要提前一个半圈。就是瞄准那个圈前面一个半圈的位置开火。
(2)武器交汇点
飞机的武器有的装在机翼内,还有的装在机头。我们一般会称呼为翼炮或轴炮。交汇点就是说一架飞机上面安装的武器射击后弹道在空中交汇的地方。比如P40的6挺勃朗宁机枪。6挺机枪是分别装在两翼,每边各3挺。为了达到比较好的毁伤效果,会让武器的弹道交叉,在某一点距离上汇集(当然这个汇集点是在机头正前方)。从而对汇集点内的目标作出最大毁伤。游戏中武器交汇点距离是可以自由设置的。所以不同的交汇点设定就决定了不同距离上弹幕密度。比如交汇点设定为400米,那么在机头正前方400米距离上弹幕最密集。而过了400米,弹幕就因为之前的交叉而分开。越远弹幕分叉越明显。交汇点设定400米,在1KM外基本上就打不到人了,因为你的弹幕全部在目标两边叉开飞过去了。交汇点对翼炮机影响较大,对轴炮机影响较小。因为轴炮机武器安装的间距较小,弹幕到达交汇点的角度也就小,分叉不明显。在远距离也能保证密度。轴炮机和翼炮机对头,先天有优势。总结就是,交汇点和个人打法(接火距离)有关系。喜欢近距离狗斗的可以设定300-400米,BZ,掠袭流可以设定400-500米。喜欢对头的可以设定为600-700米。
(3)网络延迟
本地的指令上传,服务器接受到指令开始计算,然后再把计算过的数据反馈给本地客户端。这样才有了各种结果。但是网络延迟对于指令时有影响的。比如,你正咬住一架敌机,敌机转向,你开火。你的网络延迟为400毫秒,敌机延迟为70毫秒。你们2个同时发出指令,那么服务器首先会对敌机的指令做出响应。敌机已经转向,330毫秒后,服务器才收到你开火的指令。不好意思,敌机已经利用这330毫秒的时间差,离开你的弹幕范围。你打中的只是空气。所以才会有怎么打都打不死敌机的说法。不是敌机有装甲,奈何网络不给力啊。最明显的证据就是,有时候,你觉得自己打了几轮换弹,敌机被你打得火星四射。你觉得自己起码命中几百发。少年,战斗结束的时候看下统计数据吧。你会沮丧得发现,服务器显示你只命中了10几发。。。如果网络延迟高,建议提前量给多点。
看到这里新人们应该会对射击有点小理解了。然后再结合下开头所说的新人惯用的打法。嗯,靠近,再靠近。考虑了射击的影响要素,准确射击,耶,目标被打掉。好开心啊。啊咧,怎么机翼断了?啊,被别人打中了。换飞机,继续。
新人又想问了,为什么看到别人发图,秀战绩的时候,9杀10杀自己只死1,2次,甚至一次都不死拿天神下凡呢。很简单,打法。
2,怎么才能提高战斗效率
老鸟和新人的差别,不仅仅是射击技术。射击技术再好,也要有机会给你打才行。单纯的冲过去,死死咬住1架敌机。射击,命中,击落。高兴不过3秒钟,又成为别人的人头。一个正确的战术,比起射击技术更重要。我所理解的战术基本为3钟:狗斗,BZ(掠袭),对头。
(1)狗斗
来源于英文Dogfight 正式译为近距离格斗或缠斗。在以机枪或机炮为主要武器的空战中,敌对的两架战斗机,都试图进入对方的尾部区域,以瞄准射击。这个过程仿佛两只狗嬉戏打闹互相追逐撕咬对方的尾巴,所以也形象的直译为狗斗。狗斗是导弹还未出现的一战和二战的战斗机空战的主要形式(抄袭自度娘,咳咳)。狗斗可以说是新人最常

5. 战争雷霆意大利飞机好吗

好是好,要是如果有中国的火箭军那就会更好!

6. 战争雷霆飞机第一座舱视角怎么玩 怎么切换

1.反射式瞄准镜

反射式瞄准镜有效地简化瞄准难度和提高攻击的精准度。
a.射击移动目标:
由于所有的飞机在游戏中都有自己特定的速度,胡乱射击是非常难命中且容易被敌方发现,建议等到咬住对方尾巴的时候,再射击敌机。
b.射击静态物体:
大多数射击地面目标时并不需要跟踪他们,只要你瞄准了目标,就可简单地扣动扳机。
2.自由视角
玩家可透过鼠标、键盘、摇杆或其他控制器来移动飞行员的头部在机舱内转动,以便查看周遭情况和飞机的状况。
3.仪表盘
虽然仪表盘上面显示的内容确实反映飞机的性能,不过实际上玩家不必观察和使用仪表板的设备。当然对于想体验真正驾驶飞机的玩家,驾驶舱设备依然提供完整的互动和指示,如:
a.高度表:指示飞行高度。
b.速度表:显示当前的速度。
c.姿态仪:帮助飞行员导航和控制飞机。
4.飞行员模拟

战争雷霆有一个飞行员模式。玩家可以看到驾驶员的手和脚进行虚拟驾驶。
a.摇杆:
控制元件,使玩家能够通过改变飞机副翼和升降舵控制飞机的滚转和俯仰。
b.节气门控制:
手柄控制引擎的大小功率,意思是这玩意可以控制速度。
这个模式对于喜欢开飞机的玩家来说还真是过了一把瘾,不管是飞机的画面,还是操作模拟都是真真的,好像自己真的在天空中翱翔。所以喜欢玩这个模式的玩家一定要多多练习哦。

7. 《War Thunder》(飞机世界/战争雷霆)操作问题!!

1,飞机中逐渐降速,最后以10%的速度水平滑翔至机场,然后一直按着减速键进行铩车。(在速度降下来后,记得打开起落架,并把机翼调成降落模式

2,必须先成功停回自己方的机场上,然后按Y(如果你没有改过键位的话),就可以开始修理和补充弹药了。速度视你的机组训练情况而定

起降在教程的,如果你是新手的话,强烈建议你一定要把所有的教程都认真做做。

8. 战争雷霆陆军模式中飞机怎么用

当屏幕最下方提示你发生空袭时,按下数字7可以护航本队轰炸机或攻击机,或者迎战对方轰炸机或攻击机,前提是你需要击毁一辆敌方载具;当屏幕最下方飞机图标高亮时,按下8你将获得攻击机(前提是击毁敌方两个载具),按下9获得轰炸机(击毁3个敌方载具),15秒后出击。谁的手速快就可以抢到飞机

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