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意大利矛兵怎么打

发布时间:2022-11-18 02:54:31

⑴ 中世纪的欧洲战争的打法,骑兵,长枪兵,重步兵,弓箭手之间的对抗方法

首先欧洲人并不很惧怕蒙古人,蒙古人只是成吉思汗以及他的近亲属们风光了几十年。并且蒙古人只横扫了东欧,蒙古人从来没有战胜过中欧、西欧。在火枪大量装备之前,轻骑兵地位从来不如重骑兵。在蒙古人风光的13世纪,蒙古的护甲比欧洲水平还高。欧洲护甲等装备大发展,那是蒙古人之后的事情了,蒙古人幸运的没碰上。

不穿甲的骑射骑兵,既无法正面冲击密集的步兵方阵,也无法和自带盾牌的弓箭兵互射。马弓不管是射程还是威力都小于步弓,因为骑马不方便的原因,马弓都会小于步弓。顺便说一句,就是因为骑马不方便,骑兵的武器一般都是单手的,单手剑单手刀单手锤。唯一适合骑兵的长柄武器就是矛,而且只能用作冲锋,格斗还是会弃矛用刀。

步兵主要是长矛等长干兵器为主(主要是矛),还有很多是单手剑(少部分单手斧、单手锤)+盾的组合。德意志、苏格兰有一些双手剑的步兵,但都不是主流。瑞士长枪方阵也是可以冲锋的,他们是当时最好的部队。

主流打法还是步兵互相接近,骑兵适时突击,加上尽量保护自己的远程。只不过各国各有侧重。英国长弓牛逼,远程部队比例比较高。法国骑兵是传统,随着板甲的不断发展,法国也在百年战争中战胜了英国。西班牙、中欧喜欢步兵方阵,特别是西班牙方阵是个非常优秀的战术体系(长矛兵、戟兵、火绳枪手和剑盾兵的混合方阵)

兵种相克并不是很突出,重骑兵只要不正面冲长枪方阵,可以克制所有部队。战斗胜负主要还是部队训练水平和战斗的指挥决定的。

而且很多情况是变化的。百年战争早期,英国人弓箭+重步的组合射的法国人没脾气。随着板甲的发展,防御弓箭能力飞速提升。法国人的重骑兵+下马重步(骑马机动,下马作战)也打得英国找不到北。至于《禁弩令》基本上就没人执行,而且颁布这个法令的时候板甲还只有雏形。后来板甲发展,弓箭的威力减小,只有射速很慢的钢弩才对重步重骑有一定威力。

⑵ 帝国时代2,什么兵克掷矛兵 掷矛兵不要钱的,我菜鸟。。同事造一大堆。我打不过。

除了弓箭手,基本上都克。

掷矛手近战就只有被虐的份,建议用轻骑兵吧,速度快,攻击也不错。主要是不用黄金,有肉就可以了。

你弄多点农民耕田,然后造6-8间马厩,每间点一两下,然后选定一个出兵的地点,如果是帝王时代就把城堡里的征召科技点了。这样很快就能集合一堆兵的。

然后就冲上去虐吧。其实你做了城墙挡住掷矛手就没事的了,掷矛手要好长时间才能摧毁一座城墙,除非他用别的兵来拆墙。

⑶ 中世纪2全面战争中什么兵种组合最好(从攻城,守城,野战中详细分析)谢谢!满意者+10分!

(1)攻城:重装步兵是主力6-8队,可以有效杀伤敌人步兵和因为地形难以机动的骑兵。矛兵2-4队,辅助步兵对付敌人精锐骑兵。弓箭手4-6队,火箭杀伤士气。弩手2-4队,杀伤死守城市中心的敌人。重骑兵2队,用于在两翼包抄死守广场的敌人。余下的是攻城器,以抛石机、重攻城炮、加农炮、长管炮为主。前期则是弩车和投石机。也可以通过围城的方式建造攻城塔,越多越好.

(2)守城:重装矛4-6队,兵守住城门和主要路口防止敌人骑兵机动。重装步兵4-6队,守卫城墙,对付通过攻城塔和云梯登城的敌人。轻装骑兵2-3队,用于偷袭敌人的远程部队和攻城器械。弓箭手2-4队,用于火箭攻击敌人攻城塔和攻城锤,打击敌人士气。弩手2-4队,布置在矛兵背后,协助杀伤拥堵在路口和城门的敌人。

如果敌人带有大量攻城器械或者精良攻城器械则果断放弃城墙,死守市中心,矛兵最前,重步兵两翼和二线做预备队,骑兵侧后两翼,弩兵弓箭手居中。这样的死守阵型就算城破敌人也是损失惨重。值得一提的是,这点对于罗马全战-蛮族入侵,东西罗马抵御游牧大军的时候也很适用。

(3)野战:

A。步兵系:以重装矛兵为主,重装步兵为辅,弩兵和弓箭手居中,少量重骑兵在两翼掩护。其中建议弩兵在矛兵之前,开启自动保持距离,弓箭手于矛兵之后,关闭保持距离,重装步兵和矛兵间隔作为预备队使用。

如果敌人重骑兵多,就增加重矛兵的数量;如果敌人重步兵对,就增加重步兵和弩兵数量;如果敌人弓骑兵多,就增加弓箭手的数量;如果敌人攻城器械多,就增加两翼骑兵数量。

B。骑兵系:以精锐的弓骑兵为主,重骑兵和弓箭手辅助,利用机动分割削弱敌人,然后聚而歼灭之。

(4)兵种简介:

A。重步兵:如,步行封建骑士。
B。精锐重步兵:如,步行基督卫队。
C。轻步兵:如,圆盾剑士。
D。重装矛兵:如,长矛军士。
E。精锐重装矛兵:如,意大利长矛民兵。
F。弩兵:如,雇佣弩兵。
G。精锐弩兵:如,热那亚盾弩。
H。弓箭手:如,沙漠弓箭手。
I。精锐弓箭手:如,拜占庭禁卫弓箭手。
J。重骑兵:如,封建骑士。
K。精锐重骑兵:如,侠义骑士。
L。轻骑兵:如,霍拉比游骑兵。
M。精锐轻骑兵:如,撒拉森轻骑兵。
N。弓骑兵:如,土耳其弓骑兵。
O。精锐弓骑兵:如,瓦达瑞泰弓骑兵。

⑷ 中世纪2全面战争里什么矛兵最强

你没明白,矛兵严格来说分两类
一类是方阵长枪步兵,这种矛兵是天生为了抵抗骑兵冲锋而出现的,如果你要硬抗骑兵冲锋,除了同样的重骑兵之外,唯一能不白的只有他了,除此之外其他任何兵种被冲锋基本就快白了,而白的速度是取决于你的兵种士气高低

第二类是盾矛兵,这种矛兵号称骑兵杀手,有盾,一定程度上能抗远程,但是该兵种的作战思想是“在一定程度上近身刺杀战马”,所以用他来抗冲锋是不现实的,盾矛兵之所以号称骑兵杀手是因为在混战中他对骑兵的杀伤力和杀伤速度堪称恐怖,即便是一队歌德——价格高达1050G的TW2最强骑兵,混战中也无法战胜3队以上的200G盾矛兵,二者在维护费以及招募费上的差距我想很容易就能看出来。

根据你的需求,事实上符合要求的几种步兵(这里不考虑骑兵)事实上没有一种是盾矛兵……给你推荐几个好用的:
下马德沃:重装弓兵,或者说是披着弓兵皮的重步兵,对骑兵冲锋有闪避(可以这么想,事实上是自动回避,这个是弓兵的兵种天赋),所以他能抵抗掉冲锋,而且近战破甲,混战中削重骑也很快的。下马德沃不是专门克骑兵的,而是克所有冷兵器兵种……
土耳其新军:这个就不说了,天生对骑兵加成的BT步兵,不过他同样不能硬抗冲锋。
英格兰长弓:大量的长弓所在的战场是骑兵的坟墓,具体请看英法百年战争的阿金库尔战役。(PS:拒马桩是可以摆成弧线的,你完全可以用拒马把自己的长弓部队包起来)

如果以上三种极有名极猛的克骑兵兵种你都不满意的话,并且你只想要盾矛兵的话,楼上的匈牙利巨盾矛兵确实是最好之选了……

⑸ 中世纪2全面战争怎么打仗和打仗的技巧

楼主,同志啊!我也是全战小白呀!!不过经过一个假期的修炼,我可以把一些心得告诉你!!!

1.士兵总是需要留意的,你一不管他,他就算和当面之敌打赢了,也就只追一会儿就原地休息了,试想在狭窄的街道上,一群呆若木鸡的家伙给人家当靶子,唉。。敌兵不用全打死,占领中心广场3分钟就O了,有提示。

2.按住ctrl点兵牌,或直接点部队。还有一个重要快捷键:战斗中随时按“P”,暂停。你就可以把所有部队调遣完再按“P”,继续。这样就可以同时使多只部队行动而不手忙脚乱啦~

3.双击鼠标右键跑,有的不能跑,如超长枪,攻城器等。alt+右键是副武器攻击,如弓弩手,骑射手,炮兵。

如图:顺时针,最上:立即停止当前行动;撤退,可以快速撤至将领身边,被击溃就强制撤退,被打倒的大部分算被俘;控制队形疏密,就两种;跑或走;自动摆出防御姿态,仅限原地静止状态;自动撤退,如弓兵,骑弓在敌军接近时会自动后退;自由射击,弓兵技能,建议在步兵与敌肉搏时关闭,防止误伤;最后一项是特技,一般一支部队只有一个特技,如矛兵的刺猬圆阵,长弓兵的拒马桩,

骑弓的环形骑射,弓兵的火箭,炮兵的爆炸攻击等。监狱是俘敌数。

最后讲解一下战术,全战比的是士气,兵的质量和运用,数量不起决定作用。简单点说,先弓兵和炮射;敌接近后,步兵上,重步兵是全军主力,矛兵克骑兵;千万别让骑兵跟步兵PK,骑兵靠的是反复冲锋,可以在步兵混战时,凭速度绕至敌阵后冲击敌背后,被爆菊后敌人很容易就白旗了。还有干掉敌将,同时击溃多支敌兵(3支以上)都会让敌士气大降,最后就全线飘白啦!

差不多就这样了,练习是必要的,还有什么楼主尽管问吧,看在我这么有诚意地

打了半天字的份上,楼主一定要给分啊!!!~~~~(>_<)~~~~

⑹ 阿提拉全面战争 劫掠列蒂 怎么完成

救东哥特太后的任务的时候,东哥特的实力还是很有限的(部队少,主力部队也不强,蛮族脆皮部队为主)。
但是后期东哥特的实力不可轻视,如果日后要自立的话,就要乘机狠狠打击东哥特的实力并且挑拨其和东罗马的关系。
由于任务结束后会自动议和,而任务是在列蒂劫掠,所以在完成之前可以占几座城给东罗,从而将东哥特的国土一分为二,同时吸引东罗本土的军团登陆意大利和东哥特作战。
个人的打法是:游戏开始科技就研究传统策略,不加研究速度的话是25个回合,接到这个任务的时候还剩下很多个回合才到期限,可以拖一会儿。
这个时候你应该至少有三个军团(开始两个,援军一个),其实分人口出去还能再招一个。之前先把汪达尔扫平,等传统策略研究好了就能把蛮盟矛兵和蛮盟步兵升级到重甲矛兵和重装军团了,三个满编全带上。同时还有一个劫掠柏柏尔宝石矿的任务可以做,会得到额外的援军,可以考虑用自己分人口招募的军团开强行军跑去做,如果怕被追上那就再留一个军团去做。
出发后先观察一下形势,能看到东哥特的部队大多去打东罗了,选那不勒斯或者罗马登陆,然后把间谍派出去看看敌人的位置,安全的话就攻下罗马和那不勒斯,最好再打一下靠近东罗那一边海岸的城市,这样东罗的军团肯定会登陆。时限快到了或者东哥特人快来了就去列蒂派一个军团开劫掠,完成,下回合自动议和不用担心逃跑。
试过两个档,一个占了那不勒斯和列蒂,走了之后东罗再次和哥特开战的时候哥特来围城结构爆了叛军。第二次占了罗马和列蒂(其实还能多占几个),结果后来东哥特收复了列蒂,罗马没有打下来(驻防部队有点多),独立后东罗还在为罗马城和东哥特打,并且被消灭了3个军团,大幅度减轻了压力。

⑺ 全面战争传奇特洛伊兵种测试最强的有哪些

在游戏中为了满足各个阶段的资源情况,设计师对于兵种的梯度设计也十分详细。由于属性的差距难以从表面上直接体现出来,所以需要对战的检验来体现出兵种的实际价值。通过造价和实战能力的对比能够知道各个阶段应该出什么样的兵种,由此最大化玩家所能展现的战斗力。具体的类型选择如下:

1.青年矛兵的战斗力在低造价的部队里根本找不到对手;

2.持矛奔袭者作为游戏中期最为强势的兵种,在测试里的表现极为强势;

3.终极兵种各个的战斗力都十分不凡,而伊隆基战士无疑是其中的佼佼者。

显然这个方式十分有效,不同的部队特色都在实战里完全体现了出来。虽然说没能考虑到混合搭配时兵种威力的发挥,但对于刚接触游戏不久的玩家来说,这样的总结无疑是极有帮助的。

一、青年矛兵

价格更低的部队完全不是青年矛兵的一合之敌,而即便是造价略高于它的兵在实战中也被击败,由此体现了设计师对于这个兵种的偏爱。有它们的保护可以确保前期对方的进攻起不到效果,让玩家进入正常的发育节奏当中。

你认为如何搭配不同兵种才能发挥最大的战斗力呢?

⑻ 罗马2全面战争意大利矛兵怎么打

希腊式重步兵是纯铁毡,只能挡人,杀伤不行,战斗定位万精油,打什么都能撑上一会儿。但是别指望能打得过,开重步兵方阵就承德更久。相对剑盾和长枪方阵来说,最不怕远程亚历山大长枪方阵近战正面基本无敌,但怕被包,超级怕远程

⑼ 罗马2全面战争帕提亚ai怎么打

罗马2全面战争里面帕提亚是新加入的国家之一,这个国家的特点是骑兵非常强悍,由于骑兵非常灵活,想要在战场上取得先机是非常困难的,下面是一些帕提亚打法心得,有兴趣可以参考一下。

帕提亚心得

1,部队分两种,一是半骑兵部队,6弓骑,4铁骑,6弓箭,剩下的剑士;一是全骑兵部队,铁骑加弓骑,各一半。打多军团决战的时候,纯骑兵很难打,因为地图小施展空间很小,1军团打1军团纯骑兵能发挥最大优势;多军团一定要有一定比例的步兵。

2,1军团对阵1军团,全骑兵一点要知道操作的几点:A,最好的交战地点是地图正中央,敌人背对你的弓骑兵,正面对你的铁骑兵;B,操作好你的弓骑兵,不要和对方主力远程部队对射,要经常操作形成弧形6打1或6打2;对面走到地图中心时,你的弓骑兵会造成对方阵型脱节,一部分在和你弓骑兵纠缠,一部分来到你的阵前;如果是进攻方,则用两队骑兵勾引对方自地图中央。C,这个时候你已经形成了包围了,果断冲你可能会输,要观察对方的枪兵阵地:除了最垃圾的东方长矛兵等不需要考虑外,其他所有矛兵都是不能直接冲锋的,观察对方阵型,用骑兵冲击距离枪兵阵最远的单位;一般来说,枪兵阵行动缓慢,而且会被你的弓骑兵骚扰,等到达你的骑兵跟前,你已经把对方的远程单位,轻型步兵打崩溃了。这个时候要果断拉走骑兵,再观察位置,再反复。这个时候不需要操作弓骑兵,弓骑兵不会有太多危险。

3,如果敌人也有大量骑兵部队,你的弓骑兵骚扰时一定不能走正面,要走敌方阵型的两翼,因为容易陷入包围;弓骑兵骚扰的同时带上两队骑兵,对方总会有冲锋过来不及操作的情况,这个时候骑兵要顶上能防止弓骑瞬间崩溃。

4,将军最好选弓骑单位,跟着正面铁骑部队一起就好,不要和弓骑兵一起上,不然很容易在对射的时候被秒。

5,每次会战都基本会打成对方还剩下很多枪兵和重型步兵,远程、轻型步兵全部阵亡,而我们还没有奠定胜局的情况,这个时候骑兵撤退不要交战,用弓骑兵继续绕圈射对方的步兵。一单发现某个单位旗子闪着白色,果断拉上两队骑兵冲锋;有时会打到没有弹药的情况,这个时候如果还是一半一半的优势,就瞄准对方将军几个方向冲锋。尽快升级增加弹药的科技。

6,大兵团作战,我一般双线操作弓骑兵。这一代弓骑自动回避做的相当好,给我们很多的操作空间。用弓骑兵骚扰对方阵型的两翼,你的主阵地前排布置6~8对弓箭手投石手,决战的地点不固定,看准对方阵型乱了果断上。帕提亚没有可以依靠阵型缓慢往前推的部队,但是冲锋加成都还可以。弓骑兵的两线骚扰很容易造成对方阵线拉扯,这个时候所有骑兵速度从地图边缘比较薄弱的一个方向重点进攻,突破阵线,绕到敌人背后,配合正面部队一起冲锋。

帕提亚基本重要战斗都需要细心观察对方部队的布置和构成,玩起来比较花时间。但是只有这样才像真正的战争,才有意思。无脑堆BUFF堆数据投石兵枪兵碾压玩多了你就想删游戏了。

说一些这一场的细节

1,投石兵与长枪兵的距离。可以参考我配图的距离:如果对面骑兵开始离开自己阵地向投石兵冲锋,这个距离刚好可以跑步回到自己的东方长枪兵的后面,对方骑兵直接撞上长枪兵或者选择后撤;

2,左侧的山丘兵。我选择把阵型摆在战场树林的右侧,左侧是树林,骑兵通过会降低移动速度,那么敌人从这一侧进攻的可能性不大。山丘兵在初期面对所有步兵正面都吃亏,因为护甲吃亏;但是如果作为增援从侧面进行打击,在初期的攻击力又是帕提亚最可观的部队。长枪兵阵线很容易在左侧没有骑兵保护的情况下受到挤压,山丘兵可以很好的支援。

3,操作哪个单位。前期骑兵弓骑兵编成两队,全力操作骑兵;投石兵开始打击对方前列部队以后开始操作投石兵后撤,以免受到骑兵冲击;短兵相接以后开始操作山丘兵增援压力最大的东方长枪兵;接着操作投石兵和对方弓骑对射、一部分投石兵绕过敌我交战阵线打击敌方身后;整个过程中注意骑兵走位,骑兵要优先冲向企图绕过我方阵型的地方骑兵;其次冲向即将崩溃的长枪兵阵线,如果这两种情况都没有发生,那么就冲向敌人拖后与我方弓骑对射的远程单位;最后,偶尔操作一下我方将军给长枪兵加鼓舞或者给对方重步兵加战吼。整个过程,开了方阵的东方长枪兵一般是不操作的,但是个别没有交战的东方长枪兵要解除方阵,增援一下附近的部队。

4,这个战术的弱点。我是星际2韩服钻石组玩家,即时战略游戏都有一个叫做TIMING的东西,我们把这个叫做关键时刻,或者脆弱时刻。这个战术timing就是对方骑兵一旦绕过我方远程部队,在投石兵后撤到与东方长枪兵挤成一团的时候,被前后夹击,阵线就会瞬间崩溃。所以一定要避免对方骑兵绕后。

5,战略思想。我们要把战损都控制在将要被淘汰的单位上。总体上来说,投石兵直到中期都还是主力,因为在没有碰到重甲部队以前,都比弓箭手要厉害,尽量不要损失;骑兵、山丘并虽然少,但是前期经验高的这两种单位都是承担非常重要的任务,尽量不要全军覆没;长枪兵和弓骑未来都会很快的被剑士和重装弓骑兵代替,所以战术思想是损失这两种单位无关紧要。

先玩好帕提亚混合部队作战,练习一下操作弓骑兵,再挑战全骑兵。

⑽ 罗马全面战争怎样对付希腊长枪兵,我实在被打怕了,我的人多都输

长枪兵唯一的优势,就是正面攻击。而他的缺陷则有很多。
1,速度慢。电脑通常都会一直开启枪阵向你进攻,速度像乌龟一样慢,根本追不上你的步兵。更别说骑兵了。
2,长枪兵转向缓慢。每每遇到急转向的时候,敌人阵型就会出现混乱,就算电脑控制也是一样,这时候是攻击他们的最好时机。
3,防低,阵型又过于密集,受到标枪和箭雨的攻击会死伤严重。
击破他们最迅速最有效最简便的方法就是用快速的步兵或骑兵迂回侧击和背冲。
或者用罗马步兵的标枪在远处透抛,标枪是他们的克星。罗马步兵可是专克长枪的。
总之只要记住打长枪时要尽量分散他们,集中力量围歼一个长枪队,逼迫敌人白旗,这种打法是常用的。如果敌人搭配了其他兵种,优先击败其他的兵种,拖开敌军长枪队的距离。等消灭了所有敌人后再解决长枪。
另外,擒贼先擒王也是王道。灭了敌人将军之后敌军会更容易白旗。
搭配是按你的习惯和打法来定的。罗马全战的电脑AI很弱智,简单的一些战术就足以解决他们了。弓步搭配是最好的选择。标枪突击兵可有可无,不过轻骑兵一定要有,有两个大用处。迂回侧击和追杀逃敌非他们胜任不可。
将军一般情况不要上,太容易挂了,万一挂了你的军队士气就不堪一击了。只要让将军待在自己人的身后提高士气就可以了。远程不要弄太多,3到5队就够了。步兵也不要太多,足够掩护弓箭手就够了。骑兵多带点是应该的。背冲长枪的战术用骑兵实现的最快。
用步兵当诱饵不一定非要步兵往长枪的枪口上撞。只要保持一定距离边退边吸引长枪攻击,你的骑兵再从后面背冲,同时进攻效果更佳。(如果你怕来不及操作,经常按“P”键暂停然后指挥部队就行了)
骑兵的冲锋效果,条件是骑兵列队正对着敌人的角度和路面的平坦度,距离大概5米左右为最佳。其实也不用算太准,骑兵的王道就是冲锋,撤退,再冲锋,再撤退。。。骑兵叠加冲锋战术威力更大,不过相对伤亡也大。
对于佣兵,你只要记住一个道理,佣兵永远是炮灰,再强的佣兵也不用太珍惜,死了也不能补充,干脆就让他发挥所有价值死光算了。
大象可以在北非和南非地区雇佣到。小亚西亚也有。不过要十多年才会出一队,慢的要死,可能还会被别的国家抢先雇佣了。还是不要太期待的好。
打希腊重盔利用罗马步兵的标枪是很重要的。尽量在敌人靠近之前把标枪全扔出去。然后再展开分进合击。不过,如果敌人数量过于庞大,还是不要太冒险主动进攻,避免和他们野战,可以找一些桥梁和防御不错的城来防守,让他们攻击。你只要确保军中有大量远程就可以在这种条件下严重消耗他们。
高卢猎人是比较头疼的兵种,他们对抗骑兵有加成,所以尽量用远程或步兵消灭他们。
回答完毕,我说的那么详细,可以给我分了吗?

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