Ⅰ 迦太基战争
迦太基战争又叫“布匿”战争,公元前264~前146年古罗马与迦太基争夺地中海西部统治权的战争。因罗马人称迦太基人为“布匿”,故名。前275年罗马征服整个意大利半岛后,成为奴隶制强国,开始向海外扩张,与早已称霸地中海西部的迦太基发生冲突。双方间的战争主要有三次。
第一次战争(前264~前241)主战场在西西里岛及其附近海域,导火线是梅萨纳争端。原受雇于叙拉古的意大利坎帕尼亚雇佣军,占领西西里岛东北端的梅萨纳(今墨西拿)。前265年,叙拉古僭主派兵围攻梅萨纳。雇佣军处境危急,决定向外求援,但一部分人要求迦太基保护,另一部分人则求助于罗马。正在梅萨纳海峡巡逻的迦太基海军捷足先登,入城赶走叙拉古军队。罗马人担心迦太基从此控制整个西西里乃至西地中海,决定出兵干涉。前264年,罗马军队渡过梅萨纳海峡,击退迦太基军,占领梅萨纳。迦太基向罗马宣战,战争爆发。
战争初期,罗马军在陆战中取得优势,占领西西里岛大部地区,并于前262年攻占迦太基人在西西里岛西南岸的主要据点阿格里真托。但迦太基在海上占有优势,仍控制着西西里岛西部地区和沿海一些要塞。罗马迅速建立一支拥有120余艘大型战舰的舰队,并为在海战中发挥其步兵善于格斗的特长,发明了新的海战技术——接舷吊桥(又称“乌鸦吊”)。前260年在米拉海战中,罗马海军首次使用接舷吊桥,将迦太基舰队打败。前256年,罗马派出一支庞大军队(约5万人、330艘战舰)远征迦太基本土,在埃克诺姆斯角海战中再败迦太基舰队。罗马军队在北非登陆后进展顺利,但随着战事的拖延,兵力和粮食补给日渐困难,士兵思乡厌战,被迫撤回部分兵力。迦太基乘机募集大量雇佣军,并任命有经验的斯巴达人克桑希普斯为统帅,于前255年发动反攻。罗马军大部被歼,执政官勒古鲁斯被俘。前往支援的罗马舰队在返国途中遇风暴袭击,几乎全军覆没。此后,战争在西西里周围又延续10余年。其间,罗马重建舰队。前241年,罗马舰队在西西里岛以西埃加迪群岛附近重创迦太基舰队,击沉50艘,俘70艘,夺得制海权。迦太基无力再战,被迫接受媾和条件:放弃西西里及其与意大利之间各岛屿,10年内向罗马赔偿3200塔兰特。
第二次战争(前218~前201)罗马虽夺取了西西里,但并未完全掌握对西地中海的控制权,遂继续推行扩张政策。前238年,罗马背弃和约,攻占迦太基属地撒丁岛和科西嘉岛。迦太基也不甘失败,在镇压雇佣兵起义和奴隶暴动后积极备战,准备向罗马复仇。前237年,迦太基将军哈米尔卡·巴卡率军渡海侵入西班牙东南沿海地区,经九年征战和经营使之成为扩军备战、发展经济的基地。前221年,哈米尔卡之子汉尼拔继任军事统帅后加紧战备,于前219年出兵攻占伊贝鲁斯河以南与罗马结盟的西班牙城市萨贡托。次年春,罗马向迦太基宣战。罗马人计划兵分两路,一路由执政官T.森普罗尼乌斯率领,经西西里进攻迦太基本土;另一路由P.C.西庇阿(大西庇阿之父)率领,在高卢登陆牵制汉尼拔。据此,汉尼拔决定先发制人,从陆路进军,以避开罗马的海上优势。前218年4月,汉尼拔率步骑精兵约6万人、战象数十头,从新迦太基城出发,进军意大利。行军途中,迦太基军克服重重天险,粉碎土着部落袭击,翻越阿尔卑斯山,于同年10月抵达意大利北部波河平原,但兵力已损失过半。汉尼拔与被罗马征服的山南高卢结盟,部队兵员及时得到补充。汉尼拔的突然出现使罗马人大为震惊,被迫在本土仓促应战。在提契诺河和特雷比亚河地区,汉尼拔连挫罗马军。罗马军退守中部意大利,分东、西两路堵截,阻止汉尼拔南下。前217年4月,汉尼拔采用迂回战术,穿越难以通过的沼泽地带,绕开敌军主力向罗马挺进。6月,罗马执政官G.弗拉米尼乌斯率兵尾追至特拉西梅诺湖附近山口。时值大雾,弗拉米尼乌斯未经侦察即率4个军团约2.5万人进入三面环山、一面临湖的谷地,遭伏击后几乎全军覆没。弗拉米尼乌斯战死,约1.5万人阵亡,数千人被俘。
特拉西梅诺湖之战失利后,罗马元老院采取紧急措施,加强首都防卫,并任命Q.费边为独裁官,统一指挥军事行动。汉尼拔鉴于兵力有限,攻打罗马困难,因而避开罗马城,越过亚平宁山脉,向意大利南部挺进,沿途补充给养,休整军队;同时利用罗马与其同盟者之间的矛盾,对其实施分化瓦解,孤立和削弱罗马。费边任独裁官后,决定采用避免正面交战的迁延战术,尾追其后,伺机骚扰,断其补给,消耗敌人。但这种战术使农村遭到破坏,引起农民不满并遭到速决派反对。前217年末,费边任满去职。新任执政官C.T.瓦罗和L.A.鲍路斯改变战略,准备与汉尼拔决战。前216年8月,汉尼拔诱使罗马军队进入意大利东南部阿普利亚境内的坎尼地区,进行了西方古代战争史上着名的坎尼之战。会战中,汉尼拔发挥骑兵优势,以5万兵力几乎全歼罗马8.6万军队。此役影响所及,使意大利不少城市以及西西里、撒丁岛等地纷纷背叛罗马。
坎尼之战后,罗马总结失败教训,重新实行费边的战略,避免决战,积蓄力量,惩罚倒向汉尼拔的“同盟者”,切断汉尼拔的补给,消耗迦太基军实力。前212年,罗马军攻占叛离大城卡普阿,翌年攻占叛离的西西里岛大城叙拉古。经五年努力,罗马恢复元气,收复大部失地,并把战争重心转移到境外。前210年,罗马任命西庇阿(大)为西班牙驻军指挥官,加强对汉尼拔军后方的进攻。次年,大西庇阿攻占迦太基人在西班牙的主要基地新迦太基城。从此,汉尼拔在意大利半岛的处境每况愈下,而迦太基统治阶层却疑忌汉尼拔权重而不予援助。汉尼拔被迫向留守西班牙的军队求援。前208年,汉尼拔之弟哈斯德鲁拔率援军离开西班牙,沿当年汉尼拔的路线进入意大利北部,翌年在翁布里亚境内的梅陶鲁斯河畔被罗马军队全歼。汉尼拔失去外援,被迫退守意大利南端。与此同时,大西庇阿发动一系列攻势,于前206年把迦太基人最后赶出西班牙。前204年春,大西庇阿率军进攻迦太基本土。汉尼拔奉召回国救援。前202年,大西庇阿和汉尼拔在迦太基西南的扎马决战。大西庇阿得到努米底亚国王骑兵的援助,采用汉尼拔在坎尼之战中所用的战术,最终击败汉尼拔。迦太基无力再战,被迫乞和。次年,双方签订和约,规定:迦太基放弃所有海外领地;除留10艘舰船外,其余均交罗马;不经罗马允许不得与别国交战;50年内向罗马赔款1万塔兰特。从此,迦太基称霸西地中海的地位被罗马所取代。
第三次战争(前149~前146)第二次布匿战争后,迦太基在经济上逐渐复苏。罗马害怕迦太基重新崛起,蓄意消灭迦太基。前150年,罗马纵容努米底亚侵占迦太基沿海地区,迦太基被迫自卫。前149年,罗马以违背条约为借口再次向迦太基宣战,派出由8万步兵、4000骑兵、600艘战舰组成的大军在迦太基的乌提卡登陆。迦太基无力应战,罢战求和。罗马要求迦太基交出300名人质和一切武器装备。迦太基答应这些条件后,罗马又要求毁掉迦太基城,居民移至距海不少于15公里的内地。迦太基人决心抗敌,杀死主降的元老,释放奴隶,重建军队,赶造武器,修筑工事,誓死保卫都城。头两年,由于城防坚固,存粮充足,罗马军久围不克。前147年,西庇阿(小)当选执政官,率军加强围攻,断绝迦太基人与外界的联系,致使城内发生饥荒。前146年春,小西庇阿发起总攻,突入城内。迦太基人与敌展开激烈巷战,顽强抵抗六昼夜。战争结束后,迦太基尚存的5万居民沦为奴隶,城市被付之一炬。罗马在迦太基领土上设立阿非利加省。
布匿战争延续一个多世纪,战场所及的国家和地区遭到极大破坏,但它在西方军事史上占有重要地位,使古代军事学术发展到一个新的高峰。罗马为战胜迦太基而组建海军并创造新的接舷战术;迦太基统帅汉尼拔为避开罗马的海上优势而从陆上长途跋涉,翻越天险阿尔卑斯山,深入罗马腹地,并采用诱敌深入战法,创造了以劣势兵力围歼优势之敌的范例。汉尼拔在敌国领土上开展政治心理攻势,采取分化瓦解罗马同盟者进而孤立罗马的策略,以及费边以己之长击敌之短,巧妙与敌周旋,长期坚持游击歼敌的策略,对后世军事战略都有深远影响。(米晨峰)
Ⅱ 罗马全面战争迦太基攻略
我是按照历史上从西班牙开始的。但历史上罗马从西西里出兵迦太基,游戏里我就算打元老院他们也不会回防,而且直接打下元老院我兵力也会大损直接会被三罗围杀。所以也得打下西西里(而且有个最重要的因素,游戏里钱必须靠城)。
西西里三岛屿迅速拿下。慢慢蚕食西班牙。向南统一,西班牙半岛全部占据之后出两队向西打埃及。
海军必须发展。
埃及打只是为了屠城和毁建筑物。把埃及来增员的大部队灭掉,屠城,毁建筑。招点民兵守着就行。历史上不需要平定北非,但是迦太基本国矛盾一直没解决,这也是汉尼拔失败的一个因素。
打到金字塔就可以退兵了。注意打埃及的时候路上出兵,海上退。路上出兵是为了歼灭顺路来的,海上退兵快。海军要强,不然海战歼灭了大部队就太坑爹了。
然后埃及由于和你之间距离过远,路很难走,又被你实行了焦土政策,一时半会不会出大军打你。找个民兵或者间谍在路上守望就行了。基本不用守城。
打埃及的同时打高卢。为了打罗马做铺垫。
西班牙半岛拿下之后,出船队守在地图左侧的海道上,不对压到西班牙半岛与欧洲半岛接壤的小山口上,守住那里就能守住整个西班牙半岛。
出兵,灭高卢。最后下马赛,它还能为你在红罗之间缓冲一下。不要动不列颠,这样它还能在你和罗马之间缓冲一下,虽然缓冲的时间不会很长。高卢灭后,不用守城,只防御马赛和西班牙半岛前那个城。其他不用守,不用怎么发展。西班牙半岛守好。
海军必须发达,你可以用海战歼灭敌方大部队。保卫,然后灭,非常高效。如果你的海战压制好,打完高卢和埃及,你会发现意大利半岛守军空虚了。埃及的部队撤回,加上西西里岛的驻兵,用最快的速度开始推意大利半岛。按照历史,汉尼拔是奇兵突击罗马,游戏里奇兵是给自己找死,所以用闪击战代替。
间谍排进去,攻城车出好。至少三队全满员。多多益善。补给跟上,西西里和迦太基五城同时出兵上。那边城市非常密集,很快你就能打下元老院。你会发现你可以罗马巨型城市补充骑兵,非常方便。步兵得靠本土带,而且移动慢速,最好步兵一开始多出点,打的时候珍惜点用。骑兵随时补充。一路屠城上去。反正罗马发展得好,巨型城市不缺,屠了好管理。设置很多都很齐全。因为你是个屠城狂所以国库也不缺钱。骑兵不断补就行了。出兵罗马的同时守在西班牙关口的部队开始往北推。北边应该都被红罗占据了,不过兵力普遍不强。加上打完高卢之后你根本没发展,所以城防很烂城很小,很好打,注意间谍必须出够,打的同时派兵歼灭敌方增援部队。形势不好可以放弃围城先退后,不丢西班牙就行。
注意打意大利的时候打下之后大部队本回合就开到城外。不要被对方围在城里。对方有兵来打,半路截击。这游戏安排守城太吃亏,不科学。
意大利半岛打下,罗马巨型城市丢光。意大利北部留一只大部队等一下,罗马留一只部队镇守全境。罗马会反扑。然后一边从西班牙蚕食法国一边从意大利西北出兵上。还是那句话,因为你闪击下意大利还是个屠城狂所以你不缺钱。兵从本土海运上来,陆运太慢。将领也运上来,却总督。
在意大利留一下发展一下,然后从西班牙和意大利两线向英国推。注意防守东方和北方。攒够了兵,压就行了。保证你下城的速度,你的钱就不会缺。另外注意间谍必须多,因为你防御薄弱,看不到就出事。附近地图全部要掌握情况,不能被奇兵突袭。而且间谍很多还能一堆间谍守一个城,不用攻城器,直接给你开门骑兵杀进去。
然后你在实力上就足以全面碾压罗马了。。。打不过就退兵,给他们留空城,然后大军去收,收一次屠一次,反正你的根据地在后方,而且主要依靠海运,你不需要用那些小破城发展。屠吧。然后你会很有钱,然后如果你的将领也够的话,你终于可以真正出兵埃及了。这次海运。快。还是屠城策略。不断从本土运兵补。埃及有巨型城市,不要停,一边继续向前一边发展埃及城市。神庙是关键。埃及兵很弱。注意在半路截杀就行了。守城吃亏。然后剩下没有难打的了。愿不愿意继续你随便。
打完真心觉得汉尼拔不容易啊。不过他输了也真是没办法。太艰苦了。关键是补兵补太慢。罗马枪兵也好骑兵也好都很强,深刻地体会了什么叫“战再胜,当一败”(打两次胜仗,消耗就赶上一次败北了)如果现实里制定策略,我一定和埃及结盟,和谈,可惜游戏里埃及不会同意,所以只能打服。如果西班牙失守,北非是很难防住什么人的,消耗会巨大。战线太长,补给线太长。真被从西西里打了老巢,什么都没戏了。汉尼拔真心是不容易啊。
活用雇佣兵当诱饵包夹吧。将领的统帅很重要,部队的熟练度很重要。不听话就死惨了。尽量想办法把对方统帅高的将领暗杀了或者趁他兵少赶紧杀了。(如果你的目的仅仅是迅速结束游戏,那么其实你把对方家族成员杀光势力自动灭,不用打了)
很多时候城战必须马上打下,没办法围城等对方打你,活用攻城车。攻城车要够。即使你的间谍已经把门打开,如果对方已经在城墙上列好了标枪兵(罗马步兵全能扔,郁闷)和弓箭手,没事,从旁边砸墙进去直接往广场杀。战象很容易被弓箭射到混乱。在城战中会对自己造成很大杀伤。小心使用。如果墙上人很多,多砸几个洞,把对方隔开。步兵跑不过骑兵,你在中间等他们或者杀完广场等他们都行。
因为西班牙战争频繁,用家长打的话基本他也晋升传奇将领了。护卫队的战力会超级牛。在关键时刻,他自己比任何一队骑兵都有用,杀伤力仅次于战象而机动性最强。然后其他地区因为你一直在打你的将军卫队应该也都不错。用罗马打的时候我没死过将军。迦太基动不动就战死一个战死一个这样。将军机动性强,迦太基的骑兵包夹战术用游戏骑兵真的不好操作,将军卫队还能凑合。
历史上迦太基老兵是很强的。但游戏里罗马的素质真的很高。当然用些技巧性的办法也能很快赢。趁着刚开局速推其实也很好。刺杀啊,传播瘟疫啊,取巧的方法很多。
我基本上是按照实际兵法的理念打的。消灭敌人力量靠打游击,出兵下城就要马上下,打下之后继续出城打游击。提高机动性,多用间谍了解敌情,利用敌人之间的矛盾之类。这些都是汉尼拔真实使用过的方法,我尽可能的想办法在游戏里做了。包括焦土战略,其实也只是为了把战线延长到敌人的领土而不是自己的领土,效果确实挺好。我没办法直接破坏敌人的核心,所以我给敌人已经破坏完毕的领土。要不是游戏里同盟太难也不用这么费劲。一些我认为会导致战败的问题,我也注意了。历史上会让汉尼拔困扰的原因我看了一下,也会让我在游戏里不好过。包括制海权被敌人控制、西班牙受威胁、迦太基城受威胁、直接面对罗马兵强马壮的大部队等等。挺有意思的。
还好游戏不用担心本土矛盾,否则肯定打不下来罗马。真实走了一遍,觉得汉尼拔真的是太不容易了。
Ⅲ 为什么迦太基会输给罗马这里面有什么深层次的原因吗
第一 光说迦太基是个商业寡头共和国因此 公民不愿意当兵是片面的。迦太基本质上是腓基尼人的殖民地 这决定了其北非原住民利比亚人占总人口绝大多数的事实 而闪族则只有很少一部分 但海商贵族并不回避兵役 圣团和巴卡家族就是证明 但就像绿营之于八旗 人口基数较少的统治族群想要维系地区的军事存在 那么征募原住民显然是一个合理的选择 但不同的是 希腊化的海商殖民文明并不是一个我们理解中的统一国家 就像叙拉古 昔兰尼加 帕加马之于雅典 西西里 新西班牙之于迦太基 本身地中海和黑海就阻隔了殖民地与母邦之间的交流 各殖民地有相对独立的政治地位 因此 以母邦公民兵来作为殖民地的军事基础显然不符合殖民地实权家族的利益 雇佣当地的军事力量为自己服务更具实用和灵活性 当然当时的罗马势力则更像是以罗马城为主导的亚平宁农业部落联合体 军团和辅助军团的军事体系 是建立在地缘关系相对紧密的基础上的
第二 坎尼为代表 第一第二次布匿战争中雇佣兵的战术军事职能并不应该被怀疑 高卢和伊比利亚步兵的后退并没有演变成溃败证明了他们是能理解并细致执行统帅意图的专业战士和基层指挥官 而此时的罗马三线阵 相对更“人性化” 其本身很难说是纯脆基于战术需要来作出的安排 这种基于各个年龄阶段既得利益的分配 导致了他们战术上近乎固执的呆板和被动 更勿论作为骑兵主要提供者——辅助兵团的作战意志和战争专业性了
第三 海商文明和农耕文明的战争热情上 勿需多言 战争可以为罗马带来更多土地庄园以及奴隶 对于迦太基却更多是影响他们的贸易利益 但导致两个元老院对战争热情和坚韧的差距如此之大的更深层次的原因 就在于我之前提到的 一个地缘上紧密的的国家 其政治上也一定相对紧密。西班牙对于迦太基而言就像迦太基之于腓基尼 巴卡家族仅仅只在名义 或者自身人认知上 认为他是迦太基人 也就是说 迦太基元老院本身缺乏约束西班牙的政治和军事筹码 一场西班牙巴卡挑起的战争 凭什么让迦太基汉诺来买单 不过是唇亡齿寒对外关系罢了