1. 求世界征服者2和将军的荣耀刷勋章的技巧
简单,第一个玩1943苏联。
步骤如下:
主要思想:南线初期防守,后期掩护中线打柏林。中线全线突破,多占工厂,让德国没装甲部队与你抗衡。芬兰就用原来的军队够了。
第一轮先集中兵力,将主要兵力集中在“柏林-华沙-明斯克”一线,北面一样,南方要集中防守,这样才可以有助于中线的进攻。第一轮可以炮击的要炮击。
随后,必须在3-7轮内来到华沙(我是4轮),不然西线的盟军会撑不住的,而芬兰必须6轮内拿下
拿下后全军向南到中路。
注意,千万注意南面,小心被那一些小国给抄地了,那可危险了。
前6轮至关重要,从7-10轮起,盟军便不行,德军会向西开进,
有条件,在打华沙前先集中兵力,一轮拿下,指挥官坦克打头上,如果一轮拿不下来,可能要打2-4轮,这会严重推迟计划。
拿下华沙后,记住,立刻将目前资源的60%给南面,与中路一起突破,
注意,中路装甲别突太前了,要等其他兵种一起。
好,你差不多到柏林了,要注意北面挪威那来的德国援军,在柏林北部拦住他们。
记住,要先占领工业,让德国无法造装甲部队,
集中大约9辆重型坦克,一辆指挥官重型坦克,猛攻柏林,步兵先上
拿下柏林后,将三分之一的部队留下,扫灭其余中路德军,此时在芬兰造4对步兵,渡海到挪威那。
其余的部队全部向南,先灭西班牙和巴尔干半岛的敌军,然后由西班牙渡海向东,从海陆围堵意大利,(适当的让意大利发展)随后造重坦,【记住:千万别打意大利,让他打你。】,围在意大利边上,坦克被打掉后就造。如果你造了满地图的坦克,每50至100轮看一次,如果发展的太厉害了,适当的打他一下(我就是造了满地图的重坦),千万别打得太激动,把他打废了。
“将军的荣耀”,由于世界征服者2还没通关,暂时没开始玩这个。不过快了(如图):
2. 二战时期意大利军队为何不堪一击
二战中,中国人对意大利人的印象感觉就是德军的伪军,感觉意大利人战斗力极差。其实,这完全是极大地误解。因为在中国有大量的德粉,为了维护德粉心中高贵的雅利安德意志日耳曼人的勇猛形象,在网上误传了很多意大利军队搞笑的方面。这就是为何国内众多德粉编造出嘲笑意大利人的战斗力的网上笑话。
意大利远征军在横扫乌克兰的战斗中,就俘虏了10万苏军,独立攻占了斯大林诺等重要城镇,在斯大林格勒北翼,意大利军队防守正面达一,二百公里,而负责供应的德国人非但没有施以援军和武器(尤其是奇缺的反坦克炮等),而且经常抽调意大利的卡车为自己运送物资(在斯大林格勒围城中就有一支意大利运输车队)。在苏联绝对优势的装甲部队进攻时,没有援兵,重武器不足的意军在侧翼(罗马尼亚军和匈牙利军)被突破遭包围的情况下,山地军和其他部队还是坚持了近一月,直到接到撤退命令,一个30000人的意军集团军经过包括白刃战的苦战,有4000人突围。试问没有这些所谓的意大利“包袱”,德军如何防守这一,二百公里的顿河阵地?
在1941年11月18日北非战场的古比井战斗中发起的"十字军"行动中,意大利的阿里埃特(“公羊座”)装甲师迎战英军第22装甲旅,英军兵力并不是劣势,而且阿里埃特在此战斗中也并不是满员参战的,此战阿里埃特师共有12名军官和193名士兵死亡/负伤和失踪,并损失了49辆坦克,4门75/27和8门47/32火炮。英国第22装甲旅有79辆坦克被击毁或重创。
意大利人一直提供了轴心军队中的大部分兵力并不惜重大损失负责为运输船队护航,没有意大利人,就隆美尔的几万人,能够与几十万英联邦军周旋?没有意大利人提供的步兵,有效的炮兵和装备虽然不佳但作战勇敢的装甲部队,德国人能够取得胜利?没有意大利人掩护侧翼,并不时以自我牺牲精神地充当后卫,德军能够放心进攻,安全撤退?知道两次古比井吗?知道托布鲁克的圣马可海军步兵营吗?知道冲在最前面的战斗工兵吗?知道战至最后的“公羊”装甲师吗?知道“佛格雷尔”伞兵师史诗般的后卫战斗吗?知道一名意大利士兵在被打断一条胳膊后,捆着炸药包冲向冲上来的英国坦克吗?隆美尔说过“德国士兵震惊世界,而意大利士兵震惊了德国士兵。”不信的话,可以看看隆美尔传。所以意大利人经常给德军干脏活,却被德粉羞辱。
战前意大利的统一,并没有德国铁血中崛起的波澜壮阔,翻天覆地;即使最后依靠普鲁士的力量,借普奥战争和普法战争完成了北部的统一,但从意大利人身上却看不到普鲁士人所拥有的那种强大的民族张力和进取精神。
最终完成了统一的意大利人,终于也走上了扩张的道路,但其实力和野心的落差给人一个“准强国”的形象。那时群雄并起,法国、德国、英国、俄国、日本甚至美国的扩张都没有意大利人这般艰难。
以后二次世界大战,意大利人的表现实在不符合一个大国的形象:一战兵败波河,差点让奥匈揍趴下;打落后的埃塞俄比亚,付出了十余万人的伤亡;二战对已经被希特勒击溃的法国,损兵折将;优势海军避战地中海,被歼于托兰塔;东非十万大军被不足万余英国人全歼;北非以5敌1,却全线崩溃;远征弱小的希腊,却丧师辱国。希特勒这样评价意大利人:我用5个师就可以征服意大利。
近现代意大利人为何这么没有战斗力?难道这是一个被文明过度软化的民族?也许可以从意大利防守反击的足球风格看出一斑:功利、懦弱、保守!
意大利是最早研究空降并组建伞兵部队的国家。比如185佛格尔伞兵师,他在非洲战场表现就很出色,只不过隆美尔的一系列胜利和托布鲁克落入轴心国之手使得决策的天平向进军埃及倾斜了。夺取马耳他岛的计划被放弃了,从而使该师丧失了进行师级规模伞降作战的机会。这怪也只能怪德军指挥官被胜利冲昏了头脑,没有战略上的眼光。1942年2-4月是德意军最好的机会,尤其是1942年底,德意军已经迫使英军从马耳他岛撤走了所有的舰船,岛上也仅仅只留驻8架战斗机,这等于该岛已经基本解除武装,但是,德意军无动于衷。
从1861年意大利统一到二战爆发,短短几十年一个国家军队的实力能达到什么样的水平,是由多种因素决定的。再有意大利并没有被洗脑,意大利军人只是做了军人该做的事,所以没有必要嘲笑意大利军队。还有就是作为友军的德军在东线是负责供应的,德国人非但没有施以援军和武器(尤其是奇缺的反坦克炮等),而且经常抽调意大利的卡车为自己运送物资。
在阿拉曼,意大利军队在此抵抗英国军队蒙哥马利集团军主力的猛攻,意大利彻底战败了,所有士兵都要步行撤到200公里以外,路上,他们碰到了一个意大利将军,将军知道意大利的淡水和油料补都被德国人抢走了,像这样只顾自己逃命而抛下盟友的友军还有什么必要和他一同作战呢?德国最终的失利也就只能归咎于自己了。
3. 坦克世界1.8版本练哪条线值得
说到坦克世界,不得不提一下3月份数字公司开个那个发布会
该说的话没说,废话一大堆,再加上两个尬到S的主持人,简直一言难尽。很多坦克玩家都想知道国服啥时候更新,跟大家简单爆料一下
据小道消息(别提那些什么五号什么up主,这是他们项目组内部员工说的),国服更新他们内部没定呢,所以没法说,毕竟三个公司纠缠在一起,wg一言堂,KDW和360只做事没话语权。具体更新时间可能要到第三季度了。
好了,回到问题。
国服更新在即,估计到时候会有很多萌新加入队伍,借这个问题简单给新玩家略微普及一下《坦克世界》这 游戏 ,老玩家不喜勿喷,可以在下面评论,有问题咱们改对吧。
《坦克世界》中的载具主要分为 重坦(HT)、中坦(MT)、轻坦(LT)、反坦克(TD)、火炮(SPG) ,推荐重坦和中坦对新手和新手的队友比较友好也更容易上手。
可以先看一下前人总结的坦克天梯图,比较适合新手的坦克已经圈在里main了,主要是中坦苏系430U、日系STB-1、重坦天朝WZ-111 5A、英系超级征服者、瑞典KRV这几个。
首先说说天朝线,WZ-111 5A这条线相对中肯,顶级车活力、机动性较好,很适合新手玩家入手,练车的时候可以把手感练出来,缺点是装甲太烂,不用不影响前期使用。
再说毛子线,苏联线跟其他线相比普遍强度都高,主推荐线是上面红线标的中坦430U以及蓝线IS-7。
430U可以说是平民神车,机动性、装甲、输出要啥有啥,整条线基本无坑车,适合新手。
整条IS-3、257工程都是大大的好车,但也就是IS-7适合新手,最大的优点是装甲好,侧面有黑洞装甲,很顶,新手使用也不容易阵亡, 游戏 体验不错。
好车还有很多,日系、英系、美系都有比较适合新手的车,大家可以多看看。
其实新手练手的话最好还是推荐8级金币车,不仅能练同类型的车还能打银币、练乘员,8级金币车天梯图前人也有总结,就不再赘述了。good及以上的车都推荐!
最后,想对坦克玩家说一句,这么久都等了,再等几个月也来得及,心急吃不了热豆腐。既然玩家还有充值能力说明这 游戏 还有利益可得,他们才能费这么大劲从KDW那里收回来,客观来讲,数字公司可能比玩家自己更心急,谁也不想花大价签款 游戏 要等6个月甚至一年才能见到回头钱吧~你说呢?
因为国服版本差的太远,一下子更新到1.8,新的车太多,根据自己的口味选吧,苏系从t-10开始多了一台10级277,从kv3开始多了三台双管重坦线,法系从elc开始多了五台轮式战车线,瑞典线从leo开始多了三台液压悬挂薄皮中坦线,英系从克伦威尔开始多了四台轻坦线(极不推荐优先练,后续1.9马上就会调整到从十字军开始分出轻坦线),新增意大利中坦线,波兰重坦线,都很值得一玩,但人的精力有限,你不可能一口气全坑出来,建议有选择做准备,反正网上 游戏 主播的视频很多,大家可以挑着看看,喜欢哪条线,优先开始储备经验,我推荐优先储备kv3,elc,leo这三台的经验,都不需要很多,kv3储备6万左右,elc只要3万,leo也差不多打个6万左右,然后多练成员经验,注意多储备全局经验,越多越好,用来波兰线和意大利线跳级,波兰线1-6级车都很坑,建议全局跳过直接从7级那台披着中坦皮的重坦开始玩,意大利线5-7级车都还行,没啥坑,只是容易被各类喷子炮们欺负
3月份Wargaming和360开的发布会说的是逐步更新最终世界同步!不是一下跳到最新版本!打个比方就是1.0版本开1礼拜,然后更新到1.1版本...以此类推最终同步世界。让国服玩家都体验每一个版本!下面我们就看看更新到1.8有什么值得练得线路吧! 如果你是新手或者你玩的很一般那波兰重坦60TP是一台值得入手的坦克! 一门152m m口径 的主炮!单发平均伤害750!90mm穿深的HE 什么卖头的超级征服者!430U工程!IS-7打的他们喊爸爸!我们的炮塔也很靠谱!观察口又小!8 的俯角卖头吧!唯一的缺点这车银币弹穿深有点低!需要打金币弹!
生命值:2600
车体装甲:160/100
炮塔装甲:250/180
最大载重量:60000
主炮:152mm J2
伤害:750
观察范围:390
通讯距离:730
精度:0.364
瞄准时间:2.88
瞄准圈扩散:射击后:3.836
炮塔旋转时:0.096
车体移动时:0.211
车体旋转时:0.211
仰角:20
俯角:8
炮塔旋转速度:25 /s
车体旋转速度:24 /s
功率:780
单位功率:13
前进:35
后退:14
分房等级:10
成员:4 ,包括车长,炮手,驾驶员,装填手。
意大利坦克 progetto 65 (大家都叫他破鸡头65谐音)玩法跟TVP T50类似 但是他的装弹系统是自动轮装!打一发出去自动装填一发!可以一发一发的打! 抓住机会也可以4发爆发!短装填2.5秒!4发装填时间 15.3/13.4/11.5/9.6 单发平均伤害360(打起来总低伤)虽然这车很脆!但是这车装甲及其诡异!经常有惊喜跳弹!机动方面比TVP T50略差一点!隐蔽方面比TVP T50要优秀很多!这车就是黑枪!然后转场支援!4发爆发!这车比较适合老鸟!
1.51版本加强了豹1和STB1亚服的小伙伴和老外是真的爱玩豹1出场率老高了....总能看到豹1....
豹1加强了单发伤害!和穿深! 420的平均单发伤害!银币弹穿深278!金币弹也改为APCR穿深323~速度加强到70km/小时 移动散步也小了!移动射击更准的! 喜欢德系黑枪的小伙伴可以入手了!但是这车依然是吃队友的车!
STB1增加了履带悬挂系统! 速度低于35km/小时的时候炮管下压屁股就会踮起来!俯角能达到14 ~我们的炮盾也加强了!正面炮盾222mm的装甲 已经不是谁打谁穿的地步了!弹种银币弹改成了AP弹,单发平均伤害降到了360~(别看单发伤害降低了,但是我们的DPM依然爆表!)STB1现在提到1线1.5线钢枪的车!利用好地形卖头摩擦敌人吧!
60tp
-7不推荐,在整体十级车里属于中规中矩。OP奖励车太多导致其 游戏 体验一般。不过这条线上坑车不多,白板期有的稍差些,但是也能玩。HT现在玩的很少了,也不做推荐了,毕竟现在顶级HT最强王者都是奖励车,硬要推荐,没有一辆普通银币HT可以跟他们比的。不过E100要被加强了,整条线从6级到10级都加强,很多改动很不错,如果是德粉值得考虑。同样的IS4也被加强了,也是6-10级,苏联粉可以考虑。但是HT总体上我不推荐到10级,原因就是奖励车太强,打任何一辆银币HT都是砍瓜切菜。
E100坦歼不推荐,这车属于过时了的老车。虽然170mm的炮还行。但是机动防护和隐蔽都差太多。TD的话推荐268v4吧,别的10级也就都那样。
轻坦还是法国的最好,其他国家都是大同小异。苏联的LT真正好的只有LT432八级金币车和十级t100lt,前者更好,后者被ebr105挤占了很多生存空间。MT的话430,430u都不错。豹原型车,也很不错。但是要说MT的王者,意大利MT系列我觉得更好。standard B。
还有一点稍微说一下,坦克世界这个 游戏 不要一味追求10级车。你天天打10级车,要被OP的奖励车虐,要打金币弹,要高级会员。这都是WG的垃圾营销策略。现在10级普通银币车的体验可以说是非常差!LT和MT还凑合,而机动性差的,遇到OP的奖励车,只能被动挨打。
想找到一款自己喜欢的车,有几个简单的方法。上网查一查,那些车辆平均胜率比较高?——高的说明这车比同级有某种优势。
然后再看看外观、打法和级别自己喜欢不喜欢。
以上。
国服还没有1.8,不过从历来的经验和亚服的 游戏 视屏来看,一代版本一代神,不过个人认为中坦线430u还是非常有可玩价值,非常强势。重坦线推荐天启双管,可单发可双发,而且装填时间利用好会非常强大,至于td建议268v4还是可以在要一个版本,装甲利用率高的可怕。火炮没什么好说的,都可以,说白了都是复仇者,看谁不爽干谁。轻坦就不用说了,轮子车有很高的可玩性。
这个得看你的效率吧。
对于效率高的玩家来说,所有的线都没有什么太大的差异,相对来说坦克世界所有车辆的平衡还是做得算过得去的。
对于效率低的玩家来说,有些线是很不好走的。第一是大管子的线,比如F215B(183)、E-100坦克歼击车、E-100,这些线路第一是考虑个人的技术,第二是要用金币弹才能保证必要的杀伤。
第二是连发车,这个是很考验个人技术的,效率低是一般都玩不好,比如查涤纶25T、T57、AMX50B、E-100运输车。
第三是弱点明显的车和大环境不好的车。第一就是老鼠,虽然血多,但是面多国服的TD显得真的很无力,不建议你走。第二是FV4202这种机动很渣、车体很大、装甲很脆的车、虽然炮好,但是不便于新手在玩的过程中保持血量。
都1.11.了还1点8,题主这是玩的什么服。私服吗
很高兴回答你这个问题!
新手用苏系重坦线是第一选择,德系线是最不合适的。
金币车的话,新手常用WZ111、59。
建议有条件的话常用59,用好了59,一车通百车通,基本上所有的中坦都能用好。
不用金币车的话,常用苏系T150、KV1等有助于理解常规重坦的打法。
常用苏系-3有助于理解高速重坦的打法。
新手不建议用金币弹,因为用惯了,就形成依赖,有的人直到10级还不知道弱点是什么,只有被虐的份。我有现实朋友上来就全购金币车,进场就全程金币弹,我告诫他说这样玩不下去,因为形成依赖后,就不会去考虑打法和弱点,水平上不去,自然玩得不开心,结果他只玩了2个月不到,就玩不下去了……
我个人常年单野,目前XVM141,不算太低。即使是112和未改版的超潘、59、T54原这类低穿炮也是不用金币弹的,也能打出炮管双星。减少硬件(钱)依赖,软件(脑)就会被迫提高。
在一个就是,《坦克世界》个人感觉没有什么值得去特意玩那条线的。
第一,那要看你喜欢什么样的打法 你要喜欢黑枪的 建议你玩TD 这也分抗线型TD和远距离输出型TD 法系TD 从1948开始就算春天了 偶尔卖脸 黑枪不错 S系列TD走268 一路几乎无坑 女王系就是英国TD 从AT系列开始就比较硬了 精度也比较吊 关键时候能顶点事 土龟完全体还是很不错的 终极的183 会玩的 威力巨大 不会玩的没队友配合的 会死的很难看的 美子TD 炮塔就是正义哪一系 到T30你要有点耐性 炮不太准 上弹时间慢 要习惯的 T95那一条线还是挺硬的 值得拥有 就是速度龟了点 德国TD除了最终的还算不错 三秃子之流的小TD不算 其他坑爹 南哥不比以前硬了 猎虎就是个打火机 伤害还算可以 精度不错 下面重坦 苏系亲爹线 个人感觉-7那条线还是不错的 -4不如-7好用 美子的卖头行 裤裆弱 法系速度精度射速都不错 就是全身都脆 女王系外形还行 火力一般 也比较脆 德国E75以后还是比较硬的 也算德国的唯一良心线了 中国的就不说了 和毛子的差不多 火炮嘛 现在改版改的 你要以前没弄过 建议你从苏系玩起 杀伤力比较大 如果你想玩溅射 那就玩美子的火炮 终极92 溅射第一 女王的火炮也一般 法系的最后查查火炮还算可以 可问题是杀伤力一般 作为最后残局收场还是不错的 机动也行 德国的黑豹以前比较坑爹 杀伤力不大 精度一般 坑 轻型就是T71那条线吧 还算可以 中型62A查查等都不错的。。。谢谢采纳!!
4. 坦克世界意大利走哪条线
意大利走中坦线 。
《坦克世界》(World of Tanks)是由白俄罗斯游戏开发商Wargaming研发的一款坦克对战内容的射击网游,于2011年3月15日在中国首发。
该游戏允许玩家在C系、Y系、S系等九大系列坦克中自由选择中坦、重坦、轻坦、火炮和坦克歼击车五类战车,并体验二战时期快速、随机的对抗战斗。
评测:
创意性:坦克世界之所以这么受欢迎是因为作为一类射击战斗类型的游戏,坦克世界的创意性可以说是一般客户端网游无法比拟的。
画面:画面质量的提高是该款游戏最为突出的一面,主要体现在模型的细节程度高,贴图制作精细,场景细腻真实。
5. 坦克世界八级银币车各类型车最强的都是哪些
八级是最混乱的等级,主要原因有三:车辆数量最多的等级,层出不穷的强劲八金,十分尴尬的高阶分房。
八银嘛,八银几乎都是八级食物链底端,一方面是等级更高的车辆的过度捕猎,另一方面是新生代八金和旧强力八金混合双打,
有些车子在这样的环境下早就放弃治疗了,比如说HWK 12、TVP VTU、KV-4、AT 15、FV207。
不过也有人能逆流而上,虽然最终还是没能站在八级巅峰,但是起码能挤上前排。
轻坦
轻坦这一块儿的竞争力很强,称霸的LT-432和ELC EVEN可以说是把其他轻坦都比下去甚至是重新定义八轻水准,即便是没有那俩神仙,HWK 30、EBR 75 FL10这样的高 娱乐 性质也抢了不少人气。
八银轻坦能称得上“好”的,不少都是这些人的下位替代品,好在他们对标的是最高水准,使得他们本身并不会差得出奇。
LTTB【S系】:乍一看没什么特别的,甚至会觉得这玩意儿太胖了肯定不行,实际上这玩意儿无论是火控还是机动都非常舒适,驾驶手感一流,当然这些你可以说是亲爹系不要脸,人家不要脸的同时还能有一手装甲保障,你气不气?唯一的问题其实就是太高了使得自己有点藏不住,算是LT-432的下位。
查狄伦12t【F系】:这玩意儿的优势同样在于一流的操作手感,我指的是炮,虽然还是四连发75炮,但是因为是八级所以火控反而更稳了,再加上法系独有高隐蔽,机动也不差,玩起来还是很舒服的,就像是一台有着捷克输出能力的法国轻坦,唯一的问题在于视野不是天花板级,应该算是ELC EVEN的下位。
Lynx 6 6【F系】:轮子诞生就是高人一等,别问我为什么,没为什么,轮子就是牛,光是速度就不是履带车能比得上的,而且他的隐蔽性很棒,还有一手90炮玩,唯一的问题就在于血量太少,玩起来有一种走钢丝的感觉,算是EBR 75 FL10的同位。
中坦
中坦这一块儿算是重灾区,T-44-100独领风骚,59式和59式G型、博杰特46、洛林40t、百夫长Mk.5紧随其后,STA-2、雪绒花等有一定实用价值的乐子比银币MT们不知道高到哪里去了,好在亲爹系本身就是不要脸的,他们将八银中坦的唯一希望保存在了苏系。
T-44【S系】:这玩意儿除了传统的俯角问题几乎不存在什么短板,对,就像44100一样,他只是比44100少了侧面的纸皮铁板外衣和天顶星履带,剩下的都没有区别,反过来说,T-44的问题在于履带,其他的,不是问题。
重坦
重坦这一块儿也算是重灾区,252工程搅动大缸之后又来了703II鼓动风雨,后头跟着M54变节者、IS-3A、无名疯狂搞事,不过八银重坦当中也有佼佼者可以和他们一决高下,不像MT和LT那块儿一样成为人家的下位,而是成为人家同位的对立面。
IS-3【S系】:苏系老将了,硬要说短板也就是苏系传统,除去这些,他的数据在八级重坦当中都属于优秀级别,我甚至敢说,这玩意儿综合性能已经到了“给个配件和成员技能就能逆天”的那种程度,嘛,毕竟是原来的“比赛车”,现在能压着他的也就是同系的强势金重了。
卡那封【Y系】:不得不说这波倒车开得好,多层炮盾高硬正面比无炮盾设计更适合这个 游戏 ,32磅终于有了一定的威力不会被一群100mm和90mm炮的中坦耻笑,平衡后这玩意儿的确对得起“八级超征”的名号,卖头持续输出玩法还是吃香,这玩意儿又是八级能安心卖头持续输出的家伙当中最棒的那一个。
VK10001猛犸【D系】:个个都说德系装甲厚而无用,我说你得看环境,猛犸这种就很合适,九级水准厚度放八级你说硬还是不硬?摆姿势甚至能用来对付九级车,但是他还有一手能在八级重坦当中排名靠前的火力,这样的一台纯粹的对线重坦着实对得起“德重巅峰”的名号。
坦歼
坦歼大佬也不少,软的有天蝎和毛蝎,硬的有TS-5,甚至还有玩特色的S1和120一哥,虽然软这一块儿因为大佬太多所以比不起,但是硬这一块儿好歹能拿出一个同位替补人,好在是坦歼,玩的就是特色。
T28【M系】:这位就是能和八金硬家伙之首同位替补的八银硬家伙,原来没什么人关注,模型高清化后直接让他弱点变小,整体硬度提升不是一星半点,他的火力在八级坦歼当中也不算差,除了没头和太慢真没什么缺陷,我寻思八级坦歼当中的硬家伙能有几个像他们这样硬的?KV-4 KTTS和海龟Mk.1?
Rhm·B·WT【D系】:原来是挺威风的,藏在花丛中的玻璃大炮,现在还有人吹,但是吹的是传统玩法和特殊玩法二选一的多样性了,玩传统的128就是人家天蝎的下位替代了,但是如果玩150的话他就是爷,不是说性能是爷,而是八级玩大口径的着实少,横向对比的话150莱茵就是上乘。
火炮
八级火炮这一块儿可以说是唯一一块儿“没有被金币车沾染”的地方了,能拿出来的都是银币车。
没错,和十级阵容一样,其实也就五个人,
五个人也是可以比的,但是这是火炮,第一,不是常规车辆,第二,因为攻击方式的问题所以过于趋同了,大口径都那样,小口径也是没得过,要排起来的话,基本上都能排出自己的好,也能排出自己的劣,综合起来也只能说是“差不多”,比十级那边还难排。
我的个人意见是——除了FV207剩下的都没什么问题。
后话
还有些人没有被提到,我简单说一下不上榜原因
M26潘兴:他给我的感觉的确不错,但是为什么不上榜是因为他的强度着实存在差距,T-44能上榜是因为他的强度着实能超过不少八金中坦,但是潘兴不行啊,顶多是和一些八金中坦齐平,远远称不上强势。
P44豹:自动装填弹鼓很新颖,但是你的优势也就这个了,推荐一个好玩的有特色的我当然推荐你,但是实用性的话你差博杰特46太多了。
416工程:这玩意儿已经不能叫做MT了,这就是个TD,我个人对他的10级水准100炮还是很有好感的,他的隐蔽的强悍程度也让我叹为观止,但是我要的是MT,比得是玩特色的话我推荐416,对高等级的抗压能力我也选416,但是同级对垒的话,416就是“短板过于明显,优势并不突出”了,他有一手对付十级的能力,这不代表对付八级会更有效,反倒是他的短板无论是面对十级还是八级都是那个鸟样。
STA-1:我寻思STA-2都不能登顶,你这个和他差不多的有什么资格登顶?再说了,这条线十级才能出头,之前全是坑坑洼洼,包括你STA-1,别以为有一手高穿深和高射速就当自己是爷爷了,真要硬掰一个名号也是“ 娱乐 ”“有一定对上抗压能力”罢了。
T32:对我而言这玩意儿应该算是卡那封下位,没错,卡那封下位,你的头着实很不错,但是你的火控为什么不能再好一些?你的105为什么还是七级的那根?感情我用一手7.5级配置火力打八级?别人同样有8.5级防护但是不妨碍拥有8级火力,为什么我T32就得用这破炮?
虎王:虎王的加强计划我觉得很不错,如果成功加入的话虎王真的能飙升到八银巅峰,可惜的是这个加强计划并没有实装,我甚至怀疑WG会觉得这样的加强“不 历史 ”而驳回,现在的虎王最大的乐趣在于非常舒适的偷炮体验,不过,玩偷炮的八级车比他效果更好的可不少。
御夫座:御夫座乐趣多,那根105着实厉害,但是全向炮塔和克伦威尔车体带来的这个三扩真的反人类,伤害可观但是也就那样,最大的乐趣是HESH,没了,你说这个HESH不好用吧,480这个伤害对八级脆皮们来说承受不起,你说这个HESH好用吧,结合这台车的火控属性,真想对付那些快如疾风的脆皮还真有些悬,至于那个APCR,我觉得我还是玩S1比较好。
猎豹II:唯一能让猎豹II上榜的可能性只有一个——“没有头的八级128门哪个更好?”,废话当然是猎豹II,那就是个没有头的天蝎,可是天蝎的主要价值不就包含了那个头吗?
UDES 03:03的 娱乐 性满满让我觉得S1才应该是银币车,不是固定车体,自带仰角,可以玩压身抬炮探坡玩法,不过这东西着实难玩,而且03和1030一样是没有旋转三扩保护的,再加上这玩意儿和其他苍蝇拍一样没有横向射界,玩起来实际上要比想象的要难得多。
你要明确是现在的国服还是外服,还需要细化是打银币还是打数据或者是打全局经验并还要结合你擅长或喜欢打车辆类型……
目前仅按照国服现阶段版本来说,打银币比较好的,暂时还没砍三百穿的一切中国车,以及传统的59。TD里面带88虎,天蝎也可以。如果你受得了慢车德国的狮子打钱也凑合。如果是打数据T44100八级中的小907,还是满好用的(开银币加成我玩这个车一局也能赚十多万银币)。如果是打全局经验都话,62、黄金59、黑王总及普通王总喽~
亚服俄服的话,打银币天蝎、毛蝎、狮子这些车。打数据的话就比较多了,暴风查查、小破鸡头、-3a、t44100都可以。至于打全局则没什么好用的,因为经验加成跟三百穿是国服暂时的怀旧特色……外服是不存在单独车辆1.5倍经验加成的。
如果结合国服更新后点情况的话,现阶段留一台T44100基本够用,原因有以下几点:
1- 更新后这车没削弱,一样够用;
2- 八级中坦中目前最好的,可以练中坦;
3-开加成,会玩的这车全程金币弹也赚钱;
4-更新后八级金币车增加很多,到时再买;
5-目前360吃相难看,谨慎消费。
如果纯亚服或是俄服,就更简单了,圣诞节开箱子一年充一次,一次吃一年。
最后的补充,我个人水平一般,但仅以国服为例,像54原之前是可以白嫖的。54原总体机动散布俯角与T44100比差一些,但如果从不氪金一样玩的舒服点角度讲的话,如果之前白嫖了54原定话,一样用。相对新手的话54原反而更友好一些,因为在同级房120的前装甲还是能多一些生存几率的。但如果你十级中坦也是单车一千七以上的效率,当然T44100更舒服。至于官方炒作的那些额外金币车,自己根据自己情况决定喽,喜欢就买着玩呗~
PS:国服过去可白嫖,具备很高性价比的车是克伦威尔B、鲁迪、54原。任务性价比车为260工程、T55A。纯收藏绝版车为狂怒,可收藏未绝版车为无名、雪绒花。十级现阶段性价比特种车907(907a更新后生死未定暂不推荐),结合更新推荐的十级特种车260(可以任务白嫖,水平差不多还是能做出来的)、121B(主要是国服59基数比较大,买这个就不用练121了,而且更新后加强了些,算是能玩了)。决对不推荐十级特种车大小酋长~
大概如此。
八级银币车我就爱猎豹二!
才买的天蝎,狮子和天蝎我选择了后者,因为我住玩重坦,想换个别的玩,天蝎网上有很多说法,我是把它当半个td用,一直黑枪没意思,前期保守点,中后期就把天蝎当mt玩了,本人打的也不是很好,均伤2000,有时候点不正,打个1000多
还是那句话.五级八级九级是比较不错的.没有特别强也没有特别弱.了解特点的话都可以玩玩.非要说个一二三的话.八级轻坦法国的轮子或者苏系LT432.法系的八级金币轻坦.都不错.中坦的话八级都半斤八两.苏系T44和意大利P44都不错.重坦的话.抗线首选ISM.和VK10001.卖头的话卡纳封.埃米尔.T32.突击型的话就是IS3和110.TD的话大家分歧就大了.黑枪的话莱茵.瑞典的八级.其实我觉得中系那个也不错.突击的话就是SU101和御夫座了.一个有速度有炮塔有俯角有精度.一个有装甲有单发.猎豹2没他抗揍.法系八级TD和英系AT15.纯垃圾.一个是迷之火控信仰装甲.一个是龟速小水管.打的人想砸键盘.
以上是个人观点.不喜勿喷.
lttb,1375
252炮狠,甲厚,会玩的别人就一个难受,天蝎也不错,前期黑枪,后期游走。
八级银币车只是一个过度作用,没有金币车那样的额外银币收益,而且现在金币车越来越强,像索玛,暴风,野牛,703,破鸡头,你打他一发,他打你一梭子,当场送你回车库,所以个人觉得八级银币车没必要纠结哪个强,有玩八级银币车的时间,还不如玩八级金币车,还能赚银币,
8级强的银币车有点少啊…意大利p44算一个 虽然被金币p46压一头但是还是能压别的银币车一头的, 银币t44也还可以,埃米尔1这个车评价两极分化严重 炮控和机动问题很大但是这车在前线雪地图就是亲爹一样的存在 英国卡那封不错但是白板又臭又长 别的…别的银币车好像都是金币车陪练了
个人推荐:“谁敢阻挡虎王?”,这句话放在不久之前或许还是句笑话,在1.10版本更新后虎王随着它的大哥们一起平衡性加强。“谁敢阻挡虎王?”,这句话也成为现实,让虎王稳坐8级银币重坦霸主之位。单发伤害360点,0.3的百米精度和2.4秒的瞄准时间,这些数据无一不证明虎王优秀的输出能力。同时配合上加强过的装甲,虎王的防护能力在8级重坦也算是中上游水平。