‘壹’ 求剑网3 中立 阵营的优劣,偶是小白,新玩这个,麻烦说详细点
不喜欢PVP的玩家,不爱打架,不爱骂人的,选择中立是好的,但是没有PVP方面的游戏体验!
中立玩家的装备发展很慢,没有阵营首饰你的血量总是很低,所以下副本太脆!
PVE首饰,需要有人带才行!小白玩家,初级装备去团队密境够呛,血量不足1万没人组你!
中立玩家好处:
没有敌对,悠闲无争,可以在浩气盟和恶人谷游玩赏花!
中立没有阵营日常,当然就会有很多时间用来赚钱了,新服铸造缝纫赚钱,老服烹饪最赚钱!
中立可以同时拥有浩气盟和恶人谷的朋友,可以安详地站在天子峰门口看别人打架!
中立不打架,当然就不用骂人,不骂人当然也不惹气!
对于不爱争斗的人,你选择了中立,我支持!
中立缺点:
缺少PVP方面的游戏体验!你《剑网3》没玩全面,等于只玩了一半!
在装备水平和手法都比较初级的时候阵营首饰会让你的血量大增可是你只能去羡慕别人!
也就是说比阵营玩家少一套PVP紫色装备!
‘贰’ 越南为什么不象瑞士那样做永久中立国既能国家富裕发达又连希特勒都不敢侵略
这不是简单的你要永久中立,就没有人敢侵略的!希特勒当时不是不敢侵略瑞士,而是他把所有的精力都放在了对苏联,没有必要去对一个小国侵略!而越南的周边环境太复杂了,就算他中立了也不行!
‘叁’ 帝国时代2中盟友为什么总是把玩家设为中立(自创地图模式),不是经常会这样,但也挺烦的。求解决方法。
你在做地图时可以把电脑改成对你为盟友啊。
在上方的选外交。然后下方有个玩家选项,选你要盟友的比如选玩家2然后把它对你的态度在盟友那点对号。
别忘了点同盟胜利要不打完敌人是不会直接赢得。当然你可以再改敌对打盟友也行。
‘肆’ 对于老挝、柬埔寨等国来说,越南的影响力大吗
从古时候起越南就进攻过老挝,还占领了人家的一部分领土。后来又对柬埔寨进行侵略,霸占柬埔寨的地盘,越南对老挝和柬埔寨这两个国家的影响是很大的,而且只要越南有战争,老挝和柬埔寨都会被卷入战争,损失挺惨重。
但是只要越南一打仗,对柬埔寨和老挝的影响是非常大的,因为之前他们的关系不浅,所以老挝国内有很多越南的士兵,打起仗来也只能支持越南,柬埔寨想中立,但是国家实力太小了,只能睁一只眼闭一只眼,但还是会受到很大的波及,在越南战争中,这两个国家受越南的影响很大。
‘伍’ 剑网3 很多人不加入阵营而选择中立有什么好处
1中立的刷本,日常,等不会有冲突。而且效率更高。
2并且中立玩家在三大主城每天可以接到增加修为的任务。这是阵营玩家接不到的。
仅仅PK?等你加入阵营之后你就知道了。每天做日常都是很困难的事。当你做日常的时候可能有几十敌对阵营的冲你。。。 后果。。。 所以加入阵营一定要团结。做日常组大团。这也是这游戏的妙处
‘陆’ 分析:为什么越南人认为越南不属于第三世界国家
越南是一个充满活力的发展中国家。河内、西贡等大城市遍布着很多大型银行、国际企业。同时,越南也拥有知名度很高的航空公司和广泛的过境系统。在人民生活保障上,大城市的医疗体制正在改善,许多新的医院和医疗中心都按照国际标准建造。
在越南人看来,以国家实力来说,越南与东南亚其他国家相比,处于良好的地位,是该地区第一军事强国,并具有很强的话语权。拥有这样的地位,被称为“第三世界”,显然是非常不合适的。
而在其他方面的一些指标,越南做得并不差,例如,人均用电量虽然排名世界第98位,但是排名在40-105位之间的国家差距并不大;识字率93%,排在世界第42位,属于中等偏上;预期寿命排在世界第60位,也不是一般第三世界国家能达到的成就。
因此,越南人认为无论在冷战时期,还是现在的多元化国际社会,越南从来就不是一个第三世界国家,他们给自己的定义是“正在发展”的国家。
‘柒’ 急求!一个关于越战游戏名字
精英战士 越南
http://www.thethirdmedia.com/Article/show.aspx?id=23943&cid=55
看看是不是这个?
Destineer Publishing旗下的Bold Games今天宣布,他们将发行一款由Nfusion开发、Bold发行的越战FPS游戏——《精英战士:越南》(Elite Warriors: Vietnam)。该游戏是一款射击游戏,这款仅在PC上发行的游戏是由位于新泽西州的nFusionInteractive公司开发制作,该公司还制作过《Deadly Dozen》和“Cabela猎杀”系列游戏。
在游戏中玩家扮演绿色贝蕾帽的突击队员,深入东南亚进行机密任务。游戏中的任务种类很多,包括营救被捕飞行员、伏击、护送、抓捕战俘,甚至为空袭确定地面目标。。游戏中,很多技术在现在的阿富汗战争和伊拉克战争中仍然使用,玩家将要在越南丛林中进行各种高机密任务,甚至为空袭确定地面目标。玩家将率领绿色贝雷帽和越南土着去老挝进行执行各种任务。
负责该作品的监制是前越战老兵Maj. John L. Plaster,他是越战中Studies and Observations Group的队长,率领6到8人的小队执行了胡志明小道的秘密任务。Plaster的SOG侦察团在越战中屡建奇功,曾经获得了国会荣誉勋章委员会办法的5块奖章,SOG已经成为特别行动部队中的传奇团队。
在《越南》中将会真实再现那个时期的战况,包括所有出现的事物也都与那个时期相符,小到士兵的穿着和配备的武器,大到整个地图的地貌都与当时一模一样,其中大部分都是来源于Plaster的回忆录。游戏中的任务设定也非常丰富,多种多样,对于任务的多方法完成性使得游戏者每一次体验这部作品的时候都会有不一样的感觉
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或者是这个
http://3dmgame.chnren.com/games/438-1.htm
EidosInteractive将在PC,PS2,XBOX同时推出一款第三人称的射击类游戏-----《ShellShock:Nam'67》,游戏背景同样设定在20世纪70年代的越南战场上,制作小组是曾为PS2平台操刀过热门大作《杀戮战场》(Killzone)的Guerrilla公司。
以一名普通士兵的视角,将战争中残酷的真面目,赤裸裸的死亡和痛苦,忠实得呈现于玩家面前,是这款游戏之所以命名为《ShellShock》的原因,正如小组成员MartinDeRonde所说的那样,“越战中那股阴暗沉重的死亡阴霾将是贯穿整个战斗过程的主线”。游戏中玩家将以一名正规步兵的身份在越南境内完成一系列任务,游戏开始前你可以选择主角的外饰和种族,如高加索人,西班牙人,或者是美籍非洲士兵。在一些大规模的战役中你将和电脑控制的战友们并肩作战,虽然游戏设定让玩家不能亲自控制这些士兵,但是随着战斗的深入你将明显感受到他们忠诚的人格以及相互间同志般的友谊。
游戏的单人模式任务全部根据真实的历史事件加以改编,随着游戏进程的深入,玩家将会发现游戏方式也发生了一些变化,主角刚开始时只是一名普通步兵,需要参与几场大规模的战争,此时玩法和射击游戏差不多;如果玩家能够生存下来,便有机会被提升,参与到特种部队当中并执行一些特殊的任务,譬如去拯救被关禁的人质,此时玩法便有点像动作策略游戏;当完成任务后而又仍没有新任务时,玩家可在军营和其它角色谈话,更换装备(甚至用金钱去换取一些特殊的“服务”。。。。。),此时玩法则有少许冒险游戏的味道。游戏背景的跨越也很大,包括丛林,沼泽以及都市的背景设定都将是战斗和冒险的区域。
正如前面提级,游戏的主题是要真实刻画越战中那令人精神分裂的沉重氛围,片刻之前你还能在乡村小道上悠闲散步,而在片刻之后你将面对的将是地狱般艰苦的伏击战。战斗中游戏的音效强烈紧张,炮火的轰鸣,爆破的冲击,前进的军号声,混乱中士兵们的辱骂声,伤员们的尖声号叫声。。。。此起彼伏,连绵不绝,而你却无时无刻不得向前,向前,在血流成河的尸骸上坚持战斗。MartinDeRonde表示玩家将在一个中立的立场上去进行这场战斗,而不会偏带任何政治因素在内,某种程度上说你会发现战斗的双方都将是受害者,对战俘的严刑拷问,开膛破肚的残忍刑罚,用凝固汽油弹对平民居住的村落实施无差别轰炸,老人和小孩也牵连其内,以及诸多生化武器的使用,更是在这块大地上烙下了永难磨灭的伤痕。由于涉及到敏感的政治问题,因此EidosInteractive希望游戏玩家的年龄能够在18--35岁间,以避免年轻一代象他们参加过越战的上一辈那样永远受到战争的煎熬。
游戏中的武器种类都是在越战中真实使用过的,包括M-16,手榴弹和轻型反坦克火箭发射器,另外玩家也可以使用敌军的一些武器,包括一些独特的越南枪械,在近身肉搏中你可以使用大刀挥砍,而在一些潜入性质的任务中也将提供狙击步枪的使用。,每一项的时间大约在45到90分钟范围不等,游戏同时提供回放功能,以帮助玩家发现那些遗漏掉的隐藏任务。
‘捌’ 永久中立国的优缺点
优点:能实现国家利益的最大化。从经济上说,永久中立能节省大量的军费用于促进国家发展。也有助于促进世界和平。
缺点:国家主动放弃、限制一些权利,如签订军事同盟条约;放弃主动战争的权利,不能参加任何一个政治联盟,比如上合组织;即便是对于恐怖分子也不能先发制人的予以打击;更不可能向海外派出舰队巡航;甚至很可能被禁止使用核武器等。
拓展资料
对于“永久中立国”,国际法定义为“它的独立和完整完全是由条约担保的,条件是它承诺不参加军事同盟(除抵抗攻击外),而且也不承担可以间接地使它卷入战争的义务”。一般来说,永久中立国的形成必须具备两个条件:一是主权国家自愿承担永久中立义务,二是其他国家承认并保证该国的永久中立国地位。
公认的中立国有瑞士、奥地利、哥斯达黎加、瑞典、芬兰、爱尔兰、列支敦士登、土库曼斯坦。永久中立国可以武装中立,也可以和平中立,前者如瑞典、瑞士,好家伙都有看家的东西,不欺负别人就不错了;后者如列支敦士登、哥斯达黎加等,就没有军队。
‘玖’ 普京、拉登等有没有玩过使命召唤4、6
拉登召唤《中东战场》, 由拉登接班人扎瓦赫里发行、本拉登儿子.阿卜杜拉:负责制作的FPS游戏《拉登召唤.中东战场》,预定于2012年5月1日发售,对应PC、PS3及Xbox360。为纪念本世纪抗美英雄本拉登 根据使命召唤系列改编 ,是一款以现代恐怖战争作背景的作品。故事背景设定在2012年的阿富汗,第三次世界大战爆发 讲述阿富汗抗美英雄首领本拉登死后的第二年 故事背景设定在2012年1月,讲述美国统一阿富汗 之后又开始入侵欧洲各国,如 《德国 法国 英国 等国》大国俄罗斯 也被占领 只有少量俄军逃离到中国 《因俄罗斯爆发内战导致亡国 成为美国人殖民地》这时的美国 占领欧洲大片领土 全部由美国控制中 美国势力日益壮大军事实力世界首位 称为世界上第一个超级大国 , 这时的朝鲜也一起吞并亚洲 如<日本 缅甸 老挝 .等小国 > 只有 菲利宾 越南 印度 没被占领 因为离中国太近 不敢妄动 加上是合作友国关系 于是停止攻击 这时朝鲜成为也成为世界上数一数二大国 , 中国一直处中立关系 ,但国立也很强势 军事实力也不输给任何一国 世界上只剩下美 中 朝鲜 三国鼎立 形成 只有本拉登为首的基地组织为被剿灭 原因是他们一直在反美 最后中国朝鲜是盟国 美国独立 抗美英雄拉登接班人扎瓦赫里这时号召世界各地基地组织 开始反攻 为了有自己的领土 ,作为以后抗美根据地 2012年5月以扎瓦赫里为首的抗美英雄成功占领印度 之后又占领越南 菲利宾 等地.同年建国 国号为《拉登国》 之后5年里军事实力大的大增 国力日渐强大,但与美国实力比较还差得远 2017年2月1日美国 开始侵入拉登国 防止势力扩大难以控制 2017年2月17日拉登国与中国朝鲜 四国元首结盟共同对抗美帝国 而主角拉登国的军队则于战火中被位于拉登国国界与美国占领的阿富汗国界和美军交战,后来更令主角成为抵抗军的领袖,带领部下展开反击战。 在本作中你可以像《可汗II:战争之王》里那样操纵你的军队。你控制的是一个团队而不是单人的战斗单位。受伤的军队会自动回到你的国家补给圈内进行补给。就如《可汗II》一样,这可以把游戏中的微操作的份量降到最低。在《拉登召唤》里,你的军队必须隶属于某个提供供给的总部。因此,如果你从步兵总部中建造3个装甲连,只要总部幸存,就能够提供更多的军队,玩家可以在世界上的四大军事力量中做出选择:美国、中国、朝鲜 拉登国。并可扮演你所选你的国家派别中的一个军事将领。这种基于回合制的游戏模式将世界地图分成了若干个区域,每个区域都设定有不等的收入量。玩家可以用这些资金进行科技发展、购买军队。并以此攻击和最终夺取敌对方控制下的区域。在本模式下对战双方的目的就是攻占敌方的首都 根据剧情的发展最终打跨这个美国帝国主义政权之后 最后占领美国整个国家,美国最后变为四国殖民地 全世界终于和平。 。这个游戏题材实在令人匪夷所思,而且也另中国 以及东南亚其它欧洲国家 颇为敏感.