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越南地狱一共多少关

发布时间:2023-03-20 08:11:52

❶ 越南战争的战役结果

越南人民军和越南南方民族解放阵线:1176000人死亡(最高估计)、600000人受伤。
中国:参战17万人(1979年),1146人死亡,60000受伤。
苏联:参战3000人,16人死亡。
共计死亡:1177462(最高估计)共受伤:604200人以上。 美国:参战650000人,58220人死亡、303635人受伤、1687人失踪。
越南共和国(南越):120万军队;220357人死亡(最低估计)316000人死亡(最高估计)、1170000人受伤。
韩国:参战53000人,5099人死亡、10962人受伤,4人失踪。
澳大利亚:参战7672人,521人死亡、3000人受伤。
泰国:参战10450人,1351人死亡、5000人受伤。
新西兰:552人参战、37人死亡,187人受伤。
中国台湾:参战人数不详;1人死亡。
老挝王国30000人死亡,受伤不明。
总计:315384人至412000人死亡,1490000人以上受伤。 越南平民死亡:200000人至2500000人(估计)
柬埔寨平民死亡:200000人至300000人(估计)
老挝平民死亡:20000人(最少)
总计平民死亡:42万人—250万人 越南为国家和民族的独立付出了巨大的代价。战后,100—250万南越公民被送进劳改营,估计有165,000名犯人死亡。还有100,000到200,000南越公民被处决。R.J. Rummel估计在被赶到“新经济区”从事苦役的一百万南越公民中,五万人死于重劳动。据联合国难民署数字,有200,000到400,000越南船民死在海上。在1945年9月2日至1975年4月30日的战争中造成了800万平民的死亡。战争结束时给越南留下了一片满目苍夷的土地和100万孤儿、200万寡妇、50万残疾人、70万妓女。但这还不是苦难的终结,越南又先后与中国和柬埔寨发生战争。长期的战争以及与世界的隔绝导致经济崩溃、通货膨胀。
越南战争是美国历史上持续时间最长的战争。十多年的越战,美国耗费了至少二千五百亿美元。尽管军事上美国并未失败,但它表明美国冷战策略上的重大失误。越战极大的改变了冷战的态势。美国由冷战中的强势一方变为弱势,面对苏联咄咄逼人的进攻,美国更积极的同中华人民共和国合作。越战加剧了美国国内的种族问题和民权问题,使国家处于极度的分裂状态,给美国人民造成巨大的精神创伤。越南战争结束了美国战后25年的经济繁荣,使美国的经济状况急转直下。尽管美国自建国以来在绝大多数战争中都是获利的,但是越南战争却是美国人的滑铁卢。战争初期国防开支急增,到1966年增加幅度为10%以上。与此同时,1965—1966两年美国经济增长率均超过6%。但随着美国在越南的军事行动陷入困境,国防开支负担不断加重,美国经济又调头向下,1967年经济增长率降到2%。1970年美国经济增长则完全陷于停顿。事实上,美国从1969年12月爆发经济危机,到1982年12月经济才得到复苏。
大陆地区
中国是越南民主共和国最主要的支持国和援助国。出于地缘政治的考虑再加上社会制度的因素,中国援助越南800亿元人民币,客观上加剧了中国经济的负担。统一后的越南并未成为中国可靠的盟国,出于担心国家利益受到中国和柬埔寨民主共和国的损害,越南倒向了苏联。1978年12月25日越南侵略柬埔寨民主共和国,破坏了东盟国家的局势,同时在中越边境挑起冲突,并在其国内大肆排华。中国于1979年2月17日发动对越自卫反击战教训越南。
香港地区
1975年越南统一后,有越南难民不断乘船来港,联合国在同期推行第一收容港政策,指定香港须首先接收越南难民(港府称越南船民)。1978年汇丰号事件后,殖民地政府在香港多处地方设立越南难民营,大型难民营包括望后石及深水埗军营(今西九龙中心),此后不断有越南人偷渡来港,当局与越南交涉,并遣返越南难民直至2000年望后石难民营关闭为止。
由于越南难民背景不同,香港政府懵然不知而让北越及南越难民在同一难民营内生活,亲共的北越人和反共的南越人曾多次在难民营内进行打斗,更试过出动驻港英军镇压。由于有部分难民营设置在居民区附近,香港人对经常生事的越南难民反感,越南人在香港的形象十分低落。至今联合国难民专员公署仍拖欠港府的越南难民处理经费。
脍炙人口的“北漏洞拉”广播亦是越南难民潮的产物,当时殖民地政府为防止更多越南人来港,实施甄别政策以减少越南难民对香港的负担。直到今天,因为越南难民问题,香港仍然对越南人实施严格的出入境管制,包括禁止他们参与专才计划。 如同中东战争,越南战争成为了冷战中东西两方新武器、新战术的试金石,并且由于美国的直接参战,对美军1980-90年代的发展有着极为深远的影响。
越南战争是第一场大量投入直升机进行作战任务的战争;美军利用直升机快速起降与起降场地需求小的特性,发展出利用直升机快速移动部队,进行敌后奇袭的空中骑兵战术,在战争期间发挥出相当的效力。此后,美国陆军及海军陆战队对直升机的倚重进一步增加,直升机空中机动作战几乎成为美军的典型战术,不过,美军直升机在越战后期的损失率节节高升,也显示出直升机在战场的脆弱性。
常久以来流行着一种说法,认为越南丛林与农田密布的地型限制了美军装甲、坦克部队的运用,而大大削弱了美军在传统武力上的优势。此论述再加上1973年赎罪日战争中以色列装甲部队为阿拉伯国家装配的俄制反坦克导弹重创的战例,成为了70年代后风行一时的“坦克无用论”的理论依据。然而在实际上,美军装甲部队在越南的部属与活动受到的影响并不如想象中的大,更甚至在某些行动中大规模的使用装甲部队作战(如在1965年扫荡湄公河三角洲时,就曾大量投入新式的M113装甲运兵车,对缺乏重武器的当地北越军造成很大的冲击),美军装甲部队在越战期间的缺乏表现在很大程度上是由于交战对手装甲兵力上的不足与节制性的运用;直至美军撤出后,北越军的装甲力量才出现长足的成长,不但在越战末期与南越军发生过大规模的坦克对战,同时也在1975年最后的攻势中发挥举足轻重的角色。
越南上空的空战也对美军战机发展带来影响,美国海空军在质、量上均优于对手北越空军,但在战争的头几年间却无法在空战中取得优势,甚至付出了近乎一比一的难堪交换比。美军战斗机部队的拙劣表现之原因在于,作为海空军主力的早期型F-4幽灵式战斗机因为当时流行的武装全导弹化概念而未装置机炮,而当时导弹的准确性又难以保证,导致美军飞行员时常出现导弹失灵/脱靶后无法还手的窘境,而美国飞行员教育因全导弹概念而轻视缠斗,编队战术上也较为僵化,结果使重型的美军战机在面对北越相对轻巧的战机时陷入苦战。在付出惨重的代价后,美军开始在F-4E以后的各型战机上重新加装机炮、加强飞行员的缠斗训练及获得可靠性较高的空对空导弹后,美国战斗机部队才得以夺回越南空战的优势,将敌我交换比拉大到一比三。此外,北越空军轻型战机在战役期间的活跃表现,让美军出现了名为战斗机黑手党的战术、设计概念,从而催生出F-16战隼式战机。
东西方的轻兵器代表AK-47和M16也在越战中被广泛投入(至今其衍生型仍继续在各国部队中服役),自动武器的参战使单兵火力被提升到二战时期的数倍─这对广泛以小股部队甚至单兵进行游击、骚扰战术的北越方面带来的优势尤其明显。美国陆军及海军陆战队(主要是步兵)在越南被投入一场没有决定性的正规会战、由大量的小部队交战与搜索构成的“非正规”战役,而这种战争模式中所需求的战技(诸如侦搜、班─排级的战斗教范、丛林-住民地战斗)多是过去美军所忽略的。同时,美军当时大量征招大专学生担任尉官的制度,也产生了大量不适任的基层干部;越战的教训无疑使战后的美军更重视相关的训练(其中尤以特种部队作战方面获得长足之发展)。此外,防弹衣也首度在越战期间被美军大量发配做为单兵防护装备。
战后创伤综合症(PTSD)也因为越战返国军人所出现的问题而广为大众所知,因而促进了日后对战争心理学的研究与发展。 《越南大战》Green Berets(1968年)
《出租车司机》Taxi Driver(1976年,马丁·斯科塞斯和罗伯特·德尼罗经典合作)
《现代启示录》Apocalypse Now(1979年,戛纳电影节金棕榈奖)
《猎鹿人》The Deer Hunter(1978年,奥斯卡最佳影片奖)
《第一滴血2》First Blood 2(1985年)
《第一滴血4》First Blood 4
《野战排》Platoon(1986年,奥斯卡最佳影片奖)
《汉堡高地》Hamburger Hill(1987年)
《全金属外壳》Full Metal Jacket(1987年)
《野狼呼叫21》Bat*21,(1988年)
《西贡小姐》Miss Saigon(1989年)
《生于七月四日》Born on the Fourth of July(1989年)
《天与地》Heaven&Earth(1993年)
《阿甘正传》Forrest Gump(1994年,奥斯卡最佳影片奖)
《我们曾是战士》We were soldiers(2002年) 《丛林之狐》系列Viet cong
《战地风云:越南》Battlefield Vietnam
《重返狼穴3:越南视线》
《越南地狱》
《使命召唤7:黑色行动》
《弹震症:越南67》
《弹震症2:血迹》
《战地:叛逆连队2-越南》
《战争之人:越南》
《风起云涌2:越南》Risingstorm2 Vietnam 《进军歌》杜友益词 文高曲
越南军团,
为国忠诚,
崎岖路上奋勇前进。
枪声伴着行军歌,
鲜血染红胜利旗。
敌尸铺平光荣路,
披荆建立根据地。
永远战斗为人民,
飞速上前方。
向前!
齐向前!
保卫祖国固若金汤。
越南军团,
旗标金星,
指引民族脱离火坑。
奋起建设新生活,
打破枷锁一条心。
多年仇恨积在胸,
为了幸福不怕牺牲。
永远战斗为人民,
飞速上前方。
向前!
齐向前!
保卫祖国固若金汤。
《What's Going On》——Marvin Gaye
Mother mother
There's too many of you crying
Brother brother brother
There's far too many of you dying
You know we've got to find a way
To bring some lovin'here today -Ya
Father father
We don't need to escalate
You see war is not the answer
For only love can conquer hate
You know we've got to find a way
To bring some lovin'here today
Picket lines and picket signs
Don't punish me with brutality
Talk to me so you can see
Oh what's going on
What's going on
Ya what's going on
In the mean time
Ah what's going on
Right on baby
Right on
Right on
Oh but who are they to judge us
Simply because our hair is long
Oh you know we've got to find a way
To bring some understanding here today
OhPicket lines and picket signs
Don't punish me with brutality
Talk to me
So you can see
What's going on
Ya what's going on
Tell me what's going on
I'll tell you what's going on -Uh
Right on baby
Right on baby 内容简介
越南战争开战伊始在美国就备受争议。这部饶有兴味的历史着作清晰地讲述了美国为何在第二次世界大战刚刚结束就卷入亚洲中南半岛事务,并且深刻探究了美国遏制共产主义运动在亚洲蔓延的种种复杂动机,书中向我们揭示了几个关键问题:为什么艾森豪威尔总统在1954年决定向南越提供援助,而在1965年约翰逊总统却下令发动战争;为什么北越虽然在1968年的春节反击战中失败但最终取得了政治上的胜利;美国到底从越南战争中学到了什么。本书全面介绍了这场曾让美国付出56000多条生命的地区冲突,有助于读者从多个角度了解这一美国历史上失败的战争。
作者:莫里斯·艾泽曼
图书目录
前言
第一章 美国与越南:错过的诸多良机 亚洲与太平洋,1948
第二章 美国历时最长的战争的背景 北越与南越,1954—1975
第三章 美国介入越南战争的原因:1954—1961 汤姆·多利医生与发生在越南的善恶之战
第四章 肯尼迪的战争:1961—1963 罗伯特·S.麦克纳马拉的反思
第五章 约翰逊的战争:1963—1964 1964年的“和平候选人”—林登·约翰逊
第六章 骑虎难下:1964—1965 胡志明小道,1965
第七章 越南战争中的美国步兵鲍勃·克雷与美国的痛苦记忆
第八章 地面战争:1965—1967 越南共和国,美国军事力量战术区,1968
第九章 空中战争北越的防空体系,1969—1972河内希尔顿约翰·麦凯恩—广受欢迎的战俘政治家
第十章 大后方:辩论与抗议汤姆·海登与芝加哥大街上的善恶之战
丹尼尔、菲利普·贝里根与天主教反战抵抗运动“和平与爱情”:越南战争与反正统文化
第十一章 春节攻势春节攻势,1968年,越南战争如何削弱了民主党
第十二章 尼克松的战争:1969—1973俄亥俄州立肯特大学与反战运动的命运空中战争,1972年大选:“和平在望”
第十三章 战争结束作战失踪:兰博与美国的越战记忆“水门事件”:越南战争怎样毁掉了尼克松的总统职务
南越政权的垮台,1975“越战老兵纪念墙”
推荐阅读 Acrossstheuniverse(2007年) 越南大阅兵纪念越战结束40周年
阅兵式上有学生挥舞“越南南方民族解放阵线”旗帜。西方社会认识的简称“越共”一般是指这支由越南共产党指挥的游击队。
越南在胡志明市街头举行盛大阅兵式,纪念越南战争结束40周年。
越南人民军副总参谋长阮国庆中将致辞时说:“430胜利是越南人民的黄金转捩点。”

❷ 荒野求生一共出了多少集,多少季了

截止到2019年5月,《荒野求生》共出了7季,75集(包含特别版及剪辑版)。

《荒野求生》情节介绍:在每一集的《荒野求生》中,贝尔会将自己困于一处野外目的地,那里经常是游客迷路和遇险的地方。他会空降到热带雨林,然后沿绳滑下至沙漠或湖泊,以及登上美洲最高和最荒凉的山顶。

置身于真实的环境中,贝尔会利用其专业的求生技术,设法逃离险境,寻找重回人类文明的出路。荒野求生节目中比较实用,也比较精彩的节目很多,其中最过于让观众受刺激的可能就是荒野求生之中的食物篇了。

生吃鼻涕虫、蛇蛋以及各种昆虫,让我们感觉我们的生活真的很幸福。它同时也教会了我们一些生存的道理,在荒野之中,活下去才最重要的,其他的都可以放到一边。

(2)越南地狱一共多少关扩展阅读

《荒野求生》人物介绍:贝尔·格里尔斯(Bear Grylls),全名爱德华·迈克尔·格里尔斯(Edward Michael Grylls)年幼时曾跟父亲学习了攀登和扬帆。1974年出生,还是十几岁的少年时就是空手道二段了。如今他又练习瑜伽和忍术。贝尔是一名经验丰富的冒险家,他曾于英军的特种部队服役。

作为一位求生专家,他曾到过和做过大部分常人都未能应付的地方和事情。贝尔·格里尔斯集探险求生专家、登山家、冒险家、主持人、畅销书家、国际演说家于一身。因其在主持节目中所食用的东西太过惊人,而被冠以“站在食物链顶端的男人”的称号。

曾在非洲一次跳伞中发生意外,背部三处受伤,不得不停止服役,可就是这样,两年后他还去爬了珠穆朗玛峰,并且成为英国最年轻的成功登顶并活着下来的人,当时他22岁。

❸ 越南地狱第二关为何进不去,如能解决高分悬赏。(如能解决再送500分)

现在已经没有办法了,你的文件已经被没用了,

从去做个系统吧。从下一次。

❹ 求越南地狱秘籍

答:秘籍Cheat.GodMode() 无敌模式
Cheat.AddAmmo() 500弹药Cheat.FullHealth() 生命全满
Cheat.ProvideAllWeapons() 所有武器
Cheat.ProvideAllAmmo() 所有武器弹药全满
Cheat.TuneClip() 提升弹药哪脊数量银大
Cheat.TuneGun() 提升火力
Cheat.NextMission() 跳到下一关
Cheat.Provide“武锋缓竖器名”() 制造指定武器 [附]
Cheat.Provide“武器名”Ammo() 指定“武器名”弹药全满

❺ 急求!一个关于越战游戏名字

精英战士 越南

http://www.thethirdmedia.com/Article/show.aspx?id=23943&cid=55

看看是不是这个?

Destineer Publishing旗下的Bold Games今天宣布,他们将发行一款由Nfusion开发、Bold发行的越战FPS游戏——《精英战士:越南》(Elite Warriors: Vietnam)。该游戏是一款射击游戏,这款仅在PC上发行的游戏是由位于新泽西州的nFusionInteractive公司开发制作,该公司还制作过《Deadly Dozen》和“Cabela猎杀”系列游戏。

在游戏中玩家扮演绿色贝蕾帽的突击队员,深入东南亚进行机密任务。游戏中的任务种类很多,包括营救被捕飞行员、伏击、护送、抓捕战俘,甚至为空袭确定地面目标。。游戏中,很多技术在现在的阿富汗战争和伊拉克战争中仍然使用,玩家将要在越南丛林中进行各种高机密任务,甚至为空袭确定地面目标。玩家将率领绿色贝雷帽和越南土着去老挝进行执行各种任务。

负责该作品的监制是前越战老兵Maj. John L. Plaster,他是越战中Studies and Observations Group的队长,率领6到8人的小队执行了胡志明小道的秘密任务。Plaster的SOG侦察团在越战中屡建奇功,曾经获得了国会荣誉勋章委员会办法的5块奖章,SOG已经成为特别行动部队中的传奇团队。

在《越南》中将会真实再现那个时期的战况,包括所有出现的事物也都与那个时期相符,小到士兵的穿着和配备的武器,大到整个地图的地貌都与当时一模一样,其中大部分都是来源于Plaster的回忆录。游戏中的任务设定也非常丰富,多种多样,对于任务的多方法完成性使得游戏者每一次体验这部作品的时候都会有不一样的感觉
———————————————————————————————————
或者是这个

http://3dmgame.chnren.com/games/438-1.htm

EidosInteractive将在PC,PS2,XBOX同时推出一款第三人称的射击类游戏-----《ShellShock:Nam'67》,游戏背景同样设定在20世纪70年代的越南战场上,制作小组是曾为PS2平台操刀过热门大作《杀戮战场》(Killzone)的Guerrilla公司。

以一名普通士兵的视角,将战争中残酷的真面目,赤裸裸的死亡和痛苦,忠实得呈现于玩家面前,是这款游戏之所以命名为《ShellShock》的原因,正如小组成员MartinDeRonde所说的那样,“越战中那股阴暗沉重的死亡阴霾将是贯穿整个战斗过程的主线”。游戏中玩家将以一名正规步兵的身份在越南境内完成一系列任务,游戏开始前你可以选择主角的外饰和种族,如高加索人,西班牙人,或者是美籍非洲士兵。在一些大规模的战役中你将和电脑控制的战友们并肩作战,虽然游戏设定让玩家不能亲自控制这些士兵,但是随着战斗的深入你将明显感受到他们忠诚的人格以及相互间同志般的友谊。

游戏的单人模式任务全部根据真实的历史事件加以改编,随着游戏进程的深入,玩家将会发现游戏方式也发生了一些变化,主角刚开始时只是一名普通步兵,需要参与几场大规模的战争,此时玩法和射击游戏差不多;如果玩家能够生存下来,便有机会被提升,参与到特种部队当中并执行一些特殊的任务,譬如去拯救被关禁的人质,此时玩法便有点像动作策略游戏;当完成任务后而又仍没有新任务时,玩家可在军营和其它角色谈话,更换装备(甚至用金钱去换取一些特殊的“服务”。。。。。),此时玩法则有少许冒险游戏的味道。游戏背景的跨越也很大,包括丛林,沼泽以及都市的背景设定都将是战斗和冒险的区域。

正如前面提级,游戏的主题是要真实刻画越战中那令人精神分裂的沉重氛围,片刻之前你还能在乡村小道上悠闲散步,而在片刻之后你将面对的将是地狱般艰苦的伏击战。战斗中游戏的音效强烈紧张,炮火的轰鸣,爆破的冲击,前进的军号声,混乱中士兵们的辱骂声,伤员们的尖声号叫声。。。。此起彼伏,连绵不绝,而你却无时无刻不得向前,向前,在血流成河的尸骸上坚持战斗。MartinDeRonde表示玩家将在一个中立的立场上去进行这场战斗,而不会偏带任何政治因素在内,某种程度上说你会发现战斗的双方都将是受害者,对战俘的严刑拷问,开膛破肚的残忍刑罚,用凝固汽油弹对平民居住的村落实施无差别轰炸,老人和小孩也牵连其内,以及诸多生化武器的使用,更是在这块大地上烙下了永难磨灭的伤痕。由于涉及到敏感的政治问题,因此EidosInteractive希望游戏玩家的年龄能够在18--35岁间,以避免年轻一代象他们参加过越战的上一辈那样永远受到战争的煎熬。

游戏中的武器种类都是在越战中真实使用过的,包括M-16,手榴弹和轻型反坦克火箭发射器,另外玩家也可以使用敌军的一些武器,包括一些独特的越南枪械,在近身肉搏中你可以使用大刀挥砍,而在一些潜入性质的任务中也将提供狙击步枪的使用。,每一项的时间大约在45到90分钟范围不等,游戏同时提供回放功能,以帮助玩家发现那些遗漏掉的隐藏任务。

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