❶ 穿越火线手游 外服哪个好
CF手游外服的客户端总共有4个,而那七个下设的服务器都可以称为是国际服。有的人就喜 欢 把国际服叫成美服,因为当初最早的时候国际服就是当做美服来宣传的。
CF手游(穿越火线枪战王者)目前现有的外服总共有四个,分别是韩服、越南服、泰服、国际服。而国际服又下设印尼服、印度服、俄罗斯服、欧洲服、巴西服、东南亚服、北美服。韩服为笑门旗下的stove公司运营;越南服、泰服都是越南第一大游戏公司zing旗下的vng公司代理运营;国际服是天美亲自运营。下图是韩服的宣传图。
另外大家讨论得最多的就是说国际服充值用美刀,其实非也。北美服充值用加拿大刀,充值比例约是国服2倍(20rmb约等于200钻石);东南亚服充值用新加坡元,充值比例与国服接近。国际服玩游戏的时候不需要加速器,但是首次登陆的时候是需要的。还有就是,在你玩了一段时间后国际服就会开启一次检测,这个时候你又得用加速器才能成功登陆游戏,随后你又可以无需加速器玩一段时间,这个周期具体的时间我也说不清。我也不知道为什么要这么设计。
对于想玩外服的,我只推荐玩越南服或者国际服,因为你如果玩韩服,不知道什么时候你的帐号就会无故被封100年(是真的100年,谁让你不是韩国人)而泰服我也不建议去玩,当然如果你有一个很好的泰国线路加速器,你可以去玩玩。当然我是更推荐大家去玩国际服,因为国际服是天美亲自运营,拥有最高权限,更新快,还有很多国服没有的武器。
但是越南服最大的问题是已经有接近一年的实践没有更新了。没错就是一年的时间。所以你可以看到国服一些越南玩家又过来玩了(微信区的Vn战队/TOP战队都是越南玩家)。虽然越南服没有更新,但是保留一大波充值送武器的活动,基本充¥1000块左右就可以满神装,包括王者之心王者之魄等王者系列。但是越南服的王者系列属于皮肤枪,没有任何属性加成,属性上还不如原本的英雄武器。
❷ 生死狙击越南服网址是什么
越南服官网地址是http://truykich.net.vn/intro
生死狙击是一款3D第一人称射击(FPS)网页游戏,于2013年9月发行。本作采用无端科技自主优化引擎,拥有多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,由黄晓明代言。
《生死狙击》是款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏。打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验。变异,个人,团体,挑战,冒险,爆破等多种作战模式 ,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化。
军火库介绍:
军火库分为白银、精英、黄金、英雄4种,开启它们分别需要白、蓝、黄、英雄水晶。白水晶可以通过日常战斗获得,每天最多获得200个,每日首杀得到40个白水晶(计算在200水晶中),也可以通过活动、累计签到额外获得(不计算在200水晶中);
蓝、黄水晶可以用金币购买,也能从(超级)白银军火库中抽到,还能通过活动和签到获得。英雄水晶可以用金币购买和充值活动获得,也可通过签到获得少量英雄水晶。
以上内容参考:网络--生死狙击
❸ CF手游越南服停服了吗
没有,目前CF手游越南服还在营运。
而且上周还小更新一波,更新一张国服手游端游都没有的团队地图-庭院。
给你图看看
当然,目前越南服大更新还没有,例如吃鸡/最终十二小时都没有上架。
并且越南服超级多的充值优惠,几乎充1块就给你10块的福利。纯粹就是为了吸金赚钱。分分钟你充值到v5不到就满背包王者的地步。
❹ 攻城掠地越南服充值比例
攻城掠地越南服充值比例1:500。
《攻城掠地》是一款策略手机游戏,由傲世堂开发。于2015年更新。《攻城掠地》分魏、蜀、吴三个国家。三个国家的玩家,可以在拥有多达300个城池关隘3个蛮族城的世界地图上,自由地调兵遣将进行移动或攻击。
《攻城掠地》分魏、蜀、吴三个国家。三个国家的玩家,可以在拥有多达300个城池关隘3个蛮族城的世界地图上,自由地调兵遣将进行移动或攻击。主将达到30级,即可体验畅快国战!当玩家移动到没有所属的城池时,攻击其中的NPC可占领城池。
而移动到他国城池,就必须击败他国玩家才能占领城池。所占城池越多,则军资奖励越多,而在国战中击杀其他国家所属城市的玩家数量越多,就能跃居登上世界地图杀敌榜,尊享万人景仰的荣耀。
游戏系统:
1、每日登陆
每日登陆时,大家会发现登陆后,窗口的上面提示有一大堆需要立即处理的事务,其中就有每日登陆抽奖,这是免费玩家必须要抽奖的,也是金币的来源。对于RMB玩家来说,能有奖励当然也不会拒绝,有时候运气好来个50金币25祭祀就能发一笔小财。25祭祀运气好时,能祭祀出接近200万粮食,运气差时也有100多万。
这算是游戏策划给予我们玩家的一种福利了,如果你一天不登陆你就一天少了很多资源和金币,这算是一种惩罚了,时间一长,比如一个月不玩的号,然后就跟不上大家的步伐,所以这个福利算是激劢大家每天在线的一种措施了吧。
2、免费洗炼
这是每一个小时给予一次的,一天24小时就24次,无论是RMB玩家还是免费玩家,对于这个免费洗炼都是要合理利用好,尽量避免达到12次上限时,因为不再增加免费洗炼次数而带来损失。所以时间少的玩家,尽量在下线之前把免费洗炼全部用掉,然后再赶在12小时之前上线,再把免费洗炼用掉就行了,只要不赶上限,就不会有损失。
免费洗炼主要的对象是70级紫色装备,因为后期要合成套装,所以对5级4星的紫色装备需求是很大的。就算是RMB玩家,也是要配合着免费洗炼一起来洗成那些套装的。尽量做到不要浪费免费的洗炼,这是必须要做好的事情。
3、官职加成
每天登陆后要检查一下自己的官职是否存在,如果是晚上被人趁机打掉,是没有提示的,如果你登陆后大意没去查看,那就损失加大。发现被人打下后,你登陆后要第一时间重新打下官职,官职每个小时都有资源加成,并且还有官职工资,每日可以领一次,工资是银币,银币虽然不是最重要的,但也是不可或缺的。
如果有官威,可以暂时不去打下官职,先把官威的时间消耗掉再去打回来吧,毕竟官职就只有那一点,对于新手新服来说,抢官职的人多着去了,有官威时间撑着,先休整下也好,让他们打打杀杀一下消耗了精力再说,等自己官威时间过了,一切回归正轨抢回来,谁武力强就是谁的。
4、集市买卖
集市是用银币来购买木头、粮食、征慕令、镔铁的地方,虽然比较黑一点,但还合算,因为银币一般都不缺,缺的是木头、粮食征慕令和镔铁。集市每30分钟增加一次,一天就48次集市购买次数,这里也是要告诉你们新手,集市的次数上限是24次,也不要忘记了购买。
购买的优先顺序是:征慕令、镔铁、粮食、木头。同时,也要细看一下数量,数量每天刷新的是有区别的,比如1000粮食的话,那就不如买4000木头了,木头在后期出了5级术士工坊以后,也是会紧缺的。
❺ 越南服务器的弹弹堂怎么充值!
1.雇一个翻译,
2.坐飞机去越南
3.买27张点卡
4.打电话充值
5.坐飞机回来
6.开电脑玩吧
❻ 弹弹堂越南服怎么注册和登陆按哪,我不懂越南语。
亲爱的玩家:
您好,国内也有许多运营弹弹堂的平台哦,出于游戏交流的方便以及充值的便利性,建议还是选择国内的平台进行体验这款游戏哦。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
❼ 梦三国越南服怎么充值汇率是多少
1人民币元=3347.5194越南盾
1越南盾=0.0003人民币元
3500越南盾充值10梦币
❽ 你们觉得cfm这个游戏怎么样
您好,我是昊仔 游戏 ,很高兴能回答您的问题
·CF现在怎么样
答:人气在往上扬但我现在有点受不了它的氪金系统了
CF是一款有点年代的射击类 游戏 ,它最开始都是一些金币(GP)武器,没有出现一些不平衡的武器,直到第一把英雄武器,当时还好,并未造成过大的不平衡,但有一就有二,随着越来越多的英雄武器出现—雷神,无影,再到火麒麟(退了数十万至百万玩家),最后是各种套装,再到如今的王者系列
平民玩家越来越弱,氪金大佬越来越强,我感觉CF的体验感早不如以前
·CF对技术要求怎么样
答:只要充钱,定级变枪神
CF现在的不平衡情况我在第一点中已经说了,在 游戏 中到处都是V2V3,枪皇局对面一群v8,队友也是v5v6,就我一个“贫”民,你说玩得下去吗?
CF外挂多吗?
答:手游还好,(除越南服)
天美对外挂的管制还是蛮严的,手游严重破坏 游戏 平衡的挂很少见了,当然,如果你是越南服玩家,就当我没说
·总结
重度氪金 游戏 ,除非你对自己的技术有信心,否则就要小心你的钱包
最后,你有什么看法?欢迎在评论区留言!(标准营销号结尾)
我在加V,还请各位多多支持
图:网络
文:昊仔 游戏
图片无恶意
一、不是为腾讯洗地,根据一些玩家提出的问题谈谈自己的看法。
1.抄袭:这个问题也是老生常谈,我相信在FPS端游我肯定没有诸位大牛玩得多,很多 游戏 设计的出处我并不清楚。CF这个 游戏 ,针对的玩家就是FPS 游戏 中的低端用户,不知道各位是否赞同。我清楚AVA/COD/CSOL/CF之间的鄙视链,并且根据我们获得的信息,低学历者(学生和打工者)占一大部分,试问,他们玩过COD、细胞分裂等等 游戏 吗?他们可能只知道CF,连穿越火线是什么 游戏 都不清楚。所以只有一小撮高玩知道这些来源,所以腾讯其实他们是不care当前这种声音。(各位枪战大神请收下我的膝盖)
2.FPS手游的认可度:其实这个是普遍存在的问题,就好像最近大家对于移动电竞的质疑。从一开始《全民枪战》出现的时候,操作困难,晕3D等等就成为玩家流失的主要原因(请忽略坑钱这个问题)。楼上有知友提出更适应《全民突击》,这个也是我周围朋友给我的反馈。虽然突击也是抄袭的外国的TPS手游,比如《质量效应》、《机械战警》等等,但是在中国他们是开了先河的,勇气可嘉。记得之前对他们制作人采访的时候他们就说到,立项的时候考虑到手机适配和操作的问题,最终选择了这样一种 游戏 模式。随着全民枪战炒作的势头越来越强,突击新增了自由移动模式,但是我个人觉得体验不如枪战好。
FPS:自由移动空间更大、 游戏 模式更丰富(如躲猫猫、刀战)、团队竞技性更强
TPS:上手更简单、很少出现晕3D这种情况
综上,有一些问题是这种 游戏 类型固有的,只是腾讯,或者说整个行业还没有找到完美解决的方法。顺便再说说自动开火模式,是CF手游特意针对手残or新玩家做的模式,算是针对FPS 游戏 的一个小调整。可能很多人觉得很low,但是作为一个普通玩家,我的感觉就是爽。就仿佛cf端游调高了爆头几率一样,在新手村,小白玩家玩的“爽”留存在 游戏 中,才是最终归宿。ps:我在新手村x了爽,在剧情模式被x了爽。。。
穿越火线
二、说说他有啥优势
1.渠道:应用宝在下半年已经以30%左右的市场份额领跑国内安卓渠道,同时在CF手游首测联合全渠道重磅推出这款 游戏 ,并在苹果的新游中获得推荐位。在tx系的各种软件中都能看到cf手游广告的身影,腾讯虽然一直就是靠量堆砌起来的数据,但是这次明显看出了他们在认真做这款产品的推广,因为毕竟是王牌IP的移植,谁也不敢怠慢
2.操作体验:国内喜好FPS的玩家多多少少已经被全民突击和全民枪战洗过一遍,不需要从零开始教育。腾讯在宣传的时候说了诸多“专门适配手机”的 游戏 设计,但是从体验来讲,和枪战相差不多。降低门槛,提升命中率是腾讯的拿手好菜。
3.关卡设计:第一章最后一关的boss我打了二十多次才过去,玩家感受不是非常友好。枪战 游戏 精髓在PVP,虽然我没有把后续章节的剧情模式通关,但是从用户反馈来看,剧情模式还有待改进。其余的 游戏 模式和全民枪战几乎没有区别,也就不做赘述了。
4.枪械平衡性:楼上的知友讲起目前的枪械升级,如增加弹量及命中率等问题,我没有发言权,等待专业人士解答。
5.坑钱:这个我目前玩的不深,周围的大部分朋友说不花钱也能玩的很开心。
6.市场宣传:腾讯作为大厂,对于媒体宣传向来不差钱。在CF端游时代,“兄弟”这词一直在炒。目前全民枪战几乎把“兄弟”二字炒到了顶峰,蛮好奇CF手游的侧重点除了情怀还会是哪些。腾讯一直宣称是cf端游原班人马打造,但是目测腾讯自研团队研发的,算是为“原汁原味”耍的一个小伎俩吧。腾讯之前对于cf手游做过调查,看目前 游戏 的风格,想必“原汁原味”是玩家们的普遍诉求吧。
7.赛事推广:现在移动电竞成为了风口,而腾讯的《全民突击》、《全民枪王》、《穿越火线:枪战王者》、《独立防线》四款枪战类型的 游戏 开始在这片区域内厮杀。16年,包括《全民枪战》在内的多款手游产品会加大力度进行赛事布局。CF手游的赛事也即将在大学中试水,我们拭目以待吧。
穿越火线
三、其他
做 游戏 的,绕不开腾讯这座大山。作为从业者,也会思考腾讯的战略和推广思路。手游的盘子趋于稳定,玩家也不再是当年的小白,做出精品 游戏 已经是未来趋势。毋庸置疑腾讯是要做一款长生命周期的手游,这种FPS手游究竟能不能成气候,移动电竞究竟是不是伪命题,只有时间才能证明。以腾讯对于产品的迭代,将产品调试至最佳状态是迟早的事。目前的这款产品还是让我惊艳了一下的,我给7分。
你好,很高兴回答你的提问,一下是我的看法极观点
一、 游戏 玩法
1.众所周知,cfm是一款竞技类型的 游戏 ,做任务获取货币来兑换武器再前往杀敌,也可以充值获取更强力的武器,有助于你的枪神之路
二、评析
1.好的方面 cfm呢,也是有几种类型的人:
①白嫖党
②肝帝党
③土豪(氪帝)党
这几大类(还有一小些我不一一列举了)其中的肝帝和白嫖党比较适合一些平民玩家,因为许多手游你不充钱就玩不了,所以在这方面上腾讯做的还是满不错的
2. 游戏 玩法 玩法多样,真实感很强(由于下面会说所以现在就不介绍了)
3.说过好的自然就要说坏的了 第一点就是:bug太多!!!!!!有些bug倒是 娱乐 bug,但有些是真的气人,对面在排位里卡,你又不知道,以为是挂,结果举报了就没用,之后就是掉分了。还有就是氪金威力太大了,装备的碾压是在难以接受,列如王者之翼套装这一点建议参考一下csgo
三、玩法
1.这点不得不说还是挺不错的,玩法多样,躲猫猫啦,生化啦等等等等
2.还有一点就是感受很好,就是画面较喜欢,人物打击感很棒棒
四、延迟
为什么我要把这一点单独列出来了呢,因为太恶心了,玩个刀战排位那些人飞来飞去的,老远你就没了,太恶了
五、总结
这款 游戏 还是很不错的,只不过武器太坑,没耐心的建议不要入坑
好啦,以上就是我的感受了,希望会对你有所感受
个人认为是非常不错的 游戏 的,我自己也玩了有2年多了。
竞技模式体验挺不错的,目前枪王SSS段位,其实当时不怎么爱玩竞技的,刚开始的时候是因为吃鸡的热度被朋友拉着玩这个 游戏 里的吃鸡模式,很不错,各方面吧 我主要挺看重画质这方面的 像当时其他的吃鸡 游戏 的画质偏真实一点 对于我当时底配以的手机来说玩着是不舒服的 颜色还比较单调(沙漠基本全黄色,雨林基本全绿色,色彩也比较单调,我个人喜欢鲜艳一点的而CF手游的荒岛求生色彩缤纷非常鲜艳) CF手游荒岛求生当时热度也特别的高勒,各种新模式也是特别有个性的比如当时的霰弹模式(只能用霰弹或火箭筒),狙击模式(只能用狙击类枪或火箭筒),手雷模式(手雷或火箭筒), LYB模式(吉利服基 消音器表弟都是, 游戏 里大雾天气万一这个更爽~)军团模式(60 vs 60 人,当时和小伙伴最喜欢一落地马上开车去压人 总能开局拿个4到5杀~)不过自从和平精英上线后这个模式基本没人了,还有一些BUG也好久没修复了,不过还是有人玩这个的。
然后赶上了个3周年,出了个新的爆破“战术攻防”,当时就迷上这模式了,天天玩到防沉迷限制登录,很快就满级了战术攻防,通过战术攻防长时间的PVP我的技术也有很大的提升的,逐渐的开始打PVP排位赛,到现在排位起来也是得心应手的顺呢!
PVE模式的话,最开始只喜欢玩挑战模式,因为挑战模式不难,通关还挺容易的,当时比较容易获得一点点的成就感[呲牙],僵尸狂潮,世界大BOSS,塔防模式,剧情模式都挺好玩的。
没玩过 不是很懂
很棒
我是2015年12.1的老玩家,所以我觉得我还是很有发言权的。
首先现在cf给人的第一感觉就是 氪金 氪金,还是氪金,在手游cfm没出来之前,端游口碑就已经大幅下滑了。
手游cfm出来后,如果说cf端游给人的感觉是氪金 游戏 ,那cf手游给人的感觉就是氪金+垃圾+低龄+花哨+小学生 游戏 。
cfm给(正常)人的感觉就是氪金垃圾 游戏 一个,不是我觉得,这就是事实。
cfm把英雄级武器平民化了(可以肝到),所以致力于开发官方氪金外挂(穿透无衰减,辅瞄加速,透视,一枪四发子弹),导致的结果就是十年前的画质用着一百年后画风的武器,而且是越来越玄幻,越来越给人感觉这就是一个低龄 游戏 。
这还不算,cfm不光画风变得如此恶心,平衡性更是恶心。说难听点,cfm压根就不配作为一个竞技 游戏 ,虽然我早就玩不下去退坑了,但刷到一些cf视频的时候,居然听到一些百万粉丝的作者在解说cfm排位的时候蹦出来一句“对面在武器上比我们有优势”。我特么直接懵了,对于竞技 游戏 这么恐怖的一句话,在cfm视频作者的嘴里居然能自然地脱口而出,可见其已毫无平衡性。
cfm已经完全偏离了一个竞技 游戏 的道路,在真正的cf玩家眼里,cf手游不过是给小学生玩的玩具。不管是在 游戏 制作方面, 游戏 氪金方面, 游戏 平衡方面,cf给(正常)人的感觉就是一个彻彻底底的失败品,一个赚小学生压岁钱的工具
感觉,我的枪没别人的好使,我贴脸上都打不到,一滴血都不掉。玩刀老是被延迟安排。闪现杀人或者80米大刀,最气人的还是枪,爱咋说咋说,就是不掉血描边大师,打人机还会被队友抢走十几个,就是打不到,看看别人,喷子能当步枪用,天美白给的枪都比我英雄级准,打电竞2/10,打不过,用狙还总是因为受伤枪口上台,一直被爆头,我杀人也全靠爆头,因为枪法在烂也顶多让我打残血。玩不懂,这事是从我练刀的时候开始的。以前还可以的
哈喽啊~ 大家好 我还是那个来自北山的龙虾。在此很高兴能够回答“你们觉得cfm这个 游戏 怎么样这个问题”。
1. 游戏 玩法模式地图种类多样。相对于以往的fps 游戏 穿越火线这个 游戏 在手游界是所有fps 游戏 中 游戏 玩法模式中最多样的,其他的fps 游戏 有团队、爆破、生化模式,地图也只有那么几张地图,而穿越火线手游中地图多样玩法模式也特别多,比如火箭筒模式、大头英雄模式、幽灵爆破模式生化追击模式、小丑模式等
2. 操作简单 ,画风很好 ,穿越火线手游我觉得是以往手游界中界面最简洁的,也是以往fps手游中画风最好的
3. 武器种类多样,穿越火线端游武器种类多样相对于手游的金币武器就很少了,不过在未来的更新中肯定都会更新出来的,比如这次即将上场的贝雷塔
好了,以下就是我觉得cfm这个 游戏 怎么样的全部想法,希望可以点个关注,感谢感谢,我们下期再见
这个 游戏 你不充钱同样可以获得强力的武器 完全不虚那些氪金玩家 就算是有很贵的武器 等土豪享用一段时间后也会大打折扣 让我们这等平民也有机会用上\r很好 希望策划大大能保持住这一优秀的运营氛围 祝cfm越来越火!!
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